DNF蒼穹幕落強化成玩家心病 已經不是90武器1e5上12的時代了

地下城與勇士 武器 貴金屬 網遊 遊戲 內有乾坤評測室 2019-02-05

DNF春節版本到來之後,金幣比例一直保持著非常穩定的態勢,產出穩定、消耗穩定,好像春節版本從沒到來過一樣。或許是此前一系列的增幅強化讓金幣存量消耗到了一個大家都能滿意的地步,所以近期關於金幣的話題並不多,但隨著95武器到來,大家突然發現強化和增幅怎麼不太對了呢。

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春節版本金幣比例保持穩定,但是95武器有點強化不動了,格蘭迪手動搬磚玩家經歷了此前的一波或數波制裁之後,金幣產出目前真的已經到了一個相對理性的情況,GZS打金的情況得到了一定的控制,至少從目前的金幣比例來說,沒有出現大幅波動的情況,也沒有出現拍賣行被控制的現象,但是問題也隨之而來。

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強化和增幅的金幣消耗是每個遊戲角色必須要做的事情,每一代的裝備更新與換代都伴隨著一波金幣的大幅消耗。因為國服的90b可以升級,90版本末期的時裝、增幅強化等強消耗金幣的活動已經讓大家的袋子變得空空如也,95版本到來之後,新的武器、防具也一起到來,隨著鳥背和超時空漩渦被大家攻堅,這一批強需求再次被釋放出來,金幣消耗自然處於了一個高位。

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正常玩家相對於GZS來說,金幣的產出和消耗是有一定關係的,刷多少張圖產出多少金幣,達到某種增幅和強化的等級需要消耗多少,其實都有隱形的門檻存在。但是GZS則不同,它們只產出不消耗,當金幣存量達到一定程度,正常玩家的產出就會受到影響,於是大家的收益都會得到限制。

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但是春節版本到來之後,大家的消耗突然增加,金幣比例卻在低位徘徊,強化和增幅的費用卻還是那些,大家突然發現想要達成高等級強化和增幅,要付出更多的金幣。有了新武器蒼穹幕落之後,聖耀在95版本瞬間變得低了一檔,為了方便超時空漩渦進團,近期強化增幅蒼穹是很多人的首要目標。但蒼穹幕落強化成玩家心病,已經不是90武器1e5上12的時代了,甚至還有可能投入更高。

雖然金幣比例看似不理性,但是好處也相應存在,此前我們看過一位每天搬磚十幾個小時,搬了一個多月湊齊年套的玩家,並且也討論過想用這樣的辦法搬磚換年套的朋友可能要花更久的時間,因為每到春節期間金幣比例都會變得不理性,因為搬磚的人多了。但是今年我們卻發現好像還是可以搬起來。


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對於搬磚玩家來說,只要不被制裁,那麼遊戲就是幸福的;對於需要增幅強化的玩家來說,金幣穩定無所謂,金幣產出無所謂,只要增幅和強化的機率穩定就行了;對於熱愛花錢變強的玩家來說,他們更樂得見到金幣比例穩定的情況,因為他們總覺得錢都充給怪物變強了……對於近期DNF金幣的情況,你屬於哪類情況呢?

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