人格在對第一梯隊的幾位求生者進行對局計分調整之後,今天又對第二梯隊的四個角色:前鋒、空軍、傭兵和盲女的計分細則進行了改進。下面我們就來了解一下吧。
首先,官方下調了前鋒衝刺和撞暈監管者的得分,新增了撞暈監管者時長、用木板讓監管者“二鞠躬”和救下隊友後再次撞暈監管者的加分項。
空軍除了原來的擊中監管者加分之外,新增了兩個新的加分項。達成條件分別是,在擊中監管者之後有救下隊友行為,以及在救下隊友後擊中監管者,可以說更注重空軍用槍的救人能力了。
同樣地,為了讓傭兵玩家更好地使用護腕技能,官方下調了開啟護腕的基礎得分,新增了使用護腕後和監管者拉開距離的計分,跑的離監管者越遠分數越高。
至於盲女,官方並沒有進行顯性加分項的調整,而是增加了在非聯合模式都會有的隱祕計分項——循聲誘敵。上述的其他求生者也分別增加了類似的隱祕項,不過據說比較難達成。
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