第五人格:監管者孽蜥發佈只是開胃菜,官方至少透露了三個信號

第五人格 網易 芝麻 小時光GAME 2019-06-01

哈嘍,各位小夥伴們好,這裡是玩家都在看的遊戲小編~

近日,新監管者孽蜥技能發佈,從描述上看,似乎是一個靠跳躍攻擊的角色,這種攻擊方式,在以往監管者身上都沒有看到過,紅蝶雖然也能夠躍空,但那嚴格意義上來說,並不是一種攻擊手段,而孽蜥的發佈,在小編看來,網易至少釋放了三個信號!

第五人格:監管者孽蜥發佈只是開胃菜,官方至少透露了三個信號

其一,形象開始多元化

縱觀以往監管者,紅蝶,傑克,宿傘之魂,廠長,愛哭鬼等,不管是永生體也好,還是亡靈也罷,亦或者是神,但都有一個共同的特點,幾乎都是人形態,而只有寥寥無幾的角色,是跟其他生物有關,比如鹿頭,雖然背景推演是,被人虐待後,選擇戴上面具,化身為“鹿”,但骨子裡其實還是人!不過好歹明面上算是和其他生物沾邊了!

而孽蜥的出現,或許會打破這個尷尬局面,繼鹿頭後,孽蜥的加入,讓第五人格莊園又多了新的生物,孽蜥曾是一位出色的學者,醉心於研究爬行類生物。從同僚手中獲得一條罕見的毒蛇後,盧基諾永遠地消失了,顯然,這個學者已經和這個生物合二為一了!

看得出來,網易一直在多元化的路上探索,就目前來看,效果顯著,畢竟玩家們對於第五人格莊園的期待,不光是遊戲玩法上,還包括了角色的新奇度!

第五人格:監管者孽蜥發佈只是開胃菜,官方至少透露了三個信號

其二,逐漸迴歸恐怖化

一開始,第五人格的定位是非常清晰明確的,那就是做手機版的“黎明殺機”,讓所有人在緊張刺激中體驗追逐遊戲,或許,策劃一開始的方式也是看齊殺機,當第五人格貼上恐怖化標籤後,幾乎所有玩家都想來體驗感受,因為,年長玩家,對於太平庸的遊戲風格,實在是免疫了!

而恐怖化時期的第五人格,也做到了,囊括了上至二三十歲下到十一二歲的玩家,然而隨著遊戲環境的嚴格,太恐怖的元素不適合低齡玩家,網友發現,這樣或許會讓低齡玩家望而退步,於是選擇了丟瓜撿芝麻的做法,瓜是較高年齡玩家群體,芝麻自然是低齡玩家了!

這樣做的好處是,一開始大量低齡玩家湧入,另外一方面,許多成年人玩家,卻紛紛離開,很快,網易發現了這樣做其實得不償失,因為,在後來,隨著各種低齡玩家都開始要求迴歸恐怖時,網易認識到,原來恐怖元素並不會被低齡玩家排斥,於是選擇如今的嘗試!

第五人格:監管者孽蜥發佈只是開胃菜,官方至少透露了三個信號

其三,玩法逐漸多樣化

孽蜥的誕生,揭開了玩法多樣化的序幕,據不準確統計,越來越多的第五人格玩家,開始厭倦這種單一玩法,求生者修機,監管者出來阻止,一切看似合理,其實早已膩歪,而策劃對於孽蜥技能的設計,對求生者們又提出了新的要求,以前是修機環顧四周即可,現在則是時刻需要留意天上!

我相信,類似於從天而降的玩法產生後,策劃還會開發更多新的玩法和機制,更有趣,更緊張,更刺激的攻擊手段,求生者們想贏,要付出比以往更多的精力,想要吃透遊戲的難度越來越大,當你沒有完全解鎖遊戲玩法的時候,你會一直好奇想玩下去,我想,這也是策劃所考慮的一點吧!

第五人格:監管者孽蜥發佈只是開胃菜,官方至少透露了三個信號

孽蜥出現,監管者陣營迎來了不一樣的角色,隨著這樣的角色增多,第五人格莊園正式成為人見人畏的存在,求生者們不再無腦修機,無腦反制,必須要尋找新的出路,新的解決手段,想要上分,或許會變得更加困難,與此同時,網易對第五人格的塑造卻也開始上升到一個新高度了,對於延長遊戲壽命,簡直百利而無一害,網易這波操作,我會認真地打一百分!

注:小編新手,純手打原創文章,若其中有疏漏或錯誤,望包涵,最後,感謝大家觀看,希望多多點贊,收藏和轉發哦!

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