'《底特律化身為人》開發商認為光影是目前遊戲畫面進步的關鍵'

底特律 技術 二柄遊戲 2019-07-31
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【Quantic Dream認為光影是遊戲畫面進步的關鍵】相比於Quantic Dream之前的作品,《底特律:化身為人》在畫面上有了明顯提升。而工作室的CEO David Cage在近期SDCC上也談到,現在遊戲畫面想要進一步提升,光影是關鍵。

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【Quantic Dream認為光影是遊戲畫面進步的關鍵】相比於Quantic Dream之前的作品,《底特律:化身為人》在畫面上有了明顯提升。而工作室的CEO David Cage在近期SDCC上也談到,現在遊戲畫面想要進一步提升,光影是關鍵。

《底特律化身為人》開發商認為光影是目前遊戲畫面進步的關鍵

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【Quantic Dream認為光影是遊戲畫面進步的關鍵】相比於Quantic Dream之前的作品,《底特律:化身為人》在畫面上有了明顯提升。而工作室的CEO David Cage在近期SDCC上也談到,現在遊戲畫面想要進一步提升,光影是關鍵。

《底特律化身為人》開發商認為光影是目前遊戲畫面進步的關鍵

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【Quantic Dream認為光影是遊戲畫面進步的關鍵】相比於Quantic Dream之前的作品,《底特律:化身為人》在畫面上有了明顯提升。而工作室的CEO David Cage在近期SDCC上也談到,現在遊戲畫面想要進一步提升,光影是關鍵。

《底特律化身為人》開發商認為光影是目前遊戲畫面進步的關鍵

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【Quantic Dream認為光影是遊戲畫面進步的關鍵】相比於Quantic Dream之前的作品,《底特律:化身為人》在畫面上有了明顯提升。而工作室的CEO David Cage在近期SDCC上也談到,現在遊戲畫面想要進一步提升,光影是關鍵。

《底特律化身為人》開發商認為光影是目前遊戲畫面進步的關鍵

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《底特律化身為人》開發商認為光影是目前遊戲畫面進步的關鍵

《底特律化身為人》開發商認為光影是目前遊戲畫面進步的關鍵

David Cage表示,多年來我們一直在談論照片級別寫實風的遊戲畫面,我們的確也在一步步接近這個目標。而現在我們想要在遊戲畫面上再進一步提升,我認為光影是關鍵。我們現在有了實時光線追蹤技術,能夠提升光線的反射、陰影質量等等,這很重要。在過去幾年裡,畫面提升的關鍵在於多邊形的數量,後來變成材質和紋理,而現在我認為是光影。光影表現地越細緻,遊戲畫面就越好。當然現在也有很多業內人士把重點放在分辨率上,比如8K分辨率。但我並不覺得分辨率將會是下場“畫面戰爭”的關鍵,光影效果才是。

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