'MET不是結束,早已腐爛的韓國電競,是他們的最後一塊遮羞布'

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前言:發達的韓國電競背後,到底掩蓋著怎樣的醜陋?

最近關於絕地求生MET亞洲邀請賽的事情,相信各位都有所耳聞。作為一場備受關注的大型賽事,各支受邀戰隊原本是帶著對冠軍的渴望踏上前往韓國的征途,但沒想到在最終決賽時卻遭遇到了不公平待遇,賽前沒有訓練場地、賽中遭遇停電風波、韓國戰隊私下抱團、場外觀眾作弊報點,這一系列的事情讓CNPUBG徹底沒法忍,7支戰隊紛紛退出比賽。

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前言:發達的韓國電競背後,到底掩蓋著怎樣的醜陋?

最近關於絕地求生MET亞洲邀請賽的事情,相信各位都有所耳聞。作為一場備受關注的大型賽事,各支受邀戰隊原本是帶著對冠軍的渴望踏上前往韓國的征途,但沒想到在最終決賽時卻遭遇到了不公平待遇,賽前沒有訓練場地、賽中遭遇停電風波、韓國戰隊私下抱團、場外觀眾作弊報點,這一系列的事情讓CNPUBG徹底沒法忍,7支戰隊紛紛退出比賽。

MET不是結束,早已腐爛的韓國電競,是他們的最後一塊遮羞布

另外國內轉播這場比賽的鬥魚直播平臺,也在千里之外及時聲援CN PUBG,表示不再轉播MET亞洲邀請賽。多重壓力之下絕地求生官方藍洞不得不出面發表聲明,稱將取消MET為PGC輸送賽區名額的資格,並且將對MET主辦方進行追責。


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最近關於絕地求生MET亞洲邀請賽的事情,相信各位都有所耳聞。作為一場備受關注的大型賽事,各支受邀戰隊原本是帶著對冠軍的渴望踏上前往韓國的征途,但沒想到在最終決賽時卻遭遇到了不公平待遇,賽前沒有訓練場地、賽中遭遇停電風波、韓國戰隊私下抱團、場外觀眾作弊報點,這一系列的事情讓CNPUBG徹底沒法忍,7支戰隊紛紛退出比賽。

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另外國內轉播這場比賽的鬥魚直播平臺,也在千里之外及時聲援CN PUBG,表示不再轉播MET亞洲邀請賽。多重壓力之下絕地求生官方藍洞不得不出面發表聲明,稱將取消MET為PGC輸送賽區名額的資格,並且將對MET主辦方進行追責。


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另外國內轉播這場比賽的鬥魚直播平臺,也在千里之外及時聲援CN PUBG,表示不再轉播MET亞洲邀請賽。多重壓力之下絕地求生官方藍洞不得不出面發表聲明,稱將取消MET為PGC輸送賽區名額的資格,並且將對MET主辦方進行追責。


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MET不是結束,早已腐爛的韓國電競,是他們的最後一塊遮羞布

雖然藍洞發表聲明平息眾怒,但實際上對於此次MEI亞洲邀請賽的結果卻沒有絲毫影響,最終還是由來自韓國的GEN戰隊奪冠。這也代表著,韓國人用無賴的手段,再一次“捍衛”了他們的電競榮光,而在他們整個電競歷史上,這種事情並非首次出現。

從傳統體育到電競比賽,搞“特權”韓國才是真高手

韓國人在搞競技這塊,似乎一直都以自我為中心,縱觀韓國競技歷史,會發現他們根本沒有把“公平、公正、公開”原則放在心上。在傳統體育方面,2002年韓日世界盃黑哨事件讓足壇震驚;2014年仁川亞運會羽毛球男團決賽上,韓國人通過調整空調來影響中國選手發揮,被發現之後還狡辯稱為了節能;去年平昌冬奧會,中國短道速滑隊遭遇不公平待遇的事情,更是引得全網熱議。

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雖然藍洞發表聲明平息眾怒,但實際上對於此次MEI亞洲邀請賽的結果卻沒有絲毫影響,最終還是由來自韓國的GEN戰隊奪冠。這也代表著,韓國人用無賴的手段,再一次“捍衛”了他們的電競榮光,而在他們整個電競歷史上,這種事情並非首次出現。

從傳統體育到電競比賽,搞“特權”韓國才是真高手

韓國人在搞競技這塊,似乎一直都以自我為中心,縱觀韓國競技歷史,會發現他們根本沒有把“公平、公正、公開”原則放在心上。在傳統體育方面,2002年韓日世界盃黑哨事件讓足壇震驚;2014年仁川亞運會羽毛球男團決賽上,韓國人通過調整空調來影響中國選手發揮,被發現之後還狡辯稱為了節能;去年平昌冬奧會,中國短道速滑隊遭遇不公平待遇的事情,更是引得全網熱議。

MET不是結束,早已腐爛的韓國電競,是他們的最後一塊遮羞布

這些發生在傳統體育競技領域的事情,只是整個韓國競技環境的一個縮影,其實這種特權主義早已延伸到電競領域。2012年韓國舉辦LOL龍爭虎鬥杯,那時在整個世界範圍WE戰隊都是當之無愧的王者,面對如此強大的對手,韓國人為“捍衛榮耀”,直接把桌子給掀翻,在WE戰隊選手掉線的情況下依舊繼續比賽,無恥至極。

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韓國人在搞競技這塊,似乎一直都以自我為中心,縱觀韓國競技歷史,會發現他們根本沒有把“公平、公正、公開”原則放在心上。在傳統體育方面,2002年韓日世界盃黑哨事件讓足壇震驚;2014年仁川亞運會羽毛球男團決賽上,韓國人通過調整空調來影響中國選手發揮,被發現之後還狡辯稱為了節能;去年平昌冬奧會,中國短道速滑隊遭遇不公平待遇的事情,更是引得全網熱議。

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這些發生在傳統體育競技領域的事情,只是整個韓國競技環境的一個縮影,其實這種特權主義早已延伸到電競領域。2012年韓國舉辦LOL龍爭虎鬥杯,那時在整個世界範圍WE戰隊都是當之無愧的王者,面對如此強大的對手,韓國人為“捍衛榮耀”,直接把桌子給掀翻,在WE戰隊選手掉線的情況下依舊繼續比賽,無恥至極。

MET不是結束,早已腐爛的韓國電競,是他們的最後一塊遮羞布

整個LOL領域關於韓國人搞小動作的事情,更是數不勝數。遠的不說,單說去年雅加達亞運會期間,中國代表隊最終以3:1的戰績擊敗韓國隊獲得LOL歷史上首個亞運會冠軍,但隨後國內玩家卻發現,韓國KBS把YouTube上中韓決賽對決的視頻版權買下來,然後將自己輸掉的比賽視頻全部下架,只上線了一場韓國隊獲勝的視頻,另外眾多國內職業選手在韓服的賬號也遭到封禁,這些舉動無不是告訴世人一個事情,那就是韓國人輸不起。

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整個LOL領域關於韓國人搞小動作的事情,更是數不勝數。遠的不說,單說去年雅加達亞運會期間,中國代表隊最終以3:1的戰績擊敗韓國隊獲得LOL歷史上首個亞運會冠軍,但隨後國內玩家卻發現,韓國KBS把YouTube上中韓決賽對決的視頻版權買下來,然後將自己輸掉的比賽視頻全部下架,只上線了一場韓國隊獲勝的視頻,另外眾多國內職業選手在韓服的賬號也遭到封禁,這些舉動無不是告訴世人一個事情,那就是韓國人輸不起。

MET不是結束,早已腐爛的韓國電競,是他們的最後一塊遮羞布

輸不起並非只體現在LOL領域,與此次絕地求生MET事件相似的事情,其實早在2017年就有發生過。當時國內4AM與Armani戰隊受邀參加韓國Gstar舉辦的國際邀請賽,由於簽證問題導致遲到一天,但這時韓國方面卻臨時更改比賽制度,成績由取4日最佳改為4日累計積分,這種隨意更改比賽規則的舉動,也只有以自我為中心的韓國人才做的出來吧。

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前言:發達的韓國電競背後,到底掩蓋著怎樣的醜陋?

最近關於絕地求生MET亞洲邀請賽的事情,相信各位都有所耳聞。作為一場備受關注的大型賽事,各支受邀戰隊原本是帶著對冠軍的渴望踏上前往韓國的征途,但沒想到在最終決賽時卻遭遇到了不公平待遇,賽前沒有訓練場地、賽中遭遇停電風波、韓國戰隊私下抱團、場外觀眾作弊報點,這一系列的事情讓CNPUBG徹底沒法忍,7支戰隊紛紛退出比賽。

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MET不是結束,早已腐爛的韓國電競,是他們的最後一塊遮羞布

輸不起並非只體現在LOL領域,與此次絕地求生MET事件相似的事情,其實早在2017年就有發生過。當時國內4AM與Armani戰隊受邀參加韓國Gstar舉辦的國際邀請賽,由於簽證問題導致遲到一天,但這時韓國方面卻臨時更改比賽制度,成績由取4日最佳改為4日累計積分,這種隨意更改比賽規則的舉動,也只有以自我為中心的韓國人才做的出來吧。

MET不是結束,早已腐爛的韓國電競,是他們的最後一塊遮羞布

黑歷史成堆的韓國電競,為什麼還總是有人吹捧?

從傳統體育到電競比賽,從絕地求生到LOL,韓國電競早已臭名昭著,各種小動作與黑歷史,讓世人徹底看清了韓國人的面孔。不可否認,在整個世界範圍內韓國依舊是電競產業最發達的國家,成熟的產業鏈以及完善的電競體系,讓韓國在此前數年都是世界電競巨無霸。

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從傳統體育到電競比賽,搞“特權”韓國才是真高手

韓國人在搞競技這塊,似乎一直都以自我為中心,縱觀韓國競技歷史,會發現他們根本沒有把“公平、公正、公開”原則放在心上。在傳統體育方面,2002年韓日世界盃黑哨事件讓足壇震驚;2014年仁川亞運會羽毛球男團決賽上,韓國人通過調整空調來影響中國選手發揮,被發現之後還狡辯稱為了節能;去年平昌冬奧會,中國短道速滑隊遭遇不公平待遇的事情,更是引得全網熱議。

MET不是結束,早已腐爛的韓國電競,是他們的最後一塊遮羞布

這些發生在傳統體育競技領域的事情,只是整個韓國競技環境的一個縮影,其實這種特權主義早已延伸到電競領域。2012年韓國舉辦LOL龍爭虎鬥杯,那時在整個世界範圍WE戰隊都是當之無愧的王者,面對如此強大的對手,韓國人為“捍衛榮耀”,直接把桌子給掀翻,在WE戰隊選手掉線的情況下依舊繼續比賽,無恥至極。

MET不是結束,早已腐爛的韓國電競,是他們的最後一塊遮羞布

整個LOL領域關於韓國人搞小動作的事情,更是數不勝數。遠的不說,單說去年雅加達亞運會期間,中國代表隊最終以3:1的戰績擊敗韓國隊獲得LOL歷史上首個亞運會冠軍,但隨後國內玩家卻發現,韓國KBS把YouTube上中韓決賽對決的視頻版權買下來,然後將自己輸掉的比賽視頻全部下架,只上線了一場韓國隊獲勝的視頻,另外眾多國內職業選手在韓服的賬號也遭到封禁,這些舉動無不是告訴世人一個事情,那就是韓國人輸不起。

MET不是結束,早已腐爛的韓國電競,是他們的最後一塊遮羞布

輸不起並非只體現在LOL領域,與此次絕地求生MET事件相似的事情,其實早在2017年就有發生過。當時國內4AM與Armani戰隊受邀參加韓國Gstar舉辦的國際邀請賽,由於簽證問題導致遲到一天,但這時韓國方面卻臨時更改比賽制度,成績由取4日最佳改為4日累計積分,這種隨意更改比賽規則的舉動,也只有以自我為中心的韓國人才做的出來吧。

MET不是結束,早已腐爛的韓國電競,是他們的最後一塊遮羞布

黑歷史成堆的韓國電競,為什麼還總是有人吹捧?

從傳統體育到電競比賽,從絕地求生到LOL,韓國電競早已臭名昭著,各種小動作與黑歷史,讓世人徹底看清了韓國人的面孔。不可否認,在整個世界範圍內韓國依舊是電競產業最發達的國家,成熟的產業鏈以及完善的電競體系,讓韓國在此前數年都是世界電競巨無霸。

MET不是結束,早已腐爛的韓國電競,是他們的最後一塊遮羞布

根據韓國文化體育觀光部與kocca聯合發佈的《2017韓國電競產業分析報告》來看,在2016年到2017年這個時間段,韓國電競處於上升期,一年之內增長高達15%,但近年來隨著中國電競的高速發展,韓國電競在亞太地區的霸主地位逐漸受到嚴峻挑戰,整體市場規模受限,不論增長如何迅速也無法跟擁有近千億市場的中國電競相比。

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最近關於絕地求生MET亞洲邀請賽的事情,相信各位都有所耳聞。作為一場備受關注的大型賽事,各支受邀戰隊原本是帶著對冠軍的渴望踏上前往韓國的征途,但沒想到在最終決賽時卻遭遇到了不公平待遇,賽前沒有訓練場地、賽中遭遇停電風波、韓國戰隊私下抱團、場外觀眾作弊報點,這一系列的事情讓CNPUBG徹底沒法忍,7支戰隊紛紛退出比賽。

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雖然藍洞發表聲明平息眾怒,但實際上對於此次MEI亞洲邀請賽的結果卻沒有絲毫影響,最終還是由來自韓國的GEN戰隊奪冠。這也代表著,韓國人用無賴的手段,再一次“捍衛”了他們的電競榮光,而在他們整個電競歷史上,這種事情並非首次出現。

從傳統體育到電競比賽,搞“特權”韓國才是真高手

韓國人在搞競技這塊,似乎一直都以自我為中心,縱觀韓國競技歷史,會發現他們根本沒有把“公平、公正、公開”原則放在心上。在傳統體育方面,2002年韓日世界盃黑哨事件讓足壇震驚;2014年仁川亞運會羽毛球男團決賽上,韓國人通過調整空調來影響中國選手發揮,被發現之後還狡辯稱為了節能;去年平昌冬奧會,中國短道速滑隊遭遇不公平待遇的事情,更是引得全網熱議。

MET不是結束,早已腐爛的韓國電競,是他們的最後一塊遮羞布

這些發生在傳統體育競技領域的事情,只是整個韓國競技環境的一個縮影,其實這種特權主義早已延伸到電競領域。2012年韓國舉辦LOL龍爭虎鬥杯,那時在整個世界範圍WE戰隊都是當之無愧的王者,面對如此強大的對手,韓國人為“捍衛榮耀”,直接把桌子給掀翻,在WE戰隊選手掉線的情況下依舊繼續比賽,無恥至極。

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MET不是結束,早已腐爛的韓國電競,是他們的最後一塊遮羞布

根據韓國文化體育觀光部與kocca聯合發佈的《2017韓國電競產業分析報告》來看,在2016年到2017年這個時間段,韓國電競處於上升期,一年之內增長高達15%,但近年來隨著中國電競的高速發展,韓國電競在亞太地區的霸主地位逐漸受到嚴峻挑戰,整體市場規模受限,不論增長如何迅速也無法跟擁有近千億市場的中國電競相比。

MET不是結束,早已腐爛的韓國電競,是他們的最後一塊遮羞布

除了中國電競之外,歐美地區的電競賽事也在不斷髮展之中,以丹麥為例當地政府下場扶持電競產業, Alliance這種世界範圍內的知名戰隊在統治著歐美市場。亞太地區與歐美地區接連失利,整個韓國電競市場遭到不斷壓縮,曾經輝煌一時的電競霸主似乎離徹底消亡已不太遠。

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雖然藍洞發表聲明平息眾怒,但實際上對於此次MEI亞洲邀請賽的結果卻沒有絲毫影響,最終還是由來自韓國的GEN戰隊奪冠。這也代表著,韓國人用無賴的手段,再一次“捍衛”了他們的電競榮光,而在他們整個電競歷史上,這種事情並非首次出現。

從傳統體育到電競比賽,搞“特權”韓國才是真高手

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MET不是結束,早已腐爛的韓國電競,是他們的最後一塊遮羞布

這些發生在傳統體育競技領域的事情,只是整個韓國競技環境的一個縮影,其實這種特權主義早已延伸到電競領域。2012年韓國舉辦LOL龍爭虎鬥杯,那時在整個世界範圍WE戰隊都是當之無愧的王者,面對如此強大的對手,韓國人為“捍衛榮耀”,直接把桌子給掀翻,在WE戰隊選手掉線的情況下依舊繼續比賽,無恥至極。

MET不是結束,早已腐爛的韓國電競,是他們的最後一塊遮羞布

整個LOL領域關於韓國人搞小動作的事情,更是數不勝數。遠的不說,單說去年雅加達亞運會期間,中國代表隊最終以3:1的戰績擊敗韓國隊獲得LOL歷史上首個亞運會冠軍,但隨後國內玩家卻發現,韓國KBS把YouTube上中韓決賽對決的視頻版權買下來,然後將自己輸掉的比賽視頻全部下架,只上線了一場韓國隊獲勝的視頻,另外眾多國內職業選手在韓服的賬號也遭到封禁,這些舉動無不是告訴世人一個事情,那就是韓國人輸不起。

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輸不起並非只體現在LOL領域,與此次絕地求生MET事件相似的事情,其實早在2017年就有發生過。當時國內4AM與Armani戰隊受邀參加韓國Gstar舉辦的國際邀請賽,由於簽證問題導致遲到一天,但這時韓國方面卻臨時更改比賽制度,成績由取4日最佳改為4日累計積分,這種隨意更改比賽規則的舉動,也只有以自我為中心的韓國人才做的出來吧。

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黑歷史成堆的韓國電競,為什麼還總是有人吹捧?

從傳統體育到電競比賽,從絕地求生到LOL,韓國電競早已臭名昭著,各種小動作與黑歷史,讓世人徹底看清了韓國人的面孔。不可否認,在整個世界範圍內韓國依舊是電競產業最發達的國家,成熟的產業鏈以及完善的電競體系,讓韓國在此前數年都是世界電競巨無霸。

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根據韓國文化體育觀光部與kocca聯合發佈的《2017韓國電競產業分析報告》來看,在2016年到2017年這個時間段,韓國電競處於上升期,一年之內增長高達15%,但近年來隨著中國電競的高速發展,韓國電競在亞太地區的霸主地位逐漸受到嚴峻挑戰,整體市場規模受限,不論增長如何迅速也無法跟擁有近千億市場的中國電競相比。

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除了中國電競之外,歐美地區的電競賽事也在不斷髮展之中,以丹麥為例當地政府下場扶持電競產業, Alliance這種世界範圍內的知名戰隊在統治著歐美市場。亞太地區與歐美地區接連失利,整個韓國電競市場遭到不斷壓縮,曾經輝煌一時的電競霸主似乎離徹底消亡已不太遠。

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天要任其忘,必先任其狂。回顧韓國電競發展史,曾經的他們無比輝煌,如今黑歷史成堆,各種賽事小動作不斷,由內而外散發出一股腐爛的味道,令人反胃,令人作嘔!這樣的韓國電競,真的值得吹捧嗎?

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