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​《eFootball PES2020》,這是9月即將推出的實況系列新作全稱,新加入的前綴體現了Konami轉變遊戲發展方向的決心。而那些可能改變遊戲手感的新元素,玩家可以在試玩Demo中提前嚐鮮。

7月初,實況系列新作,被稱作是《eFootball PES2020》的新產品正式宣佈了與德甲拜仁慕尼黑俱樂部的合作,意味著這一由Konami公司製作發行的足球遊戲系列已經完全進入到了新一年度的宣傳推廣之中。從合作伙伴到正式全名,這新一代的實況足球變化不小,但遊戲本身會帶來革命性的進步麼?

主打電競

今年6月的E3遊戲展上,Konami公佈了一條預覽視頻,其中透露了新作《PES2020》的諸多特性,還請來梅西、伊涅斯塔和羅納爾迪尼奧三人親自助陣。首先,遊戲全名的更改或許是最明顯的變化,在系列名稱“Pro Evolution Soccer”(職業進化足球)或者“Winning Eleven”(勝利十一人)之前,Konami加上了“eFootball”一詞,意味著實況系列的發展方向將有所改變。

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​《eFootball PES2020》,這是9月即將推出的實況系列新作全稱,新加入的前綴體現了Konami轉變遊戲發展方向的決心。而那些可能改變遊戲手感的新元素,玩家可以在試玩Demo中提前嚐鮮。

7月初,實況系列新作,被稱作是《eFootball PES2020》的新產品正式宣佈了與德甲拜仁慕尼黑俱樂部的合作,意味著這一由Konami公司製作發行的足球遊戲系列已經完全進入到了新一年度的宣傳推廣之中。從合作伙伴到正式全名,這新一代的實況足球變化不小,但遊戲本身會帶來革命性的進步麼?

主打電競

今年6月的E3遊戲展上,Konami公佈了一條預覽視頻,其中透露了新作《PES2020》的諸多特性,還請來梅西、伊涅斯塔和羅納爾迪尼奧三人親自助陣。首先,遊戲全名的更改或許是最明顯的變化,在系列名稱“Pro Evolution Soccer”(職業進化足球)或者“Winning Eleven”(勝利十一人)之前,Konami加上了“eFootball”一詞,意味著實況系列的發展方向將有所改變。

實況系列出新作,向電競邁進

自實況系列誕生之初,遊戲名稱就始終與公司的營銷策略相關。1995年12月,當Konami的東京分部,也就是KCET推出他們的國家隊足球遊戲新作時,新產品的名稱被定為《世界足球·勝利十一人》,以此與J聯盟為背景的足球遊戲《J聯盟·實況勝利十一人》作為區分。而後在這一系列推出海外版本時,Konami曾經使用過多種名字,包括最早的“進球風暴”、PS時期的“國際超級明星足球”以及從PS2時代開始的PES。在那個系列誕生之初的年代裡,從遊戲名稱的變化便不難看出Konami的側重點是在穩定日本本土市場。而絕大多數中國玩家們也會用日式的名稱來稱呼這一系列為實況或者是勝利十一人。

不過隨著時間推移,遊戲行業和市場都發生了不小變化,Konami也早把歐洲、美洲以及亞洲的海外市場作為主打目標。伴隨著營銷策略的調整,遊戲名稱也多次更改。比如從PS2的《WE5》開始,系列日版不再有“Jikkyou”也就是“實況”的前綴。而“World Soccer”世界足球這一前綴也從《WE2016》開始消失。與此同時,Konami還專門打造了“PES”的特別Logo,著力發展“實況系列國際版”的品牌價值。

時至今日,PES又多添上了“eFootball”這一前綴,預示系列可能要向著電子競技的方向邁進,這一說法也得到了Konami方面的官方確認。在接受媒體採訪時,該公司的歐洲品牌經理表示:“我們希望將更多注意力投入到電子競技的發展上。在過去一段時間,我們也已經在PES League和eFootball Pro兩項賽事中取得了一些進展。”

所謂eFootball Pro,是一項由職業足球俱樂部下屬的職業電競團隊參加的PES賽事。目前共有西班牙的巴塞羅那,蘇格蘭的凱爾特人,法國的摩納哥、南特,德國的沙爾克04以及葡萄牙的博阿維斯塔6支隊伍參賽。剛剛過去的2018-19賽季,冠軍就由凱爾特人獲得。至於PES League,那就是面向全球玩家的官方賽事了。此前《PES2019》已經進行了兩個賽季,有美洲、亞洲和歐洲三個賽區,比賽內容分為“Myclub”、“在線1對1”和“在線3對3”。值得一提的是,1對1和3對3的比賽又和此前亞運會的PES比賽規則不太一樣,玩家可以選擇遊戲內的任何球隊,但數據會經過官方“平衡調整”,也就是說選擇任何球隊,球員的能力值都會變得相差不大。

拜仁來,紅軍走

看得出來,Konami希望能夠在新戰場贏得一些優勢,所以不惜將全名也改了一遍。不過對於大多數玩家來說,重點還是要看遊戲本身好不好玩。在這些方面,遊戲商已經公佈的消息可以說不乏亮點,但還不足以讓他們就此打出翻身仗。比如與拜仁的合作,這在球隊版權方面可以算是一種進步,在更早時候,Konami也曾經公佈與英超曼聯的合作。然而問題在於《PES2020》不只是增加實名球隊,同時也在減少:此前Konami已經發表過聲明,他們與英超利物浦的合作關係已於2019年6月30日到期。

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​《eFootball PES2020》,這是9月即將推出的實況系列新作全稱,新加入的前綴體現了Konami轉變遊戲發展方向的決心。而那些可能改變遊戲手感的新元素,玩家可以在試玩Demo中提前嚐鮮。

7月初,實況系列新作,被稱作是《eFootball PES2020》的新產品正式宣佈了與德甲拜仁慕尼黑俱樂部的合作,意味著這一由Konami公司製作發行的足球遊戲系列已經完全進入到了新一年度的宣傳推廣之中。從合作伙伴到正式全名,這新一代的實況足球變化不小,但遊戲本身會帶來革命性的進步麼?

主打電競

今年6月的E3遊戲展上,Konami公佈了一條預覽視頻,其中透露了新作《PES2020》的諸多特性,還請來梅西、伊涅斯塔和羅納爾迪尼奧三人親自助陣。首先,遊戲全名的更改或許是最明顯的變化,在系列名稱“Pro Evolution Soccer”(職業進化足球)或者“Winning Eleven”(勝利十一人)之前,Konami加上了“eFootball”一詞,意味著實況系列的發展方向將有所改變。

實況系列出新作,向電競邁進

自實況系列誕生之初,遊戲名稱就始終與公司的營銷策略相關。1995年12月,當Konami的東京分部,也就是KCET推出他們的國家隊足球遊戲新作時,新產品的名稱被定為《世界足球·勝利十一人》,以此與J聯盟為背景的足球遊戲《J聯盟·實況勝利十一人》作為區分。而後在這一系列推出海外版本時,Konami曾經使用過多種名字,包括最早的“進球風暴”、PS時期的“國際超級明星足球”以及從PS2時代開始的PES。在那個系列誕生之初的年代裡,從遊戲名稱的變化便不難看出Konami的側重點是在穩定日本本土市場。而絕大多數中國玩家們也會用日式的名稱來稱呼這一系列為實況或者是勝利十一人。

不過隨著時間推移,遊戲行業和市場都發生了不小變化,Konami也早把歐洲、美洲以及亞洲的海外市場作為主打目標。伴隨著營銷策略的調整,遊戲名稱也多次更改。比如從PS2的《WE5》開始,系列日版不再有“Jikkyou”也就是“實況”的前綴。而“World Soccer”世界足球這一前綴也從《WE2016》開始消失。與此同時,Konami還專門打造了“PES”的特別Logo,著力發展“實況系列國際版”的品牌價值。

時至今日,PES又多添上了“eFootball”這一前綴,預示系列可能要向著電子競技的方向邁進,這一說法也得到了Konami方面的官方確認。在接受媒體採訪時,該公司的歐洲品牌經理表示:“我們希望將更多注意力投入到電子競技的發展上。在過去一段時間,我們也已經在PES League和eFootball Pro兩項賽事中取得了一些進展。”

所謂eFootball Pro,是一項由職業足球俱樂部下屬的職業電競團隊參加的PES賽事。目前共有西班牙的巴塞羅那,蘇格蘭的凱爾特人,法國的摩納哥、南特,德國的沙爾克04以及葡萄牙的博阿維斯塔6支隊伍參賽。剛剛過去的2018-19賽季,冠軍就由凱爾特人獲得。至於PES League,那就是面向全球玩家的官方賽事了。此前《PES2019》已經進行了兩個賽季,有美洲、亞洲和歐洲三個賽區,比賽內容分為“Myclub”、“在線1對1”和“在線3對3”。值得一提的是,1對1和3對3的比賽又和此前亞運會的PES比賽規則不太一樣,玩家可以選擇遊戲內的任何球隊,但數據會經過官方“平衡調整”,也就是說選擇任何球隊,球員的能力值都會變得相差不大。

拜仁來,紅軍走

看得出來,Konami希望能夠在新戰場贏得一些優勢,所以不惜將全名也改了一遍。不過對於大多數玩家來說,重點還是要看遊戲本身好不好玩。在這些方面,遊戲商已經公佈的消息可以說不乏亮點,但還不足以讓他們就此打出翻身仗。比如與拜仁的合作,這在球隊版權方面可以算是一種進步,在更早時候,Konami也曾經公佈與英超曼聯的合作。然而問題在於《PES2020》不只是增加實名球隊,同時也在減少:此前Konami已經發表過聲明,他們與英超利物浦的合作關係已於2019年6月30日到期。

實況系列出新作,向電競邁進

近日,《PES2020》宣佈取得了德甲豪門拜仁慕尼黑的官方授權,但遊戲早些時候剛與利物浦結束合作。

依照此前歐洲媒體透露的消息,《PES2020》新增的實名授權球隊除了已經官宣的曼聯和拜仁,很可能還會有一家豪門隊伍,就是意甲的尤文圖斯。不過即便傳聞屬實,也不會讓新作的實名球隊陣容顯得特別強大。在聯賽和球隊授權方面,實況系列依舊落後FIFA系列太多,到時候依然要靠民間補丁來補足。

那麼遊戲性呢?目前Konami已經公佈了不少新要素,他們透露要對“大師聯賽”模式進行較大修改,加入更多的細節內容並大幅度強化人機交互,聽上去像是要借鑑FIFA系列的“旅程”模式,在這一單機經營模式中引入更多的劇情要素。同時《PES2020》還會加入“比賽日模式”,每週挑選一些重要比賽特別呈現在遊戲界面並配以豐厚回報,以鼓勵玩家去重溫這些精彩較量。

至於操作感,《PES2020》將會採用新的“一腳觸球”技術,新的“技巧盤帶”,以及更加改進的足球物理特性等等。光看視頻內容,的確是華麗絢爛,但老玩家應該也明白,即便鏡頭剪輯再精美,具體手感還是需要親自上手後才能判斷好壞。關於這個問題,想嘗試《PES2020》的玩家倒不用等待太久。就在7月30日,Konami推出系列新作的免費試玩Demo。

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​《eFootball PES2020》,這是9月即將推出的實況系列新作全稱,新加入的前綴體現了Konami轉變遊戲發展方向的決心。而那些可能改變遊戲手感的新元素,玩家可以在試玩Demo中提前嚐鮮。

7月初,實況系列新作,被稱作是《eFootball PES2020》的新產品正式宣佈了與德甲拜仁慕尼黑俱樂部的合作,意味著這一由Konami公司製作發行的足球遊戲系列已經完全進入到了新一年度的宣傳推廣之中。從合作伙伴到正式全名,這新一代的實況足球變化不小,但遊戲本身會帶來革命性的進步麼?

主打電競

今年6月的E3遊戲展上,Konami公佈了一條預覽視頻,其中透露了新作《PES2020》的諸多特性,還請來梅西、伊涅斯塔和羅納爾迪尼奧三人親自助陣。首先,遊戲全名的更改或許是最明顯的變化,在系列名稱“Pro Evolution Soccer”(職業進化足球)或者“Winning Eleven”(勝利十一人)之前,Konami加上了“eFootball”一詞,意味著實況系列的發展方向將有所改變。

實況系列出新作,向電競邁進

自實況系列誕生之初,遊戲名稱就始終與公司的營銷策略相關。1995年12月,當Konami的東京分部,也就是KCET推出他們的國家隊足球遊戲新作時,新產品的名稱被定為《世界足球·勝利十一人》,以此與J聯盟為背景的足球遊戲《J聯盟·實況勝利十一人》作為區分。而後在這一系列推出海外版本時,Konami曾經使用過多種名字,包括最早的“進球風暴”、PS時期的“國際超級明星足球”以及從PS2時代開始的PES。在那個系列誕生之初的年代裡,從遊戲名稱的變化便不難看出Konami的側重點是在穩定日本本土市場。而絕大多數中國玩家們也會用日式的名稱來稱呼這一系列為實況或者是勝利十一人。

不過隨著時間推移,遊戲行業和市場都發生了不小變化,Konami也早把歐洲、美洲以及亞洲的海外市場作為主打目標。伴隨著營銷策略的調整,遊戲名稱也多次更改。比如從PS2的《WE5》開始,系列日版不再有“Jikkyou”也就是“實況”的前綴。而“World Soccer”世界足球這一前綴也從《WE2016》開始消失。與此同時,Konami還專門打造了“PES”的特別Logo,著力發展“實況系列國際版”的品牌價值。

時至今日,PES又多添上了“eFootball”這一前綴,預示系列可能要向著電子競技的方向邁進,這一說法也得到了Konami方面的官方確認。在接受媒體採訪時,該公司的歐洲品牌經理表示:“我們希望將更多注意力投入到電子競技的發展上。在過去一段時間,我們也已經在PES League和eFootball Pro兩項賽事中取得了一些進展。”

所謂eFootball Pro,是一項由職業足球俱樂部下屬的職業電競團隊參加的PES賽事。目前共有西班牙的巴塞羅那,蘇格蘭的凱爾特人,法國的摩納哥、南特,德國的沙爾克04以及葡萄牙的博阿維斯塔6支隊伍參賽。剛剛過去的2018-19賽季,冠軍就由凱爾特人獲得。至於PES League,那就是面向全球玩家的官方賽事了。此前《PES2019》已經進行了兩個賽季,有美洲、亞洲和歐洲三個賽區,比賽內容分為“Myclub”、“在線1對1”和“在線3對3”。值得一提的是,1對1和3對3的比賽又和此前亞運會的PES比賽規則不太一樣,玩家可以選擇遊戲內的任何球隊,但數據會經過官方“平衡調整”,也就是說選擇任何球隊,球員的能力值都會變得相差不大。

拜仁來,紅軍走

看得出來,Konami希望能夠在新戰場贏得一些優勢,所以不惜將全名也改了一遍。不過對於大多數玩家來說,重點還是要看遊戲本身好不好玩。在這些方面,遊戲商已經公佈的消息可以說不乏亮點,但還不足以讓他們就此打出翻身仗。比如與拜仁的合作,這在球隊版權方面可以算是一種進步,在更早時候,Konami也曾經公佈與英超曼聯的合作。然而問題在於《PES2020》不只是增加實名球隊,同時也在減少:此前Konami已經發表過聲明,他們與英超利物浦的合作關係已於2019年6月30日到期。

實況系列出新作,向電競邁進

近日,《PES2020》宣佈取得了德甲豪門拜仁慕尼黑的官方授權,但遊戲早些時候剛與利物浦結束合作。

依照此前歐洲媒體透露的消息,《PES2020》新增的實名授權球隊除了已經官宣的曼聯和拜仁,很可能還會有一家豪門隊伍,就是意甲的尤文圖斯。不過即便傳聞屬實,也不會讓新作的實名球隊陣容顯得特別強大。在聯賽和球隊授權方面,實況系列依舊落後FIFA系列太多,到時候依然要靠民間補丁來補足。

那麼遊戲性呢?目前Konami已經公佈了不少新要素,他們透露要對“大師聯賽”模式進行較大修改,加入更多的細節內容並大幅度強化人機交互,聽上去像是要借鑑FIFA系列的“旅程”模式,在這一單機經營模式中引入更多的劇情要素。同時《PES2020》還會加入“比賽日模式”,每週挑選一些重要比賽特別呈現在遊戲界面並配以豐厚回報,以鼓勵玩家去重溫這些精彩較量。

至於操作感,《PES2020》將會採用新的“一腳觸球”技術,新的“技巧盤帶”,以及更加改進的足球物理特性等等。光看視頻內容,的確是華麗絢爛,但老玩家應該也明白,即便鏡頭剪輯再精美,具體手感還是需要親自上手後才能判斷好壞。關於這個問題,想嘗試《PES2020》的玩家倒不用等待太久。就在7月30日,Konami推出系列新作的免費試玩Demo。

實況系列出新作,向電競邁進

eFootball Pro比賽日上,來自巴薩和博阿維斯塔的4名選手在《PES2019》上一較高低。

最後需要說明的是,《PES2020》的PC版似乎仍然不會在steam國區發售,這對於部分中國玩家來說依舊是種遺憾和考驗。至於PS4和X1家用主機版的用戶,現在已經可以開始預訂新作,這款實況系列新作將在今年9月10日正式面市。

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