《雲頂之弈》會成為自走棋電競的契機嗎?| 電競世界

開始推向全球的騰訊自走棋

隨著騰訊與巨鳥多多的合作落下帷幕,英雄聯盟《雲頂之弈》也將會在最近登陸國服,這個在國外已經火出天際的新模式無疑讓《刀塔霸業》非常難受,隨著《ChessRush》的發佈和《雲頂之弈》的推出,再加上和巨鳥多多的合作,騰訊手上的三款自走棋項目無疑已經可以輕鬆在海內外和PC、手機端同時推出。

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再加上《英雄聯盟》與騰訊的優勢,推廣到全球吃下大頭市場,只是一個時間問題。

對於騰訊來說,近年來推出項目,隨後藉此而開展電競賽事並不奇怪,在《雲頂之弈》推出的同時,拳頭公司和騰訊也宣佈將會推出天梯機制,雲頂之弈的天梯分數將會和英雄聯盟排位賽相似。推出天梯機制,就意味著有電競的基礎,一旦高端職業玩家和對於觀看高端玩家學習成為了需求,那麼職業聯賽的退出只是時間的問題。

加上騰訊優秀的推薦資源,雲頂之弈的未來發展實際上非常可期。

爐石傳說與刀塔霸業的缺陷

這種戰旗類的對決之前雖然沒有過職業聯賽的前例,但是類似的策略類遊戲之前並非沒有出現過,即暴雪娛樂的《爐石傳說》,這款策略類卡牌遊戲雖然在打法上和自走棋不同,但性質上卻是類似的。

對於玩家而言,操作和對抗性並不是最重要的,卡組搭配和策略性才最重要,因為對反應和操作要求不高的原因,爐石傳說年齡在30歲以上的職業選手也屢見不鮮,畢竟年齡較大的職業選手反而在策略和卡牌搭配上往往能具備更大的優勢。甚至連女選手也層出不窮,雖然在團體電子競技項目上女選手因為客觀原因難以上場,但在爐石傳說、星際爭霸這種單人競技項目方面,女選手不但不少,甚至還曾經出現過橫掃全球的“星際女帝”。

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當然,爐石傳說的熱度也並不低迷,早在剛剛推出的時候,這個項目的觀賽熱度在全球就僅次於《英雄聯盟》和《DOTA2》,雖然在近幾年比起《PUBG》也略遜一分,但爐石依舊是全球最火熱的電子競技項目之一。即使是在暴雪相對較為稀爛的電競體系下,爐石傳說依舊保證了足夠的熱度與收入,可見大眾對於策略類項目的對決並非沒有需求,只是爐石傳說的用戶和高端玩家依舊不夠多,雖然能勉強組建起聯賽,但卻難以和主流項目抗衡。這也是《爐石傳說》的最大問題,且短時間內根本無法解決,畢竟這類遊戲的對抗性略有不足,且暴雪在電競上的決策一向問題很大。

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而刀塔霸業則解決了爐石傳說的第一個問題,依附於DOTA的世界觀讓他在傳播性上並不比爐石傳說小多少,而足夠的對抗性讓刀塔霸業剛上線就擁有了數十萬的在線量,隨著玩家數量上升,用戶對於賽事和高端直播的需求已經出現,但因為在運營和服務器上的問題,最近這款遊戲的在線人數又掉落到10萬以下,這才是電競化的最大問題。

雲頂之弈會開始電競道路嗎?

客觀地講,雲頂之弈幾乎有了所有一切電競化的優勢,依附於英雄聯盟的世界觀和體系架構讓他擁有了不亞於爐石傳說與刀塔霸業的基礎,且因為英雄聯盟在全球傳播度更廣,雲頂之弈的推行實際上更容易,從預約階段人氣就高達50萬來看,雲頂之弈的傳播度至少是刀塔霸業的五倍左右,這種熱度足以支持百萬級的同時在線和千萬級用戶,僅就規模而言,實際上已經完全擁有了組建職業聯賽的資本,唯一的問題就是聯賽體系會如何推行,以及比賽時長能否滿足大多數用戶的觀看需求。

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就目前拳頭公司曝光的消息來看,實際上距離最優化還有一定差距,按照拳頭公司目前曝光出的消息來看,雲頂之弈每局比賽會由8名玩家組成,而時長就難以滿足需求,拳頭公司雖然一直想將雲頂之弈的時間縮短到30分鐘以內,但目前來看依舊難以滿足,實際上對於比賽而言,30分鐘的比賽時間加上賽前準備、BP和賽後的評論、MVP,時間往往會被拉長到一小時左右,這對於目前的電競用戶而言,剛好處於可接受的下限,因此如何將比賽穩定的控制在30分鐘以內,實際上是目前拳頭公司最需要解決的問題。

而云頂之弈一旦真正開始職業聯賽和世界賽事,完全可以依附於現有的英雄聯盟職業聯賽與世界賽,當雲頂之弈+召喚師峽谷兩種賽事模式同時推進的情況下,職業聯賽的熱度完全可以更高一些,而云頂之弈的推進成本也相對較低,畢竟拳頭公司花費數年搭建起的職業聯賽體系已經在全球成功推開,雲頂之弈這個東風可以借起來了。

《雲頂之弈》會成為自走棋電競的契機嗎?| 電競世界

從這一點來看,似乎自走棋沒有不走向電競的理由,但任何事件都需要考慮成本,即使是英雄聯盟賽事如此火熱的情況下,大洋洲對抗賽也在今年取消,甚至很可能會明年取消亞洲地區和大西洋的洲際對抗賽,熱度不足的電競難以有成熟的聯賽體系,這也是目前自走棋留下的一個疑問。

當然,任何事物的革新都需要勇氣,《雲頂之弈》只是很可能成為自走棋電競的契機。

目前依舊處於混亂之中的自走棋市場,就是電競體系難以推開的根本原因,英雄聯盟之所以能真正意義上的電競化成功,主要就是因為其在全球PC端遊領域的絕對地位,才能在保證自己優勢的情況下,完成電競化的道路,最終打造出遍佈全球的職業賽事體系,並且藉此尋求更大市場。

《雲頂之弈》會成為自走棋電競的契機嗎?| 電競世界

目前即使是騰訊手下都擁有3個自走棋項目,在這種情況下,想要開啟自走棋電競,甚至一步到位的PC掌上兩開花,實際上依舊是非常困難的事情。

但不可否認的是,目前距離電競最近的自走棋項目依舊是雲頂之弈,如果雲頂之弈無法進行電競化,那麼很難有第二個項目可以走到這一條路上。

自走棋究竟能走向哪個方向,依舊需要時間的考驗。

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