'王者榮耀:靠譜分析9月3日版本更新後,排位環境可能的走向趨勢'

大喬 嫦娥 王者聯盟 文章 蒼耳蒼耳 2019-09-06
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昨天正式服又迎來了一波更新,關於更新內容中調整的八位英雄,大家估計也都有所瞭解了。

無論是盾山的能量條增加,還是蘭陵王越發招搖的刺殺警告,或者說是大喬的電梯老化,其實都不算特別大的影響。

但我一直相信,所有的改動都能歸溯其緣由,沒有任何東西是無端生事!

因此,這一篇我給大家講講我對於這次更新的一些看法。

放緩對局節奏是策劃的第一步。

關於這一個理解,還是源於盾山和大喬的調整。

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昨天正式服又迎來了一波更新,關於更新內容中調整的八位英雄,大家估計也都有所瞭解了。

無論是盾山的能量條增加,還是蘭陵王越發招搖的刺殺警告,或者說是大喬的電梯老化,其實都不算特別大的影響。

但我一直相信,所有的改動都能歸溯其緣由,沒有任何東西是無端生事!

因此,這一篇我給大家講講我對於這次更新的一些看法。

放緩對局節奏是策劃的第一步。

關於這一個理解,還是源於盾山和大喬的調整。

王者榮耀:靠譜分析9月3日版本更新後,排位環境可能的走向趨勢

對於盾山的能量盾,許多玩家都說是大削弱,雖說我並不是這麼認為。

文章鏈接:王者榮耀:盾山體驗服再挨刀,可斷言“涼涼”還太早

在之前的文章中,我有分析了一番我對於盾山的理解——削弱是肯定削弱,但不影響團戰,也不影響GANK節奏。

可我相信策劃並不是突發奇想來的這一刀,而是帶著某些目的,只是當時我並沒有徹底理解他們的用意。

直到今天,正式服改動上線後,發覺大喬也羅列其中,頓時領會了策劃的想法——放緩對局節奏。

或許這麼說大家有點迷茫,盾山大喬削弱為什麼是放緩對局節奏?

  • 首先,盾山什麼時候用1技能最多?

不是團戰,不是GANK,而是推塔的時候!

利用飛行道具阻擋,從而保護兵線的推進,為隊友創造一個“人對塔”的單方面施暴。

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昨天正式服又迎來了一波更新,關於更新內容中調整的八位英雄,大家估計也都有所瞭解了。

無論是盾山的能量條增加,還是蘭陵王越發招搖的刺殺警告,或者說是大喬的電梯老化,其實都不算特別大的影響。

但我一直相信,所有的改動都能歸溯其緣由,沒有任何東西是無端生事!

因此,這一篇我給大家講講我對於這次更新的一些看法。

放緩對局節奏是策劃的第一步。

關於這一個理解,還是源於盾山和大喬的調整。

王者榮耀:靠譜分析9月3日版本更新後,排位環境可能的走向趨勢

對於盾山的能量盾,許多玩家都說是大削弱,雖說我並不是這麼認為。

文章鏈接:王者榮耀:盾山體驗服再挨刀,可斷言“涼涼”還太早

在之前的文章中,我有分析了一番我對於盾山的理解——削弱是肯定削弱,但不影響團戰,也不影響GANK節奏。

可我相信策劃並不是突發奇想來的這一刀,而是帶著某些目的,只是當時我並沒有徹底理解他們的用意。

直到今天,正式服改動上線後,發覺大喬也羅列其中,頓時領會了策劃的想法——放緩對局節奏。

或許這麼說大家有點迷茫,盾山大喬削弱為什麼是放緩對局節奏?

  • 首先,盾山什麼時候用1技能最多?

不是團戰,不是GANK,而是推塔的時候!

利用飛行道具阻擋,從而保護兵線的推進,為隊友創造一個“人對塔”的單方面施暴。

王者榮耀:靠譜分析9月3日版本更新後,排位環境可能的走向趨勢

(雖然這是之前用在寫《剋制盾山》用的反面教材,但依然可以看出大家對於盾山推進時阻擋飛行道具的重要性。)

  • 其次,是大喬的CD上調!

大喬的核心在於“傳送”,用官方的說法是“調度”,這是一個極具特色的功能性技能組。他保證了對局節奏的緊密,輔助隊友構建出一波波浪潮般的攻勢。

而這次的削弱,就直指大喬的鋒芒,藉由冷卻時間的上調來降低他組建攻勢的頻率。

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昨天正式服又迎來了一波更新,關於更新內容中調整的八位英雄,大家估計也都有所瞭解了。

無論是盾山的能量條增加,還是蘭陵王越發招搖的刺殺警告,或者說是大喬的電梯老化,其實都不算特別大的影響。

但我一直相信,所有的改動都能歸溯其緣由,沒有任何東西是無端生事!

因此,這一篇我給大家講講我對於這次更新的一些看法。

放緩對局節奏是策劃的第一步。

關於這一個理解,還是源於盾山和大喬的調整。

王者榮耀:靠譜分析9月3日版本更新後,排位環境可能的走向趨勢

對於盾山的能量盾,許多玩家都說是大削弱,雖說我並不是這麼認為。

文章鏈接:王者榮耀:盾山體驗服再挨刀,可斷言“涼涼”還太早

在之前的文章中,我有分析了一番我對於盾山的理解——削弱是肯定削弱,但不影響團戰,也不影響GANK節奏。

可我相信策劃並不是突發奇想來的這一刀,而是帶著某些目的,只是當時我並沒有徹底理解他們的用意。

直到今天,正式服改動上線後,發覺大喬也羅列其中,頓時領會了策劃的想法——放緩對局節奏。

或許這麼說大家有點迷茫,盾山大喬削弱為什麼是放緩對局節奏?

  • 首先,盾山什麼時候用1技能最多?

不是團戰,不是GANK,而是推塔的時候!

利用飛行道具阻擋,從而保護兵線的推進,為隊友創造一個“人對塔”的單方面施暴。

王者榮耀:靠譜分析9月3日版本更新後,排位環境可能的走向趨勢

(雖然這是之前用在寫《剋制盾山》用的反面教材,但依然可以看出大家對於盾山推進時阻擋飛行道具的重要性。)

  • 其次,是大喬的CD上調!

大喬的核心在於“傳送”,用官方的說法是“調度”,這是一個極具特色的功能性技能組。他保證了對局節奏的緊密,輔助隊友構建出一波波浪潮般的攻勢。

而這次的削弱,就直指大喬的鋒芒,藉由冷卻時間的上調來降低他組建攻勢的頻率。

王者榮耀:靠譜分析9月3日版本更新後,排位環境可能的走向趨勢

因此,這兩個輔助的削弱,在我看來,最關鍵的就在於放緩對局節奏,讓對立面的玩家相比之前版本,更有一定的喘息空間去展開抗爭。

前期優勢難拉開,中期節奏成關鍵。

關於這一點,我是從嫦娥與蘭陵王這兩個英雄身上感受到的用意。

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昨天正式服又迎來了一波更新,關於更新內容中調整的八位英雄,大家估計也都有所瞭解了。

無論是盾山的能量條增加,還是蘭陵王越發招搖的刺殺警告,或者說是大喬的電梯老化,其實都不算特別大的影響。

但我一直相信,所有的改動都能歸溯其緣由,沒有任何東西是無端生事!

因此,這一篇我給大家講講我對於這次更新的一些看法。

放緩對局節奏是策劃的第一步。

關於這一個理解,還是源於盾山和大喬的調整。

王者榮耀:靠譜分析9月3日版本更新後,排位環境可能的走向趨勢

對於盾山的能量盾,許多玩家都說是大削弱,雖說我並不是這麼認為。

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在之前的文章中,我有分析了一番我對於盾山的理解——削弱是肯定削弱,但不影響團戰,也不影響GANK節奏。

可我相信策劃並不是突發奇想來的這一刀,而是帶著某些目的,只是當時我並沒有徹底理解他們的用意。

直到今天,正式服改動上線後,發覺大喬也羅列其中,頓時領會了策劃的想法——放緩對局節奏。

或許這麼說大家有點迷茫,盾山大喬削弱為什麼是放緩對局節奏?

  • 首先,盾山什麼時候用1技能最多?

不是團戰,不是GANK,而是推塔的時候!

利用飛行道具阻擋,從而保護兵線的推進,為隊友創造一個“人對塔”的單方面施暴。

王者榮耀:靠譜分析9月3日版本更新後,排位環境可能的走向趨勢

(雖然這是之前用在寫《剋制盾山》用的反面教材,但依然可以看出大家對於盾山推進時阻擋飛行道具的重要性。)

  • 其次,是大喬的CD上調!

大喬的核心在於“傳送”,用官方的說法是“調度”,這是一個極具特色的功能性技能組。他保證了對局節奏的緊密,輔助隊友構建出一波波浪潮般的攻勢。

而這次的削弱,就直指大喬的鋒芒,藉由冷卻時間的上調來降低他組建攻勢的頻率。

王者榮耀:靠譜分析9月3日版本更新後,排位環境可能的走向趨勢

因此,這兩個輔助的削弱,在我看來,最關鍵的就在於放緩對局節奏,讓對立面的玩家相比之前版本,更有一定的喘息空間去展開抗爭。

前期優勢難拉開,中期節奏成關鍵。

關於這一點,我是從嫦娥與蘭陵王這兩個英雄身上感受到的用意。

王者榮耀:靠譜分析9月3日版本更新後,排位環境可能的走向趨勢

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昨天正式服又迎來了一波更新,關於更新內容中調整的八位英雄,大家估計也都有所瞭解了。

無論是盾山的能量條增加,還是蘭陵王越發招搖的刺殺警告,或者說是大喬的電梯老化,其實都不算特別大的影響。

但我一直相信,所有的改動都能歸溯其緣由,沒有任何東西是無端生事!

因此,這一篇我給大家講講我對於這次更新的一些看法。

放緩對局節奏是策劃的第一步。

關於這一個理解,還是源於盾山和大喬的調整。

王者榮耀:靠譜分析9月3日版本更新後,排位環境可能的走向趨勢

對於盾山的能量盾,許多玩家都說是大削弱,雖說我並不是這麼認為。

文章鏈接:王者榮耀:盾山體驗服再挨刀,可斷言“涼涼”還太早

在之前的文章中,我有分析了一番我對於盾山的理解——削弱是肯定削弱,但不影響團戰,也不影響GANK節奏。

可我相信策劃並不是突發奇想來的這一刀,而是帶著某些目的,只是當時我並沒有徹底理解他們的用意。

直到今天,正式服改動上線後,發覺大喬也羅列其中,頓時領會了策劃的想法——放緩對局節奏。

或許這麼說大家有點迷茫,盾山大喬削弱為什麼是放緩對局節奏?

  • 首先,盾山什麼時候用1技能最多?

不是團戰,不是GANK,而是推塔的時候!

利用飛行道具阻擋,從而保護兵線的推進,為隊友創造一個“人對塔”的單方面施暴。

王者榮耀:靠譜分析9月3日版本更新後,排位環境可能的走向趨勢

(雖然這是之前用在寫《剋制盾山》用的反面教材,但依然可以看出大家對於盾山推進時阻擋飛行道具的重要性。)

  • 其次,是大喬的CD上調!

大喬的核心在於“傳送”,用官方的說法是“調度”,這是一個極具特色的功能性技能組。他保證了對局節奏的緊密,輔助隊友構建出一波波浪潮般的攻勢。

而這次的削弱,就直指大喬的鋒芒,藉由冷卻時間的上調來降低他組建攻勢的頻率。

王者榮耀:靠譜分析9月3日版本更新後,排位環境可能的走向趨勢

因此,這兩個輔助的削弱,在我看來,最關鍵的就在於放緩對局節奏,讓對立面的玩家相比之前版本,更有一定的喘息空間去展開抗爭。

前期優勢難拉開,中期節奏成關鍵。

關於這一點,我是從嫦娥與蘭陵王這兩個英雄身上感受到的用意。

王者榮耀:靠譜分析9月3日版本更新後,排位環境可能的走向趨勢

王者榮耀:靠譜分析9月3日版本更新後,排位環境可能的走向趨勢

嫦娥在前陣子的削弱中,下調了2技能的基礎傷害,確實也打壓了嫦娥前期霸主的勢頭。

但嫦娥作為中單,他依舊有著極強的侵略性。

只要懂得節奏運營,多少都能用嫦娥在4級前構築優勢,形成經濟與等級的壓制。

而嫦娥的4級又是一個發力點,有了大招的他能瞬間將優勢擴大,實現單殺。

那麼針對大招的藍耗問題進行調整,確實是一針見血,同時降低了嫦娥4級時的傷害上限與坦度上限,提高了敵對玩家的反抗空間。

  • 至於蘭陵王的刺殺警告範圍提高也是這麼一個道理!

在高分段中,蘭陵王從打野位遷移到了輔助位後,一直都有著不錯的表現。

無論是前期GANK,還是製造野區壓力,他都能做到高頻率的入侵,兩者兼顧。

而這一次抬高了蘭陵王的警示範圍與隱身解除範圍,可以看作抬高了蘭陵王4級前的進攻成本,降低了蘭陵王的進攻頻率,使得蘭陵王再也不能像之前版本那般,單單憑藉一個隱身就能輕而易舉的孤身發起GANK。

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昨天正式服又迎來了一波更新,關於更新內容中調整的八位英雄,大家估計也都有所瞭解了。

無論是盾山的能量條增加,還是蘭陵王越發招搖的刺殺警告,或者說是大喬的電梯老化,其實都不算特別大的影響。

但我一直相信,所有的改動都能歸溯其緣由,沒有任何東西是無端生事!

因此,這一篇我給大家講講我對於這次更新的一些看法。

放緩對局節奏是策劃的第一步。

關於這一個理解,還是源於盾山和大喬的調整。

王者榮耀:靠譜分析9月3日版本更新後,排位環境可能的走向趨勢

對於盾山的能量盾,許多玩家都說是大削弱,雖說我並不是這麼認為。

文章鏈接:王者榮耀:盾山體驗服再挨刀,可斷言“涼涼”還太早

在之前的文章中,我有分析了一番我對於盾山的理解——削弱是肯定削弱,但不影響團戰,也不影響GANK節奏。

可我相信策劃並不是突發奇想來的這一刀,而是帶著某些目的,只是當時我並沒有徹底理解他們的用意。

直到今天,正式服改動上線後,發覺大喬也羅列其中,頓時領會了策劃的想法——放緩對局節奏。

或許這麼說大家有點迷茫,盾山大喬削弱為什麼是放緩對局節奏?

  • 首先,盾山什麼時候用1技能最多?

不是團戰,不是GANK,而是推塔的時候!

利用飛行道具阻擋,從而保護兵線的推進,為隊友創造一個“人對塔”的單方面施暴。

王者榮耀:靠譜分析9月3日版本更新後,排位環境可能的走向趨勢

(雖然這是之前用在寫《剋制盾山》用的反面教材,但依然可以看出大家對於盾山推進時阻擋飛行道具的重要性。)

  • 其次,是大喬的CD上調!

大喬的核心在於“傳送”,用官方的說法是“調度”,這是一個極具特色的功能性技能組。他保證了對局節奏的緊密,輔助隊友構建出一波波浪潮般的攻勢。

而這次的削弱,就直指大喬的鋒芒,藉由冷卻時間的上調來降低他組建攻勢的頻率。

王者榮耀:靠譜分析9月3日版本更新後,排位環境可能的走向趨勢

因此,這兩個輔助的削弱,在我看來,最關鍵的就在於放緩對局節奏,讓對立面的玩家相比之前版本,更有一定的喘息空間去展開抗爭。

前期優勢難拉開,中期節奏成關鍵。

關於這一點,我是從嫦娥與蘭陵王這兩個英雄身上感受到的用意。

王者榮耀:靠譜分析9月3日版本更新後,排位環境可能的走向趨勢

王者榮耀:靠譜分析9月3日版本更新後,排位環境可能的走向趨勢

嫦娥在前陣子的削弱中,下調了2技能的基礎傷害,確實也打壓了嫦娥前期霸主的勢頭。

但嫦娥作為中單,他依舊有著極強的侵略性。

只要懂得節奏運營,多少都能用嫦娥在4級前構築優勢,形成經濟與等級的壓制。

而嫦娥的4級又是一個發力點,有了大招的他能瞬間將優勢擴大,實現單殺。

那麼針對大招的藍耗問題進行調整,確實是一針見血,同時降低了嫦娥4級時的傷害上限與坦度上限,提高了敵對玩家的反抗空間。

  • 至於蘭陵王的刺殺警告範圍提高也是這麼一個道理!

在高分段中,蘭陵王從打野位遷移到了輔助位後,一直都有著不錯的表現。

無論是前期GANK,還是製造野區壓力,他都能做到高頻率的入侵,兩者兼顧。

而這一次抬高了蘭陵王的警示範圍與隱身解除範圍,可以看作抬高了蘭陵王4級前的進攻成本,降低了蘭陵王的進攻頻率,使得蘭陵王再也不能像之前版本那般,單單憑藉一個隱身就能輕而易舉的孤身發起GANK。

王者榮耀:靠譜分析9月3日版本更新後,排位環境可能的走向趨勢

(像上圖,是我今天打的一局77星排位,我方輔助蘭陵王就因為警示範圍擴大的原因,被敵方中單警覺提前規避。)

至於蘭陵王其他屬性的提高,看似改動繁多但實際變動都不大,唯獨大招的冷卻下調,算是對於進攻頻率的一個補足。

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昨天正式服又迎來了一波更新,關於更新內容中調整的八位英雄,大家估計也都有所瞭解了。

無論是盾山的能量條增加,還是蘭陵王越發招搖的刺殺警告,或者說是大喬的電梯老化,其實都不算特別大的影響。

但我一直相信,所有的改動都能歸溯其緣由,沒有任何東西是無端生事!

因此,這一篇我給大家講講我對於這次更新的一些看法。

放緩對局節奏是策劃的第一步。

關於這一個理解,還是源於盾山和大喬的調整。

王者榮耀:靠譜分析9月3日版本更新後,排位環境可能的走向趨勢

對於盾山的能量盾,許多玩家都說是大削弱,雖說我並不是這麼認為。

文章鏈接:王者榮耀:盾山體驗服再挨刀,可斷言“涼涼”還太早

在之前的文章中,我有分析了一番我對於盾山的理解——削弱是肯定削弱,但不影響團戰,也不影響GANK節奏。

可我相信策劃並不是突發奇想來的這一刀,而是帶著某些目的,只是當時我並沒有徹底理解他們的用意。

直到今天,正式服改動上線後,發覺大喬也羅列其中,頓時領會了策劃的想法——放緩對局節奏。

或許這麼說大家有點迷茫,盾山大喬削弱為什麼是放緩對局節奏?

  • 首先,盾山什麼時候用1技能最多?

不是團戰,不是GANK,而是推塔的時候!

利用飛行道具阻擋,從而保護兵線的推進,為隊友創造一個“人對塔”的單方面施暴。

王者榮耀:靠譜分析9月3日版本更新後,排位環境可能的走向趨勢

(雖然這是之前用在寫《剋制盾山》用的反面教材,但依然可以看出大家對於盾山推進時阻擋飛行道具的重要性。)

  • 其次,是大喬的CD上調!

大喬的核心在於“傳送”,用官方的說法是“調度”,這是一個極具特色的功能性技能組。他保證了對局節奏的緊密,輔助隊友構建出一波波浪潮般的攻勢。

而這次的削弱,就直指大喬的鋒芒,藉由冷卻時間的上調來降低他組建攻勢的頻率。

王者榮耀:靠譜分析9月3日版本更新後,排位環境可能的走向趨勢

因此,這兩個輔助的削弱,在我看來,最關鍵的就在於放緩對局節奏,讓對立面的玩家相比之前版本,更有一定的喘息空間去展開抗爭。

前期優勢難拉開,中期節奏成關鍵。

關於這一點,我是從嫦娥與蘭陵王這兩個英雄身上感受到的用意。

王者榮耀:靠譜分析9月3日版本更新後,排位環境可能的走向趨勢

王者榮耀:靠譜分析9月3日版本更新後,排位環境可能的走向趨勢

嫦娥在前陣子的削弱中,下調了2技能的基礎傷害,確實也打壓了嫦娥前期霸主的勢頭。

但嫦娥作為中單,他依舊有著極強的侵略性。

只要懂得節奏運營,多少都能用嫦娥在4級前構築優勢,形成經濟與等級的壓制。

而嫦娥的4級又是一個發力點,有了大招的他能瞬間將優勢擴大,實現單殺。

那麼針對大招的藍耗問題進行調整,確實是一針見血,同時降低了嫦娥4級時的傷害上限與坦度上限,提高了敵對玩家的反抗空間。

  • 至於蘭陵王的刺殺警告範圍提高也是這麼一個道理!

在高分段中,蘭陵王從打野位遷移到了輔助位後,一直都有著不錯的表現。

無論是前期GANK,還是製造野區壓力,他都能做到高頻率的入侵,兩者兼顧。

而這一次抬高了蘭陵王的警示範圍與隱身解除範圍,可以看作抬高了蘭陵王4級前的進攻成本,降低了蘭陵王的進攻頻率,使得蘭陵王再也不能像之前版本那般,單單憑藉一個隱身就能輕而易舉的孤身發起GANK。

王者榮耀:靠譜分析9月3日版本更新後,排位環境可能的走向趨勢

(像上圖,是我今天打的一局77星排位,我方輔助蘭陵王就因為警示範圍擴大的原因,被敵方中單警覺提前規避。)

至於蘭陵王其他屬性的提高,看似改動繁多但實際變動都不大,唯獨大招的冷卻下調,算是對於進攻頻率的一個補足。

王者榮耀:靠譜分析9月3日版本更新後,排位環境可能的走向趨勢

另外順帶一提,這一改動我估計對於打野位的蘭陵王影響不算太大,畢竟打野位需要前期的一定野區經濟,在進攻頻率上也並不如輔助位頻繁;而需要進攻的時候,也多半就是23起手。


總之,以上這兩個英雄的調整,雖說嫦娥是前期入侵4級將優勢變現,而蘭陵王則是降低進攻頻率避免前期直接打開過大優勢。

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昨天正式服又迎來了一波更新,關於更新內容中調整的八位英雄,大家估計也都有所瞭解了。

無論是盾山的能量條增加,還是蘭陵王越發招搖的刺殺警告,或者說是大喬的電梯老化,其實都不算特別大的影響。

但我一直相信,所有的改動都能歸溯其緣由,沒有任何東西是無端生事!

因此,這一篇我給大家講講我對於這次更新的一些看法。

放緩對局節奏是策劃的第一步。

關於這一個理解,還是源於盾山和大喬的調整。

王者榮耀:靠譜分析9月3日版本更新後,排位環境可能的走向趨勢

對於盾山的能量盾,許多玩家都說是大削弱,雖說我並不是這麼認為。

文章鏈接:王者榮耀:盾山體驗服再挨刀,可斷言“涼涼”還太早

在之前的文章中,我有分析了一番我對於盾山的理解——削弱是肯定削弱,但不影響團戰,也不影響GANK節奏。

可我相信策劃並不是突發奇想來的這一刀,而是帶著某些目的,只是當時我並沒有徹底理解他們的用意。

直到今天,正式服改動上線後,發覺大喬也羅列其中,頓時領會了策劃的想法——放緩對局節奏。

或許這麼說大家有點迷茫,盾山大喬削弱為什麼是放緩對局節奏?

  • 首先,盾山什麼時候用1技能最多?

不是團戰,不是GANK,而是推塔的時候!

利用飛行道具阻擋,從而保護兵線的推進,為隊友創造一個“人對塔”的單方面施暴。

王者榮耀:靠譜分析9月3日版本更新後,排位環境可能的走向趨勢

(雖然這是之前用在寫《剋制盾山》用的反面教材,但依然可以看出大家對於盾山推進時阻擋飛行道具的重要性。)

  • 其次,是大喬的CD上調!

大喬的核心在於“傳送”,用官方的說法是“調度”,這是一個極具特色的功能性技能組。他保證了對局節奏的緊密,輔助隊友構建出一波波浪潮般的攻勢。

而這次的削弱,就直指大喬的鋒芒,藉由冷卻時間的上調來降低他組建攻勢的頻率。

王者榮耀:靠譜分析9月3日版本更新後,排位環境可能的走向趨勢

因此,這兩個輔助的削弱,在我看來,最關鍵的就在於放緩對局節奏,讓對立面的玩家相比之前版本,更有一定的喘息空間去展開抗爭。

前期優勢難拉開,中期節奏成關鍵。

關於這一點,我是從嫦娥與蘭陵王這兩個英雄身上感受到的用意。

王者榮耀:靠譜分析9月3日版本更新後,排位環境可能的走向趨勢

王者榮耀:靠譜分析9月3日版本更新後,排位環境可能的走向趨勢

嫦娥在前陣子的削弱中,下調了2技能的基礎傷害,確實也打壓了嫦娥前期霸主的勢頭。

但嫦娥作為中單,他依舊有著極強的侵略性。

只要懂得節奏運營,多少都能用嫦娥在4級前構築優勢,形成經濟與等級的壓制。

而嫦娥的4級又是一個發力點,有了大招的他能瞬間將優勢擴大,實現單殺。

那麼針對大招的藍耗問題進行調整,確實是一針見血,同時降低了嫦娥4級時的傷害上限與坦度上限,提高了敵對玩家的反抗空間。

  • 至於蘭陵王的刺殺警告範圍提高也是這麼一個道理!

在高分段中,蘭陵王從打野位遷移到了輔助位後,一直都有著不錯的表現。

無論是前期GANK,還是製造野區壓力,他都能做到高頻率的入侵,兩者兼顧。

而這一次抬高了蘭陵王的警示範圍與隱身解除範圍,可以看作抬高了蘭陵王4級前的進攻成本,降低了蘭陵王的進攻頻率,使得蘭陵王再也不能像之前版本那般,單單憑藉一個隱身就能輕而易舉的孤身發起GANK。

王者榮耀:靠譜分析9月3日版本更新後,排位環境可能的走向趨勢

(像上圖,是我今天打的一局77星排位,我方輔助蘭陵王就因為警示範圍擴大的原因,被敵方中單警覺提前規避。)

至於蘭陵王其他屬性的提高,看似改動繁多但實際變動都不大,唯獨大招的冷卻下調,算是對於進攻頻率的一個補足。

王者榮耀:靠譜分析9月3日版本更新後,排位環境可能的走向趨勢

另外順帶一提,這一改動我估計對於打野位的蘭陵王影響不算太大,畢竟打野位需要前期的一定野區經濟,在進攻頻率上也並不如輔助位頻繁;而需要進攻的時候,也多半就是23起手。


總之,以上這兩個英雄的調整,雖說嫦娥是前期入侵4級將優勢變現,而蘭陵王則是降低進攻頻率避免前期直接打開過大優勢。

王者榮耀:靠譜分析9月3日版本更新後,排位環境可能的走向趨勢

但這兩個英雄的調整思路,在本質上其實相差無幾,都是對前期節奏的一定削弱。

而前期節奏的構築若不能直接滾出雪球,那中期節奏又成了敵我雙方爭取的關鍵節點。

因此,我們完全可以將這一類改動理解為,官方為了避免邊射再一次迴歸冷板凳而做的努力。(畢竟現如今馬可公孫離都屬於中期發力的射手,削弱前期強勢的英雄,就是給他們鋪路)

半肉戰士迴歸成定局,楊戩加強是試探性觀望。

關於楊戩,我昨天看了AG蓮的文章。

不可否認的一點,就是楊戩大招的基礎傷害上調後,確實達到了一個“半肉也能打出存在感”的意義,但我還是不看好他的預測——楊戩迴歸T0上單或打野。

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昨天正式服又迎來了一波更新,關於更新內容中調整的八位英雄,大家估計也都有所瞭解了。

無論是盾山的能量條增加,還是蘭陵王越發招搖的刺殺警告,或者說是大喬的電梯老化,其實都不算特別大的影響。

但我一直相信,所有的改動都能歸溯其緣由,沒有任何東西是無端生事!

因此,這一篇我給大家講講我對於這次更新的一些看法。

放緩對局節奏是策劃的第一步。

關於這一個理解,還是源於盾山和大喬的調整。

王者榮耀:靠譜分析9月3日版本更新後,排位環境可能的走向趨勢

對於盾山的能量盾,許多玩家都說是大削弱,雖說我並不是這麼認為。

文章鏈接:王者榮耀:盾山體驗服再挨刀,可斷言“涼涼”還太早

在之前的文章中,我有分析了一番我對於盾山的理解——削弱是肯定削弱,但不影響團戰,也不影響GANK節奏。

可我相信策劃並不是突發奇想來的這一刀,而是帶著某些目的,只是當時我並沒有徹底理解他們的用意。

直到今天,正式服改動上線後,發覺大喬也羅列其中,頓時領會了策劃的想法——放緩對局節奏。

或許這麼說大家有點迷茫,盾山大喬削弱為什麼是放緩對局節奏?

  • 首先,盾山什麼時候用1技能最多?

不是團戰,不是GANK,而是推塔的時候!

利用飛行道具阻擋,從而保護兵線的推進,為隊友創造一個“人對塔”的單方面施暴。

王者榮耀:靠譜分析9月3日版本更新後,排位環境可能的走向趨勢

(雖然這是之前用在寫《剋制盾山》用的反面教材,但依然可以看出大家對於盾山推進時阻擋飛行道具的重要性。)

  • 其次,是大喬的CD上調!

大喬的核心在於“傳送”,用官方的說法是“調度”,這是一個極具特色的功能性技能組。他保證了對局節奏的緊密,輔助隊友構建出一波波浪潮般的攻勢。

而這次的削弱,就直指大喬的鋒芒,藉由冷卻時間的上調來降低他組建攻勢的頻率。

王者榮耀:靠譜分析9月3日版本更新後,排位環境可能的走向趨勢

因此,這兩個輔助的削弱,在我看來,最關鍵的就在於放緩對局節奏,讓對立面的玩家相比之前版本,更有一定的喘息空間去展開抗爭。

前期優勢難拉開,中期節奏成關鍵。

關於這一點,我是從嫦娥與蘭陵王這兩個英雄身上感受到的用意。

王者榮耀:靠譜分析9月3日版本更新後,排位環境可能的走向趨勢

王者榮耀:靠譜分析9月3日版本更新後,排位環境可能的走向趨勢

嫦娥在前陣子的削弱中,下調了2技能的基礎傷害,確實也打壓了嫦娥前期霸主的勢頭。

但嫦娥作為中單,他依舊有著極強的侵略性。

只要懂得節奏運營,多少都能用嫦娥在4級前構築優勢,形成經濟與等級的壓制。

而嫦娥的4級又是一個發力點,有了大招的他能瞬間將優勢擴大,實現單殺。

那麼針對大招的藍耗問題進行調整,確實是一針見血,同時降低了嫦娥4級時的傷害上限與坦度上限,提高了敵對玩家的反抗空間。

  • 至於蘭陵王的刺殺警告範圍提高也是這麼一個道理!

在高分段中,蘭陵王從打野位遷移到了輔助位後,一直都有著不錯的表現。

無論是前期GANK,還是製造野區壓力,他都能做到高頻率的入侵,兩者兼顧。

而這一次抬高了蘭陵王的警示範圍與隱身解除範圍,可以看作抬高了蘭陵王4級前的進攻成本,降低了蘭陵王的進攻頻率,使得蘭陵王再也不能像之前版本那般,單單憑藉一個隱身就能輕而易舉的孤身發起GANK。

王者榮耀:靠譜分析9月3日版本更新後,排位環境可能的走向趨勢

(像上圖,是我今天打的一局77星排位,我方輔助蘭陵王就因為警示範圍擴大的原因,被敵方中單警覺提前規避。)

至於蘭陵王其他屬性的提高,看似改動繁多但實際變動都不大,唯獨大招的冷卻下調,算是對於進攻頻率的一個補足。

王者榮耀:靠譜分析9月3日版本更新後,排位環境可能的走向趨勢

另外順帶一提,這一改動我估計對於打野位的蘭陵王影響不算太大,畢竟打野位需要前期的一定野區經濟,在進攻頻率上也並不如輔助位頻繁;而需要進攻的時候,也多半就是23起手。


總之,以上這兩個英雄的調整,雖說嫦娥是前期入侵4級將優勢變現,而蘭陵王則是降低進攻頻率避免前期直接打開過大優勢。

王者榮耀:靠譜分析9月3日版本更新後,排位環境可能的走向趨勢

但這兩個英雄的調整思路,在本質上其實相差無幾,都是對前期節奏的一定削弱。

而前期節奏的構築若不能直接滾出雪球,那中期節奏又成了敵我雙方爭取的關鍵節點。

因此,我們完全可以將這一類改動理解為,官方為了避免邊射再一次迴歸冷板凳而做的努力。(畢竟現如今馬可公孫離都屬於中期發力的射手,削弱前期強勢的英雄,就是給他們鋪路)

半肉戰士迴歸成定局,楊戩加強是試探性觀望。

關於楊戩,我昨天看了AG蓮的文章。

不可否認的一點,就是楊戩大招的基礎傷害上調後,確實達到了一個“半肉也能打出存在感”的意義,但我還是不看好他的預測——楊戩迴歸T0上單或打野。

王者榮耀:靠譜分析9月3日版本更新後,排位環境可能的走向趨勢

這是蓮的推薦出裝,思路上放棄了名刀與破軍,走上了半肉

要知道,之前版本中楊戩在對線射手時,依舊顯得乏力。

這不在於大招的回覆量與傷害量,而在於你如何撐到4級,並能尋覓機會打傷害。

然而,在這個位移多如牛毛的主流環境中,楊戩的單一位移並不比呂布狂鐵這類英雄來的好過,就算抬高了大招的基礎傷害,使得出裝偏向於坦度,但如何在團戰中將1技能瞄準敵方後排打出完整傷害,依舊是個難解決的問題。

因此,我個人感覺,楊戩確實有加強,但並沒有根本性的解決他的問題。

但這依舊是一個很好的趨勢。

加上之前冰脈的加強,半肉戰士在未來的版本改動中,會成為上單位的主流思路。

"

昨天正式服又迎來了一波更新,關於更新內容中調整的八位英雄,大家估計也都有所瞭解了。

無論是盾山的能量條增加,還是蘭陵王越發招搖的刺殺警告,或者說是大喬的電梯老化,其實都不算特別大的影響。

但我一直相信,所有的改動都能歸溯其緣由,沒有任何東西是無端生事!

因此,這一篇我給大家講講我對於這次更新的一些看法。

放緩對局節奏是策劃的第一步。

關於這一個理解,還是源於盾山和大喬的調整。

王者榮耀:靠譜分析9月3日版本更新後,排位環境可能的走向趨勢

對於盾山的能量盾,許多玩家都說是大削弱,雖說我並不是這麼認為。

文章鏈接:王者榮耀:盾山體驗服再挨刀,可斷言“涼涼”還太早

在之前的文章中,我有分析了一番我對於盾山的理解——削弱是肯定削弱,但不影響團戰,也不影響GANK節奏。

可我相信策劃並不是突發奇想來的這一刀,而是帶著某些目的,只是當時我並沒有徹底理解他們的用意。

直到今天,正式服改動上線後,發覺大喬也羅列其中,頓時領會了策劃的想法——放緩對局節奏。

或許這麼說大家有點迷茫,盾山大喬削弱為什麼是放緩對局節奏?

  • 首先,盾山什麼時候用1技能最多?

不是團戰,不是GANK,而是推塔的時候!

利用飛行道具阻擋,從而保護兵線的推進,為隊友創造一個“人對塔”的單方面施暴。

王者榮耀:靠譜分析9月3日版本更新後,排位環境可能的走向趨勢

(雖然這是之前用在寫《剋制盾山》用的反面教材,但依然可以看出大家對於盾山推進時阻擋飛行道具的重要性。)

  • 其次,是大喬的CD上調!

大喬的核心在於“傳送”,用官方的說法是“調度”,這是一個極具特色的功能性技能組。他保證了對局節奏的緊密,輔助隊友構建出一波波浪潮般的攻勢。

而這次的削弱,就直指大喬的鋒芒,藉由冷卻時間的上調來降低他組建攻勢的頻率。

王者榮耀:靠譜分析9月3日版本更新後,排位環境可能的走向趨勢

因此,這兩個輔助的削弱,在我看來,最關鍵的就在於放緩對局節奏,讓對立面的玩家相比之前版本,更有一定的喘息空間去展開抗爭。

前期優勢難拉開,中期節奏成關鍵。

關於這一點,我是從嫦娥與蘭陵王這兩個英雄身上感受到的用意。

王者榮耀:靠譜分析9月3日版本更新後,排位環境可能的走向趨勢

王者榮耀:靠譜分析9月3日版本更新後,排位環境可能的走向趨勢

嫦娥在前陣子的削弱中,下調了2技能的基礎傷害,確實也打壓了嫦娥前期霸主的勢頭。

但嫦娥作為中單,他依舊有著極強的侵略性。

只要懂得節奏運營,多少都能用嫦娥在4級前構築優勢,形成經濟與等級的壓制。

而嫦娥的4級又是一個發力點,有了大招的他能瞬間將優勢擴大,實現單殺。

那麼針對大招的藍耗問題進行調整,確實是一針見血,同時降低了嫦娥4級時的傷害上限與坦度上限,提高了敵對玩家的反抗空間。

  • 至於蘭陵王的刺殺警告範圍提高也是這麼一個道理!

在高分段中,蘭陵王從打野位遷移到了輔助位後,一直都有著不錯的表現。

無論是前期GANK,還是製造野區壓力,他都能做到高頻率的入侵,兩者兼顧。

而這一次抬高了蘭陵王的警示範圍與隱身解除範圍,可以看作抬高了蘭陵王4級前的進攻成本,降低了蘭陵王的進攻頻率,使得蘭陵王再也不能像之前版本那般,單單憑藉一個隱身就能輕而易舉的孤身發起GANK。

王者榮耀:靠譜分析9月3日版本更新後,排位環境可能的走向趨勢

(像上圖,是我今天打的一局77星排位,我方輔助蘭陵王就因為警示範圍擴大的原因,被敵方中單警覺提前規避。)

至於蘭陵王其他屬性的提高,看似改動繁多但實際變動都不大,唯獨大招的冷卻下調,算是對於進攻頻率的一個補足。

王者榮耀:靠譜分析9月3日版本更新後,排位環境可能的走向趨勢

另外順帶一提,這一改動我估計對於打野位的蘭陵王影響不算太大,畢竟打野位需要前期的一定野區經濟,在進攻頻率上也並不如輔助位頻繁;而需要進攻的時候,也多半就是23起手。


總之,以上這兩個英雄的調整,雖說嫦娥是前期入侵4級將優勢變現,而蘭陵王則是降低進攻頻率避免前期直接打開過大優勢。

王者榮耀:靠譜分析9月3日版本更新後,排位環境可能的走向趨勢

但這兩個英雄的調整思路,在本質上其實相差無幾,都是對前期節奏的一定削弱。

而前期節奏的構築若不能直接滾出雪球,那中期節奏又成了敵我雙方爭取的關鍵節點。

因此,我們完全可以將這一類改動理解為,官方為了避免邊射再一次迴歸冷板凳而做的努力。(畢竟現如今馬可公孫離都屬於中期發力的射手,削弱前期強勢的英雄,就是給他們鋪路)

半肉戰士迴歸成定局,楊戩加強是試探性觀望。

關於楊戩,我昨天看了AG蓮的文章。

不可否認的一點,就是楊戩大招的基礎傷害上調後,確實達到了一個“半肉也能打出存在感”的意義,但我還是不看好他的預測——楊戩迴歸T0上單或打野。

王者榮耀:靠譜分析9月3日版本更新後,排位環境可能的走向趨勢

這是蓮的推薦出裝,思路上放棄了名刀與破軍,走上了半肉

要知道,之前版本中楊戩在對線射手時,依舊顯得乏力。

這不在於大招的回覆量與傷害量,而在於你如何撐到4級,並能尋覓機會打傷害。

然而,在這個位移多如牛毛的主流環境中,楊戩的單一位移並不比呂布狂鐵這類英雄來的好過,就算抬高了大招的基礎傷害,使得出裝偏向於坦度,但如何在團戰中將1技能瞄準敵方後排打出完整傷害,依舊是個難解決的問題。

因此,我個人感覺,楊戩確實有加強,但並沒有根本性的解決他的問題。

但這依舊是一個很好的趨勢。

加上之前冰脈的加強,半肉戰士在未來的版本改動中,會成為上單位的主流思路。

王者榮耀:靠譜分析9月3日版本更新後,排位環境可能的走向趨勢

8.15的裝備改動,其實我覺得楊戩很適合出冰痕

當然,這一次楊戩的調整中,還有對於傷害加成的削減。

關於這一點,我的理解更傾向於——官方害怕重蹈覆轍,不想重現互秒榮耀。

同時,結合最近幾個賽季的改動,大家應該多少都能體會到策劃在平衡調整上越來越謹慎,思路越來越靈活。

我想,這就是最好的一個現象!

無論對於遊戲本身,還是對於玩家,都是一個更好的發展方向。

總之,這次改動雖然涉及了8個英雄,但影響真的並不大。

就算是被大家直接定義削弱到殘廢的盾山,也並沒有說直接的影響到環境。

但如果把我文中闡述的三點雜揉在一起思考,我們可以得出一個結論——官方在保證邊射的出場率。

假如半肉戰士肆無忌憚的發展,那玩家會很自然的想把對局節奏推往前期;而一旦對局節奏推完前期,那麼處於發育期的射手就依然是個弱勢群體。

"

昨天正式服又迎來了一波更新,關於更新內容中調整的八位英雄,大家估計也都有所瞭解了。

無論是盾山的能量條增加,還是蘭陵王越發招搖的刺殺警告,或者說是大喬的電梯老化,其實都不算特別大的影響。

但我一直相信,所有的改動都能歸溯其緣由,沒有任何東西是無端生事!

因此,這一篇我給大家講講我對於這次更新的一些看法。

放緩對局節奏是策劃的第一步。

關於這一個理解,還是源於盾山和大喬的調整。

王者榮耀:靠譜分析9月3日版本更新後,排位環境可能的走向趨勢

對於盾山的能量盾,許多玩家都說是大削弱,雖說我並不是這麼認為。

文章鏈接:王者榮耀:盾山體驗服再挨刀,可斷言“涼涼”還太早

在之前的文章中,我有分析了一番我對於盾山的理解——削弱是肯定削弱,但不影響團戰,也不影響GANK節奏。

可我相信策劃並不是突發奇想來的這一刀,而是帶著某些目的,只是當時我並沒有徹底理解他們的用意。

直到今天,正式服改動上線後,發覺大喬也羅列其中,頓時領會了策劃的想法——放緩對局節奏。

或許這麼說大家有點迷茫,盾山大喬削弱為什麼是放緩對局節奏?

  • 首先,盾山什麼時候用1技能最多?

不是團戰,不是GANK,而是推塔的時候!

利用飛行道具阻擋,從而保護兵線的推進,為隊友創造一個“人對塔”的單方面施暴。

王者榮耀:靠譜分析9月3日版本更新後,排位環境可能的走向趨勢

(雖然這是之前用在寫《剋制盾山》用的反面教材,但依然可以看出大家對於盾山推進時阻擋飛行道具的重要性。)

  • 其次,是大喬的CD上調!

大喬的核心在於“傳送”,用官方的說法是“調度”,這是一個極具特色的功能性技能組。他保證了對局節奏的緊密,輔助隊友構建出一波波浪潮般的攻勢。

而這次的削弱,就直指大喬的鋒芒,藉由冷卻時間的上調來降低他組建攻勢的頻率。

王者榮耀:靠譜分析9月3日版本更新後,排位環境可能的走向趨勢

因此,這兩個輔助的削弱,在我看來,最關鍵的就在於放緩對局節奏,讓對立面的玩家相比之前版本,更有一定的喘息空間去展開抗爭。

前期優勢難拉開,中期節奏成關鍵。

關於這一點,我是從嫦娥與蘭陵王這兩個英雄身上感受到的用意。

王者榮耀:靠譜分析9月3日版本更新後,排位環境可能的走向趨勢

王者榮耀:靠譜分析9月3日版本更新後,排位環境可能的走向趨勢

嫦娥在前陣子的削弱中,下調了2技能的基礎傷害,確實也打壓了嫦娥前期霸主的勢頭。

但嫦娥作為中單,他依舊有著極強的侵略性。

只要懂得節奏運營,多少都能用嫦娥在4級前構築優勢,形成經濟與等級的壓制。

而嫦娥的4級又是一個發力點,有了大招的他能瞬間將優勢擴大,實現單殺。

那麼針對大招的藍耗問題進行調整,確實是一針見血,同時降低了嫦娥4級時的傷害上限與坦度上限,提高了敵對玩家的反抗空間。

  • 至於蘭陵王的刺殺警告範圍提高也是這麼一個道理!

在高分段中,蘭陵王從打野位遷移到了輔助位後,一直都有著不錯的表現。

無論是前期GANK,還是製造野區壓力,他都能做到高頻率的入侵,兩者兼顧。

而這一次抬高了蘭陵王的警示範圍與隱身解除範圍,可以看作抬高了蘭陵王4級前的進攻成本,降低了蘭陵王的進攻頻率,使得蘭陵王再也不能像之前版本那般,單單憑藉一個隱身就能輕而易舉的孤身發起GANK。

王者榮耀:靠譜分析9月3日版本更新後,排位環境可能的走向趨勢

(像上圖,是我今天打的一局77星排位,我方輔助蘭陵王就因為警示範圍擴大的原因,被敵方中單警覺提前規避。)

至於蘭陵王其他屬性的提高,看似改動繁多但實際變動都不大,唯獨大招的冷卻下調,算是對於進攻頻率的一個補足。

王者榮耀:靠譜分析9月3日版本更新後,排位環境可能的走向趨勢

另外順帶一提,這一改動我估計對於打野位的蘭陵王影響不算太大,畢竟打野位需要前期的一定野區經濟,在進攻頻率上也並不如輔助位頻繁;而需要進攻的時候,也多半就是23起手。


總之,以上這兩個英雄的調整,雖說嫦娥是前期入侵4級將優勢變現,而蘭陵王則是降低進攻頻率避免前期直接打開過大優勢。

王者榮耀:靠譜分析9月3日版本更新後,排位環境可能的走向趨勢

但這兩個英雄的調整思路,在本質上其實相差無幾,都是對前期節奏的一定削弱。

而前期節奏的構築若不能直接滾出雪球,那中期節奏又成了敵我雙方爭取的關鍵節點。

因此,我們完全可以將這一類改動理解為,官方為了避免邊射再一次迴歸冷板凳而做的努力。(畢竟現如今馬可公孫離都屬於中期發力的射手,削弱前期強勢的英雄,就是給他們鋪路)

半肉戰士迴歸成定局,楊戩加強是試探性觀望。

關於楊戩,我昨天看了AG蓮的文章。

不可否認的一點,就是楊戩大招的基礎傷害上調後,確實達到了一個“半肉也能打出存在感”的意義,但我還是不看好他的預測——楊戩迴歸T0上單或打野。

王者榮耀:靠譜分析9月3日版本更新後,排位環境可能的走向趨勢

這是蓮的推薦出裝,思路上放棄了名刀與破軍,走上了半肉

要知道,之前版本中楊戩在對線射手時,依舊顯得乏力。

這不在於大招的回覆量與傷害量,而在於你如何撐到4級,並能尋覓機會打傷害。

然而,在這個位移多如牛毛的主流環境中,楊戩的單一位移並不比呂布狂鐵這類英雄來的好過,就算抬高了大招的基礎傷害,使得出裝偏向於坦度,但如何在團戰中將1技能瞄準敵方後排打出完整傷害,依舊是個難解決的問題。

因此,我個人感覺,楊戩確實有加強,但並沒有根本性的解決他的問題。

但這依舊是一個很好的趨勢。

加上之前冰脈的加強,半肉戰士在未來的版本改動中,會成為上單位的主流思路。

王者榮耀:靠譜分析9月3日版本更新後,排位環境可能的走向趨勢

8.15的裝備改動,其實我覺得楊戩很適合出冰痕

當然,這一次楊戩的調整中,還有對於傷害加成的削減。

關於這一點,我的理解更傾向於——官方害怕重蹈覆轍,不想重現互秒榮耀。

同時,結合最近幾個賽季的改動,大家應該多少都能體會到策劃在平衡調整上越來越謹慎,思路越來越靈活。

我想,這就是最好的一個現象!

無論對於遊戲本身,還是對於玩家,都是一個更好的發展方向。

總之,這次改動雖然涉及了8個英雄,但影響真的並不大。

就算是被大家直接定義削弱到殘廢的盾山,也並沒有說直接的影響到環境。

但如果把我文中闡述的三點雜揉在一起思考,我們可以得出一個結論——官方在保證邊射的出場率。

假如半肉戰士肆無忌憚的發展,那玩家會很自然的想把對局節奏推往前期;而一旦對局節奏推完前期,那麼處於發育期的射手就依然是個弱勢群體。

王者榮耀:靠譜分析9月3日版本更新後,排位環境可能的走向趨勢

普遍射手的成長曲線中,他們發力點都在中期往後

降低前期英雄的進攻收益,同時減少輔助位對於對局節奏的壓縮能力,這都是旁敲側擊的在保護射手。

因此,我們可以多少領會到策劃們的思想藍圖。

所有位置都有他存在的意義,所有英雄都有他的強弱週期。

單方面施暴絕不是MOBA遊戲的核心理念,互有往來相互對抗才能撐起MOBA遊戲的競技性。

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