'崩壞3:丹朱:評測,中位強力火傷,時光留不住套裝'

丹朱 Qbenghuai3 猶大 玫瑰 泰勒斯 崩壞3通訊中心 2019-09-18
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崩壞3:丹朱:評測,中位強力火傷,時光留不住套裝

上位:綁定“點燃”狀態,適用角色較少,且“附加的火焰傷害”與“全傷增加”的數值一般,主要用於湊3件套。

中位:上限極高的單件火傷聖痕,依賴“連擊數”,3件中價值最高。

下位:強化“點燃狀態”與“點燃傷害”,目前暫無單獨使用的場合,綁定3件套。

2件套:自身召喚物的全傷害大幅提升(猶大被動傷害來源是攜帶者並非猶大召喚物)。由於召喚物的輸出能力有限(主力輸出是角色自身),所以2件套的提升也一般。

3件套:在場上(後臺無效),己方每增加一個召喚物,都會使角色自身的全傷害增加20%,最多疊加5次。雖然上限很高,但想疊滿條件苛刻,實用場合並不廣,僅:特定環境下,猶大秒殺BOSS。


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上位:綁定“點燃”狀態,適用角色較少,且“附加的火焰傷害”與“全傷增加”的數值一般,主要用於湊3件套。

中位:上限極高的單件火傷聖痕,依賴“連擊數”,3件中價值最高。

下位:強化“點燃狀態”與“點燃傷害”,目前暫無單獨使用的場合,綁定3件套。

2件套:自身召喚物的全傷害大幅提升(猶大被動傷害來源是攜帶者並非猶大召喚物)。由於召喚物的輸出能力有限(主力輸出是角色自身),所以2件套的提升也一般。

3件套:在場上(後臺無效),己方每增加一個召喚物,都會使角色自身的全傷害增加20%,最多疊加5次。雖然上限很高,但想疊滿條件苛刻,實用場合並不廣,僅:特定環境下,猶大秒殺BOSS。


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丹朱(上)

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上位:綁定“點燃”狀態,適用角色較少,且“附加的火焰傷害”與“全傷增加”的數值一般,主要用於湊3件套。

中位:上限極高的單件火傷聖痕,依賴“連擊數”,3件中價值最高。

下位:強化“點燃狀態”與“點燃傷害”,目前暫無單獨使用的場合,綁定3件套。

2件套:自身召喚物的全傷害大幅提升(猶大被動傷害來源是攜帶者並非猶大召喚物)。由於召喚物的輸出能力有限(主力輸出是角色自身),所以2件套的提升也一般。

3件套:在場上(後臺無效),己方每增加一個召喚物,都會使角色自身的全傷害增加20%,最多疊加5次。雖然上限很高,但想疊滿條件苛刻,實用場合並不廣,僅:特定環境下,猶大秒殺BOSS。


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丹朱(上)

崩壞3:丹朱:評測,中位強力火傷,時光留不住套裝

技能:攻擊點燃的敵人會產生爆炸,對周圍敵人造成82%攻擊力的火焰元素傷害,CD1.5秒,攻擊被點燃的敵人時全傷害提高20%。

評測:綁定“點燃”狀態,觸發前提均為“點燃的敵人”。所以想要發揮該聖痕的效果,攜帶者需具備持續點燃的能力,如:櫻火輪舞、血色玫瑰、真紅騎士等。或是依賴輔助隊友、關卡來提供點燃環境,如:煙花套裝,量子奇點深淵中的特定技能。

除此之外,雖然為全傷害增傷,但20%的數值,真的一般,更不用談隔壁還有個親媽不認的【泰勒斯】。額外的火焰附加傷害,效果也有限。所以單件上位充其量只能當作過渡聖痕使用。

丹朱(中)

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上位:綁定“點燃”狀態,適用角色較少,且“附加的火焰傷害”與“全傷增加”的數值一般,主要用於湊3件套。

中位:上限極高的單件火傷聖痕,依賴“連擊數”,3件中價值最高。

下位:強化“點燃狀態”與“點燃傷害”,目前暫無單獨使用的場合,綁定3件套。

2件套:自身召喚物的全傷害大幅提升(猶大被動傷害來源是攜帶者並非猶大召喚物)。由於召喚物的輸出能力有限(主力輸出是角色自身),所以2件套的提升也一般。

3件套:在場上(後臺無效),己方每增加一個召喚物,都會使角色自身的全傷害增加20%,最多疊加5次。雖然上限很高,但想疊滿條件苛刻,實用場合並不廣,僅:特定環境下,猶大秒殺BOSS。


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丹朱(上)

崩壞3:丹朱:評測,中位強力火傷,時光留不住套裝

技能:攻擊點燃的敵人會產生爆炸,對周圍敵人造成82%攻擊力的火焰元素傷害,CD1.5秒,攻擊被點燃的敵人時全傷害提高20%。

評測:綁定“點燃”狀態,觸發前提均為“點燃的敵人”。所以想要發揮該聖痕的效果,攜帶者需具備持續點燃的能力,如:櫻火輪舞、血色玫瑰、真紅騎士等。或是依賴輔助隊友、關卡來提供點燃環境,如:煙花套裝,量子奇點深淵中的特定技能。

除此之外,雖然為全傷害增傷,但20%的數值,真的一般,更不用談隔壁還有個親媽不認的【泰勒斯】。額外的火焰附加傷害,效果也有限。所以單件上位充其量只能當作過渡聖痕使用。

丹朱(中)

崩壞3:丹朱:評測,中位強力火傷,時光留不住套裝

技能:連擊數每提升1,造成的火焰元素傷害提升1%,最高疊加102次

評測:極限加成非常高,且可以長時間維持,屬於強力單件火傷聖痕,但嚴重依賴連擊數,以下2種情況下並不好用:①角色打連擊慢,進而啟動緩慢(如玫瑰)。②場合易斷連,或操作不佳,不能穩定保連擊。

具體的傷害加成對比可參照以往的:搭配教學丨聖痕打火機哪家強?最全面的火傷聖痕搭配指南

丹朱(下)

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崩壞3:丹朱:評測,中位強力火傷,時光留不住套裝

上位:綁定“點燃”狀態,適用角色較少,且“附加的火焰傷害”與“全傷增加”的數值一般,主要用於湊3件套。

中位:上限極高的單件火傷聖痕,依賴“連擊數”,3件中價值最高。

下位:強化“點燃狀態”與“點燃傷害”,目前暫無單獨使用的場合,綁定3件套。

2件套:自身召喚物的全傷害大幅提升(猶大被動傷害來源是攜帶者並非猶大召喚物)。由於召喚物的輸出能力有限(主力輸出是角色自身),所以2件套的提升也一般。

3件套:在場上(後臺無效),己方每增加一個召喚物,都會使角色自身的全傷害增加20%,最多疊加5次。雖然上限很高,但想疊滿條件苛刻,實用場合並不廣,僅:特定環境下,猶大秒殺BOSS。


崩壞3:丹朱:評測,中位強力火傷,時光留不住套裝


丹朱(上)

崩壞3:丹朱:評測,中位強力火傷,時光留不住套裝

技能:攻擊點燃的敵人會產生爆炸,對周圍敵人造成82%攻擊力的火焰元素傷害,CD1.5秒,攻擊被點燃的敵人時全傷害提高20%。

評測:綁定“點燃”狀態,觸發前提均為“點燃的敵人”。所以想要發揮該聖痕的效果,攜帶者需具備持續點燃的能力,如:櫻火輪舞、血色玫瑰、真紅騎士等。或是依賴輔助隊友、關卡來提供點燃環境,如:煙花套裝,量子奇點深淵中的特定技能。

除此之外,雖然為全傷害增傷,但20%的數值,真的一般,更不用談隔壁還有個親媽不認的【泰勒斯】。額外的火焰附加傷害,效果也有限。所以單件上位充其量只能當作過渡聖痕使用。

丹朱(中)

崩壞3:丹朱:評測,中位強力火傷,時光留不住套裝

技能:連擊數每提升1,造成的火焰元素傷害提升1%,最高疊加102次

評測:極限加成非常高,且可以長時間維持,屬於強力單件火傷聖痕,但嚴重依賴連擊數,以下2種情況下並不好用:①角色打連擊慢,進而啟動緩慢(如玫瑰)。②場合易斷連,或操作不佳,不能穩定保連擊。

具體的傷害加成對比可參照以往的:搭配教學丨聖痕打火機哪家強?最全面的火傷聖痕搭配指南

丹朱(下)

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技能:點燃狀態的的火焰元素傷害提升103%,持續時間增加103%

評測:能更好地維持“點燃”狀態,就上位來說,意義一般(因為上位菜)。目前吃“點燃”狀態的角色,基本都能依靠自身維持點燃效果,如:血色玫瑰、真紅騎士等,所以作為輔助也僅是“潛力”聖痕,有待發掘。

另一方面,目前遊戲中暫無依靠點燃輸出的角色(熾翎的“離火”不是“點燃”)。所以,單件下位基本沒啥用。

2件套

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上位:綁定“點燃”狀態,適用角色較少,且“附加的火焰傷害”與“全傷增加”的數值一般,主要用於湊3件套。

中位:上限極高的單件火傷聖痕,依賴“連擊數”,3件中價值最高。

下位:強化“點燃狀態”與“點燃傷害”,目前暫無單獨使用的場合,綁定3件套。

2件套:自身召喚物的全傷害大幅提升(猶大被動傷害來源是攜帶者並非猶大召喚物)。由於召喚物的輸出能力有限(主力輸出是角色自身),所以2件套的提升也一般。

3件套:在場上(後臺無效),己方每增加一個召喚物,都會使角色自身的全傷害增加20%,最多疊加5次。雖然上限很高,但想疊滿條件苛刻,實用場合並不廣,僅:特定環境下,猶大秒殺BOSS。


崩壞3:丹朱:評測,中位強力火傷,時光留不住套裝


丹朱(上)

崩壞3:丹朱:評測,中位強力火傷,時光留不住套裝

技能:攻擊點燃的敵人會產生爆炸,對周圍敵人造成82%攻擊力的火焰元素傷害,CD1.5秒,攻擊被點燃的敵人時全傷害提高20%。

評測:綁定“點燃”狀態,觸發前提均為“點燃的敵人”。所以想要發揮該聖痕的效果,攜帶者需具備持續點燃的能力,如:櫻火輪舞、血色玫瑰、真紅騎士等。或是依賴輔助隊友、關卡來提供點燃環境,如:煙花套裝,量子奇點深淵中的特定技能。

除此之外,雖然為全傷害增傷,但20%的數值,真的一般,更不用談隔壁還有個親媽不認的【泰勒斯】。額外的火焰附加傷害,效果也有限。所以單件上位充其量只能當作過渡聖痕使用。

丹朱(中)

崩壞3:丹朱:評測,中位強力火傷,時光留不住套裝

技能:連擊數每提升1,造成的火焰元素傷害提升1%,最高疊加102次

評測:極限加成非常高,且可以長時間維持,屬於強力單件火傷聖痕,但嚴重依賴連擊數,以下2種情況下並不好用:①角色打連擊慢,進而啟動緩慢(如玫瑰)。②場合易斷連,或操作不佳,不能穩定保連擊。

具體的傷害加成對比可參照以往的:搭配教學丨聖痕打火機哪家強?最全面的火傷聖痕搭配指南

丹朱(下)

崩壞3:丹朱:評測,中位強力火傷,時光留不住套裝

技能:點燃狀態的的火焰元素傷害提升103%,持續時間增加103%

評測:能更好地維持“點燃”狀態,就上位來說,意義一般(因為上位菜)。目前吃“點燃”狀態的角色,基本都能依靠自身維持點燃效果,如:血色玫瑰、真紅騎士等,所以作為輔助也僅是“潛力”聖痕,有待發掘。

另一方面,目前遊戲中暫無依靠點燃輸出的角色(熾翎的“離火”不是“點燃”)。所以,單件下位基本沒啥用。

2件套

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評測:雖然加成很高,但召喚物的輸出確實不夠看(大部分情況不足總輸出的10%),召喚物提升60%的全傷,可能不如角色自身提升10%的全傷。(猶大被動傷害來源是攜帶者並非猶大召喚物)

且2件套必定需要一件上或下,然而上、下的雞肋效果可能會出現:單件上+2件套,還比不上別人一件聖痕(泰勒斯上)的提升。所以一般不會去湊丹朱2件套。

PS:猶大被動的傷害來源為攜帶者自身,所以丹朱2件套並不能加成猶大被動。

3件套

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崩壞3:丹朱:評測,中位強力火傷,時光留不住套裝

上位:綁定“點燃”狀態,適用角色較少,且“附加的火焰傷害”與“全傷增加”的數值一般,主要用於湊3件套。

中位:上限極高的單件火傷聖痕,依賴“連擊數”,3件中價值最高。

下位:強化“點燃狀態”與“點燃傷害”,目前暫無單獨使用的場合,綁定3件套。

2件套:自身召喚物的全傷害大幅提升(猶大被動傷害來源是攜帶者並非猶大召喚物)。由於召喚物的輸出能力有限(主力輸出是角色自身),所以2件套的提升也一般。

3件套:在場上(後臺無效),己方每增加一個召喚物,都會使角色自身的全傷害增加20%,最多疊加5次。雖然上限很高,但想疊滿條件苛刻,實用場合並不廣,僅:特定環境下,猶大秒殺BOSS。


崩壞3:丹朱:評測,中位強力火傷,時光留不住套裝


丹朱(上)

崩壞3:丹朱:評測,中位強力火傷,時光留不住套裝

技能:攻擊點燃的敵人會產生爆炸,對周圍敵人造成82%攻擊力的火焰元素傷害,CD1.5秒,攻擊被點燃的敵人時全傷害提高20%。

評測:綁定“點燃”狀態,觸發前提均為“點燃的敵人”。所以想要發揮該聖痕的效果,攜帶者需具備持續點燃的能力,如:櫻火輪舞、血色玫瑰、真紅騎士等。或是依賴輔助隊友、關卡來提供點燃環境,如:煙花套裝,量子奇點深淵中的特定技能。

除此之外,雖然為全傷害增傷,但20%的數值,真的一般,更不用談隔壁還有個親媽不認的【泰勒斯】。額外的火焰附加傷害,效果也有限。所以單件上位充其量只能當作過渡聖痕使用。

丹朱(中)

崩壞3:丹朱:評測,中位強力火傷,時光留不住套裝

技能:連擊數每提升1,造成的火焰元素傷害提升1%,最高疊加102次

評測:極限加成非常高,且可以長時間維持,屬於強力單件火傷聖痕,但嚴重依賴連擊數,以下2種情況下並不好用:①角色打連擊慢,進而啟動緩慢(如玫瑰)。②場合易斷連,或操作不佳,不能穩定保連擊。

具體的傷害加成對比可參照以往的:搭配教學丨聖痕打火機哪家強?最全面的火傷聖痕搭配指南

丹朱(下)

崩壞3:丹朱:評測,中位強力火傷,時光留不住套裝

技能:點燃狀態的的火焰元素傷害提升103%,持續時間增加103%

評測:能更好地維持“點燃”狀態,就上位來說,意義一般(因為上位菜)。目前吃“點燃”狀態的角色,基本都能依靠自身維持點燃效果,如:血色玫瑰、真紅騎士等,所以作為輔助也僅是“潛力”聖痕,有待發掘。

另一方面,目前遊戲中暫無依靠點燃輸出的角色(熾翎的“離火”不是“點燃”)。所以,單件下位基本沒啥用。

2件套

崩壞3:丹朱:評測,中位強力火傷,時光留不住套裝

評測:雖然加成很高,但召喚物的輸出確實不夠看(大部分情況不足總輸出的10%),召喚物提升60%的全傷,可能不如角色自身提升10%的全傷。(猶大被動傷害來源是攜帶者並非猶大召喚物)

且2件套必定需要一件上或下,然而上、下的雞肋效果可能會出現:單件上+2件套,還比不上別人一件聖痕(泰勒斯上)的提升。所以一般不會去湊丹朱2件套。

PS:猶大被動的傷害來源為攜帶者自身,所以丹朱2件套並不能加成猶大被動。

3件套

崩壞3:丹朱:評測,中位強力火傷,時光留不住套裝

評測:上限最高100%全傷,非常恐怖,但並不像中位那樣穩定,召喚物的維持要難得多。因為召喚物的持續時間一般都低於冷卻時間,較長的真空期無法維持穩定的加成。

而且在單人作戰中,若想獲得5次的全傷疊加,影舞衝擊大招的“分身”基本是必須品(需要 3S解鎖「終極能量」)。高達85SP的大招能量消耗,可以說是限死了輸出循環,非常依賴一波流。實戰中一波爆發打不死,就要等很久很久了。

總得來說,3件套的適用範圍也很窄(目前僅適用於低溫深淵中,聖女櫻火影舞的猶大隊秒BOSS),雖然極限爆發的輸出非常恐怖,但是打不死敵人的話,就萎的嚴重,持續作戰能力極低,並不適用於現在的大環境(持續作戰能力佔主導)

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崩壞3:丹朱:評測,中位強力火傷,時光留不住套裝

上位:綁定“點燃”狀態,適用角色較少,且“附加的火焰傷害”與“全傷增加”的數值一般,主要用於湊3件套。

中位:上限極高的單件火傷聖痕,依賴“連擊數”,3件中價值最高。

下位:強化“點燃狀態”與“點燃傷害”,目前暫無單獨使用的場合,綁定3件套。

2件套:自身召喚物的全傷害大幅提升(猶大被動傷害來源是攜帶者並非猶大召喚物)。由於召喚物的輸出能力有限(主力輸出是角色自身),所以2件套的提升也一般。

3件套:在場上(後臺無效),己方每增加一個召喚物,都會使角色自身的全傷害增加20%,最多疊加5次。雖然上限很高,但想疊滿條件苛刻,實用場合並不廣,僅:特定環境下,猶大秒殺BOSS。


崩壞3:丹朱:評測,中位強力火傷,時光留不住套裝


丹朱(上)

崩壞3:丹朱:評測,中位強力火傷,時光留不住套裝

技能:攻擊點燃的敵人會產生爆炸,對周圍敵人造成82%攻擊力的火焰元素傷害,CD1.5秒,攻擊被點燃的敵人時全傷害提高20%。

評測:綁定“點燃”狀態,觸發前提均為“點燃的敵人”。所以想要發揮該聖痕的效果,攜帶者需具備持續點燃的能力,如:櫻火輪舞、血色玫瑰、真紅騎士等。或是依賴輔助隊友、關卡來提供點燃環境,如:煙花套裝,量子奇點深淵中的特定技能。

除此之外,雖然為全傷害增傷,但20%的數值,真的一般,更不用談隔壁還有個親媽不認的【泰勒斯】。額外的火焰附加傷害,效果也有限。所以單件上位充其量只能當作過渡聖痕使用。

丹朱(中)

崩壞3:丹朱:評測,中位強力火傷,時光留不住套裝

技能:連擊數每提升1,造成的火焰元素傷害提升1%,最高疊加102次

評測:極限加成非常高,且可以長時間維持,屬於強力單件火傷聖痕,但嚴重依賴連擊數,以下2種情況下並不好用:①角色打連擊慢,進而啟動緩慢(如玫瑰)。②場合易斷連,或操作不佳,不能穩定保連擊。

具體的傷害加成對比可參照以往的:搭配教學丨聖痕打火機哪家強?最全面的火傷聖痕搭配指南

丹朱(下)

崩壞3:丹朱:評測,中位強力火傷,時光留不住套裝

技能:點燃狀態的的火焰元素傷害提升103%,持續時間增加103%

評測:能更好地維持“點燃”狀態,就上位來說,意義一般(因為上位菜)。目前吃“點燃”狀態的角色,基本都能依靠自身維持點燃效果,如:血色玫瑰、真紅騎士等,所以作為輔助也僅是“潛力”聖痕,有待發掘。

另一方面,目前遊戲中暫無依靠點燃輸出的角色(熾翎的“離火”不是“點燃”)。所以,單件下位基本沒啥用。

2件套

崩壞3:丹朱:評測,中位強力火傷,時光留不住套裝

評測:雖然加成很高,但召喚物的輸出確實不夠看(大部分情況不足總輸出的10%),召喚物提升60%的全傷,可能不如角色自身提升10%的全傷。(猶大被動傷害來源是攜帶者並非猶大召喚物)

且2件套必定需要一件上或下,然而上、下的雞肋效果可能會出現:單件上+2件套,還比不上別人一件聖痕(泰勒斯上)的提升。所以一般不會去湊丹朱2件套。

PS:猶大被動的傷害來源為攜帶者自身,所以丹朱2件套並不能加成猶大被動。

3件套

崩壞3:丹朱:評測,中位強力火傷,時光留不住套裝

評測:上限最高100%全傷,非常恐怖,但並不像中位那樣穩定,召喚物的維持要難得多。因為召喚物的持續時間一般都低於冷卻時間,較長的真空期無法維持穩定的加成。

而且在單人作戰中,若想獲得5次的全傷疊加,影舞衝擊大招的“分身”基本是必須品(需要 3S解鎖「終極能量」)。高達85SP的大招能量消耗,可以說是限死了輸出循環,非常依賴一波流。實戰中一波爆發打不死,就要等很久很久了。

總得來說,3件套的適用範圍也很窄(目前僅適用於低溫深淵中,聖女櫻火影舞的猶大隊秒BOSS),雖然極限爆發的輸出非常恐怖,但是打不死敵人的話,就萎的嚴重,持續作戰能力極低,並不適用於現在的大環境(持續作戰能力佔主導)

崩壞3:丹朱:評測,中位強力火傷,時光留不住套裝

目前的情況:

1、雖然炎八稍有起色,能夠應對部分終極區的戰場BOSS,以及深淵卡人的螃蟹爸爸,但需要較高操作技巧。


2、深淵溫度升高,櫻火的猶大隊難以秒殺BOSS。除此之外,理之律者的強勢表現(也能秒殺BOSS,且不懼高溫),也使得猶大隊的地位下降。


3、泰勒斯極為強勢,2S及以上的玫瑰比起炎八更加簡單粗暴


綜上所述,並不推薦在蛋池中抽取丹朱,上、下位價值太低,風險過大。實在想要中位的話,垃圾屋可能是更穩妥的選擇。

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