《刺客信條:起源》PC版雙層加密導致CPU佔用高

《刺客信條:起源》PC版雙層加密導致CPU佔用高

自從前幾天《刺客信條:起源》發售之後,不少玩家都已經沉迷在了古埃及之旅中。不過有不少玩家發現自己即便達到或超過了遊戲的配置需求,遊戲在運行期間會讓CPU的佔用到達90%-100%之間。雖然《刺客信條》是一款3A級大作,但這樣的CPU佔用實在有點不正常,不是麼?

海外Revolt遊戲破解組織的一名成員Voksi最近解開了這個謎團,他在TorrentFreak上發表文章稱,這是由於育碧採用了新的DRM數字版權保護措施結構所致。育碧為《刺客信條:起源》加上了兩套防破解系統:首先是最近不怎麼靈光的Denuvo,而在此之上又加了一層VMProect。

《刺客信條:起源》PC版雙層加密導致CPU佔用高

雖然ACO畫面絕贊,不過CPU佔用是個挺頭疼的問題

他在博文中寫道:“育碧在Denuvo的基礎上又加了一層VMProtect,從而會讓用戶的CPU佔用增加30%-40%,使得玩家不得不買個更好的CPU才能玩起來,這種反消費者的手段真是夠噁心的。看來育碧是覺得要遊戲不被馬上破解,光是Denuvo是不夠的,所以他們在其之上又蓋了一層VMProtect來加密。如果你希望遊戲避免被盜版,這個方法的確很有效,因為用VMProtect來保護Denuvo可以有效地增加數據追蹤和破解的難度。可問題就是對於合法的正版玩家來說,不得不為了這層保護而犧牲遊戲性能,特別是你在用中低頻CPU的時候,你會發現四核CPU也會100%使用率。”

當然,Kotaku的編輯在詢問了育碧之後,育碧的發言人否認了這一說法,育碧的迴應如下:

“我們確信為《刺客信條:起源》PC版加入的反破解措施,不會對遊戲性能造成任何可察覺到的影響(原文:No Perceptible effect on game performance)。

為了重建一個鮮活的、系統的而華麗的古埃及開放世界體驗,玩家會見證到絢麗的細節、美麗的地標和令人感嘆的城市,而且是一個沒有讀取畫面的無縫銜接世界。《刺客信條:起源》的PC版最低配置和推薦配置只為在一個底線中呈現出所有的這一切:讓遊戲穩定在30FPS的畫面。”

育碧在這裡用到的“不會造成可察覺的影響”感覺是一個文字遊戲,可能有育碧真的只是耿直地表達:CPU佔用過高不是因為反破解導致的,而是遊戲本身優化還不到家。這裡是我在使用公司的新配置電腦(i5 6500,工作的電腦你不能指望有多強)所表現的性能,平均幀數達標但最低幀數可以說相當感人了。

《刺客信條:起源》PC版雙層加密導致CPU佔用高

而遊戲在運行時的CPU佔用率也是非常感人……這大概就是“正版遊戲受害者”吧,只有福山潤的配音能讓我感到成為阿薩辛的溫暖了。

《刺客信條:起源》PC版雙層加密導致CPU佔用高

育碧在最近為《刺客信條:起源》推出了1.03更新補丁修復了成噸的Bug,其中PS4版遊戲的更新列表佔據了整整五頁之多還在最後加了一個“以及更多”。而PC版也沒有提及到這個CPU佔用過高的問題,倒是針對N卡進行了一定優化(當然一如既往的A卡用戶又要被晾在一邊先了)。

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