'《刺客信條:奧德賽》終章深度測評:瞭解第一文明始末必玩章節'

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《刺客信條:奧德賽》終章深度測評:瞭解第一文明始末必玩章節

美麗的亞特蘭提斯

忙碌的暑期,楓叔終於有了時間,可以在體驗《刺客信條:奧德賽》終章後,為大家帶來本作最後一篇深入測評。奧德賽的故事在“亞特蘭提斯的審判”後畫上圓滿句號,從此總覽遠古三部曲的第二作,可以說是系列至今對第一文明解釋最為全面的一代。好了,就隨著文字,開啟這次告別之旅吧!

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美麗的亞特蘭提斯

忙碌的暑期,楓叔終於有了時間,可以在體驗《刺客信條:奧德賽》終章後,為大家帶來本作最後一篇深入測評。奧德賽的故事在“亞特蘭提斯的審判”後畫上圓滿句號,從此總覽遠古三部曲的第二作,可以說是系列至今對第一文明解釋最為全面的一代。好了,就隨著文字,開啟這次告別之旅吧!

《刺客信條:奧德賽》終章深度測評:瞭解第一文明始末必玩章節

電影級開場,看到這裡就要好好幹啦

全面解讀第一文明的DLC

《刺客信條:奧德賽》第三章“亞特蘭提斯的審判”才是“亞特蘭提斯”章節真正的收官之作。與一開始的“極樂世界”和“冥府探險”給人的異樣和懵懂相比,第三章終於說明了它如此設計的目的,更將第一文明前所未有的展現在了玩家面前。

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美麗的亞特蘭提斯

忙碌的暑期,楓叔終於有了時間,可以在體驗《刺客信條:奧德賽》終章後,為大家帶來本作最後一篇深入測評。奧德賽的故事在“亞特蘭提斯的審判”後畫上圓滿句號,從此總覽遠古三部曲的第二作,可以說是系列至今對第一文明解釋最為全面的一代。好了,就隨著文字,開啟這次告別之旅吧!

《刺客信條:奧德賽》終章深度測評:瞭解第一文明始末必玩章節

電影級開場,看到這裡就要好好幹啦

全面解讀第一文明的DLC

《刺客信條:奧德賽》第三章“亞特蘭提斯的審判”才是“亞特蘭提斯”章節真正的收官之作。與一開始的“極樂世界”和“冥府探險”給人的異樣和懵懂相比,第三章終於說明了它如此設計的目的,更將第一文明前所未有的展現在了玩家面前。

《刺客信條:奧德賽》終章深度測評:瞭解第一文明始末必玩章節

伊述數據匣獲取伊述知識點數

本DLC中,新增的核心內容就是“伊述知識”,它擁有三個等級階段,通過搜索亞特蘭提斯中的研究室、檔案館、以及外環三大洞察之地獲取點數,從而開啟不同的研究室大門。遊戲中大門會顯示可以進入的伊述知識等級要求,不符合等級是無法進入到門內的,這與“冥界”不穿戴特殊盔甲無法進入異曲同工。值得慶幸的是,場景內可以蒐集的伊述知識來源,遠遠高於你的等級要求,玩家無需每一個點都探索到,就可以達到三級的滿載要求。

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美麗的亞特蘭提斯

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電影級開場,看到這裡就要好好幹啦

全面解讀第一文明的DLC

《刺客信條:奧德賽》第三章“亞特蘭提斯的審判”才是“亞特蘭提斯”章節真正的收官之作。與一開始的“極樂世界”和“冥府探險”給人的異樣和懵懂相比,第三章終於說明了它如此設計的目的,更將第一文明前所未有的展現在了玩家面前。

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伊述數據匣獲取伊述知識點數

本DLC中,新增的核心內容就是“伊述知識”,它擁有三個等級階段,通過搜索亞特蘭提斯中的研究室、檔案館、以及外環三大洞察之地獲取點數,從而開啟不同的研究室大門。遊戲中大門會顯示可以進入的伊述知識等級要求,不符合等級是無法進入到門內的,這與“冥界”不穿戴特殊盔甲無法進入異曲同工。值得慶幸的是,場景內可以蒐集的伊述知識來源,遠遠高於你的等級要求,玩家無需每一個點都探索到,就可以達到三級的滿載要求。

《刺客信條:奧德賽》終章深度測評:瞭解第一文明始末必玩章節

簡練的圓形場景地圖,方便探索任務

和前兩部DLC相比,本章節場景規劃最為間接,就是一個圓心,三個圓環。對於開點、移動、解鎖任務來說,都十分的便利。甚至導致該系列DLC特有的上下移動點,在第三章節中都沒有太大的利用價值。開發人員在這一章的目的十分明確,不是為了增加玩家的遊戲時長,而是讓大家快速瞭解第一文明的始末。

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美麗的亞特蘭提斯

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電影級開場,看到這裡就要好好幹啦

全面解讀第一文明的DLC

《刺客信條:奧德賽》第三章“亞特蘭提斯的審判”才是“亞特蘭提斯”章節真正的收官之作。與一開始的“極樂世界”和“冥府探險”給人的異樣和懵懂相比,第三章終於說明了它如此設計的目的,更將第一文明前所未有的展現在了玩家面前。

《刺客信條:奧德賽》終章深度測評:瞭解第一文明始末必玩章節

伊述數據匣獲取伊述知識點數

本DLC中,新增的核心內容就是“伊述知識”,它擁有三個等級階段,通過搜索亞特蘭提斯中的研究室、檔案館、以及外環三大洞察之地獲取點數,從而開啟不同的研究室大門。遊戲中大門會顯示可以進入的伊述知識等級要求,不符合等級是無法進入到門內的,這與“冥界”不穿戴特殊盔甲無法進入異曲同工。值得慶幸的是,場景內可以蒐集的伊述知識來源,遠遠高於你的等級要求,玩家無需每一個點都探索到,就可以達到三級的滿載要求。

《刺客信條:奧德賽》終章深度測評:瞭解第一文明始末必玩章節

簡練的圓形場景地圖,方便探索任務

和前兩部DLC相比,本章節場景規劃最為間接,就是一個圓心,三個圓環。對於開點、移動、解鎖任務來說,都十分的便利。甚至導致該系列DLC特有的上下移動點,在第三章節中都沒有太大的利用價值。開發人員在這一章的目的十分明確,不是為了增加玩家的遊戲時長,而是讓大家快速瞭解第一文明的始末。

《刺客信條:奧德賽》終章深度測評:瞭解第一文明始末必玩章節

第一文明製造人類世界怪物的證據

人類歷史上的傳奇生物,各種惡魔,實際都是第一文明的科技產物。經常有小夥伴會問,《刺客信條》的第一文明,到底是一個什麼樣的存在。《刺客信條:奧德賽》加入的“亞特蘭提斯”章節通過三個部分,給予了大家完整的解讀。極樂世界的表面樂土,與冥王哈迪斯的刻意作惡,在第三章海王波塞頓這裡畫上了句號。他的領地富饒、美麗、佈局精煉,可同樣逃不過來自極樂世界和冥界的影響,最終在有人藉助第一文明科技研發大殺器的行為敗露後,波塞頓痛下決心,決定毀滅自己最後這一方伊述人的天堂,還人類一個未來。而對於製造大殺器的伊述人來說,人類就是迫使他們毀滅的原因。因此,想要全面搞明白第一文明的滅亡之謎,“亞特蘭提斯的審判”章節是必玩的一環。

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《刺客信條:奧德賽》終章深度測評:瞭解第一文明始末必玩章節

伊述數據匣獲取伊述知識點數

本DLC中,新增的核心內容就是“伊述知識”,它擁有三個等級階段,通過搜索亞特蘭提斯中的研究室、檔案館、以及外環三大洞察之地獲取點數,從而開啟不同的研究室大門。遊戲中大門會顯示可以進入的伊述知識等級要求,不符合等級是無法進入到門內的,這與“冥界”不穿戴特殊盔甲無法進入異曲同工。值得慶幸的是,場景內可以蒐集的伊述知識來源,遠遠高於你的等級要求,玩家無需每一個點都探索到,就可以達到三級的滿載要求。

《刺客信條:奧德賽》終章深度測評:瞭解第一文明始末必玩章節

簡練的圓形場景地圖,方便探索任務

和前兩部DLC相比,本章節場景規劃最為間接,就是一個圓心,三個圓環。對於開點、移動、解鎖任務來說,都十分的便利。甚至導致該系列DLC特有的上下移動點,在第三章節中都沒有太大的利用價值。開發人員在這一章的目的十分明確,不是為了增加玩家的遊戲時長,而是讓大家快速瞭解第一文明的始末。

《刺客信條:奧德賽》終章深度測評:瞭解第一文明始末必玩章節

第一文明製造人類世界怪物的證據

人類歷史上的傳奇生物,各種惡魔,實際都是第一文明的科技產物。經常有小夥伴會問,《刺客信條》的第一文明,到底是一個什麼樣的存在。《刺客信條:奧德賽》加入的“亞特蘭提斯”章節通過三個部分,給予了大家完整的解讀。極樂世界的表面樂土,與冥王哈迪斯的刻意作惡,在第三章海王波塞頓這裡畫上了句號。他的領地富饒、美麗、佈局精煉,可同樣逃不過來自極樂世界和冥界的影響,最終在有人藉助第一文明科技研發大殺器的行為敗露後,波塞頓痛下決心,決定毀滅自己最後這一方伊述人的天堂,還人類一個未來。而對於製造大殺器的伊述人來說,人類就是迫使他們毀滅的原因。因此,想要全面搞明白第一文明的滅亡之謎,“亞特蘭提斯的審判”章節是必玩的一環。

《刺客信條:奧德賽》終章深度測評:瞭解第一文明始末必玩章節

信仰跳躍越來越高了

新內容有情懷卻少些驚喜

和《刺客信條:起源》相比,經過“亞特蘭提斯”章節豐富後的《刺客信條:奧德賽》,在新內容方面的表現要略顯不足。情懷這一內容,在本作尾聲章節裡,起到了關鍵作用。最為直接的一個例子,就是通過擊殺亞特蘭提斯宮殿執政官收集判官套裝的過程,整個判官套裝,實際就是玩家在人類世界中的一個鬥士套裝,外觀十分樸素。

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美麗的亞特蘭提斯

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《刺客信條:奧德賽》終章深度測評:瞭解第一文明始末必玩章節

電影級開場,看到這裡就要好好幹啦

全面解讀第一文明的DLC

《刺客信條:奧德賽》第三章“亞特蘭提斯的審判”才是“亞特蘭提斯”章節真正的收官之作。與一開始的“極樂世界”和“冥府探險”給人的異樣和懵懂相比,第三章終於說明了它如此設計的目的,更將第一文明前所未有的展現在了玩家面前。

《刺客信條:奧德賽》終章深度測評:瞭解第一文明始末必玩章節

伊述數據匣獲取伊述知識點數

本DLC中,新增的核心內容就是“伊述知識”,它擁有三個等級階段,通過搜索亞特蘭提斯中的研究室、檔案館、以及外環三大洞察之地獲取點數,從而開啟不同的研究室大門。遊戲中大門會顯示可以進入的伊述知識等級要求,不符合等級是無法進入到門內的,這與“冥界”不穿戴特殊盔甲無法進入異曲同工。值得慶幸的是,場景內可以蒐集的伊述知識來源,遠遠高於你的等級要求,玩家無需每一個點都探索到,就可以達到三級的滿載要求。

《刺客信條:奧德賽》終章深度測評:瞭解第一文明始末必玩章節

簡練的圓形場景地圖,方便探索任務

和前兩部DLC相比,本章節場景規劃最為間接,就是一個圓心,三個圓環。對於開點、移動、解鎖任務來說,都十分的便利。甚至導致該系列DLC特有的上下移動點,在第三章節中都沒有太大的利用價值。開發人員在這一章的目的十分明確,不是為了增加玩家的遊戲時長,而是讓大家快速瞭解第一文明的始末。

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第一文明製造人類世界怪物的證據

人類歷史上的傳奇生物,各種惡魔,實際都是第一文明的科技產物。經常有小夥伴會問,《刺客信條》的第一文明,到底是一個什麼樣的存在。《刺客信條:奧德賽》加入的“亞特蘭提斯”章節通過三個部分,給予了大家完整的解讀。極樂世界的表面樂土,與冥王哈迪斯的刻意作惡,在第三章海王波塞頓這裡畫上了句號。他的領地富饒、美麗、佈局精煉,可同樣逃不過來自極樂世界和冥界的影響,最終在有人藉助第一文明科技研發大殺器的行為敗露後,波塞頓痛下決心,決定毀滅自己最後這一方伊述人的天堂,還人類一個未來。而對於製造大殺器的伊述人來說,人類就是迫使他們毀滅的原因。因此,想要全面搞明白第一文明的滅亡之謎,“亞特蘭提斯的審判”章節是必玩的一環。

《刺客信條:奧德賽》終章深度測評:瞭解第一文明始末必玩章節

信仰跳躍越來越高了

新內容有情懷卻少些驚喜

和《刺客信條:起源》相比,經過“亞特蘭提斯”章節豐富後的《刺客信條:奧德賽》,在新內容方面的表現要略顯不足。情懷這一內容,在本作尾聲章節裡,起到了關鍵作用。最為直接的一個例子,就是通過擊殺亞特蘭提斯宮殿執政官收集判官套裝的過程,整個判官套裝,實際就是玩家在人類世界中的一個鬥士套裝,外觀十分樸素。

《刺客信條:奧德賽》終章深度測評:瞭解第一文明始末必玩章節

十分樸素的一個套裝令人略感遺憾

這套簡樸的套裝,讓玩過本體的玩家會十分眼熟。起初楓叔也覺得育碧偷工減料,懶得設計全新的套裝,但隨後在屬性方面卻發現,它擁有了可以觸發15秒伊述攻擊免疫的強大效果。我覺得,育碧是為了告訴大家:最強的裝備,實際就是生而為人時陪伴你戰鬥的鎧甲!

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美麗的亞特蘭提斯

忙碌的暑期,楓叔終於有了時間,可以在體驗《刺客信條:奧德賽》終章後,為大家帶來本作最後一篇深入測評。奧德賽的故事在“亞特蘭提斯的審判”後畫上圓滿句號,從此總覽遠古三部曲的第二作,可以說是系列至今對第一文明解釋最為全面的一代。好了,就隨著文字,開啟這次告別之旅吧!

《刺客信條:奧德賽》終章深度測評:瞭解第一文明始末必玩章節

電影級開場,看到這裡就要好好幹啦

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《刺客信條:奧德賽》第三章“亞特蘭提斯的審判”才是“亞特蘭提斯”章節真正的收官之作。與一開始的“極樂世界”和“冥府探險”給人的異樣和懵懂相比,第三章終於說明了它如此設計的目的,更將第一文明前所未有的展現在了玩家面前。

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伊述數據匣獲取伊述知識點數

本DLC中,新增的核心內容就是“伊述知識”,它擁有三個等級階段,通過搜索亞特蘭提斯中的研究室、檔案館、以及外環三大洞察之地獲取點數,從而開啟不同的研究室大門。遊戲中大門會顯示可以進入的伊述知識等級要求,不符合等級是無法進入到門內的,這與“冥界”不穿戴特殊盔甲無法進入異曲同工。值得慶幸的是,場景內可以蒐集的伊述知識來源,遠遠高於你的等級要求,玩家無需每一個點都探索到,就可以達到三級的滿載要求。

《刺客信條:奧德賽》終章深度測評:瞭解第一文明始末必玩章節

簡練的圓形場景地圖,方便探索任務

和前兩部DLC相比,本章節場景規劃最為間接,就是一個圓心,三個圓環。對於開點、移動、解鎖任務來說,都十分的便利。甚至導致該系列DLC特有的上下移動點,在第三章節中都沒有太大的利用價值。開發人員在這一章的目的十分明確,不是為了增加玩家的遊戲時長,而是讓大家快速瞭解第一文明的始末。

《刺客信條:奧德賽》終章深度測評:瞭解第一文明始末必玩章節

第一文明製造人類世界怪物的證據

人類歷史上的傳奇生物,各種惡魔,實際都是第一文明的科技產物。經常有小夥伴會問,《刺客信條》的第一文明,到底是一個什麼樣的存在。《刺客信條:奧德賽》加入的“亞特蘭提斯”章節通過三個部分,給予了大家完整的解讀。極樂世界的表面樂土,與冥王哈迪斯的刻意作惡,在第三章海王波塞頓這裡畫上了句號。他的領地富饒、美麗、佈局精煉,可同樣逃不過來自極樂世界和冥界的影響,最終在有人藉助第一文明科技研發大殺器的行為敗露後,波塞頓痛下決心,決定毀滅自己最後這一方伊述人的天堂,還人類一個未來。而對於製造大殺器的伊述人來說,人類就是迫使他們毀滅的原因。因此,想要全面搞明白第一文明的滅亡之謎,“亞特蘭提斯的審判”章節是必玩的一環。

《刺客信條:奧德賽》終章深度測評:瞭解第一文明始末必玩章節

信仰跳躍越來越高了

新內容有情懷卻少些驚喜

和《刺客信條:起源》相比,經過“亞特蘭提斯”章節豐富後的《刺客信條:奧德賽》,在新內容方面的表現要略顯不足。情懷這一內容,在本作尾聲章節裡,起到了關鍵作用。最為直接的一個例子,就是通過擊殺亞特蘭提斯宮殿執政官收集判官套裝的過程,整個判官套裝,實際就是玩家在人類世界中的一個鬥士套裝,外觀十分樸素。

《刺客信條:奧德賽》終章深度測評:瞭解第一文明始末必玩章節

十分樸素的一個套裝令人略感遺憾

這套簡樸的套裝,讓玩過本體的玩家會十分眼熟。起初楓叔也覺得育碧偷工減料,懶得設計全新的套裝,但隨後在屬性方面卻發現,它擁有了可以觸發15秒伊述攻擊免疫的強大效果。我覺得,育碧是為了告訴大家:最強的裝備,實際就是生而為人時陪伴你戰鬥的鎧甲!

《刺客信條:奧德賽》終章深度測評:瞭解第一文明始末必玩章節

判官套裝啟動伊述BUFF效果

前文我們提到,伊述知識的收集,只限制特定場景的進入條件,而進入它們可以獲得的一個全新道具,就是“鋼金錠”。遊戲在本章節設置了一個和本體一樣的熔爐區域,在整個“亞特蘭提斯”共可蒐集9塊“鋼金錠”,每三塊可以打造一把傳奇武器,分別為戰士、刺客和弓手武器。

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美麗的亞特蘭提斯

忙碌的暑期,楓叔終於有了時間,可以在體驗《刺客信條:奧德賽》終章後,為大家帶來本作最後一篇深入測評。奧德賽的故事在“亞特蘭提斯的審判”後畫上圓滿句號,從此總覽遠古三部曲的第二作,可以說是系列至今對第一文明解釋最為全面的一代。好了,就隨著文字,開啟這次告別之旅吧!

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電影級開場,看到這裡就要好好幹啦

全面解讀第一文明的DLC

《刺客信條:奧德賽》第三章“亞特蘭提斯的審判”才是“亞特蘭提斯”章節真正的收官之作。與一開始的“極樂世界”和“冥府探險”給人的異樣和懵懂相比,第三章終於說明了它如此設計的目的,更將第一文明前所未有的展現在了玩家面前。

《刺客信條:奧德賽》終章深度測評:瞭解第一文明始末必玩章節

伊述數據匣獲取伊述知識點數

本DLC中,新增的核心內容就是“伊述知識”,它擁有三個等級階段,通過搜索亞特蘭提斯中的研究室、檔案館、以及外環三大洞察之地獲取點數,從而開啟不同的研究室大門。遊戲中大門會顯示可以進入的伊述知識等級要求,不符合等級是無法進入到門內的,這與“冥界”不穿戴特殊盔甲無法進入異曲同工。值得慶幸的是,場景內可以蒐集的伊述知識來源,遠遠高於你的等級要求,玩家無需每一個點都探索到,就可以達到三級的滿載要求。

《刺客信條:奧德賽》終章深度測評:瞭解第一文明始末必玩章節

簡練的圓形場景地圖,方便探索任務

和前兩部DLC相比,本章節場景規劃最為間接,就是一個圓心,三個圓環。對於開點、移動、解鎖任務來說,都十分的便利。甚至導致該系列DLC特有的上下移動點,在第三章節中都沒有太大的利用價值。開發人員在這一章的目的十分明確,不是為了增加玩家的遊戲時長,而是讓大家快速瞭解第一文明的始末。

《刺客信條:奧德賽》終章深度測評:瞭解第一文明始末必玩章節

第一文明製造人類世界怪物的證據

人類歷史上的傳奇生物,各種惡魔,實際都是第一文明的科技產物。經常有小夥伴會問,《刺客信條》的第一文明,到底是一個什麼樣的存在。《刺客信條:奧德賽》加入的“亞特蘭提斯”章節通過三個部分,給予了大家完整的解讀。極樂世界的表面樂土,與冥王哈迪斯的刻意作惡,在第三章海王波塞頓這裡畫上了句號。他的領地富饒、美麗、佈局精煉,可同樣逃不過來自極樂世界和冥界的影響,最終在有人藉助第一文明科技研發大殺器的行為敗露後,波塞頓痛下決心,決定毀滅自己最後這一方伊述人的天堂,還人類一個未來。而對於製造大殺器的伊述人來說,人類就是迫使他們毀滅的原因。因此,想要全面搞明白第一文明的滅亡之謎,“亞特蘭提斯的審判”章節是必玩的一環。

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新內容有情懷卻少些驚喜

和《刺客信條:起源》相比,經過“亞特蘭提斯”章節豐富後的《刺客信條:奧德賽》,在新內容方面的表現要略顯不足。情懷這一內容,在本作尾聲章節裡,起到了關鍵作用。最為直接的一個例子,就是通過擊殺亞特蘭提斯宮殿執政官收集判官套裝的過程,整個判官套裝,實際就是玩家在人類世界中的一個鬥士套裝,外觀十分樸素。

《刺客信條:奧德賽》終章深度測評:瞭解第一文明始末必玩章節

十分樸素的一個套裝令人略感遺憾

這套簡樸的套裝,讓玩過本體的玩家會十分眼熟。起初楓叔也覺得育碧偷工減料,懶得設計全新的套裝,但隨後在屬性方面卻發現,它擁有了可以觸發15秒伊述攻擊免疫的強大效果。我覺得,育碧是為了告訴大家:最強的裝備,實際就是生而為人時陪伴你戰鬥的鎧甲!

《刺客信條:奧德賽》終章深度測評:瞭解第一文明始末必玩章節

判官套裝啟動伊述BUFF效果

前文我們提到,伊述知識的收集,只限制特定場景的進入條件,而進入它們可以獲得的一個全新道具,就是“鋼金錠”。遊戲在本章節設置了一個和本體一樣的熔爐區域,在整個“亞特蘭提斯”共可蒐集9塊“鋼金錠”,每三塊可以打造一把傳奇武器,分別為戰士、刺客和弓手武器。

《刺客信條:奧德賽》終章深度測評:瞭解第一文明始末必玩章節

亞特蘭提斯章節打造的傳奇刺客武器

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美麗的亞特蘭提斯

忙碌的暑期,楓叔終於有了時間,可以在體驗《刺客信條:奧德賽》終章後,為大家帶來本作最後一篇深入測評。奧德賽的故事在“亞特蘭提斯的審判”後畫上圓滿句號,從此總覽遠古三部曲的第二作,可以說是系列至今對第一文明解釋最為全面的一代。好了,就隨著文字,開啟這次告別之旅吧!

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全面解讀第一文明的DLC

《刺客信條:奧德賽》第三章“亞特蘭提斯的審判”才是“亞特蘭提斯”章節真正的收官之作。與一開始的“極樂世界”和“冥府探險”給人的異樣和懵懂相比,第三章終於說明了它如此設計的目的,更將第一文明前所未有的展現在了玩家面前。

《刺客信條:奧德賽》終章深度測評:瞭解第一文明始末必玩章節

伊述數據匣獲取伊述知識點數

本DLC中,新增的核心內容就是“伊述知識”,它擁有三個等級階段,通過搜索亞特蘭提斯中的研究室、檔案館、以及外環三大洞察之地獲取點數,從而開啟不同的研究室大門。遊戲中大門會顯示可以進入的伊述知識等級要求,不符合等級是無法進入到門內的,這與“冥界”不穿戴特殊盔甲無法進入異曲同工。值得慶幸的是,場景內可以蒐集的伊述知識來源,遠遠高於你的等級要求,玩家無需每一個點都探索到,就可以達到三級的滿載要求。

《刺客信條:奧德賽》終章深度測評:瞭解第一文明始末必玩章節

簡練的圓形場景地圖,方便探索任務

和前兩部DLC相比,本章節場景規劃最為間接,就是一個圓心,三個圓環。對於開點、移動、解鎖任務來說,都十分的便利。甚至導致該系列DLC特有的上下移動點,在第三章節中都沒有太大的利用價值。開發人員在這一章的目的十分明確,不是為了增加玩家的遊戲時長,而是讓大家快速瞭解第一文明的始末。

《刺客信條:奧德賽》終章深度測評:瞭解第一文明始末必玩章節

第一文明製造人類世界怪物的證據

人類歷史上的傳奇生物,各種惡魔,實際都是第一文明的科技產物。經常有小夥伴會問,《刺客信條》的第一文明,到底是一個什麼樣的存在。《刺客信條:奧德賽》加入的“亞特蘭提斯”章節通過三個部分,給予了大家完整的解讀。極樂世界的表面樂土,與冥王哈迪斯的刻意作惡,在第三章海王波塞頓這裡畫上了句號。他的領地富饒、美麗、佈局精煉,可同樣逃不過來自極樂世界和冥界的影響,最終在有人藉助第一文明科技研發大殺器的行為敗露後,波塞頓痛下決心,決定毀滅自己最後這一方伊述人的天堂,還人類一個未來。而對於製造大殺器的伊述人來說,人類就是迫使他們毀滅的原因。因此,想要全面搞明白第一文明的滅亡之謎,“亞特蘭提斯的審判”章節是必玩的一環。

《刺客信條:奧德賽》終章深度測評:瞭解第一文明始末必玩章節

信仰跳躍越來越高了

新內容有情懷卻少些驚喜

和《刺客信條:起源》相比,經過“亞特蘭提斯”章節豐富後的《刺客信條:奧德賽》,在新內容方面的表現要略顯不足。情懷這一內容,在本作尾聲章節裡,起到了關鍵作用。最為直接的一個例子,就是通過擊殺亞特蘭提斯宮殿執政官收集判官套裝的過程,整個判官套裝,實際就是玩家在人類世界中的一個鬥士套裝,外觀十分樸素。

《刺客信條:奧德賽》終章深度測評:瞭解第一文明始末必玩章節

十分樸素的一個套裝令人略感遺憾

這套簡樸的套裝,讓玩過本體的玩家會十分眼熟。起初楓叔也覺得育碧偷工減料,懶得設計全新的套裝,但隨後在屬性方面卻發現,它擁有了可以觸發15秒伊述攻擊免疫的強大效果。我覺得,育碧是為了告訴大家:最強的裝備,實際就是生而為人時陪伴你戰鬥的鎧甲!

《刺客信條:奧德賽》終章深度測評:瞭解第一文明始末必玩章節

判官套裝啟動伊述BUFF效果

前文我們提到,伊述知識的收集,只限制特定場景的進入條件,而進入它們可以獲得的一個全新道具,就是“鋼金錠”。遊戲在本章節設置了一個和本體一樣的熔爐區域,在整個“亞特蘭提斯”共可蒐集9塊“鋼金錠”,每三塊可以打造一把傳奇武器,分別為戰士、刺客和弓手武器。

《刺客信條:奧德賽》終章深度測評:瞭解第一文明始末必玩章節

亞特蘭提斯章節打造的傳奇刺客武器

《刺客信條:奧德賽》終章深度測評:瞭解第一文明始末必玩章節

亞特蘭提斯章節打造的傳奇獵人武器

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《刺客信條:奧德賽》終章深度測評:瞭解第一文明始末必玩章節

美麗的亞特蘭提斯

忙碌的暑期,楓叔終於有了時間,可以在體驗《刺客信條:奧德賽》終章後,為大家帶來本作最後一篇深入測評。奧德賽的故事在“亞特蘭提斯的審判”後畫上圓滿句號,從此總覽遠古三部曲的第二作,可以說是系列至今對第一文明解釋最為全面的一代。好了,就隨著文字,開啟這次告別之旅吧!

《刺客信條:奧德賽》終章深度測評:瞭解第一文明始末必玩章節

電影級開場,看到這裡就要好好幹啦

全面解讀第一文明的DLC

《刺客信條:奧德賽》第三章“亞特蘭提斯的審判”才是“亞特蘭提斯”章節真正的收官之作。與一開始的“極樂世界”和“冥府探險”給人的異樣和懵懂相比,第三章終於說明了它如此設計的目的,更將第一文明前所未有的展現在了玩家面前。

《刺客信條:奧德賽》終章深度測評:瞭解第一文明始末必玩章節

伊述數據匣獲取伊述知識點數

本DLC中,新增的核心內容就是“伊述知識”,它擁有三個等級階段,通過搜索亞特蘭提斯中的研究室、檔案館、以及外環三大洞察之地獲取點數,從而開啟不同的研究室大門。遊戲中大門會顯示可以進入的伊述知識等級要求,不符合等級是無法進入到門內的,這與“冥界”不穿戴特殊盔甲無法進入異曲同工。值得慶幸的是,場景內可以蒐集的伊述知識來源,遠遠高於你的等級要求,玩家無需每一個點都探索到,就可以達到三級的滿載要求。

《刺客信條:奧德賽》終章深度測評:瞭解第一文明始末必玩章節

簡練的圓形場景地圖,方便探索任務

和前兩部DLC相比,本章節場景規劃最為間接,就是一個圓心,三個圓環。對於開點、移動、解鎖任務來說,都十分的便利。甚至導致該系列DLC特有的上下移動點,在第三章節中都沒有太大的利用價值。開發人員在這一章的目的十分明確,不是為了增加玩家的遊戲時長,而是讓大家快速瞭解第一文明的始末。

《刺客信條:奧德賽》終章深度測評:瞭解第一文明始末必玩章節

第一文明製造人類世界怪物的證據

人類歷史上的傳奇生物,各種惡魔,實際都是第一文明的科技產物。經常有小夥伴會問,《刺客信條》的第一文明,到底是一個什麼樣的存在。《刺客信條:奧德賽》加入的“亞特蘭提斯”章節通過三個部分,給予了大家完整的解讀。極樂世界的表面樂土,與冥王哈迪斯的刻意作惡,在第三章海王波塞頓這裡畫上了句號。他的領地富饒、美麗、佈局精煉,可同樣逃不過來自極樂世界和冥界的影響,最終在有人藉助第一文明科技研發大殺器的行為敗露後,波塞頓痛下決心,決定毀滅自己最後這一方伊述人的天堂,還人類一個未來。而對於製造大殺器的伊述人來說,人類就是迫使他們毀滅的原因。因此,想要全面搞明白第一文明的滅亡之謎,“亞特蘭提斯的審判”章節是必玩的一環。

《刺客信條:奧德賽》終章深度測評:瞭解第一文明始末必玩章節

信仰跳躍越來越高了

新內容有情懷卻少些驚喜

和《刺客信條:起源》相比,經過“亞特蘭提斯”章節豐富後的《刺客信條:奧德賽》,在新內容方面的表現要略顯不足。情懷這一內容,在本作尾聲章節裡,起到了關鍵作用。最為直接的一個例子,就是通過擊殺亞特蘭提斯宮殿執政官收集判官套裝的過程,整個判官套裝,實際就是玩家在人類世界中的一個鬥士套裝,外觀十分樸素。

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十分樸素的一個套裝令人略感遺憾

這套簡樸的套裝,讓玩過本體的玩家會十分眼熟。起初楓叔也覺得育碧偷工減料,懶得設計全新的套裝,但隨後在屬性方面卻發現,它擁有了可以觸發15秒伊述攻擊免疫的強大效果。我覺得,育碧是為了告訴大家:最強的裝備,實際就是生而為人時陪伴你戰鬥的鎧甲!

《刺客信條:奧德賽》終章深度測評:瞭解第一文明始末必玩章節

判官套裝啟動伊述BUFF效果

前文我們提到,伊述知識的收集,只限制特定場景的進入條件,而進入它們可以獲得的一個全新道具,就是“鋼金錠”。遊戲在本章節設置了一個和本體一樣的熔爐區域,在整個“亞特蘭提斯”共可蒐集9塊“鋼金錠”,每三塊可以打造一把傳奇武器,分別為戰士、刺客和弓手武器。

《刺客信條:奧德賽》終章深度測評:瞭解第一文明始末必玩章節

亞特蘭提斯章節打造的傳奇刺客武器

《刺客信條:奧德賽》終章深度測評:瞭解第一文明始末必玩章節

亞特蘭提斯章節打造的傳奇獵人武器

《刺客信條:奧德賽》終章深度測評:瞭解第一文明始末必玩章節

亞特蘭提斯章節打造的傳奇戰士武器

外觀上看,作為尾聲的三件傳奇武器,囊括了伊述科技的精髓,外觀自帶光效,黑暗之處使用特別的帶感。可惜套裝設計用來懷舊和表達情懷,深意了,在滿足感上略有遺憾。新坐騎更是沒有出現,本章是一個看故事的章節。

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《刺客信條:奧德賽》終章深度測評:瞭解第一文明始末必玩章節

美麗的亞特蘭提斯

忙碌的暑期,楓叔終於有了時間,可以在體驗《刺客信條:奧德賽》終章後,為大家帶來本作最後一篇深入測評。奧德賽的故事在“亞特蘭提斯的審判”後畫上圓滿句號,從此總覽遠古三部曲的第二作,可以說是系列至今對第一文明解釋最為全面的一代。好了,就隨著文字,開啟這次告別之旅吧!

《刺客信條:奧德賽》終章深度測評:瞭解第一文明始末必玩章節

電影級開場,看到這裡就要好好幹啦

全面解讀第一文明的DLC

《刺客信條:奧德賽》第三章“亞特蘭提斯的審判”才是“亞特蘭提斯”章節真正的收官之作。與一開始的“極樂世界”和“冥府探險”給人的異樣和懵懂相比,第三章終於說明了它如此設計的目的,更將第一文明前所未有的展現在了玩家面前。

《刺客信條:奧德賽》終章深度測評:瞭解第一文明始末必玩章節

伊述數據匣獲取伊述知識點數

本DLC中,新增的核心內容就是“伊述知識”,它擁有三個等級階段,通過搜索亞特蘭提斯中的研究室、檔案館、以及外環三大洞察之地獲取點數,從而開啟不同的研究室大門。遊戲中大門會顯示可以進入的伊述知識等級要求,不符合等級是無法進入到門內的,這與“冥界”不穿戴特殊盔甲無法進入異曲同工。值得慶幸的是,場景內可以蒐集的伊述知識來源,遠遠高於你的等級要求,玩家無需每一個點都探索到,就可以達到三級的滿載要求。

《刺客信條:奧德賽》終章深度測評:瞭解第一文明始末必玩章節

簡練的圓形場景地圖,方便探索任務

和前兩部DLC相比,本章節場景規劃最為間接,就是一個圓心,三個圓環。對於開點、移動、解鎖任務來說,都十分的便利。甚至導致該系列DLC特有的上下移動點,在第三章節中都沒有太大的利用價值。開發人員在這一章的目的十分明確,不是為了增加玩家的遊戲時長,而是讓大家快速瞭解第一文明的始末。

《刺客信條:奧德賽》終章深度測評:瞭解第一文明始末必玩章節

第一文明製造人類世界怪物的證據

人類歷史上的傳奇生物,各種惡魔,實際都是第一文明的科技產物。經常有小夥伴會問,《刺客信條》的第一文明,到底是一個什麼樣的存在。《刺客信條:奧德賽》加入的“亞特蘭提斯”章節通過三個部分,給予了大家完整的解讀。極樂世界的表面樂土,與冥王哈迪斯的刻意作惡,在第三章海王波塞頓這裡畫上了句號。他的領地富饒、美麗、佈局精煉,可同樣逃不過來自極樂世界和冥界的影響,最終在有人藉助第一文明科技研發大殺器的行為敗露後,波塞頓痛下決心,決定毀滅自己最後這一方伊述人的天堂,還人類一個未來。而對於製造大殺器的伊述人來說,人類就是迫使他們毀滅的原因。因此,想要全面搞明白第一文明的滅亡之謎,“亞特蘭提斯的審判”章節是必玩的一環。

《刺客信條:奧德賽》終章深度測評:瞭解第一文明始末必玩章節

信仰跳躍越來越高了

新內容有情懷卻少些驚喜

和《刺客信條:起源》相比,經過“亞特蘭提斯”章節豐富後的《刺客信條:奧德賽》,在新內容方面的表現要略顯不足。情懷這一內容,在本作尾聲章節裡,起到了關鍵作用。最為直接的一個例子,就是通過擊殺亞特蘭提斯宮殿執政官收集判官套裝的過程,整個判官套裝,實際就是玩家在人類世界中的一個鬥士套裝,外觀十分樸素。

《刺客信條:奧德賽》終章深度測評:瞭解第一文明始末必玩章節

十分樸素的一個套裝令人略感遺憾

這套簡樸的套裝,讓玩過本體的玩家會十分眼熟。起初楓叔也覺得育碧偷工減料,懶得設計全新的套裝,但隨後在屬性方面卻發現,它擁有了可以觸發15秒伊述攻擊免疫的強大效果。我覺得,育碧是為了告訴大家:最強的裝備,實際就是生而為人時陪伴你戰鬥的鎧甲!

《刺客信條:奧德賽》終章深度測評:瞭解第一文明始末必玩章節

判官套裝啟動伊述BUFF效果

前文我們提到,伊述知識的收集,只限制特定場景的進入條件,而進入它們可以獲得的一個全新道具,就是“鋼金錠”。遊戲在本章節設置了一個和本體一樣的熔爐區域,在整個“亞特蘭提斯”共可蒐集9塊“鋼金錠”,每三塊可以打造一把傳奇武器,分別為戰士、刺客和弓手武器。

《刺客信條:奧德賽》終章深度測評:瞭解第一文明始末必玩章節

亞特蘭提斯章節打造的傳奇刺客武器

《刺客信條:奧德賽》終章深度測評:瞭解第一文明始末必玩章節

亞特蘭提斯章節打造的傳奇獵人武器

《刺客信條:奧德賽》終章深度測評:瞭解第一文明始末必玩章節

亞特蘭提斯章節打造的傳奇戰士武器

外觀上看,作為尾聲的三件傳奇武器,囊括了伊述科技的精髓,外觀自帶光效,黑暗之處使用特別的帶感。可惜套裝設計用來懷舊和表達情懷,深意了,在滿足感上略有遺憾。新坐騎更是沒有出現,本章是一個看故事的章節。

《刺客信條:奧德賽》終章深度測評:瞭解第一文明始末必玩章節

亞特蘭提斯製造傳奇武器的熔爐

在BOSS方面,與“極樂世界”見到地獄犬就宣告結束的茫然無措不同,在經歷冥界血戰地獄犬之後,直到亞特蘭提斯整個劇情走到尾聲,壓軸BOSS遲遲沒有出現。就當楓叔放棄該章節有BOSS的時候,破壞波塞頓法律,祕密研發致命武器的伊述科學家夫妻給了我驚喜,而它就是“百臂巨人”。

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《刺客信條:奧德賽》終章深度測評:瞭解第一文明始末必玩章節

美麗的亞特蘭提斯

忙碌的暑期,楓叔終於有了時間,可以在體驗《刺客信條:奧德賽》終章後,為大家帶來本作最後一篇深入測評。奧德賽的故事在“亞特蘭提斯的審判”後畫上圓滿句號,從此總覽遠古三部曲的第二作,可以說是系列至今對第一文明解釋最為全面的一代。好了,就隨著文字,開啟這次告別之旅吧!

《刺客信條:奧德賽》終章深度測評:瞭解第一文明始末必玩章節

電影級開場,看到這裡就要好好幹啦

全面解讀第一文明的DLC

《刺客信條:奧德賽》第三章“亞特蘭提斯的審判”才是“亞特蘭提斯”章節真正的收官之作。與一開始的“極樂世界”和“冥府探險”給人的異樣和懵懂相比,第三章終於說明了它如此設計的目的,更將第一文明前所未有的展現在了玩家面前。

《刺客信條:奧德賽》終章深度測評:瞭解第一文明始末必玩章節

伊述數據匣獲取伊述知識點數

本DLC中,新增的核心內容就是“伊述知識”,它擁有三個等級階段,通過搜索亞特蘭提斯中的研究室、檔案館、以及外環三大洞察之地獲取點數,從而開啟不同的研究室大門。遊戲中大門會顯示可以進入的伊述知識等級要求,不符合等級是無法進入到門內的,這與“冥界”不穿戴特殊盔甲無法進入異曲同工。值得慶幸的是,場景內可以蒐集的伊述知識來源,遠遠高於你的等級要求,玩家無需每一個點都探索到,就可以達到三級的滿載要求。

《刺客信條:奧德賽》終章深度測評:瞭解第一文明始末必玩章節

簡練的圓形場景地圖,方便探索任務

和前兩部DLC相比,本章節場景規劃最為間接,就是一個圓心,三個圓環。對於開點、移動、解鎖任務來說,都十分的便利。甚至導致該系列DLC特有的上下移動點,在第三章節中都沒有太大的利用價值。開發人員在這一章的目的十分明確,不是為了增加玩家的遊戲時長,而是讓大家快速瞭解第一文明的始末。

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第一文明製造人類世界怪物的證據

人類歷史上的傳奇生物,各種惡魔,實際都是第一文明的科技產物。經常有小夥伴會問,《刺客信條》的第一文明,到底是一個什麼樣的存在。《刺客信條:奧德賽》加入的“亞特蘭提斯”章節通過三個部分,給予了大家完整的解讀。極樂世界的表面樂土,與冥王哈迪斯的刻意作惡,在第三章海王波塞頓這裡畫上了句號。他的領地富饒、美麗、佈局精煉,可同樣逃不過來自極樂世界和冥界的影響,最終在有人藉助第一文明科技研發大殺器的行為敗露後,波塞頓痛下決心,決定毀滅自己最後這一方伊述人的天堂,還人類一個未來。而對於製造大殺器的伊述人來說,人類就是迫使他們毀滅的原因。因此,想要全面搞明白第一文明的滅亡之謎,“亞特蘭提斯的審判”章節是必玩的一環。

《刺客信條:奧德賽》終章深度測評:瞭解第一文明始末必玩章節

信仰跳躍越來越高了

新內容有情懷卻少些驚喜

和《刺客信條:起源》相比,經過“亞特蘭提斯”章節豐富後的《刺客信條:奧德賽》,在新內容方面的表現要略顯不足。情懷這一內容,在本作尾聲章節裡,起到了關鍵作用。最為直接的一個例子,就是通過擊殺亞特蘭提斯宮殿執政官收集判官套裝的過程,整個判官套裝,實際就是玩家在人類世界中的一個鬥士套裝,外觀十分樸素。

《刺客信條:奧德賽》終章深度測評:瞭解第一文明始末必玩章節

十分樸素的一個套裝令人略感遺憾

這套簡樸的套裝,讓玩過本體的玩家會十分眼熟。起初楓叔也覺得育碧偷工減料,懶得設計全新的套裝,但隨後在屬性方面卻發現,它擁有了可以觸發15秒伊述攻擊免疫的強大效果。我覺得,育碧是為了告訴大家:最強的裝備,實際就是生而為人時陪伴你戰鬥的鎧甲!

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判官套裝啟動伊述BUFF效果

前文我們提到,伊述知識的收集,只限制特定場景的進入條件,而進入它們可以獲得的一個全新道具,就是“鋼金錠”。遊戲在本章節設置了一個和本體一樣的熔爐區域,在整個“亞特蘭提斯”共可蒐集9塊“鋼金錠”,每三塊可以打造一把傳奇武器,分別為戰士、刺客和弓手武器。

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亞特蘭提斯章節打造的傳奇刺客武器

《刺客信條:奧德賽》終章深度測評:瞭解第一文明始末必玩章節

亞特蘭提斯章節打造的傳奇獵人武器

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亞特蘭提斯章節打造的傳奇戰士武器

外觀上看,作為尾聲的三件傳奇武器,囊括了伊述科技的精髓,外觀自帶光效,黑暗之處使用特別的帶感。可惜套裝設計用來懷舊和表達情懷,深意了,在滿足感上略有遺憾。新坐騎更是沒有出現,本章是一個看故事的章節。

《刺客信條:奧德賽》終章深度測評:瞭解第一文明始末必玩章節

亞特蘭提斯製造傳奇武器的熔爐

在BOSS方面,與“極樂世界”見到地獄犬就宣告結束的茫然無措不同,在經歷冥界血戰地獄犬之後,直到亞特蘭提斯整個劇情走到尾聲,壓軸BOSS遲遲沒有出現。就當楓叔放棄該章節有BOSS的時候,破壞波塞頓法律,祕密研發致命武器的伊述科學家夫妻給了我驚喜,而它就是“百臂巨人”。

《刺客信條:奧德賽》終章深度測評:瞭解第一文明始末必玩章節

百臂巨人攻擊強悍,傷害略低

百臂巨人和地獄犬相比,反而簡單了一些。由於亞特蘭提斯場景的便捷性,玩家基本走到這一步,已經是完全體狀態了。全身判官套裝,外加製作好的傳奇兵器,面對百臂巨人丟出來的殭屍毒液大軍,也可以用弓箭普通射擊避免它們爆炸。整個戰鬥近身加爆腎上腺素致命射擊即可快速解決,好在聊勝於無。

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美麗的亞特蘭提斯

忙碌的暑期,楓叔終於有了時間,可以在體驗《刺客信條:奧德賽》終章後,為大家帶來本作最後一篇深入測評。奧德賽的故事在“亞特蘭提斯的審判”後畫上圓滿句號,從此總覽遠古三部曲的第二作,可以說是系列至今對第一文明解釋最為全面的一代。好了,就隨著文字,開啟這次告別之旅吧!

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全面解讀第一文明的DLC

《刺客信條:奧德賽》第三章“亞特蘭提斯的審判”才是“亞特蘭提斯”章節真正的收官之作。與一開始的“極樂世界”和“冥府探險”給人的異樣和懵懂相比,第三章終於說明了它如此設計的目的,更將第一文明前所未有的展現在了玩家面前。

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伊述數據匣獲取伊述知識點數

本DLC中,新增的核心內容就是“伊述知識”,它擁有三個等級階段,通過搜索亞特蘭提斯中的研究室、檔案館、以及外環三大洞察之地獲取點數,從而開啟不同的研究室大門。遊戲中大門會顯示可以進入的伊述知識等級要求,不符合等級是無法進入到門內的,這與“冥界”不穿戴特殊盔甲無法進入異曲同工。值得慶幸的是,場景內可以蒐集的伊述知識來源,遠遠高於你的等級要求,玩家無需每一個點都探索到,就可以達到三級的滿載要求。

《刺客信條:奧德賽》終章深度測評:瞭解第一文明始末必玩章節

簡練的圓形場景地圖,方便探索任務

和前兩部DLC相比,本章節場景規劃最為間接,就是一個圓心,三個圓環。對於開點、移動、解鎖任務來說,都十分的便利。甚至導致該系列DLC特有的上下移動點,在第三章節中都沒有太大的利用價值。開發人員在這一章的目的十分明確,不是為了增加玩家的遊戲時長,而是讓大家快速瞭解第一文明的始末。

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《刺客信條:奧德賽》終章深度測評:瞭解第一文明始末必玩章節

亞特蘭提斯章節打造的傳奇刺客武器

《刺客信條:奧德賽》終章深度測評:瞭解第一文明始末必玩章節

亞特蘭提斯章節打造的傳奇獵人武器

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亞特蘭提斯章節打造的傳奇戰士武器

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亞特蘭提斯製造傳奇武器的熔爐

在BOSS方面,與“極樂世界”見到地獄犬就宣告結束的茫然無措不同,在經歷冥界血戰地獄犬之後,直到亞特蘭提斯整個劇情走到尾聲,壓軸BOSS遲遲沒有出現。就當楓叔放棄該章節有BOSS的時候,破壞波塞頓法律,祕密研發致命武器的伊述科學家夫妻給了我驚喜,而它就是“百臂巨人”。

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百臂巨人攻擊強悍,傷害略低

百臂巨人和地獄犬相比,反而簡單了一些。由於亞特蘭提斯場景的便捷性,玩家基本走到這一步,已經是完全體狀態了。全身判官套裝,外加製作好的傳奇兵器,面對百臂巨人丟出來的殭屍毒液大軍,也可以用弓箭普通射擊避免它們爆炸。整個戰鬥近身加爆腎上腺素致命射擊即可快速解決,好在聊勝於無。

《刺客信條:奧德賽》終章深度測評:瞭解第一文明始末必玩章節

楓叔不是修改帝,正常打法五分鐘結束

三部曲最後一作或揭祕聖殿騎士團

第三章結束後,劇情再次回到了現代,找尋女主的敵對勢力,又一次來到了亞特蘭提斯的入口,和你爭奪權杖。權杖具有令人長生不老的能力,更是伊述第一文明科技的載體,在此前的本體測評中我就提到過,《刺客信條:奧德賽》可以說是歷代AC作品中,伊甸蘋果出現數量最多的一作。

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《刺客信條:奧德賽》終章深度測評:瞭解第一文明始末必玩章節

美麗的亞特蘭提斯

忙碌的暑期,楓叔終於有了時間,可以在體驗《刺客信條:奧德賽》終章後,為大家帶來本作最後一篇深入測評。奧德賽的故事在“亞特蘭提斯的審判”後畫上圓滿句號,從此總覽遠古三部曲的第二作,可以說是系列至今對第一文明解釋最為全面的一代。好了,就隨著文字,開啟這次告別之旅吧!

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伊述數據匣獲取伊述知識點數

本DLC中,新增的核心內容就是“伊述知識”,它擁有三個等級階段,通過搜索亞特蘭提斯中的研究室、檔案館、以及外環三大洞察之地獲取點數,從而開啟不同的研究室大門。遊戲中大門會顯示可以進入的伊述知識等級要求,不符合等級是無法進入到門內的,這與“冥界”不穿戴特殊盔甲無法進入異曲同工。值得慶幸的是,場景內可以蒐集的伊述知識來源,遠遠高於你的等級要求,玩家無需每一個點都探索到,就可以達到三級的滿載要求。

《刺客信條:奧德賽》終章深度測評:瞭解第一文明始末必玩章節

簡練的圓形場景地圖,方便探索任務

和前兩部DLC相比,本章節場景規劃最為間接,就是一個圓心,三個圓環。對於開點、移動、解鎖任務來說,都十分的便利。甚至導致該系列DLC特有的上下移動點,在第三章節中都沒有太大的利用價值。開發人員在這一章的目的十分明確,不是為了增加玩家的遊戲時長,而是讓大家快速瞭解第一文明的始末。

《刺客信條:奧德賽》終章深度測評:瞭解第一文明始末必玩章節

第一文明製造人類世界怪物的證據

人類歷史上的傳奇生物,各種惡魔,實際都是第一文明的科技產物。經常有小夥伴會問,《刺客信條》的第一文明,到底是一個什麼樣的存在。《刺客信條:奧德賽》加入的“亞特蘭提斯”章節通過三個部分,給予了大家完整的解讀。極樂世界的表面樂土,與冥王哈迪斯的刻意作惡,在第三章海王波塞頓這裡畫上了句號。他的領地富饒、美麗、佈局精煉,可同樣逃不過來自極樂世界和冥界的影響,最終在有人藉助第一文明科技研發大殺器的行為敗露後,波塞頓痛下決心,決定毀滅自己最後這一方伊述人的天堂,還人類一個未來。而對於製造大殺器的伊述人來說,人類就是迫使他們毀滅的原因。因此,想要全面搞明白第一文明的滅亡之謎,“亞特蘭提斯的審判”章節是必玩的一環。

《刺客信條:奧德賽》終章深度測評:瞭解第一文明始末必玩章節

信仰跳躍越來越高了

新內容有情懷卻少些驚喜

和《刺客信條:起源》相比,經過“亞特蘭提斯”章節豐富後的《刺客信條:奧德賽》,在新內容方面的表現要略顯不足。情懷這一內容,在本作尾聲章節裡,起到了關鍵作用。最為直接的一個例子,就是通過擊殺亞特蘭提斯宮殿執政官收集判官套裝的過程,整個判官套裝,實際就是玩家在人類世界中的一個鬥士套裝,外觀十分樸素。

《刺客信條:奧德賽》終章深度測評:瞭解第一文明始末必玩章節

十分樸素的一個套裝令人略感遺憾

這套簡樸的套裝,讓玩過本體的玩家會十分眼熟。起初楓叔也覺得育碧偷工減料,懶得設計全新的套裝,但隨後在屬性方面卻發現,它擁有了可以觸發15秒伊述攻擊免疫的強大效果。我覺得,育碧是為了告訴大家:最強的裝備,實際就是生而為人時陪伴你戰鬥的鎧甲!

《刺客信條:奧德賽》終章深度測評:瞭解第一文明始末必玩章節

判官套裝啟動伊述BUFF效果

前文我們提到,伊述知識的收集,只限制特定場景的進入條件,而進入它們可以獲得的一個全新道具,就是“鋼金錠”。遊戲在本章節設置了一個和本體一樣的熔爐區域,在整個“亞特蘭提斯”共可蒐集9塊“鋼金錠”,每三塊可以打造一把傳奇武器,分別為戰士、刺客和弓手武器。

《刺客信條:奧德賽》終章深度測評:瞭解第一文明始末必玩章節

亞特蘭提斯章節打造的傳奇刺客武器

《刺客信條:奧德賽》終章深度測評:瞭解第一文明始末必玩章節

亞特蘭提斯章節打造的傳奇獵人武器

《刺客信條:奧德賽》終章深度測評:瞭解第一文明始末必玩章節

亞特蘭提斯章節打造的傳奇戰士武器

外觀上看,作為尾聲的三件傳奇武器,囊括了伊述科技的精髓,外觀自帶光效,黑暗之處使用特別的帶感。可惜套裝設計用來懷舊和表達情懷,深意了,在滿足感上略有遺憾。新坐騎更是沒有出現,本章是一個看故事的章節。

《刺客信條:奧德賽》終章深度測評:瞭解第一文明始末必玩章節

亞特蘭提斯製造傳奇武器的熔爐

在BOSS方面,與“極樂世界”見到地獄犬就宣告結束的茫然無措不同,在經歷冥界血戰地獄犬之後,直到亞特蘭提斯整個劇情走到尾聲,壓軸BOSS遲遲沒有出現。就當楓叔放棄該章節有BOSS的時候,破壞波塞頓法律,祕密研發致命武器的伊述科學家夫妻給了我驚喜,而它就是“百臂巨人”。

《刺客信條:奧德賽》終章深度測評:瞭解第一文明始末必玩章節

百臂巨人攻擊強悍,傷害略低

百臂巨人和地獄犬相比,反而簡單了一些。由於亞特蘭提斯場景的便捷性,玩家基本走到這一步,已經是完全體狀態了。全身判官套裝,外加製作好的傳奇兵器,面對百臂巨人丟出來的殭屍毒液大軍,也可以用弓箭普通射擊避免它們爆炸。整個戰鬥近身加爆腎上腺素致命射擊即可快速解決,好在聊勝於無。

《刺客信條:奧德賽》終章深度測評:瞭解第一文明始末必玩章節

楓叔不是修改帝,正常打法五分鐘結束

三部曲最後一作或揭祕聖殿騎士團

第三章結束後,劇情再次回到了現代,找尋女主的敵對勢力,又一次來到了亞特蘭提斯的入口,和你爭奪權杖。權杖具有令人長生不老的能力,更是伊述第一文明科技的載體,在此前的本體測評中我就提到過,《刺客信條:奧德賽》可以說是歷代AC作品中,伊甸蘋果出現數量最多的一作。

《刺客信條:奧德賽》終章深度測評:瞭解第一文明始末必玩章節

在奧德賽中見怪不怪的伊甸蘋果

牛頭怪、獨眼巨人、美杜莎、人面獅身獸、地獄三頭犬、百臂巨人……一部《刺客信條:奧德賽》,得到六個伊甸蘋果,前所未有。故事講述到這個階段,思路已經逐漸清晰,與此前作品,大家都在探究為什麼聖殿騎士團要和刺客兄弟會爭奪這些上古科技的原因不同,我們通過遠古三部曲的前兩部作品,弄清了第一文明的始末,而目前唯有聖殿騎士團不明就裡。

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《刺客信條:奧德賽》終章深度測評:瞭解第一文明始末必玩章節

美麗的亞特蘭提斯

忙碌的暑期,楓叔終於有了時間,可以在體驗《刺客信條:奧德賽》終章後,為大家帶來本作最後一篇深入測評。奧德賽的故事在“亞特蘭提斯的審判”後畫上圓滿句號,從此總覽遠古三部曲的第二作,可以說是系列至今對第一文明解釋最為全面的一代。好了,就隨著文字,開啟這次告別之旅吧!

《刺客信條:奧德賽》終章深度測評:瞭解第一文明始末必玩章節

電影級開場,看到這裡就要好好幹啦

全面解讀第一文明的DLC

《刺客信條:奧德賽》第三章“亞特蘭提斯的審判”才是“亞特蘭提斯”章節真正的收官之作。與一開始的“極樂世界”和“冥府探險”給人的異樣和懵懂相比,第三章終於說明了它如此設計的目的,更將第一文明前所未有的展現在了玩家面前。

《刺客信條:奧德賽》終章深度測評:瞭解第一文明始末必玩章節

伊述數據匣獲取伊述知識點數

本DLC中,新增的核心內容就是“伊述知識”,它擁有三個等級階段,通過搜索亞特蘭提斯中的研究室、檔案館、以及外環三大洞察之地獲取點數,從而開啟不同的研究室大門。遊戲中大門會顯示可以進入的伊述知識等級要求,不符合等級是無法進入到門內的,這與“冥界”不穿戴特殊盔甲無法進入異曲同工。值得慶幸的是,場景內可以蒐集的伊述知識來源,遠遠高於你的等級要求,玩家無需每一個點都探索到,就可以達到三級的滿載要求。

《刺客信條:奧德賽》終章深度測評:瞭解第一文明始末必玩章節

簡練的圓形場景地圖,方便探索任務

和前兩部DLC相比,本章節場景規劃最為間接,就是一個圓心,三個圓環。對於開點、移動、解鎖任務來說,都十分的便利。甚至導致該系列DLC特有的上下移動點,在第三章節中都沒有太大的利用價值。開發人員在這一章的目的十分明確,不是為了增加玩家的遊戲時長,而是讓大家快速瞭解第一文明的始末。

《刺客信條:奧德賽》終章深度測評:瞭解第一文明始末必玩章節

第一文明製造人類世界怪物的證據

人類歷史上的傳奇生物,各種惡魔,實際都是第一文明的科技產物。經常有小夥伴會問,《刺客信條》的第一文明,到底是一個什麼樣的存在。《刺客信條:奧德賽》加入的“亞特蘭提斯”章節通過三個部分,給予了大家完整的解讀。極樂世界的表面樂土,與冥王哈迪斯的刻意作惡,在第三章海王波塞頓這裡畫上了句號。他的領地富饒、美麗、佈局精煉,可同樣逃不過來自極樂世界和冥界的影響,最終在有人藉助第一文明科技研發大殺器的行為敗露後,波塞頓痛下決心,決定毀滅自己最後這一方伊述人的天堂,還人類一個未來。而對於製造大殺器的伊述人來說,人類就是迫使他們毀滅的原因。因此,想要全面搞明白第一文明的滅亡之謎,“亞特蘭提斯的審判”章節是必玩的一環。

《刺客信條:奧德賽》終章深度測評:瞭解第一文明始末必玩章節

信仰跳躍越來越高了

新內容有情懷卻少些驚喜

和《刺客信條:起源》相比,經過“亞特蘭提斯”章節豐富後的《刺客信條:奧德賽》,在新內容方面的表現要略顯不足。情懷這一內容,在本作尾聲章節裡,起到了關鍵作用。最為直接的一個例子,就是通過擊殺亞特蘭提斯宮殿執政官收集判官套裝的過程,整個判官套裝,實際就是玩家在人類世界中的一個鬥士套裝,外觀十分樸素。

《刺客信條:奧德賽》終章深度測評:瞭解第一文明始末必玩章節

十分樸素的一個套裝令人略感遺憾

這套簡樸的套裝,讓玩過本體的玩家會十分眼熟。起初楓叔也覺得育碧偷工減料,懶得設計全新的套裝,但隨後在屬性方面卻發現,它擁有了可以觸發15秒伊述攻擊免疫的強大效果。我覺得,育碧是為了告訴大家:最強的裝備,實際就是生而為人時陪伴你戰鬥的鎧甲!

《刺客信條:奧德賽》終章深度測評:瞭解第一文明始末必玩章節

判官套裝啟動伊述BUFF效果

前文我們提到,伊述知識的收集,只限制特定場景的進入條件,而進入它們可以獲得的一個全新道具,就是“鋼金錠”。遊戲在本章節設置了一個和本體一樣的熔爐區域,在整個“亞特蘭提斯”共可蒐集9塊“鋼金錠”,每三塊可以打造一把傳奇武器,分別為戰士、刺客和弓手武器。

《刺客信條:奧德賽》終章深度測評:瞭解第一文明始末必玩章節

亞特蘭提斯章節打造的傳奇刺客武器

《刺客信條:奧德賽》終章深度測評:瞭解第一文明始末必玩章節

亞特蘭提斯章節打造的傳奇獵人武器

《刺客信條:奧德賽》終章深度測評:瞭解第一文明始末必玩章節

亞特蘭提斯章節打造的傳奇戰士武器

外觀上看,作為尾聲的三件傳奇武器,囊括了伊述科技的精髓,外觀自帶光效,黑暗之處使用特別的帶感。可惜套裝設計用來懷舊和表達情懷,深意了,在滿足感上略有遺憾。新坐騎更是沒有出現,本章是一個看故事的章節。

《刺客信條:奧德賽》終章深度測評:瞭解第一文明始末必玩章節

亞特蘭提斯製造傳奇武器的熔爐

在BOSS方面,與“極樂世界”見到地獄犬就宣告結束的茫然無措不同,在經歷冥界血戰地獄犬之後,直到亞特蘭提斯整個劇情走到尾聲,壓軸BOSS遲遲沒有出現。就當楓叔放棄該章節有BOSS的時候,破壞波塞頓法律,祕密研發致命武器的伊述科學家夫妻給了我驚喜,而它就是“百臂巨人”。

《刺客信條:奧德賽》終章深度測評:瞭解第一文明始末必玩章節

百臂巨人攻擊強悍,傷害略低

百臂巨人和地獄犬相比,反而簡單了一些。由於亞特蘭提斯場景的便捷性,玩家基本走到這一步,已經是完全體狀態了。全身判官套裝,外加製作好的傳奇兵器,面對百臂巨人丟出來的殭屍毒液大軍,也可以用弓箭普通射擊避免它們爆炸。整個戰鬥近身加爆腎上腺素致命射擊即可快速解決,好在聊勝於無。

《刺客信條:奧德賽》終章深度測評:瞭解第一文明始末必玩章節

楓叔不是修改帝,正常打法五分鐘結束

三部曲最後一作或揭祕聖殿騎士團

第三章結束後,劇情再次回到了現代,找尋女主的敵對勢力,又一次來到了亞特蘭提斯的入口,和你爭奪權杖。權杖具有令人長生不老的能力,更是伊述第一文明科技的載體,在此前的本體測評中我就提到過,《刺客信條:奧德賽》可以說是歷代AC作品中,伊甸蘋果出現數量最多的一作。

《刺客信條:奧德賽》終章深度測評:瞭解第一文明始末必玩章節

在奧德賽中見怪不怪的伊甸蘋果

牛頭怪、獨眼巨人、美杜莎、人面獅身獸、地獄三頭犬、百臂巨人……一部《刺客信條:奧德賽》,得到六個伊甸蘋果,前所未有。故事講述到這個階段,思路已經逐漸清晰,與此前作品,大家都在探究為什麼聖殿騎士團要和刺客兄弟會爭奪這些上古科技的原因不同,我們通過遠古三部曲的前兩部作品,弄清了第一文明的始末,而目前唯有聖殿騎士團不明就裡。

《刺客信條:奧德賽》終章深度測評:瞭解第一文明始末必玩章節

選擇自我放棄的海王波塞頓

可以說,《刺客信條:起源》講述的是刺客兄弟會為什麼出現,而《刺客信條:奧德賽》講述的是第一文明為什麼毀滅。從這兩個故事來看,第一文明製造伊甸蘋果,研發各種人類世界怪獸武器的原因,是一部分伊述人認為人類是推動伊述人滅絕的原因,但像海王波塞頓這樣的伊述人則覺得,是他們的科技讓自己變得自大和不包容。第一文明已經自我選擇毀滅,但聖殿騎士團搶奪這些為了什麼?僅僅是為了新秩序嗎?還是它們繼承的是持反對態度伊述人的遺志呢?或許,這些內容將在遠古三部曲的最後一部作品中,給出答案。

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《刺客信條:奧德賽》終章深度測評:瞭解第一文明始末必玩章節

美麗的亞特蘭提斯

忙碌的暑期,楓叔終於有了時間,可以在體驗《刺客信條:奧德賽》終章後,為大家帶來本作最後一篇深入測評。奧德賽的故事在“亞特蘭提斯的審判”後畫上圓滿句號,從此總覽遠古三部曲的第二作,可以說是系列至今對第一文明解釋最為全面的一代。好了,就隨著文字,開啟這次告別之旅吧!

《刺客信條:奧德賽》終章深度測評:瞭解第一文明始末必玩章節

電影級開場,看到這裡就要好好幹啦

全面解讀第一文明的DLC

《刺客信條:奧德賽》第三章“亞特蘭提斯的審判”才是“亞特蘭提斯”章節真正的收官之作。與一開始的“極樂世界”和“冥府探險”給人的異樣和懵懂相比,第三章終於說明了它如此設計的目的,更將第一文明前所未有的展現在了玩家面前。

《刺客信條:奧德賽》終章深度測評:瞭解第一文明始末必玩章節

伊述數據匣獲取伊述知識點數

本DLC中,新增的核心內容就是“伊述知識”,它擁有三個等級階段,通過搜索亞特蘭提斯中的研究室、檔案館、以及外環三大洞察之地獲取點數,從而開啟不同的研究室大門。遊戲中大門會顯示可以進入的伊述知識等級要求,不符合等級是無法進入到門內的,這與“冥界”不穿戴特殊盔甲無法進入異曲同工。值得慶幸的是,場景內可以蒐集的伊述知識來源,遠遠高於你的等級要求,玩家無需每一個點都探索到,就可以達到三級的滿載要求。

《刺客信條:奧德賽》終章深度測評:瞭解第一文明始末必玩章節

簡練的圓形場景地圖,方便探索任務

和前兩部DLC相比,本章節場景規劃最為間接,就是一個圓心,三個圓環。對於開點、移動、解鎖任務來說,都十分的便利。甚至導致該系列DLC特有的上下移動點,在第三章節中都沒有太大的利用價值。開發人員在這一章的目的十分明確,不是為了增加玩家的遊戲時長,而是讓大家快速瞭解第一文明的始末。

《刺客信條:奧德賽》終章深度測評:瞭解第一文明始末必玩章節

第一文明製造人類世界怪物的證據

人類歷史上的傳奇生物,各種惡魔,實際都是第一文明的科技產物。經常有小夥伴會問,《刺客信條》的第一文明,到底是一個什麼樣的存在。《刺客信條:奧德賽》加入的“亞特蘭提斯”章節通過三個部分,給予了大家完整的解讀。極樂世界的表面樂土,與冥王哈迪斯的刻意作惡,在第三章海王波塞頓這裡畫上了句號。他的領地富饒、美麗、佈局精煉,可同樣逃不過來自極樂世界和冥界的影響,最終在有人藉助第一文明科技研發大殺器的行為敗露後,波塞頓痛下決心,決定毀滅自己最後這一方伊述人的天堂,還人類一個未來。而對於製造大殺器的伊述人來說,人類就是迫使他們毀滅的原因。因此,想要全面搞明白第一文明的滅亡之謎,“亞特蘭提斯的審判”章節是必玩的一環。

《刺客信條:奧德賽》終章深度測評:瞭解第一文明始末必玩章節

信仰跳躍越來越高了

新內容有情懷卻少些驚喜

和《刺客信條:起源》相比,經過“亞特蘭提斯”章節豐富後的《刺客信條:奧德賽》,在新內容方面的表現要略顯不足。情懷這一內容,在本作尾聲章節裡,起到了關鍵作用。最為直接的一個例子,就是通過擊殺亞特蘭提斯宮殿執政官收集判官套裝的過程,整個判官套裝,實際就是玩家在人類世界中的一個鬥士套裝,外觀十分樸素。

《刺客信條:奧德賽》終章深度測評:瞭解第一文明始末必玩章節

十分樸素的一個套裝令人略感遺憾

這套簡樸的套裝,讓玩過本體的玩家會十分眼熟。起初楓叔也覺得育碧偷工減料,懶得設計全新的套裝,但隨後在屬性方面卻發現,它擁有了可以觸發15秒伊述攻擊免疫的強大效果。我覺得,育碧是為了告訴大家:最強的裝備,實際就是生而為人時陪伴你戰鬥的鎧甲!

《刺客信條:奧德賽》終章深度測評:瞭解第一文明始末必玩章節

判官套裝啟動伊述BUFF效果

前文我們提到,伊述知識的收集,只限制特定場景的進入條件,而進入它們可以獲得的一個全新道具,就是“鋼金錠”。遊戲在本章節設置了一個和本體一樣的熔爐區域,在整個“亞特蘭提斯”共可蒐集9塊“鋼金錠”,每三塊可以打造一把傳奇武器,分別為戰士、刺客和弓手武器。

《刺客信條:奧德賽》終章深度測評:瞭解第一文明始末必玩章節

亞特蘭提斯章節打造的傳奇刺客武器

《刺客信條:奧德賽》終章深度測評:瞭解第一文明始末必玩章節

亞特蘭提斯章節打造的傳奇獵人武器

《刺客信條:奧德賽》終章深度測評:瞭解第一文明始末必玩章節

亞特蘭提斯章節打造的傳奇戰士武器

外觀上看,作為尾聲的三件傳奇武器,囊括了伊述科技的精髓,外觀自帶光效,黑暗之處使用特別的帶感。可惜套裝設計用來懷舊和表達情懷,深意了,在滿足感上略有遺憾。新坐騎更是沒有出現,本章是一個看故事的章節。

《刺客信條:奧德賽》終章深度測評:瞭解第一文明始末必玩章節

亞特蘭提斯製造傳奇武器的熔爐

在BOSS方面,與“極樂世界”見到地獄犬就宣告結束的茫然無措不同,在經歷冥界血戰地獄犬之後,直到亞特蘭提斯整個劇情走到尾聲,壓軸BOSS遲遲沒有出現。就當楓叔放棄該章節有BOSS的時候,破壞波塞頓法律,祕密研發致命武器的伊述科學家夫妻給了我驚喜,而它就是“百臂巨人”。

《刺客信條:奧德賽》終章深度測評:瞭解第一文明始末必玩章節

百臂巨人攻擊強悍,傷害略低

百臂巨人和地獄犬相比,反而簡單了一些。由於亞特蘭提斯場景的便捷性,玩家基本走到這一步,已經是完全體狀態了。全身判官套裝,外加製作好的傳奇兵器,面對百臂巨人丟出來的殭屍毒液大軍,也可以用弓箭普通射擊避免它們爆炸。整個戰鬥近身加爆腎上腺素致命射擊即可快速解決,好在聊勝於無。

《刺客信條:奧德賽》終章深度測評:瞭解第一文明始末必玩章節

楓叔不是修改帝,正常打法五分鐘結束

三部曲最後一作或揭祕聖殿騎士團

第三章結束後,劇情再次回到了現代,找尋女主的敵對勢力,又一次來到了亞特蘭提斯的入口,和你爭奪權杖。權杖具有令人長生不老的能力,更是伊述第一文明科技的載體,在此前的本體測評中我就提到過,《刺客信條:奧德賽》可以說是歷代AC作品中,伊甸蘋果出現數量最多的一作。

《刺客信條:奧德賽》終章深度測評:瞭解第一文明始末必玩章節

在奧德賽中見怪不怪的伊甸蘋果

牛頭怪、獨眼巨人、美杜莎、人面獅身獸、地獄三頭犬、百臂巨人……一部《刺客信條:奧德賽》,得到六個伊甸蘋果,前所未有。故事講述到這個階段,思路已經逐漸清晰,與此前作品,大家都在探究為什麼聖殿騎士團要和刺客兄弟會爭奪這些上古科技的原因不同,我們通過遠古三部曲的前兩部作品,弄清了第一文明的始末,而目前唯有聖殿騎士團不明就裡。

《刺客信條:奧德賽》終章深度測評:瞭解第一文明始末必玩章節

選擇自我放棄的海王波塞頓

可以說,《刺客信條:起源》講述的是刺客兄弟會為什麼出現,而《刺客信條:奧德賽》講述的是第一文明為什麼毀滅。從這兩個故事來看,第一文明製造伊甸蘋果,研發各種人類世界怪獸武器的原因,是一部分伊述人認為人類是推動伊述人滅絕的原因,但像海王波塞頓這樣的伊述人則覺得,是他們的科技讓自己變得自大和不包容。第一文明已經自我選擇毀滅,但聖殿騎士團搶奪這些為了什麼?僅僅是為了新秩序嗎?還是它們繼承的是持反對態度伊述人的遺志呢?或許,這些內容將在遠古三部曲的最後一部作品中,給出答案。

《刺客信條:奧德賽》終章深度測評:瞭解第一文明始末必玩章節

蕾拉說:聖殿騎士輸了!

隨著蕾拉將權杖刺入聖殿騎士隊長的後背,那句“聖殿騎士輸了”看似一個完美結局,卻不禁讓我們回想她在處決聖殿騎士前人家說的一句話,那就是:“還是那麼膚淺”。我們有理由相信,聖殿騎士團的誕生沒有想象的那麼簡單,而隨著這前後各種關係越發明瞭,楓叔也擔心未來AC的故事走向,會發展到現代或者未來部分。畢竟,穿越到歷史時期是該系列的核心元素,聰明的育碧或許在講述完這個三部曲後,脫離主線講述其他傳奇刺客的故事會更加明智吧。

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