絕地求生:六千分玩家心得分享,和平精英與刺激戰場玩家也可參考

刺激戰場 絕地求生 盧本偉 遊民營地 2019-05-20

作為戰場上的獨狼,冷靜判斷場上形勢,隨時獲取周圍的信息與進圈路線選擇都是非常重要的。

先說下衝分的方法,以我的數據為例:

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可以看到我基本是苟雞流打法,前10率和吃雞率在單排裡面還算比較高的。

但結果我花了接近162個小時才到6000分,算是比較慢的,這也說明了前十和吃雞對衝分意義不大,後來研究了下發現,最影響衝分速率的實際上是KD。

後期加分規則,4000-5000分區間,第一名第二名加7分,其他前十加5~6分,前20加4分。每個人頭額外加1分。5000-6000分區間,分數減半。(如果你在玩和平精英或刺激戰場,想上分建議先將遊戲規則吃透)

在能保證自己KD的情況下(落地成盒肯定不行),最有效率的衝分方式是保證平均排名在20名左右,儘量多殺人。大致思路跳大城附近野區,搜一波,哪裡有槍聲哪裡去勸架,進前二十以後到處找人殺。

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下面分四方面介紹一些遊戲技巧:

落點選擇

剛槍流落點,建議選擇離大城最近的大型野區,搜一波有基本裝了往大城裡面打。不建議直接跳大城,跳大城比的不是槍法,比的是跳傘技巧和運氣。

苟雞流則選擇遠離航線的方向,在飛機航線一半左右的位置附近,找野區跳。不建議跳在地圖最邊緣,因為縮圈太快,跳地圖邊緣運氣不好的話就要全程跑毒。

進圈路線

進圈路線的選擇對單排來說是非常重要的,單排最重要的就是避免被陰,安全第一。首先根據第一個圈和航線,確定你是在強側,弱側,還是圈中心。一般來說安全度上,弱側>圈中心>強側。

落點在強側,第一時間往圈中心方向搜,這個時候需要快速搜,基本就是隻搜大房子,小房子不管,儘快到達圈中心附近,根據圈中心的實際情況選擇仔細搜一波了苟房子,還是繼續往弱側搜。

落地在圈中心,則仔細的往弱側方向搜。

落點在弱側,則往航線反方向,保持在弱側仔細搜。

跑路過程中,一定要隨時走在掩體附近,寧可繞路也不要走空曠位置。

如果路線選擇的比較好的話,這個時候你基本一身滿配進決賽圈了,過程中可能會有一到兩次交戰(如果有很多次交戰說明你路線選擇有問題)。進入決賽圈,除非圈正中間有比較好的房子,否則一般都不會第一時間進圈正中間,大多數都在圈邊上靜靜等待有緣人。

所以在決賽圈,刷新下一個圈以後,千萬不要沿著圈邊切線進圈,必定被陰。正常來說直線進圈即可。

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決賽圈打法

決賽圈最重要的事情就是信息的獲取,通過槍聲,基本上打到最後你應該知道剩下的人大概在什麼位置。同時請多帶最強投擲物破片手雷。煙霧彈帶一個基本上就夠了,剩下的容量全部帶破片手雷,手雷真的太強了。其他投擲物能做到的事情,只要你丟雷丟的準,都能做到。

決賽圈1V1,基本就是找掩體——扔出一顆精準的手雷——直接炸死對手或者把對手逼出掩體然後擊殺。

個人技巧

最主要的就是把三倍鏡壓槍練出來,可以大大提高你的命中率。我一度被掛打到自閉,但是把三倍鏡壓槍練出來以後,基本上碰到掛對槍也能打個五五開了。

以上就是我的心得分享,歡迎大家留言分享你們的吃雞經驗。

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