瘋狂像素人:還在玩《刺激戰場》?這款吃雞遊戲更加簡單

​《絕地求生》把吃雞遊戲帶火了,但是令人絕望的配置要求,讓很多人望而卻步,不止是端遊,就連手機端的《刺激戰場》,對於中低端手機的配置需求都是十分的不友好。很多廠商看到了這個市場的空缺,推出了相當多的低配置簡化版的吃雞遊戲,或者在遊戲中加入了大逃殺的模式,《瘋狂像素人》就是其中之一。

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顧名思義,《瘋狂像素人》的美術風格採用的是像素風,其實像素風的吃雞遊戲,市場上也不算少見了,可能比較少見的是,《瘋狂像素人》採用的是上帝視角。遊戲的有點很明顯,操作簡單便捷有上手,而且對於手殘當來說,平行的彈道射擊讓他們再也不怕人體描邊了。另外,遊戲中不同的角色,還擁有著不同的技能,也讓對局具有了很多的可能性,但是某些人物的形象,是不是有點蹭IP的嫌疑了?

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但是缺點也很明顯,首先,大逃殺類的遊戲最大樂趣之一,便是資源的收集,多種多樣的資源隨機的地圖分配,讓一切充滿了未知。但是《瘋狂像素人》中的箱子卻是固定的,基本上只要熟悉遊戲,就能準確的找到箱子,這大大加快了遊戲的對局,同時也產生了一個負面影響:那便是遊戲的節奏過快,新手玩家的遊戲體驗不足。

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除了資源方面,《瘋狂像素人》的優化也是非常的堪憂。相比於《刺激戰場》這樣的龐然大物,《瘋狂像素人》只能算是一個小遊戲,作為一個小遊戲,當然講究親民和流暢,但是《瘋狂像素人》的卡頓還是非常明顯的,遊戲地圖中的卡頓,以及網絡優化導致卡頓,非常的影響玩家的遊戲體驗,這不該出現在一款主打像素風的輕遊戲上。

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最後便是大家都在吐槽的福利問題,無論是金幣還是鑽石,獲取的渠道和數量,都與消耗所需不成比例,我不知道官方的這一做法是否有逼著玩家氪金的嫌疑。希望製作組可以重視一下玩家的反饋,多發點福利什麼的,不至於就把遊戲發倒閉了吧?相反,你們這麼扣,玩家都沒了玩下去的慾望了。

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