刺激戰場為何遲遲不過審,場面太真實或成主要原因!

刺激戰場 絕地求生 荒野行動 軍事歷史 手遊 吃雞大神不喝湯 2019-02-07

對於廣大遊戲玩家來說,回望整個2018年,最為火爆的就是生存射擊類的遊戲了。小編知道就有終結者2、荒野行動、小米槍戰、刺激戰場、全軍出擊、香腸派對等等,這些吃雞手遊的興起都離不開絕地求生的爆火。其中刺激戰場可以說是當前國內最火爆的一個手遊。

刺激戰場為何遲遲不過審,場面太真實或成主要原因!

資深的吃雞玩家都會知道此前騰訊宣佈代理絕地求生國服,但一直遲遲沒有上線,隨後才迎來了刺激戰場和全軍出擊的競爭。經歷了同門之爭後的兩款遊戲,刺激戰場明顯佔據了上風,成為了更多玩家的選擇,並且一度被玩家稱為不氪金的良心之作。其實在這背後的原因僅僅是因為該遊戲沒有版號,至今為止新的審核政策出臺後,這款遊戲都未能迎來自己的春天。給出的理由是:不符合社會主義核心價值觀內容。

刺激戰場為何遲遲不過審,場面太真實或成主要原因!

刺激戰場是一款以還原端遊絕地求生遊戲內容為主的正版手遊吃雞,但顯然手遊版本並沒有真正的將絕地求生的因素完全照搬。相比其他的吃雞遊戲,戰爭的刺激感和真實感更加強烈。也正是由於這款遊戲太過真實的感受成為了制約其過審的核心元素。戰爭對於國內人民來說,是罕見的,也是無知的。要知道在遊戲中一顆子彈的威力造成的只是血量的下降,在戰爭中卻是能毀掉一個家庭的小東西。

刺激戰場為何遲遲不過審,場面太真實或成主要原因!

吃雞遊戲中的三級甲三級頭是頂級裝備,穿著這些裝備在戰鬥中佔據著絕對的優勢,不過是一個急救包、腎上腺素就能解決了的事情。在戰爭中且不說高科技殺傷力武器,也不談手雷等爆炸物。同樣是一顆小小的子彈,對人體造成的貫穿傷都會伴隨著一個人的一生。對戰爭一無所知的群體來說,以這樣一個方式去了解戰場,就是一種曲解。而吃雞遊戲的玩家大多數都是青少年甚至兒童。

刺激戰場為何遲遲不過審,場面太真實或成主要原因!

刺激戰場在未取消隊友傷害前,玩家往往都會看到這樣一種畫面,目前在絕地求生仍然存在的人物垂死掙扎和死亡後屍體等場景。不得不說這些場景的真實度還是比較高的,讓人看了難免有一種殘忍的感覺,更何況是少年兒童。如果一味接受這種暴力行為的侵蝕,這樣的後果可想而知。其實這些我們所能看到的畫面還是經過嚴格審查過後的畫面,其他版本的“血液”都是紅色的。刺激戰場也一度將絕地求生的遊戲主題更改成為了挑選特種兵的軍事演習。

刺激戰場為何遲遲不過審,場面太真實或成主要原因!

很多玩家也會有疑問,為什麼隔壁的荒野行動就能夠過審開啟盈利模式呢?其實這個問題和兩款遊戲的風格有著很大的差異。荒野行動上線之初就是以軍事演習為主題,並且畫面風格並不是以寫實為主,是一種更加偏向娛樂化的豔麗。從遊戲背景的設計到人物模型、遊戲場景的製作都充滿了陽光的氣息。儼然與刺激戰場並不是同一種風格的遊戲,也正是因為這種風格,荒野行動還霸佔了日本的吃雞手遊市場,然而在國內卻因為充值問題被調侃為荒野暖暖。

刺激戰場為何遲遲不過審,場面太真實或成主要原因!

相比兩款吃雞遊戲,刺激戰場更真實荒野行動更娛樂,並沒有什麼特別的好壞之分。但對於兒童少年來說,即使是娛樂,也要儘量避開暴力血腥的場景,觀三歲的小孩吃雞有感而發。

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