刺激戰場:做好這三個設置,你就是剛槍王!

刺激戰場 武器 射擊 噴子賤 2019-04-04

鏡頭靈敏度

不開鏡鏡頭靈敏度,是指我們在移動的時候拖動視野,例如紅點開鏡靈敏度是指在使用紅點並且開鏡的時候拖動視野的靈敏度。而開火鏡頭靈敏度,則是指開火的時候的靈敏度,我認為不開鏡的時候不管是使用什麼倍鏡都是使用不開鏡靈敏度,那些不同鏡頭的靈敏度只有在開鏡並且開火的時候才生效。像六倍、四倍、三倍的靈敏度這種適合突擊步槍使用的高倍鏡開火時候的靈敏度應該倍數越高,靈敏度越高,才能控制住槍口,如果是相同靈敏度就需要拖動更大的距離,本來手機就小,沒地方拖。

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輔助瞄準

輔助瞄準,顧名思義,對瞄準有輔助作用,但是實際用途很多人並不瞭解。我給大家打個比方,輔助瞄準這個按鍵開關,就好比是在人的胸口部位放了一塊,吸引子彈的磁鐵。這個開關的按鈕的作用,就是決定這個吸引子彈的功能是否生效的按鍵。輔助瞄準準確說起來應該是微微的彈道修正,在瞄準射擊的時候,會微微的傾向於將打出的子彈偏胸口上飛,這個修正是很微弱的,只是微微修正。

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這個功能簡單說起來就是讓你更容易命中敵人的胸口,當然這個功能要再輔助瞄準按鈕打開,並且,瞄準距離目標很近的時候才能生效。總體說起來一般我們不容易感受到不同,但是實際上是具有很大收益的一個功能。不管是壓槍還是點射,打開這個按鈕都可以幫助你更好的命中敵人。

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最後一個設置,手槍作為遊戲裡後期基本毫無作為的武器,我建議帶上一把,因為它上面可以裝紅點,然後使用新出的快捷換景,就算包裡沒空間,都可以給你當前的武器裝上紅點,在決賽圈裡紅點還是很好用的,以前總是因為佔包不愛帶,後來突然腦子開竅了想到這麼個方法,後來都會帶上紅點,不管是決賽圈還是巷戰都很好用。

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