報復性充值?《和平精英》iOS版上線三天 收入近1億元

報復性充值?《和平精英》iOS版上線三天 收入近1億元

在上週《絕地求生:刺激戰場》停機維護後,《和平精英》上線,這也是騰訊開啟“吃雞”遊戲商業化變現模式。

“吃雞”由沒有充值入口變成一款氪金的“維和”遊戲後,不少玩家都號稱要棄遊卸載。儘管如此,多數玩家們對《和平精英》的熱情不減,反而組成了浩浩蕩蕩的充值大軍。

據移動應用市場研究公司Sensor Tower的數據顯示,上線的三天內,中國App Store用戶在騰訊手遊《和平精英》iOS版上花費了1400多萬美元(約合9550萬元),平均每天大約花費470萬美元(約合3206萬元)。

《和平精英》所賺的錢遠遠超過了同時期iOS平臺的《PUBG Mobile》。Sensor Tower估計,同時期,iOS平臺的《PUBG Mobile》的總收入約為220萬美元,這使得《和平精英》iOS版的總收入約為這一數字的6倍。

報復性充值?《和平精英》iOS版上線三天 收入近1億元

同時期,iOS平臺的《堡壘之夜》手遊的總收入約為400萬美元,這使得《和平精英》iOS版的總收入約為它的3.5倍。

“吃雞”上線一年多以來始終保持著無充值系統的完全免費狀態,而新推出的《和平精英》則加入了內購,玩家可以充值點券購買服裝、武器皮膚等等。對於《和平精英》充值情況如此火爆,有不少人覺得,這更像是“報復性充值”。

在“吃雞”一直沒有充值入口時,不少網友都發出過靈魂拷問,為什麼我可以給《王者榮耀》裡的英雄買皮膚,卻不能在《刺激戰場》裡買槍、買服裝?現在“解禁”之後,《和平精英》終於能滿足玩家們充值的要求,壓抑許久的消費慾望得到釋放,充值的熱情高漲,變成了類似於“報復性熬夜”的“報復性消費”。

對於《和平精英》驚人的吸金速度,網友們觀點兩極分化的明顯,有人覺得不理解充值的心理,充值也無法讓玩家變得更強,有人覺得遊戲公司也需要活下去,正是有人充值才可以讓遊戲不斷升級,帶來更好的體驗......

網友熱評:

@乍見之歡40310:親親,這邊改了之後直接卸載了呢報復性充值?《和平精英》iOS版上線三天 收入近1億元

@江小樂_V:我就納悶兒了,充錢幹嘛??能開掛還是咋滴。。。遊戲而已,就這麼傻嗎都?咱也轉行做遊戲吧。。一刀999,也挺賺錢的

@flyingpang:正是因為有人花錢,不花錢的人才能有遊戲玩。不然哪裡有公司還去開發遊戲?

@理是理想的想:有人充錢了,開發商就有錢了,遊戲就可以不斷更新了,在充錢不影響遊戲公平性的前提下,我們不充錢的還可以免費玩到高質量的遊戲,多好的事啊

@兩隻喵的鏟屎官:說遊戲不該收錢的,真是站著說話不腰疼,遊戲服務器維護都不知道要投入多少錢,活該人家自己掏錢做遊戲讓你免費玩?

其實很多人不理解充值玩家的心理,也是正常,就像有人不理解玩遊戲為什麼非要買皮膚,為什麼有人會給主播瘋狂刷禮物,為什麼有人喜歡白菜而不是蘿蔔,反之亦然。而《和平精英》開始充值之路後,充值的人也並沒有因為充值而開掛,不充值的人也並沒有因為不充值而被禁玩,說到底,充值只是關乎個人選擇。

最後,你為遊戲氪過金嗎?

【 THE END 】—

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