不想承認,但確實涼了!企鵝內部開會兩個吃雞手遊只能留一個?

Halo大家好這裡是大能有話說,

絕地求生遊戲的火爆,想必大家都知道,騰訊也是迅速的入股藍洞公司,也趁勢推出了兩款手遊,一款就是全軍出擊,另外一款就是刺激戰場,但是現在看來全軍出擊可能要有點涼了,畢竟大部分的人,都在玩刺激戰場這款遊戲

不想承認,但確實涼了!企鵝內部開會兩個吃雞手遊只能留一個?

這兩款遊戲,雖然都說是1:1的100%還原端遊,的復刻遊戲,但是玩家們的選擇是很真實的,玩刺激戰場的人數,遠遠在全軍出擊之上。最近有網友爆料說,騰訊自己內部開會要確認,兩個吃雞手遊裡面只能保留一個。騰訊這回一次性推出兩款吃雞手遊的目的,也是內部競爭的賽馬機制,誰好誰就留下誰咯,不好的後期當然會被終結掉

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咱們也可以從另外幾個方面看出來,現在光子可謂為,十天一小更,一月一大更,這更新頻率真的是非常高,工作室有那麼高的頻率更新,就說明玩的玩家一定非常的多,而反觀全軍出擊,上次的更新時間為10月11號,現在已經12月28號了,已經過去了兩個半月,現在基本上還沒有任何更新的動態,然後大家也可以去體驗一下,遊戲中現在外掛出現的頻率,當一個遊戲外掛出現頻率越高,就說明它離涼不遠了,為什麼同樣是吃雞手遊,兩個遊戲的差距會那麼大呢?

不想承認,但確實涼了!企鵝內部開會兩個吃雞手遊只能留一個?

依小編來看,主要可能出現在兩個原因方面,刺激戰場是100%的,還原了端遊。雖然也會加入一些自己的模式,但是基本上,在槍械、載具,的手感和操作上面,是緊跟端遊的節奏的,而全軍出擊,經常會推出一些非常新奇的模式,可能在剛開始的時候會收穫一些好的效果,但是這些模式畢竟不會是主體,所以自然更好的留住大部分的玩家,也導致了最終,大部分的玩家都在玩刺激戰場玩,全軍出擊的玩家真的很少

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以上內容純屬個人看法,如有雷同純屬巧合!

本欄目由陳大能獨家冠名播出,

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