為了能夠增加遊戲的趣味性,設計師在遊戲中加入了多種休閒模式,併為玩家創造出了不同的遊戲體驗,也可謂是良心之作,而每當提到某事,大家應該都會想起個人競技、團隊競技、爆破模式,這幾個算是比較熱門的,不過今天小編來和大家講解的是比較失敗的幾個,看看裡面有沒有幾個足跡。
巨獸對決
為什麼說該模式是屬於比較失敗的一個,因為它沒有任何的設計因素,在裡面反而更像是一款格鬥遊戲,在該模式當中玩家會扮演挑戰模式當中的泰坦角色,並釋放不同的技能來打倒對方,而且該模式也分為擂臺賽和團體賽,即使在失敗之後也可以在短時間內復活,前提是隊友不能倒下。
生化劍客
該模式和終結者擁有一定的共同,不過也存在某些差距,因為在該模式當中,因為人類的攻擊力非常低,即使拿著神器和英雄級武器也不一定能夠刷到很高的分數,等到達時間後就可以化身為惡魔劍客,而生化幽靈也會變身為終結者,不過是遊戲當中的專屬裝甲。不過有很多小夥伴表示規則太過於複雜。
疾速爆破模式
該模式和爆破擁有一定的共同點,不過節奏會大幅度增加,玩家需要在整整30秒的時間裡安放C4,如果沒有完成著保衛者將會獲得勝利,不過好在潛伏者禮包點還是比較近的。在安放C4的時候會選擇一條藍線和紅線,如果保衛者拆錯那麼將會爆炸,如果不選那麼也可以等待時間。
幽靈VS生化幽靈
其實這個模式也是非常有意思的,不過不知道因為什麼原因被官方選擇下降,可能是因為人氣太低吧。該模式只有一張地圖,那就是浸水廢墟,傭兵只可使用近身武器,但全身會處於半透明狀態,而生化幽靈則需要通過呼吸來進行定位,由於大部分都是帶水的地方,所以還是比較容易分辨的。
是不是在看完以上幾個地圖後也發現都有自己的足跡呢?那麼你最希望哪一個模式能夠迴歸呢?歡迎廣大的網友在下方評論留言,最後謝謝大家的點贊,收藏,轉發與關注。
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