'瞭解所有幹員的定位,《彩虹七號》幹員標籤系統詳解'

彩虹六號 NGA Line 武器 NGA玩家社區 2019-07-28
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作者:NGA-k19876532

最近逛英文官網時發現幹員頁面新加了一個“更多過濾條件”的功能,給每個幹員添加了一個或多個標籤,幫助玩家瞭解該幹員的功能和定位。前段時間,官網已經在某些幹員的詳細介紹界面添加了標籤,並且詳細介紹了幹員所能攜帶的武器、裝備,玩法(有視頻輔助介紹),與哪些幹員配合能達到更好的效果,容易被敵方哪些幹員counter,以及己方可以選擇哪些幹員替代該幹員的某些功能等一系列信息,想達到幫助玩家更好地理解和學習幹員的目的。只是這個新的幹員介紹界面現在只更新到了一小部分幹員,還有大部分幹員沒有更新。不過這次,我們已經可以通過這個新的“更多過濾條件”的功能瞭解所有幹員的定位。

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作者:NGA-k19876532

最近逛英文官網時發現幹員頁面新加了一個“更多過濾條件”的功能,給每個幹員添加了一個或多個標籤,幫助玩家瞭解該幹員的功能和定位。前段時間,官網已經在某些幹員的詳細介紹界面添加了標籤,並且詳細介紹了幹員所能攜帶的武器、裝備,玩法(有視頻輔助介紹),與哪些幹員配合能達到更好的效果,容易被敵方哪些幹員counter,以及己方可以選擇哪些幹員替代該幹員的某些功能等一系列信息,想達到幫助玩家更好地理解和學習幹員的目的。只是這個新的幹員介紹界面現在只更新到了一小部分幹員,還有大部分幹員沒有更新。不過這次,我們已經可以通過這個新的“更多過濾條件”的功能瞭解所有幹員的定位。

瞭解所有幹員的定位,《彩虹七號》幹員標籤系統詳解

在搬運幹員標籤系統以後,我會說一下關於隊伍選手位置的個人見解,最後我會說一下我對彩虹六號圍攻這款遊戲未來發展的預測。

一、幹員標籤系統

1.破軟牆的能力:具有該標籤的幹員都能通過自己的技能對未加固牆、未加固頂板、木地板進行破壞

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作者:NGA-k19876532

最近逛英文官網時發現幹員頁面新加了一個“更多過濾條件”的功能,給每個幹員添加了一個或多個標籤,幫助玩家瞭解該幹員的功能和定位。前段時間,官網已經在某些幹員的詳細介紹界面添加了標籤,並且詳細介紹了幹員所能攜帶的武器、裝備,玩法(有視頻輔助介紹),與哪些幹員配合能達到更好的效果,容易被敵方哪些幹員counter,以及己方可以選擇哪些幹員替代該幹員的某些功能等一系列信息,想達到幫助玩家更好地理解和學習幹員的目的。只是這個新的幹員介紹界面現在只更新到了一小部分幹員,還有大部分幹員沒有更新。不過這次,我們已經可以通過這個新的“更多過濾條件”的功能瞭解所有幹員的定位。

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在搬運幹員標籤系統以後,我會說一下關於隊伍選手位置的個人見解,最後我會說一下我對彩虹六號圍攻這款遊戲未來發展的預測。

一、幹員標籤系統

1.破軟牆的能力:具有該標籤的幹員都能通過自己的技能對未加固牆、未加固頂板、木地板進行破壞

瞭解所有幹員的定位,《彩虹七號》幹員標籤系統詳解

2.破壞加固牆:這個無需多言,三大切位

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最近逛英文官網時發現幹員頁面新加了一個“更多過濾條件”的功能,給每個幹員添加了一個或多個標籤,幫助玩家瞭解該幹員的功能和定位。前段時間,官網已經在某些幹員的詳細介紹界面添加了標籤,並且詳細介紹了幹員所能攜帶的武器、裝備,玩法(有視頻輔助介紹),與哪些幹員配合能達到更好的效果,容易被敵方哪些幹員counter,以及己方可以選擇哪些幹員替代該幹員的某些功能等一系列信息,想達到幫助玩家更好地理解和學習幹員的目的。只是這個新的幹員介紹界面現在只更新到了一小部分幹員,還有大部分幹員沒有更新。不過這次,我們已經可以通過這個新的“更多過濾條件”的功能瞭解所有幹員的定位。

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在搬運幹員標籤系統以後,我會說一下關於隊伍選手位置的個人見解,最後我會說一下我對彩虹六號圍攻這款遊戲未來發展的預測。

一、幹員標籤系統

1.破軟牆的能力:具有該標籤的幹員都能通過自己的技能對未加固牆、未加固頂板、木地板進行破壞

瞭解所有幹員的定位,《彩虹七號》幹員標籤系統詳解

2.破壞加固牆:這個無需多言,三大切位

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3.防切:阻止對方切開加固牆

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瞭解所有幹員的定位,《彩虹七號》幹員標籤系統詳解

在搬運幹員標籤系統以後,我會說一下關於隊伍選手位置的個人見解,最後我會說一下我對彩虹六號圍攻這款遊戲未來發展的預測。

一、幹員標籤系統

1.破軟牆的能力:具有該標籤的幹員都能通過自己的技能對未加固牆、未加固頂板、木地板進行破壞

瞭解所有幹員的定位,《彩虹七號》幹員標籤系統詳解

2.破壞加固牆:這個無需多言,三大切位

瞭解所有幹員的定位,《彩虹七號》幹員標籤系統詳解

3.防切:阻止對方切開加固牆

瞭解所有幹員的定位,《彩虹七號》幹員標籤系統詳解

4.破壞防守方裝備的能力:這些幹員能通過自己的技能直接或間接破壞防守方的裝備(我比較奇怪的是為什麼大錘不在這裡面)

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瞭解所有幹員的定位,《彩虹七號》幹員標籤系統詳解

在搬運幹員標籤系統以後,我會說一下關於隊伍選手位置的個人見解,最後我會說一下我對彩虹六號圍攻這款遊戲未來發展的預測。

一、幹員標籤系統

1.破軟牆的能力:具有該標籤的幹員都能通過自己的技能對未加固牆、未加固頂板、木地板進行破壞

瞭解所有幹員的定位,《彩虹七號》幹員標籤系統詳解

2.破壞加固牆:這個無需多言,三大切位

瞭解所有幹員的定位,《彩虹七號》幹員標籤系統詳解

3.防切:阻止對方切開加固牆

瞭解所有幹員的定位,《彩虹七號》幹員標籤系統詳解

4.破壞防守方裝備的能力:這些幹員能通過自己的技能直接或間接破壞防守方的裝備(我比較奇怪的是為什麼大錘不在這裡面)

瞭解所有幹員的定位,《彩虹七號》幹員標籤系統詳解

5.增益:通過技能給自己和隊友加BUFF

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瞭解所有幹員的定位,《彩虹七號》幹員標籤系統詳解

在搬運幹員標籤系統以後,我會說一下關於隊伍選手位置的個人見解,最後我會說一下我對彩虹六號圍攻這款遊戲未來發展的預測。

一、幹員標籤系統

1.破軟牆的能力:具有該標籤的幹員都能通過自己的技能對未加固牆、未加固頂板、木地板進行破壞

瞭解所有幹員的定位,《彩虹七號》幹員標籤系統詳解

2.破壞加固牆:這個無需多言,三大切位

瞭解所有幹員的定位,《彩虹七號》幹員標籤系統詳解

3.防切:阻止對方切開加固牆

瞭解所有幹員的定位,《彩虹七號》幹員標籤系統詳解

4.破壞防守方裝備的能力:這些幹員能通過自己的技能直接或間接破壞防守方的裝備(我比較奇怪的是為什麼大錘不在這裡面)

瞭解所有幹員的定位,《彩虹七號》幹員標籤系統詳解

5.增益:通過技能給自己和隊友加BUFF

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6.盾牌:顧名思義,盾牌幹員

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最近逛英文官網時發現幹員頁面新加了一個“更多過濾條件”的功能,給每個幹員添加了一個或多個標籤,幫助玩家瞭解該幹員的功能和定位。前段時間,官網已經在某些幹員的詳細介紹界面添加了標籤,並且詳細介紹了幹員所能攜帶的武器、裝備,玩法(有視頻輔助介紹),與哪些幹員配合能達到更好的效果,容易被敵方哪些幹員counter,以及己方可以選擇哪些幹員替代該幹員的某些功能等一系列信息,想達到幫助玩家更好地理解和學習幹員的目的。只是這個新的幹員介紹界面現在只更新到了一小部分幹員,還有大部分幹員沒有更新。不過這次,我們已經可以通過這個新的“更多過濾條件”的功能瞭解所有幹員的定位。

瞭解所有幹員的定位,《彩虹七號》幹員標籤系統詳解

在搬運幹員標籤系統以後,我會說一下關於隊伍選手位置的個人見解,最後我會說一下我對彩虹六號圍攻這款遊戲未來發展的預測。

一、幹員標籤系統

1.破軟牆的能力:具有該標籤的幹員都能通過自己的技能對未加固牆、未加固頂板、木地板進行破壞

瞭解所有幹員的定位,《彩虹七號》幹員標籤系統詳解

2.破壞加固牆:這個無需多言,三大切位

瞭解所有幹員的定位,《彩虹七號》幹員標籤系統詳解

3.防切:阻止對方切開加固牆

瞭解所有幹員的定位,《彩虹七號》幹員標籤系統詳解

4.破壞防守方裝備的能力:這些幹員能通過自己的技能直接或間接破壞防守方的裝備(我比較奇怪的是為什麼大錘不在這裡面)

瞭解所有幹員的定位,《彩虹七號》幹員標籤系統詳解

5.增益:通過技能給自己和隊友加BUFF

瞭解所有幹員的定位,《彩虹七號》幹員標籤系統詳解

6.盾牌:顧名思義,盾牌幹員

瞭解所有幹員的定位,《彩虹七號》幹員標籤系統詳解

7.陷阱:通過自己的技能設置陷阱來限制或干擾敵人

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最近逛英文官網時發現幹員頁面新加了一個“更多過濾條件”的功能,給每個幹員添加了一個或多個標籤,幫助玩家瞭解該幹員的功能和定位。前段時間,官網已經在某些幹員的詳細介紹界面添加了標籤,並且詳細介紹了幹員所能攜帶的武器、裝備,玩法(有視頻輔助介紹),與哪些幹員配合能達到更好的效果,容易被敵方哪些幹員counter,以及己方可以選擇哪些幹員替代該幹員的某些功能等一系列信息,想達到幫助玩家更好地理解和學習幹員的目的。只是這個新的幹員介紹界面現在只更新到了一小部分幹員,還有大部分幹員沒有更新。不過這次,我們已經可以通過這個新的“更多過濾條件”的功能瞭解所有幹員的定位。

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在搬運幹員標籤系統以後,我會說一下關於隊伍選手位置的個人見解,最後我會說一下我對彩虹六號圍攻這款遊戲未來發展的預測。

一、幹員標籤系統

1.破軟牆的能力:具有該標籤的幹員都能通過自己的技能對未加固牆、未加固頂板、木地板進行破壞

瞭解所有幹員的定位,《彩虹七號》幹員標籤系統詳解

2.破壞加固牆:這個無需多言,三大切位

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3.防切:阻止對方切開加固牆

瞭解所有幹員的定位,《彩虹七號》幹員標籤系統詳解

4.破壞防守方裝備的能力:這些幹員能通過自己的技能直接或間接破壞防守方的裝備(我比較奇怪的是為什麼大錘不在這裡面)

瞭解所有幹員的定位,《彩虹七號》幹員標籤系統詳解

5.增益:通過技能給自己和隊友加BUFF

瞭解所有幹員的定位,《彩虹七號》幹員標籤系統詳解

6.盾牌:顧名思義,盾牌幹員

瞭解所有幹員的定位,《彩虹七號》幹員標籤系統詳解

7.陷阱:通過自己的技能設置陷阱來限制或干擾敵人

瞭解所有幹員的定位,《彩虹七號》幹員標籤系統詳解

8.火力掩護:通過自己的技能為隊友提供火力掩護或者直接拿到擊殺。可以看到擁有這個標籤的是進攻方兩位為對槍而生的幹員以及彩六唯一的重火力技能機槍哥

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瞭解所有幹員的定位,《彩虹七號》幹員標籤系統詳解

在搬運幹員標籤系統以後,我會說一下關於隊伍選手位置的個人見解,最後我會說一下我對彩虹六號圍攻這款遊戲未來發展的預測。

一、幹員標籤系統

1.破軟牆的能力:具有該標籤的幹員都能通過自己的技能對未加固牆、未加固頂板、木地板進行破壞

瞭解所有幹員的定位,《彩虹七號》幹員標籤系統詳解

2.破壞加固牆:這個無需多言,三大切位

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3.防切:阻止對方切開加固牆

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4.破壞防守方裝備的能力:這些幹員能通過自己的技能直接或間接破壞防守方的裝備(我比較奇怪的是為什麼大錘不在這裡面)

瞭解所有幹員的定位,《彩虹七號》幹員標籤系統詳解

5.增益:通過技能給自己和隊友加BUFF

瞭解所有幹員的定位,《彩虹七號》幹員標籤系統詳解

6.盾牌:顧名思義,盾牌幹員

瞭解所有幹員的定位,《彩虹七號》幹員標籤系統詳解

7.陷阱:通過自己的技能設置陷阱來限制或干擾敵人

瞭解所有幹員的定位,《彩虹七號》幹員標籤系統詳解

8.火力掩護:通過自己的技能為隊友提供火力掩護或者直接拿到擊殺。可以看到擁有這個標籤的是進攻方兩位為對槍而生的幹員以及彩六唯一的重火力技能機槍哥

瞭解所有幹員的定位,《彩虹七號》幹員標籤系統詳解

9.區域控制:通過自己的技能防止敵方佔領或者控制一個區域。這幾個幹員都擁有AOE技能

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瞭解所有幹員的定位,《彩虹七號》幹員標籤系統詳解

在搬運幹員標籤系統以後,我會說一下關於隊伍選手位置的個人見解,最後我會說一下我對彩虹六號圍攻這款遊戲未來發展的預測。

一、幹員標籤系統

1.破軟牆的能力:具有該標籤的幹員都能通過自己的技能對未加固牆、未加固頂板、木地板進行破壞

瞭解所有幹員的定位,《彩虹七號》幹員標籤系統詳解

2.破壞加固牆:這個無需多言,三大切位

瞭解所有幹員的定位,《彩虹七號》幹員標籤系統詳解

3.防切:阻止對方切開加固牆

瞭解所有幹員的定位,《彩虹七號》幹員標籤系統詳解

4.破壞防守方裝備的能力:這些幹員能通過自己的技能直接或間接破壞防守方的裝備(我比較奇怪的是為什麼大錘不在這裡面)

瞭解所有幹員的定位,《彩虹七號》幹員標籤系統詳解

5.增益:通過技能給自己和隊友加BUFF

瞭解所有幹員的定位,《彩虹七號》幹員標籤系統詳解

6.盾牌:顧名思義,盾牌幹員

瞭解所有幹員的定位,《彩虹七號》幹員標籤系統詳解

7.陷阱:通過自己的技能設置陷阱來限制或干擾敵人

瞭解所有幹員的定位,《彩虹七號》幹員標籤系統詳解

8.火力掩護:通過自己的技能為隊友提供火力掩護或者直接拿到擊殺。可以看到擁有這個標籤的是進攻方兩位為對槍而生的幹員以及彩六唯一的重火力技能機槍哥

瞭解所有幹員的定位,《彩虹七號》幹員標籤系統詳解

9.區域控制:通過自己的技能防止敵方佔領或者控制一個區域。這幾個幹員都擁有AOE技能

瞭解所有幹員的定位,《彩虹七號》幹員標籤系統詳解

10.信息收集:通過自己的技能為己方隊伍提供信息。可以看到有大量幹員擁有此標籤,這些幹員包括直接能提供新的視野的,通過技能標記敵人的,通過聲音獲得信息的,還有獲得防守方裝備信息的

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瞭解所有幹員的定位,《彩虹七號》幹員標籤系統詳解

在搬運幹員標籤系統以後,我會說一下關於隊伍選手位置的個人見解,最後我會說一下我對彩虹六號圍攻這款遊戲未來發展的預測。

一、幹員標籤系統

1.破軟牆的能力:具有該標籤的幹員都能通過自己的技能對未加固牆、未加固頂板、木地板進行破壞

瞭解所有幹員的定位,《彩虹七號》幹員標籤系統詳解

2.破壞加固牆:這個無需多言,三大切位

瞭解所有幹員的定位,《彩虹七號》幹員標籤系統詳解

3.防切:阻止對方切開加固牆

瞭解所有幹員的定位,《彩虹七號》幹員標籤系統詳解

4.破壞防守方裝備的能力:這些幹員能通過自己的技能直接或間接破壞防守方的裝備(我比較奇怪的是為什麼大錘不在這裡面)

瞭解所有幹員的定位,《彩虹七號》幹員標籤系統詳解

5.增益:通過技能給自己和隊友加BUFF

瞭解所有幹員的定位,《彩虹七號》幹員標籤系統詳解

6.盾牌:顧名思義,盾牌幹員

瞭解所有幹員的定位,《彩虹七號》幹員標籤系統詳解

7.陷阱:通過自己的技能設置陷阱來限制或干擾敵人

瞭解所有幹員的定位,《彩虹七號》幹員標籤系統詳解

8.火力掩護:通過自己的技能為隊友提供火力掩護或者直接拿到擊殺。可以看到擁有這個標籤的是進攻方兩位為對槍而生的幹員以及彩六唯一的重火力技能機槍哥

瞭解所有幹員的定位,《彩虹七號》幹員標籤系統詳解

9.區域控制:通過自己的技能防止敵方佔領或者控制一個區域。這幾個幹員都擁有AOE技能

瞭解所有幹員的定位,《彩虹七號》幹員標籤系統詳解

10.信息收集:通過自己的技能為己方隊伍提供信息。可以看到有大量幹員擁有此標籤,這些幹員包括直接能提供新的視野的,通過技能標記敵人的,通過聲音獲得信息的,還有獲得防守方裝備信息的

瞭解所有幹員的定位,《彩虹七號》幹員標籤系統詳解

11.反信息收集能力:通過自己的技能干擾對方的信息獲取

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瞭解所有幹員的定位,《彩虹七號》幹員標籤系統詳解

在搬運幹員標籤系統以後,我會說一下關於隊伍選手位置的個人見解,最後我會說一下我對彩虹六號圍攻這款遊戲未來發展的預測。

一、幹員標籤系統

1.破軟牆的能力:具有該標籤的幹員都能通過自己的技能對未加固牆、未加固頂板、木地板進行破壞

瞭解所有幹員的定位,《彩虹七號》幹員標籤系統詳解

2.破壞加固牆:這個無需多言,三大切位

瞭解所有幹員的定位,《彩虹七號》幹員標籤系統詳解

3.防切:阻止對方切開加固牆

瞭解所有幹員的定位,《彩虹七號》幹員標籤系統詳解

4.破壞防守方裝備的能力:這些幹員能通過自己的技能直接或間接破壞防守方的裝備(我比較奇怪的是為什麼大錘不在這裡面)

瞭解所有幹員的定位,《彩虹七號》幹員標籤系統詳解

5.增益:通過技能給自己和隊友加BUFF

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6.盾牌:顧名思義,盾牌幹員

瞭解所有幹員的定位,《彩虹七號》幹員標籤系統詳解

7.陷阱:通過自己的技能設置陷阱來限制或干擾敵人

瞭解所有幹員的定位,《彩虹七號》幹員標籤系統詳解

8.火力掩護:通過自己的技能為隊友提供火力掩護或者直接拿到擊殺。可以看到擁有這個標籤的是進攻方兩位為對槍而生的幹員以及彩六唯一的重火力技能機槍哥

瞭解所有幹員的定位,《彩虹七號》幹員標籤系統詳解

9.區域控制:通過自己的技能防止敵方佔領或者控制一個區域。這幾個幹員都擁有AOE技能

瞭解所有幹員的定位,《彩虹七號》幹員標籤系統詳解

10.信息收集:通過自己的技能為己方隊伍提供信息。可以看到有大量幹員擁有此標籤,這些幹員包括直接能提供新的視野的,通過技能標記敵人的,通過聲音獲得信息的,還有獲得防守方裝備信息的

瞭解所有幹員的定位,《彩虹七號》幹員標籤系統詳解

11.反信息收集能力:通過自己的技能干擾對方的信息獲取

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12.群體控制:crowd control,也就是MOBA遊戲裡常說的CC,通過自己的技能控制、限制或debuff敵人。這些幹員的技能可以達到減速、持續扣血、眩暈、致盲、標記、干擾移動的效果

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瞭解所有幹員的定位,《彩虹七號》幹員標籤系統詳解

在搬運幹員標籤系統以後,我會說一下關於隊伍選手位置的個人見解,最後我會說一下我對彩虹六號圍攻這款遊戲未來發展的預測。

一、幹員標籤系統

1.破軟牆的能力:具有該標籤的幹員都能通過自己的技能對未加固牆、未加固頂板、木地板進行破壞

瞭解所有幹員的定位,《彩虹七號》幹員標籤系統詳解

2.破壞加固牆:這個無需多言,三大切位

瞭解所有幹員的定位,《彩虹七號》幹員標籤系統詳解

3.防切:阻止對方切開加固牆

瞭解所有幹員的定位,《彩虹七號》幹員標籤系統詳解

4.破壞防守方裝備的能力:這些幹員能通過自己的技能直接或間接破壞防守方的裝備(我比較奇怪的是為什麼大錘不在這裡面)

瞭解所有幹員的定位,《彩虹七號》幹員標籤系統詳解

5.增益:通過技能給自己和隊友加BUFF

瞭解所有幹員的定位,《彩虹七號》幹員標籤系統詳解

6.盾牌:顧名思義,盾牌幹員

瞭解所有幹員的定位,《彩虹七號》幹員標籤系統詳解

7.陷阱:通過自己的技能設置陷阱來限制或干擾敵人

瞭解所有幹員的定位,《彩虹七號》幹員標籤系統詳解

8.火力掩護:通過自己的技能為隊友提供火力掩護或者直接拿到擊殺。可以看到擁有這個標籤的是進攻方兩位為對槍而生的幹員以及彩六唯一的重火力技能機槍哥

瞭解所有幹員的定位,《彩虹七號》幹員標籤系統詳解

9.區域控制:通過自己的技能防止敵方佔領或者控制一個區域。這幾個幹員都擁有AOE技能

瞭解所有幹員的定位,《彩虹七號》幹員標籤系統詳解

10.信息收集:通過自己的技能為己方隊伍提供信息。可以看到有大量幹員擁有此標籤,這些幹員包括直接能提供新的視野的,通過技能標記敵人的,通過聲音獲得信息的,還有獲得防守方裝備信息的

瞭解所有幹員的定位,《彩虹七號》幹員標籤系統詳解

11.反信息收集能力:通過自己的技能干擾對方的信息獲取

瞭解所有幹員的定位,《彩虹七號》幹員標籤系統詳解

12.群體控制:crowd control,也就是MOBA遊戲裡常說的CC,通過自己的技能控制、限制或debuff敵人。這些幹員的技能可以達到減速、持續扣血、眩暈、致盲、標記、干擾移動的效果

瞭解所有幹員的定位,《彩虹七號》幹員標籤系統詳解

13.區域保護:防守方通過自己的技能為隊伍保護一個特定區域提供幫助,包括信息封鎖、防切、提供視野並對視野內的進攻方直接進行干擾、封鎖一個區域以及對某區域的友軍提供防止對方投擲物的保護

"

作者:NGA-k19876532

最近逛英文官網時發現幹員頁面新加了一個“更多過濾條件”的功能,給每個幹員添加了一個或多個標籤,幫助玩家瞭解該幹員的功能和定位。前段時間,官網已經在某些幹員的詳細介紹界面添加了標籤,並且詳細介紹了幹員所能攜帶的武器、裝備,玩法(有視頻輔助介紹),與哪些幹員配合能達到更好的效果,容易被敵方哪些幹員counter,以及己方可以選擇哪些幹員替代該幹員的某些功能等一系列信息,想達到幫助玩家更好地理解和學習幹員的目的。只是這個新的幹員介紹界面現在只更新到了一小部分幹員,還有大部分幹員沒有更新。不過這次,我們已經可以通過這個新的“更多過濾條件”的功能瞭解所有幹員的定位。

瞭解所有幹員的定位,《彩虹七號》幹員標籤系統詳解

在搬運幹員標籤系統以後,我會說一下關於隊伍選手位置的個人見解,最後我會說一下我對彩虹六號圍攻這款遊戲未來發展的預測。

一、幹員標籤系統

1.破軟牆的能力:具有該標籤的幹員都能通過自己的技能對未加固牆、未加固頂板、木地板進行破壞

瞭解所有幹員的定位,《彩虹七號》幹員標籤系統詳解

2.破壞加固牆:這個無需多言,三大切位

瞭解所有幹員的定位,《彩虹七號》幹員標籤系統詳解

3.防切:阻止對方切開加固牆

瞭解所有幹員的定位,《彩虹七號》幹員標籤系統詳解

4.破壞防守方裝備的能力:這些幹員能通過自己的技能直接或間接破壞防守方的裝備(我比較奇怪的是為什麼大錘不在這裡面)

瞭解所有幹員的定位,《彩虹七號》幹員標籤系統詳解

5.增益:通過技能給自己和隊友加BUFF

瞭解所有幹員的定位,《彩虹七號》幹員標籤系統詳解

6.盾牌:顧名思義,盾牌幹員

瞭解所有幹員的定位,《彩虹七號》幹員標籤系統詳解

7.陷阱:通過自己的技能設置陷阱來限制或干擾敵人

瞭解所有幹員的定位,《彩虹七號》幹員標籤系統詳解

8.火力掩護:通過自己的技能為隊友提供火力掩護或者直接拿到擊殺。可以看到擁有這個標籤的是進攻方兩位為對槍而生的幹員以及彩六唯一的重火力技能機槍哥

瞭解所有幹員的定位,《彩虹七號》幹員標籤系統詳解

9.區域控制:通過自己的技能防止敵方佔領或者控制一個區域。這幾個幹員都擁有AOE技能

瞭解所有幹員的定位,《彩虹七號》幹員標籤系統詳解

10.信息收集:通過自己的技能為己方隊伍提供信息。可以看到有大量幹員擁有此標籤,這些幹員包括直接能提供新的視野的,通過技能標記敵人的,通過聲音獲得信息的,還有獲得防守方裝備信息的

瞭解所有幹員的定位,《彩虹七號》幹員標籤系統詳解

11.反信息收集能力:通過自己的技能干擾對方的信息獲取

瞭解所有幹員的定位,《彩虹七號》幹員標籤系統詳解

12.群體控制:crowd control,也就是MOBA遊戲裡常說的CC,通過自己的技能控制、限制或debuff敵人。這些幹員的技能可以達到減速、持續扣血、眩暈、致盲、標記、干擾移動的效果

瞭解所有幹員的定位,《彩虹七號》幹員標籤系統詳解

13.區域保護:防守方通過自己的技能為隊伍保護一個特定區域提供幫助,包括信息封鎖、防切、提供視野並對視野內的進攻方直接進行干擾、封鎖一個區域以及對某區域的友軍提供防止對方投擲物的保護

瞭解所有幹員的定位,《彩虹七號》幹員標籤系統詳解

14.打野:防守方在點外遊走以對進攻方的正面推進進行干擾、拖延或直接拿到擊殺。可以看到這個標籤下防守方的三速幹員都到齊了,他們的快速移動和轉點能力確實讓他們比起一速和二速幹員更適合打野

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作者:NGA-k19876532

最近逛英文官網時發現幹員頁面新加了一個“更多過濾條件”的功能,給每個幹員添加了一個或多個標籤,幫助玩家瞭解該幹員的功能和定位。前段時間,官網已經在某些幹員的詳細介紹界面添加了標籤,並且詳細介紹了幹員所能攜帶的武器、裝備,玩法(有視頻輔助介紹),與哪些幹員配合能達到更好的效果,容易被敵方哪些幹員counter,以及己方可以選擇哪些幹員替代該幹員的某些功能等一系列信息,想達到幫助玩家更好地理解和學習幹員的目的。只是這個新的幹員介紹界面現在只更新到了一小部分幹員,還有大部分幹員沒有更新。不過這次,我們已經可以通過這個新的“更多過濾條件”的功能瞭解所有幹員的定位。

瞭解所有幹員的定位,《彩虹七號》幹員標籤系統詳解

在搬運幹員標籤系統以後,我會說一下關於隊伍選手位置的個人見解,最後我會說一下我對彩虹六號圍攻這款遊戲未來發展的預測。

一、幹員標籤系統

1.破軟牆的能力:具有該標籤的幹員都能通過自己的技能對未加固牆、未加固頂板、木地板進行破壞

瞭解所有幹員的定位,《彩虹七號》幹員標籤系統詳解

2.破壞加固牆:這個無需多言,三大切位

瞭解所有幹員的定位,《彩虹七號》幹員標籤系統詳解

3.防切:阻止對方切開加固牆

瞭解所有幹員的定位,《彩虹七號》幹員標籤系統詳解

4.破壞防守方裝備的能力:這些幹員能通過自己的技能直接或間接破壞防守方的裝備(我比較奇怪的是為什麼大錘不在這裡面)

瞭解所有幹員的定位,《彩虹七號》幹員標籤系統詳解

5.增益:通過技能給自己和隊友加BUFF

瞭解所有幹員的定位,《彩虹七號》幹員標籤系統詳解

6.盾牌:顧名思義,盾牌幹員

瞭解所有幹員的定位,《彩虹七號》幹員標籤系統詳解

7.陷阱:通過自己的技能設置陷阱來限制或干擾敵人

瞭解所有幹員的定位,《彩虹七號》幹員標籤系統詳解

8.火力掩護:通過自己的技能為隊友提供火力掩護或者直接拿到擊殺。可以看到擁有這個標籤的是進攻方兩位為對槍而生的幹員以及彩六唯一的重火力技能機槍哥

瞭解所有幹員的定位,《彩虹七號》幹員標籤系統詳解

9.區域控制:通過自己的技能防止敵方佔領或者控制一個區域。這幾個幹員都擁有AOE技能

瞭解所有幹員的定位,《彩虹七號》幹員標籤系統詳解

10.信息收集:通過自己的技能為己方隊伍提供信息。可以看到有大量幹員擁有此標籤,這些幹員包括直接能提供新的視野的,通過技能標記敵人的,通過聲音獲得信息的,還有獲得防守方裝備信息的

瞭解所有幹員的定位,《彩虹七號》幹員標籤系統詳解

11.反信息收集能力:通過自己的技能干擾對方的信息獲取

瞭解所有幹員的定位,《彩虹七號》幹員標籤系統詳解

12.群體控制:crowd control,也就是MOBA遊戲裡常說的CC,通過自己的技能控制、限制或debuff敵人。這些幹員的技能可以達到減速、持續扣血、眩暈、致盲、標記、干擾移動的效果

瞭解所有幹員的定位,《彩虹七號》幹員標籤系統詳解

13.區域保護:防守方通過自己的技能為隊伍保護一個特定區域提供幫助,包括信息封鎖、防切、提供視野並對視野內的進攻方直接進行干擾、封鎖一個區域以及對某區域的友軍提供防止對方投擲物的保護

瞭解所有幹員的定位,《彩虹七號》幹員標籤系統詳解

14.打野:防守方在點外遊走以對進攻方的正面推進進行干擾、拖延或直接拿到擊殺。可以看到這個標籤下防守方的三速幹員都到齊了,他們的快速移動和轉點能力確實讓他們比起一速和二速幹員更適合打野

瞭解所有幹員的定位,《彩虹七號》幹員標籤系統詳解

15.反野:進攻方通過自己的技能限制防守方的打野幹員。(zofia光靠震撼彈就進入這一列,本人不是很理解)

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作者:NGA-k19876532

最近逛英文官網時發現幹員頁面新加了一個“更多過濾條件”的功能,給每個幹員添加了一個或多個標籤,幫助玩家瞭解該幹員的功能和定位。前段時間,官網已經在某些幹員的詳細介紹界面添加了標籤,並且詳細介紹了幹員所能攜帶的武器、裝備,玩法(有視頻輔助介紹),與哪些幹員配合能達到更好的效果,容易被敵方哪些幹員counter,以及己方可以選擇哪些幹員替代該幹員的某些功能等一系列信息,想達到幫助玩家更好地理解和學習幹員的目的。只是這個新的幹員介紹界面現在只更新到了一小部分幹員,還有大部分幹員沒有更新。不過這次,我們已經可以通過這個新的“更多過濾條件”的功能瞭解所有幹員的定位。

瞭解所有幹員的定位,《彩虹七號》幹員標籤系統詳解

在搬運幹員標籤系統以後,我會說一下關於隊伍選手位置的個人見解,最後我會說一下我對彩虹六號圍攻這款遊戲未來發展的預測。

一、幹員標籤系統

1.破軟牆的能力:具有該標籤的幹員都能通過自己的技能對未加固牆、未加固頂板、木地板進行破壞

瞭解所有幹員的定位,《彩虹七號》幹員標籤系統詳解

2.破壞加固牆:這個無需多言,三大切位

瞭解所有幹員的定位,《彩虹七號》幹員標籤系統詳解

3.防切:阻止對方切開加固牆

瞭解所有幹員的定位,《彩虹七號》幹員標籤系統詳解

4.破壞防守方裝備的能力:這些幹員能通過自己的技能直接或間接破壞防守方的裝備(我比較奇怪的是為什麼大錘不在這裡面)

瞭解所有幹員的定位,《彩虹七號》幹員標籤系統詳解

5.增益:通過技能給自己和隊友加BUFF

瞭解所有幹員的定位,《彩虹七號》幹員標籤系統詳解

6.盾牌:顧名思義,盾牌幹員

瞭解所有幹員的定位,《彩虹七號》幹員標籤系統詳解

7.陷阱:通過自己的技能設置陷阱來限制或干擾敵人

瞭解所有幹員的定位,《彩虹七號》幹員標籤系統詳解

8.火力掩護:通過自己的技能為隊友提供火力掩護或者直接拿到擊殺。可以看到擁有這個標籤的是進攻方兩位為對槍而生的幹員以及彩六唯一的重火力技能機槍哥

瞭解所有幹員的定位,《彩虹七號》幹員標籤系統詳解

9.區域控制:通過自己的技能防止敵方佔領或者控制一個區域。這幾個幹員都擁有AOE技能

瞭解所有幹員的定位,《彩虹七號》幹員標籤系統詳解

10.信息收集:通過自己的技能為己方隊伍提供信息。可以看到有大量幹員擁有此標籤,這些幹員包括直接能提供新的視野的,通過技能標記敵人的,通過聲音獲得信息的,還有獲得防守方裝備信息的

瞭解所有幹員的定位,《彩虹七號》幹員標籤系統詳解

11.反信息收集能力:通過自己的技能干擾對方的信息獲取

瞭解所有幹員的定位,《彩虹七號》幹員標籤系統詳解

12.群體控制:crowd control,也就是MOBA遊戲裡常說的CC,通過自己的技能控制、限制或debuff敵人。這些幹員的技能可以達到減速、持續扣血、眩暈、致盲、標記、干擾移動的效果

瞭解所有幹員的定位,《彩虹七號》幹員標籤系統詳解

13.區域保護:防守方通過自己的技能為隊伍保護一個特定區域提供幫助,包括信息封鎖、防切、提供視野並對視野內的進攻方直接進行干擾、封鎖一個區域以及對某區域的友軍提供防止對方投擲物的保護

瞭解所有幹員的定位,《彩虹七號》幹員標籤系統詳解

14.打野:防守方在點外遊走以對進攻方的正面推進進行干擾、拖延或直接拿到擊殺。可以看到這個標籤下防守方的三速幹員都到齊了,他們的快速移動和轉點能力確實讓他們比起一速和二速幹員更適合打野

瞭解所有幹員的定位,《彩虹七號》幹員標籤系統詳解

15.反野:進攻方通過自己的技能限制防守方的打野幹員。(zofia光靠震撼彈就進入這一列,本人不是很理解)

瞭解所有幹員的定位,《彩虹七號》幹員標籤系統詳解

16.守點、鎮場:Anchor,這些幹員一般會待在點內,組成最後的防線,包括所有的三甲防守方,再加上劉醒、毒氣和龍鱗板

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作者:NGA-k19876532

最近逛英文官網時發現幹員頁面新加了一個“更多過濾條件”的功能,給每個幹員添加了一個或多個標籤,幫助玩家瞭解該幹員的功能和定位。前段時間,官網已經在某些幹員的詳細介紹界面添加了標籤,並且詳細介紹了幹員所能攜帶的武器、裝備,玩法(有視頻輔助介紹),與哪些幹員配合能達到更好的效果,容易被敵方哪些幹員counter,以及己方可以選擇哪些幹員替代該幹員的某些功能等一系列信息,想達到幫助玩家更好地理解和學習幹員的目的。只是這個新的幹員介紹界面現在只更新到了一小部分幹員,還有大部分幹員沒有更新。不過這次,我們已經可以通過這個新的“更多過濾條件”的功能瞭解所有幹員的定位。

瞭解所有幹員的定位,《彩虹七號》幹員標籤系統詳解

在搬運幹員標籤系統以後,我會說一下關於隊伍選手位置的個人見解,最後我會說一下我對彩虹六號圍攻這款遊戲未來發展的預測。

一、幹員標籤系統

1.破軟牆的能力:具有該標籤的幹員都能通過自己的技能對未加固牆、未加固頂板、木地板進行破壞

瞭解所有幹員的定位,《彩虹七號》幹員標籤系統詳解

2.破壞加固牆:這個無需多言,三大切位

瞭解所有幹員的定位,《彩虹七號》幹員標籤系統詳解

3.防切:阻止對方切開加固牆

瞭解所有幹員的定位,《彩虹七號》幹員標籤系統詳解

4.破壞防守方裝備的能力:這些幹員能通過自己的技能直接或間接破壞防守方的裝備(我比較奇怪的是為什麼大錘不在這裡面)

瞭解所有幹員的定位,《彩虹七號》幹員標籤系統詳解

5.增益:通過技能給自己和隊友加BUFF

瞭解所有幹員的定位,《彩虹七號》幹員標籤系統詳解

6.盾牌:顧名思義,盾牌幹員

瞭解所有幹員的定位,《彩虹七號》幹員標籤系統詳解

7.陷阱:通過自己的技能設置陷阱來限制或干擾敵人

瞭解所有幹員的定位,《彩虹七號》幹員標籤系統詳解

8.火力掩護:通過自己的技能為隊友提供火力掩護或者直接拿到擊殺。可以看到擁有這個標籤的是進攻方兩位為對槍而生的幹員以及彩六唯一的重火力技能機槍哥

瞭解所有幹員的定位,《彩虹七號》幹員標籤系統詳解

9.區域控制:通過自己的技能防止敵方佔領或者控制一個區域。這幾個幹員都擁有AOE技能

瞭解所有幹員的定位,《彩虹七號》幹員標籤系統詳解

10.信息收集:通過自己的技能為己方隊伍提供信息。可以看到有大量幹員擁有此標籤,這些幹員包括直接能提供新的視野的,通過技能標記敵人的,通過聲音獲得信息的,還有獲得防守方裝備信息的

瞭解所有幹員的定位,《彩虹七號》幹員標籤系統詳解

11.反信息收集能力:通過自己的技能干擾對方的信息獲取

瞭解所有幹員的定位,《彩虹七號》幹員標籤系統詳解

12.群體控制:crowd control,也就是MOBA遊戲裡常說的CC,通過自己的技能控制、限制或debuff敵人。這些幹員的技能可以達到減速、持續扣血、眩暈、致盲、標記、干擾移動的效果

瞭解所有幹員的定位,《彩虹七號》幹員標籤系統詳解

13.區域保護:防守方通過自己的技能為隊伍保護一個特定區域提供幫助,包括信息封鎖、防切、提供視野並對視野內的進攻方直接進行干擾、封鎖一個區域以及對某區域的友軍提供防止對方投擲物的保護

瞭解所有幹員的定位,《彩虹七號》幹員標籤系統詳解

14.打野:防守方在點外遊走以對進攻方的正面推進進行干擾、拖延或直接拿到擊殺。可以看到這個標籤下防守方的三速幹員都到齊了,他們的快速移動和轉點能力確實讓他們比起一速和二速幹員更適合打野

瞭解所有幹員的定位,《彩虹七號》幹員標籤系統詳解

15.反野:進攻方通過自己的技能限制防守方的打野幹員。(zofia光靠震撼彈就進入這一列,本人不是很理解)

瞭解所有幹員的定位,《彩虹七號》幹員標籤系統詳解

16.守點、鎮場:Anchor,這些幹員一般會待在點內,組成最後的防線,包括所有的三甲防守方,再加上劉醒、毒氣和龍鱗板

瞭解所有幹員的定位,《彩虹七號》幹員標籤系統詳解

17-19.最後三個標籤我想放在一起講,Flank(側翼),Front Line,Back Line,這三個標籤包含了進攻方絕大多數幹員,是描述進攻方推進時相對位置的標籤,都是相對概念,不是絕對概念。

Flank:官網的解釋是通過開闢新戰線,對防守方的位置和站位進行干擾和限制(Harass defensive positions by opening new lines of fire.)。我對這個標籤無法達到嚴格的理解,會產生“為什麼這些幹員有這個標籤而另一些類似的幹員卻沒有這個標籤”的疑問,我只能儘量嘗試解釋。擁有這個標籤的大部分幹員都具有或多或少的垂直進攻能力;而另外的,NOKK這個“隱形人”可以躲過防守方的攝像頭快速接近,出其不意;電話妹可以通過技能迫使對方轉點(腳氣??獅子??);巴西隊長可以通過窒息箭矢逼迫對手走位或暫時封鎖一個區域(澳洲大媽??);IQ這個我真的不知道怎麼解釋根據官方給的Flank的定義解釋了

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作者:NGA-k19876532

最近逛英文官網時發現幹員頁面新加了一個“更多過濾條件”的功能,給每個幹員添加了一個或多個標籤,幫助玩家瞭解該幹員的功能和定位。前段時間,官網已經在某些幹員的詳細介紹界面添加了標籤,並且詳細介紹了幹員所能攜帶的武器、裝備,玩法(有視頻輔助介紹),與哪些幹員配合能達到更好的效果,容易被敵方哪些幹員counter,以及己方可以選擇哪些幹員替代該幹員的某些功能等一系列信息,想達到幫助玩家更好地理解和學習幹員的目的。只是這個新的幹員介紹界面現在只更新到了一小部分幹員,還有大部分幹員沒有更新。不過這次,我們已經可以通過這個新的“更多過濾條件”的功能瞭解所有幹員的定位。

瞭解所有幹員的定位,《彩虹七號》幹員標籤系統詳解

在搬運幹員標籤系統以後,我會說一下關於隊伍選手位置的個人見解,最後我會說一下我對彩虹六號圍攻這款遊戲未來發展的預測。

一、幹員標籤系統

1.破軟牆的能力:具有該標籤的幹員都能通過自己的技能對未加固牆、未加固頂板、木地板進行破壞

瞭解所有幹員的定位,《彩虹七號》幹員標籤系統詳解

2.破壞加固牆:這個無需多言,三大切位

瞭解所有幹員的定位,《彩虹七號》幹員標籤系統詳解

3.防切:阻止對方切開加固牆

瞭解所有幹員的定位,《彩虹七號》幹員標籤系統詳解

4.破壞防守方裝備的能力:這些幹員能通過自己的技能直接或間接破壞防守方的裝備(我比較奇怪的是為什麼大錘不在這裡面)

瞭解所有幹員的定位,《彩虹七號》幹員標籤系統詳解

5.增益:通過技能給自己和隊友加BUFF

瞭解所有幹員的定位,《彩虹七號》幹員標籤系統詳解

6.盾牌:顧名思義,盾牌幹員

瞭解所有幹員的定位,《彩虹七號》幹員標籤系統詳解

7.陷阱:通過自己的技能設置陷阱來限制或干擾敵人

瞭解所有幹員的定位,《彩虹七號》幹員標籤系統詳解

8.火力掩護:通過自己的技能為隊友提供火力掩護或者直接拿到擊殺。可以看到擁有這個標籤的是進攻方兩位為對槍而生的幹員以及彩六唯一的重火力技能機槍哥

瞭解所有幹員的定位,《彩虹七號》幹員標籤系統詳解

9.區域控制:通過自己的技能防止敵方佔領或者控制一個區域。這幾個幹員都擁有AOE技能

瞭解所有幹員的定位,《彩虹七號》幹員標籤系統詳解

10.信息收集:通過自己的技能為己方隊伍提供信息。可以看到有大量幹員擁有此標籤,這些幹員包括直接能提供新的視野的,通過技能標記敵人的,通過聲音獲得信息的,還有獲得防守方裝備信息的

瞭解所有幹員的定位,《彩虹七號》幹員標籤系統詳解

11.反信息收集能力:通過自己的技能干擾對方的信息獲取

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12.群體控制:crowd control,也就是MOBA遊戲裡常說的CC,通過自己的技能控制、限制或debuff敵人。這些幹員的技能可以達到減速、持續扣血、眩暈、致盲、標記、干擾移動的效果

瞭解所有幹員的定位,《彩虹七號》幹員標籤系統詳解

13.區域保護:防守方通過自己的技能為隊伍保護一個特定區域提供幫助,包括信息封鎖、防切、提供視野並對視野內的進攻方直接進行干擾、封鎖一個區域以及對某區域的友軍提供防止對方投擲物的保護

瞭解所有幹員的定位,《彩虹七號》幹員標籤系統詳解

14.打野:防守方在點外遊走以對進攻方的正面推進進行干擾、拖延或直接拿到擊殺。可以看到這個標籤下防守方的三速幹員都到齊了,他們的快速移動和轉點能力確實讓他們比起一速和二速幹員更適合打野

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15.反野:進攻方通過自己的技能限制防守方的打野幹員。(zofia光靠震撼彈就進入這一列,本人不是很理解)

瞭解所有幹員的定位,《彩虹七號》幹員標籤系統詳解

16.守點、鎮場:Anchor,這些幹員一般會待在點內,組成最後的防線,包括所有的三甲防守方,再加上劉醒、毒氣和龍鱗板

瞭解所有幹員的定位,《彩虹七號》幹員標籤系統詳解

17-19.最後三個標籤我想放在一起講,Flank(側翼),Front Line,Back Line,這三個標籤包含了進攻方絕大多數幹員,是描述進攻方推進時相對位置的標籤,都是相對概念,不是絕對概念。

Flank:官網的解釋是通過開闢新戰線,對防守方的位置和站位進行干擾和限制(Harass defensive positions by opening new lines of fire.)。我對這個標籤無法達到嚴格的理解,會產生“為什麼這些幹員有這個標籤而另一些類似的幹員卻沒有這個標籤”的疑問,我只能儘量嘗試解釋。擁有這個標籤的大部分幹員都具有或多或少的垂直進攻能力;而另外的,NOKK這個“隱形人”可以躲過防守方的攝像頭快速接近,出其不意;電話妹可以通過技能迫使對方轉點(腳氣??獅子??);巴西隊長可以通過窒息箭矢逼迫對手走位或暫時封鎖一個區域(澳洲大媽??);IQ這個我真的不知道怎麼解釋根據官方給的Flank的定義解釋了

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作者:NGA-k19876532

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瞭解所有幹員的定位,《彩虹七號》幹員標籤系統詳解

在搬運幹員標籤系統以後,我會說一下關於隊伍選手位置的個人見解,最後我會說一下我對彩虹六號圍攻這款遊戲未來發展的預測。

一、幹員標籤系統

1.破軟牆的能力:具有該標籤的幹員都能通過自己的技能對未加固牆、未加固頂板、木地板進行破壞

瞭解所有幹員的定位,《彩虹七號》幹員標籤系統詳解

2.破壞加固牆:這個無需多言,三大切位

瞭解所有幹員的定位,《彩虹七號》幹員標籤系統詳解

3.防切:阻止對方切開加固牆

瞭解所有幹員的定位,《彩虹七號》幹員標籤系統詳解

4.破壞防守方裝備的能力:這些幹員能通過自己的技能直接或間接破壞防守方的裝備(我比較奇怪的是為什麼大錘不在這裡面)

瞭解所有幹員的定位,《彩虹七號》幹員標籤系統詳解

5.增益:通過技能給自己和隊友加BUFF

瞭解所有幹員的定位,《彩虹七號》幹員標籤系統詳解

6.盾牌:顧名思義,盾牌幹員

瞭解所有幹員的定位,《彩虹七號》幹員標籤系統詳解

7.陷阱:通過自己的技能設置陷阱來限制或干擾敵人

瞭解所有幹員的定位,《彩虹七號》幹員標籤系統詳解

8.火力掩護:通過自己的技能為隊友提供火力掩護或者直接拿到擊殺。可以看到擁有這個標籤的是進攻方兩位為對槍而生的幹員以及彩六唯一的重火力技能機槍哥

瞭解所有幹員的定位,《彩虹七號》幹員標籤系統詳解

9.區域控制:通過自己的技能防止敵方佔領或者控制一個區域。這幾個幹員都擁有AOE技能

瞭解所有幹員的定位,《彩虹七號》幹員標籤系統詳解

10.信息收集:通過自己的技能為己方隊伍提供信息。可以看到有大量幹員擁有此標籤,這些幹員包括直接能提供新的視野的,通過技能標記敵人的,通過聲音獲得信息的,還有獲得防守方裝備信息的

瞭解所有幹員的定位,《彩虹七號》幹員標籤系統詳解

11.反信息收集能力:通過自己的技能干擾對方的信息獲取

瞭解所有幹員的定位,《彩虹七號》幹員標籤系統詳解

12.群體控制:crowd control,也就是MOBA遊戲裡常說的CC,通過自己的技能控制、限制或debuff敵人。這些幹員的技能可以達到減速、持續扣血、眩暈、致盲、標記、干擾移動的效果

瞭解所有幹員的定位,《彩虹七號》幹員標籤系統詳解

13.區域保護:防守方通過自己的技能為隊伍保護一個特定區域提供幫助,包括信息封鎖、防切、提供視野並對視野內的進攻方直接進行干擾、封鎖一個區域以及對某區域的友軍提供防止對方投擲物的保護

瞭解所有幹員的定位,《彩虹七號》幹員標籤系統詳解

14.打野:防守方在點外遊走以對進攻方的正面推進進行干擾、拖延或直接拿到擊殺。可以看到這個標籤下防守方的三速幹員都到齊了,他們的快速移動和轉點能力確實讓他們比起一速和二速幹員更適合打野

瞭解所有幹員的定位,《彩虹七號》幹員標籤系統詳解

15.反野:進攻方通過自己的技能限制防守方的打野幹員。(zofia光靠震撼彈就進入這一列,本人不是很理解)

瞭解所有幹員的定位,《彩虹七號》幹員標籤系統詳解

16.守點、鎮場:Anchor,這些幹員一般會待在點內,組成最後的防線,包括所有的三甲防守方,再加上劉醒、毒氣和龍鱗板

瞭解所有幹員的定位,《彩虹七號》幹員標籤系統詳解

17-19.最後三個標籤我想放在一起講,Flank(側翼),Front Line,Back Line,這三個標籤包含了進攻方絕大多數幹員,是描述進攻方推進時相對位置的標籤,都是相對概念,不是絕對概念。

Flank:官網的解釋是通過開闢新戰線,對防守方的位置和站位進行干擾和限制(Harass defensive positions by opening new lines of fire.)。我對這個標籤無法達到嚴格的理解,會產生“為什麼這些幹員有這個標籤而另一些類似的幹員卻沒有這個標籤”的疑問,我只能儘量嘗試解釋。擁有這個標籤的大部分幹員都具有或多或少的垂直進攻能力;而另外的,NOKK這個“隱形人”可以躲過防守方的攝像頭快速接近,出其不意;電話妹可以通過技能迫使對方轉點(腳氣??獅子??);巴西隊長可以通過窒息箭矢逼迫對手走位或暫時封鎖一個區域(澳洲大媽??);IQ這個我真的不知道怎麼解釋根據官方給的Flank的定義解釋了

瞭解所有幹員的定位,《彩虹七號》幹員標籤系統詳解

瞭解所有幹員的定位,《彩虹七號》幹員標籤系統詳解

Front Line:官網給的解釋是最先進入防守方區域,向點內推進或者驅趕防守方。這些幹員能通過自己的技能或者三速的特點對點內施壓或者直接幫助己方拿到擊殺(電車:我有F2我怕誰

"

作者:NGA-k19876532

最近逛英文官網時發現幹員頁面新加了一個“更多過濾條件”的功能,給每個幹員添加了一個或多個標籤,幫助玩家瞭解該幹員的功能和定位。前段時間,官網已經在某些幹員的詳細介紹界面添加了標籤,並且詳細介紹了幹員所能攜帶的武器、裝備,玩法(有視頻輔助介紹),與哪些幹員配合能達到更好的效果,容易被敵方哪些幹員counter,以及己方可以選擇哪些幹員替代該幹員的某些功能等一系列信息,想達到幫助玩家更好地理解和學習幹員的目的。只是這個新的幹員介紹界面現在只更新到了一小部分幹員,還有大部分幹員沒有更新。不過這次,我們已經可以通過這個新的“更多過濾條件”的功能瞭解所有幹員的定位。

瞭解所有幹員的定位,《彩虹七號》幹員標籤系統詳解

在搬運幹員標籤系統以後,我會說一下關於隊伍選手位置的個人見解,最後我會說一下我對彩虹六號圍攻這款遊戲未來發展的預測。

一、幹員標籤系統

1.破軟牆的能力:具有該標籤的幹員都能通過自己的技能對未加固牆、未加固頂板、木地板進行破壞

瞭解所有幹員的定位,《彩虹七號》幹員標籤系統詳解

2.破壞加固牆:這個無需多言,三大切位

瞭解所有幹員的定位,《彩虹七號》幹員標籤系統詳解

3.防切:阻止對方切開加固牆

瞭解所有幹員的定位,《彩虹七號》幹員標籤系統詳解

4.破壞防守方裝備的能力:這些幹員能通過自己的技能直接或間接破壞防守方的裝備(我比較奇怪的是為什麼大錘不在這裡面)

瞭解所有幹員的定位,《彩虹七號》幹員標籤系統詳解

5.增益:通過技能給自己和隊友加BUFF

瞭解所有幹員的定位,《彩虹七號》幹員標籤系統詳解

6.盾牌:顧名思義,盾牌幹員

瞭解所有幹員的定位,《彩虹七號》幹員標籤系統詳解

7.陷阱:通過自己的技能設置陷阱來限制或干擾敵人

瞭解所有幹員的定位,《彩虹七號》幹員標籤系統詳解

8.火力掩護:通過自己的技能為隊友提供火力掩護或者直接拿到擊殺。可以看到擁有這個標籤的是進攻方兩位為對槍而生的幹員以及彩六唯一的重火力技能機槍哥

瞭解所有幹員的定位,《彩虹七號》幹員標籤系統詳解

9.區域控制:通過自己的技能防止敵方佔領或者控制一個區域。這幾個幹員都擁有AOE技能

瞭解所有幹員的定位,《彩虹七號》幹員標籤系統詳解

10.信息收集:通過自己的技能為己方隊伍提供信息。可以看到有大量幹員擁有此標籤,這些幹員包括直接能提供新的視野的,通過技能標記敵人的,通過聲音獲得信息的,還有獲得防守方裝備信息的

瞭解所有幹員的定位,《彩虹七號》幹員標籤系統詳解

11.反信息收集能力:通過自己的技能干擾對方的信息獲取

瞭解所有幹員的定位,《彩虹七號》幹員標籤系統詳解

12.群體控制:crowd control,也就是MOBA遊戲裡常說的CC,通過自己的技能控制、限制或debuff敵人。這些幹員的技能可以達到減速、持續扣血、眩暈、致盲、標記、干擾移動的效果

瞭解所有幹員的定位,《彩虹七號》幹員標籤系統詳解

13.區域保護:防守方通過自己的技能為隊伍保護一個特定區域提供幫助,包括信息封鎖、防切、提供視野並對視野內的進攻方直接進行干擾、封鎖一個區域以及對某區域的友軍提供防止對方投擲物的保護

瞭解所有幹員的定位,《彩虹七號》幹員標籤系統詳解

14.打野:防守方在點外遊走以對進攻方的正面推進進行干擾、拖延或直接拿到擊殺。可以看到這個標籤下防守方的三速幹員都到齊了,他們的快速移動和轉點能力確實讓他們比起一速和二速幹員更適合打野

瞭解所有幹員的定位,《彩虹七號》幹員標籤系統詳解

15.反野:進攻方通過自己的技能限制防守方的打野幹員。(zofia光靠震撼彈就進入這一列,本人不是很理解)

瞭解所有幹員的定位,《彩虹七號》幹員標籤系統詳解

16.守點、鎮場:Anchor,這些幹員一般會待在點內,組成最後的防線,包括所有的三甲防守方,再加上劉醒、毒氣和龍鱗板

瞭解所有幹員的定位,《彩虹七號》幹員標籤系統詳解

17-19.最後三個標籤我想放在一起講,Flank(側翼),Front Line,Back Line,這三個標籤包含了進攻方絕大多數幹員,是描述進攻方推進時相對位置的標籤,都是相對概念,不是絕對概念。

Flank:官網的解釋是通過開闢新戰線,對防守方的位置和站位進行干擾和限制(Harass defensive positions by opening new lines of fire.)。我對這個標籤無法達到嚴格的理解,會產生“為什麼這些幹員有這個標籤而另一些類似的幹員卻沒有這個標籤”的疑問,我只能儘量嘗試解釋。擁有這個標籤的大部分幹員都具有或多或少的垂直進攻能力;而另外的,NOKK這個“隱形人”可以躲過防守方的攝像頭快速接近,出其不意;電話妹可以通過技能迫使對方轉點(腳氣??獅子??);巴西隊長可以通過窒息箭矢逼迫對手走位或暫時封鎖一個區域(澳洲大媽??);IQ這個我真的不知道怎麼解釋根據官方給的Flank的定義解釋了

瞭解所有幹員的定位,《彩虹七號》幹員標籤系統詳解

瞭解所有幹員的定位,《彩虹七號》幹員標籤系統詳解

Front Line:官網給的解釋是最先進入防守方區域,向點內推進或者驅趕防守方。這些幹員能通過自己的技能或者三速的特點對點內施壓或者直接幫助己方拿到擊殺(電車:我有F2我怕誰

瞭解所有幹員的定位,《彩虹七號》幹員標籤系統詳解

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作者:NGA-k19876532

最近逛英文官網時發現幹員頁面新加了一個“更多過濾條件”的功能,給每個幹員添加了一個或多個標籤,幫助玩家瞭解該幹員的功能和定位。前段時間,官網已經在某些幹員的詳細介紹界面添加了標籤,並且詳細介紹了幹員所能攜帶的武器、裝備,玩法(有視頻輔助介紹),與哪些幹員配合能達到更好的效果,容易被敵方哪些幹員counter,以及己方可以選擇哪些幹員替代該幹員的某些功能等一系列信息,想達到幫助玩家更好地理解和學習幹員的目的。只是這個新的幹員介紹界面現在只更新到了一小部分幹員,還有大部分幹員沒有更新。不過這次,我們已經可以通過這個新的“更多過濾條件”的功能瞭解所有幹員的定位。

瞭解所有幹員的定位,《彩虹七號》幹員標籤系統詳解

在搬運幹員標籤系統以後,我會說一下關於隊伍選手位置的個人見解,最後我會說一下我對彩虹六號圍攻這款遊戲未來發展的預測。

一、幹員標籤系統

1.破軟牆的能力:具有該標籤的幹員都能通過自己的技能對未加固牆、未加固頂板、木地板進行破壞

瞭解所有幹員的定位,《彩虹七號》幹員標籤系統詳解

2.破壞加固牆:這個無需多言,三大切位

瞭解所有幹員的定位,《彩虹七號》幹員標籤系統詳解

3.防切:阻止對方切開加固牆

瞭解所有幹員的定位,《彩虹七號》幹員標籤系統詳解

4.破壞防守方裝備的能力:這些幹員能通過自己的技能直接或間接破壞防守方的裝備(我比較奇怪的是為什麼大錘不在這裡面)

瞭解所有幹員的定位,《彩虹七號》幹員標籤系統詳解

5.增益:通過技能給自己和隊友加BUFF

瞭解所有幹員的定位,《彩虹七號》幹員標籤系統詳解

6.盾牌:顧名思義,盾牌幹員

瞭解所有幹員的定位,《彩虹七號》幹員標籤系統詳解

7.陷阱:通過自己的技能設置陷阱來限制或干擾敵人

瞭解所有幹員的定位,《彩虹七號》幹員標籤系統詳解

8.火力掩護:通過自己的技能為隊友提供火力掩護或者直接拿到擊殺。可以看到擁有這個標籤的是進攻方兩位為對槍而生的幹員以及彩六唯一的重火力技能機槍哥

瞭解所有幹員的定位,《彩虹七號》幹員標籤系統詳解

9.區域控制:通過自己的技能防止敵方佔領或者控制一個區域。這幾個幹員都擁有AOE技能

瞭解所有幹員的定位,《彩虹七號》幹員標籤系統詳解

10.信息收集:通過自己的技能為己方隊伍提供信息。可以看到有大量幹員擁有此標籤,這些幹員包括直接能提供新的視野的,通過技能標記敵人的,通過聲音獲得信息的,還有獲得防守方裝備信息的

瞭解所有幹員的定位,《彩虹七號》幹員標籤系統詳解

11.反信息收集能力:通過自己的技能干擾對方的信息獲取

瞭解所有幹員的定位,《彩虹七號》幹員標籤系統詳解

12.群體控制:crowd control,也就是MOBA遊戲裡常說的CC,通過自己的技能控制、限制或debuff敵人。這些幹員的技能可以達到減速、持續扣血、眩暈、致盲、標記、干擾移動的效果

瞭解所有幹員的定位,《彩虹七號》幹員標籤系統詳解

13.區域保護:防守方通過自己的技能為隊伍保護一個特定區域提供幫助,包括信息封鎖、防切、提供視野並對視野內的進攻方直接進行干擾、封鎖一個區域以及對某區域的友軍提供防止對方投擲物的保護

瞭解所有幹員的定位,《彩虹七號》幹員標籤系統詳解

14.打野:防守方在點外遊走以對進攻方的正面推進進行干擾、拖延或直接拿到擊殺。可以看到這個標籤下防守方的三速幹員都到齊了,他們的快速移動和轉點能力確實讓他們比起一速和二速幹員更適合打野

瞭解所有幹員的定位,《彩虹七號》幹員標籤系統詳解

15.反野:進攻方通過自己的技能限制防守方的打野幹員。(zofia光靠震撼彈就進入這一列,本人不是很理解)

瞭解所有幹員的定位,《彩虹七號》幹員標籤系統詳解

16.守點、鎮場:Anchor,這些幹員一般會待在點內,組成最後的防線,包括所有的三甲防守方,再加上劉醒、毒氣和龍鱗板

瞭解所有幹員的定位,《彩虹七號》幹員標籤系統詳解

17-19.最後三個標籤我想放在一起講,Flank(側翼),Front Line,Back Line,這三個標籤包含了進攻方絕大多數幹員,是描述進攻方推進時相對位置的標籤,都是相對概念,不是絕對概念。

Flank:官網的解釋是通過開闢新戰線,對防守方的位置和站位進行干擾和限制(Harass defensive positions by opening new lines of fire.)。我對這個標籤無法達到嚴格的理解,會產生“為什麼這些幹員有這個標籤而另一些類似的幹員卻沒有這個標籤”的疑問,我只能儘量嘗試解釋。擁有這個標籤的大部分幹員都具有或多或少的垂直進攻能力;而另外的,NOKK這個“隱形人”可以躲過防守方的攝像頭快速接近,出其不意;電話妹可以通過技能迫使對方轉點(腳氣??獅子??);巴西隊長可以通過窒息箭矢逼迫對手走位或暫時封鎖一個區域(澳洲大媽??);IQ這個我真的不知道怎麼解釋根據官方給的Flank的定義解釋了

瞭解所有幹員的定位,《彩虹七號》幹員標籤系統詳解

瞭解所有幹員的定位,《彩虹七號》幹員標籤系統詳解

Front Line:官網給的解釋是最先進入防守方區域,向點內推進或者驅趕防守方。這些幹員能通過自己的技能或者三速的特點對點內施壓或者直接幫助己方拿到擊殺(電車:我有F2我怕誰

瞭解所有幹員的定位,《彩虹七號》幹員標籤系統詳解

)

瞭解所有幹員的定位,《彩虹七號》幹員標籤系統詳解

Back Line:我會理解成輔助架槍,在己方突破手進行突破時提供掩護,架住屁股,防止防守方繞後,包括了切牆四人組、三大對槍幹員以及兩位自由人FINKA和LION

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作者:NGA-k19876532

最近逛英文官網時發現幹員頁面新加了一個“更多過濾條件”的功能,給每個幹員添加了一個或多個標籤,幫助玩家瞭解該幹員的功能和定位。前段時間,官網已經在某些幹員的詳細介紹界面添加了標籤,並且詳細介紹了幹員所能攜帶的武器、裝備,玩法(有視頻輔助介紹),與哪些幹員配合能達到更好的效果,容易被敵方哪些幹員counter,以及己方可以選擇哪些幹員替代該幹員的某些功能等一系列信息,想達到幫助玩家更好地理解和學習幹員的目的。只是這個新的幹員介紹界面現在只更新到了一小部分幹員,還有大部分幹員沒有更新。不過這次,我們已經可以通過這個新的“更多過濾條件”的功能瞭解所有幹員的定位。

瞭解所有幹員的定位,《彩虹七號》幹員標籤系統詳解

在搬運幹員標籤系統以後,我會說一下關於隊伍選手位置的個人見解,最後我會說一下我對彩虹六號圍攻這款遊戲未來發展的預測。

一、幹員標籤系統

1.破軟牆的能力:具有該標籤的幹員都能通過自己的技能對未加固牆、未加固頂板、木地板進行破壞

瞭解所有幹員的定位,《彩虹七號》幹員標籤系統詳解

2.破壞加固牆:這個無需多言,三大切位

瞭解所有幹員的定位,《彩虹七號》幹員標籤系統詳解

3.防切:阻止對方切開加固牆

瞭解所有幹員的定位,《彩虹七號》幹員標籤系統詳解

4.破壞防守方裝備的能力:這些幹員能通過自己的技能直接或間接破壞防守方的裝備(我比較奇怪的是為什麼大錘不在這裡面)

瞭解所有幹員的定位,《彩虹七號》幹員標籤系統詳解

5.增益:通過技能給自己和隊友加BUFF

瞭解所有幹員的定位,《彩虹七號》幹員標籤系統詳解

6.盾牌:顧名思義,盾牌幹員

瞭解所有幹員的定位,《彩虹七號》幹員標籤系統詳解

7.陷阱:通過自己的技能設置陷阱來限制或干擾敵人

瞭解所有幹員的定位,《彩虹七號》幹員標籤系統詳解

8.火力掩護:通過自己的技能為隊友提供火力掩護或者直接拿到擊殺。可以看到擁有這個標籤的是進攻方兩位為對槍而生的幹員以及彩六唯一的重火力技能機槍哥

瞭解所有幹員的定位,《彩虹七號》幹員標籤系統詳解

9.區域控制:通過自己的技能防止敵方佔領或者控制一個區域。這幾個幹員都擁有AOE技能

瞭解所有幹員的定位,《彩虹七號》幹員標籤系統詳解

10.信息收集:通過自己的技能為己方隊伍提供信息。可以看到有大量幹員擁有此標籤,這些幹員包括直接能提供新的視野的,通過技能標記敵人的,通過聲音獲得信息的,還有獲得防守方裝備信息的

瞭解所有幹員的定位,《彩虹七號》幹員標籤系統詳解

11.反信息收集能力:通過自己的技能干擾對方的信息獲取

瞭解所有幹員的定位,《彩虹七號》幹員標籤系統詳解

12.群體控制:crowd control,也就是MOBA遊戲裡常說的CC,通過自己的技能控制、限制或debuff敵人。這些幹員的技能可以達到減速、持續扣血、眩暈、致盲、標記、干擾移動的效果

瞭解所有幹員的定位,《彩虹七號》幹員標籤系統詳解

13.區域保護:防守方通過自己的技能為隊伍保護一個特定區域提供幫助,包括信息封鎖、防切、提供視野並對視野內的進攻方直接進行干擾、封鎖一個區域以及對某區域的友軍提供防止對方投擲物的保護

瞭解所有幹員的定位,《彩虹七號》幹員標籤系統詳解

14.打野:防守方在點外遊走以對進攻方的正面推進進行干擾、拖延或直接拿到擊殺。可以看到這個標籤下防守方的三速幹員都到齊了,他們的快速移動和轉點能力確實讓他們比起一速和二速幹員更適合打野

瞭解所有幹員的定位,《彩虹七號》幹員標籤系統詳解

15.反野:進攻方通過自己的技能限制防守方的打野幹員。(zofia光靠震撼彈就進入這一列,本人不是很理解)

瞭解所有幹員的定位,《彩虹七號》幹員標籤系統詳解

16.守點、鎮場:Anchor,這些幹員一般會待在點內,組成最後的防線,包括所有的三甲防守方,再加上劉醒、毒氣和龍鱗板

瞭解所有幹員的定位,《彩虹七號》幹員標籤系統詳解

17-19.最後三個標籤我想放在一起講,Flank(側翼),Front Line,Back Line,這三個標籤包含了進攻方絕大多數幹員,是描述進攻方推進時相對位置的標籤,都是相對概念,不是絕對概念。

Flank:官網的解釋是通過開闢新戰線,對防守方的位置和站位進行干擾和限制(Harass defensive positions by opening new lines of fire.)。我對這個標籤無法達到嚴格的理解,會產生“為什麼這些幹員有這個標籤而另一些類似的幹員卻沒有這個標籤”的疑問,我只能儘量嘗試解釋。擁有這個標籤的大部分幹員都具有或多或少的垂直進攻能力;而另外的,NOKK這個“隱形人”可以躲過防守方的攝像頭快速接近,出其不意;電話妹可以通過技能迫使對方轉點(腳氣??獅子??);巴西隊長可以通過窒息箭矢逼迫對手走位或暫時封鎖一個區域(澳洲大媽??);IQ這個我真的不知道怎麼解釋根據官方給的Flank的定義解釋了

瞭解所有幹員的定位,《彩虹七號》幹員標籤系統詳解

瞭解所有幹員的定位,《彩虹七號》幹員標籤系統詳解

Front Line:官網給的解釋是最先進入防守方區域,向點內推進或者驅趕防守方。這些幹員能通過自己的技能或者三速的特點對點內施壓或者直接幫助己方拿到擊殺(電車:我有F2我怕誰

瞭解所有幹員的定位,《彩虹七號》幹員標籤系統詳解

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瞭解所有幹員的定位,《彩虹七號》幹員標籤系統詳解

Back Line:我會理解成輔助架槍,在己方突破手進行突破時提供掩護,架住屁股,防止防守方繞後,包括了切牆四人組、三大對槍幹員以及兩位自由人FINKA和LION

瞭解所有幹員的定位,《彩虹七號》幹員標籤系統詳解

再次,進攻區域的三個標籤只是相對概念,可以看到其中有些幹員兼具多個標籤。

小結:相信大家看了以後對於有些標籤也會產生跟我一樣的“為什麼這些幹員有這個標籤而另一些類似的幹員卻沒有這個標籤”的疑問,我覺得,官網提供的標籤系統只是起到參考和輔助的作用,並不是絕對的,只是希望對玩家的幹員理解起到一定的幫助。

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作者:NGA-k19876532

最近逛英文官網時發現幹員頁面新加了一個“更多過濾條件”的功能,給每個幹員添加了一個或多個標籤,幫助玩家瞭解該幹員的功能和定位。前段時間,官網已經在某些幹員的詳細介紹界面添加了標籤,並且詳細介紹了幹員所能攜帶的武器、裝備,玩法(有視頻輔助介紹),與哪些幹員配合能達到更好的效果,容易被敵方哪些幹員counter,以及己方可以選擇哪些幹員替代該幹員的某些功能等一系列信息,想達到幫助玩家更好地理解和學習幹員的目的。只是這個新的幹員介紹界面現在只更新到了一小部分幹員,還有大部分幹員沒有更新。不過這次,我們已經可以通過這個新的“更多過濾條件”的功能瞭解所有幹員的定位。

瞭解所有幹員的定位,《彩虹七號》幹員標籤系統詳解

在搬運幹員標籤系統以後,我會說一下關於隊伍選手位置的個人見解,最後我會說一下我對彩虹六號圍攻這款遊戲未來發展的預測。

一、幹員標籤系統

1.破軟牆的能力:具有該標籤的幹員都能通過自己的技能對未加固牆、未加固頂板、木地板進行破壞

瞭解所有幹員的定位,《彩虹七號》幹員標籤系統詳解

2.破壞加固牆:這個無需多言,三大切位

瞭解所有幹員的定位,《彩虹七號》幹員標籤系統詳解

3.防切:阻止對方切開加固牆

瞭解所有幹員的定位,《彩虹七號》幹員標籤系統詳解

4.破壞防守方裝備的能力:這些幹員能通過自己的技能直接或間接破壞防守方的裝備(我比較奇怪的是為什麼大錘不在這裡面)

瞭解所有幹員的定位,《彩虹七號》幹員標籤系統詳解

5.增益:通過技能給自己和隊友加BUFF

瞭解所有幹員的定位,《彩虹七號》幹員標籤系統詳解

6.盾牌:顧名思義,盾牌幹員

瞭解所有幹員的定位,《彩虹七號》幹員標籤系統詳解

7.陷阱:通過自己的技能設置陷阱來限制或干擾敵人

瞭解所有幹員的定位,《彩虹七號》幹員標籤系統詳解

8.火力掩護:通過自己的技能為隊友提供火力掩護或者直接拿到擊殺。可以看到擁有這個標籤的是進攻方兩位為對槍而生的幹員以及彩六唯一的重火力技能機槍哥

瞭解所有幹員的定位,《彩虹七號》幹員標籤系統詳解

9.區域控制:通過自己的技能防止敵方佔領或者控制一個區域。這幾個幹員都擁有AOE技能

瞭解所有幹員的定位,《彩虹七號》幹員標籤系統詳解

10.信息收集:通過自己的技能為己方隊伍提供信息。可以看到有大量幹員擁有此標籤,這些幹員包括直接能提供新的視野的,通過技能標記敵人的,通過聲音獲得信息的,還有獲得防守方裝備信息的

瞭解所有幹員的定位,《彩虹七號》幹員標籤系統詳解

11.反信息收集能力:通過自己的技能干擾對方的信息獲取

瞭解所有幹員的定位,《彩虹七號》幹員標籤系統詳解

12.群體控制:crowd control,也就是MOBA遊戲裡常說的CC,通過自己的技能控制、限制或debuff敵人。這些幹員的技能可以達到減速、持續扣血、眩暈、致盲、標記、干擾移動的效果

瞭解所有幹員的定位,《彩虹七號》幹員標籤系統詳解

13.區域保護:防守方通過自己的技能為隊伍保護一個特定區域提供幫助,包括信息封鎖、防切、提供視野並對視野內的進攻方直接進行干擾、封鎖一個區域以及對某區域的友軍提供防止對方投擲物的保護

瞭解所有幹員的定位,《彩虹七號》幹員標籤系統詳解

14.打野:防守方在點外遊走以對進攻方的正面推進進行干擾、拖延或直接拿到擊殺。可以看到這個標籤下防守方的三速幹員都到齊了,他們的快速移動和轉點能力確實讓他們比起一速和二速幹員更適合打野

瞭解所有幹員的定位,《彩虹七號》幹員標籤系統詳解

15.反野:進攻方通過自己的技能限制防守方的打野幹員。(zofia光靠震撼彈就進入這一列,本人不是很理解)

瞭解所有幹員的定位,《彩虹七號》幹員標籤系統詳解

16.守點、鎮場:Anchor,這些幹員一般會待在點內,組成最後的防線,包括所有的三甲防守方,再加上劉醒、毒氣和龍鱗板

瞭解所有幹員的定位,《彩虹七號》幹員標籤系統詳解

17-19.最後三個標籤我想放在一起講,Flank(側翼),Front Line,Back Line,這三個標籤包含了進攻方絕大多數幹員,是描述進攻方推進時相對位置的標籤,都是相對概念,不是絕對概念。

Flank:官網的解釋是通過開闢新戰線,對防守方的位置和站位進行干擾和限制(Harass defensive positions by opening new lines of fire.)。我對這個標籤無法達到嚴格的理解,會產生“為什麼這些幹員有這個標籤而另一些類似的幹員卻沒有這個標籤”的疑問,我只能儘量嘗試解釋。擁有這個標籤的大部分幹員都具有或多或少的垂直進攻能力;而另外的,NOKK這個“隱形人”可以躲過防守方的攝像頭快速接近,出其不意;電話妹可以通過技能迫使對方轉點(腳氣??獅子??);巴西隊長可以通過窒息箭矢逼迫對手走位或暫時封鎖一個區域(澳洲大媽??);IQ這個我真的不知道怎麼解釋根據官方給的Flank的定義解釋了

瞭解所有幹員的定位,《彩虹七號》幹員標籤系統詳解

瞭解所有幹員的定位,《彩虹七號》幹員標籤系統詳解

Front Line:官網給的解釋是最先進入防守方區域,向點內推進或者驅趕防守方。這些幹員能通過自己的技能或者三速的特點對點內施壓或者直接幫助己方拿到擊殺(電車:我有F2我怕誰

瞭解所有幹員的定位,《彩虹七號》幹員標籤系統詳解

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瞭解所有幹員的定位,《彩虹七號》幹員標籤系統詳解

Back Line:我會理解成輔助架槍,在己方突破手進行突破時提供掩護,架住屁股,防止防守方繞後,包括了切牆四人組、三大對槍幹員以及兩位自由人FINKA和LION

瞭解所有幹員的定位,《彩虹七號》幹員標籤系統詳解

再次,進攻區域的三個標籤只是相對概念,可以看到其中有些幹員兼具多個標籤。

小結:相信大家看了以後對於有些標籤也會產生跟我一樣的“為什麼這些幹員有這個標籤而另一些類似的幹員卻沒有這個標籤”的疑問,我覺得,官網提供的標籤系統只是起到參考和輔助的作用,並不是絕對的,只是希望對玩家的幹員理解起到一定的幫助。

瞭解所有幹員的定位,《彩虹七號》幹員標籤系統詳解

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