Java併發編程:阻塞隊列

編程語言 Java 技術 熒客INC 2017-04-11

使用非阻塞隊列的時候有一個很大問題就是:它不會對當前線程產生阻塞,那麼在面對類似消費者-生產者的模型時,就必須額外地實現同步策略以及線程間喚醒策略,這個實現起來就非常麻煩。但是有了阻塞隊列就不一樣了,它會對當前線程產生阻塞,比如一個線程從一個空的阻塞隊列中取元素,此時線程會被阻塞直到阻塞隊列中有了元素。當隊列中有元素後,被阻塞的線程會自動被喚醒(不需要我們編寫代碼去喚醒)。這樣提供了極大的方便性。

本文先講述一下java.util.concurrent包下提供主要的幾種阻塞隊列,然後分析了阻塞隊列和非阻塞隊列的中的各個方法,接著分析了阻塞隊列的實現原理,最後給出了一個實際例子和幾個使用場景。

一.幾種主要的阻塞隊列

二.阻塞隊列中的方法 VS 非阻塞隊列中的方法

三.阻塞隊列的實現原理

四.示例和使用場景

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一.幾種主要的阻塞隊列

自從Java 1.5之後,在java.util.concurrent包下提供了若干個阻塞隊列,主要有以下幾個:

ArrayBlockingQueue:基於數組實現的一個阻塞隊列,在創建ArrayBlockingQueue對象時必須制定容量大小。並且可以指定公平性與非公平性,默認情況下為非公平的,即不保證等待時間最長的隊列最優先能夠訪問隊列。

LinkedBlockingQueue:基於鏈表實現的一個阻塞隊列,在創建LinkedBlockingQueue對象時如果不指定容量大小,則默認大小為Integer.MAX_VALUE。

PriorityBlockingQueue:以上2種隊列都是先進先出隊列,而PriorityBlockingQueue卻不是,它會按照元素的優先級對元素進行排序,按照優先級順序出隊,每次出隊的元素都是優先級最高的元素。注意,此阻塞隊列為無界阻塞隊列,即容量沒有上限(通過源碼就可以知道,它沒有容器滿的信號標誌),前面2種都是有界隊列。

DelayQueue:基於PriorityQueue,一種延時阻塞隊列,DelayQueue中的元素只有當其指定的延遲時間到了,才能夠從隊列中獲取到該元素。DelayQueue也是一個無界隊列,因此往隊列中插入數據的操作(生產者)永遠不會被阻塞,而只有獲取數據的操作(消費者)才會被阻塞。

二.阻塞隊列中的方法 VS 非阻塞隊列中的方法

1.非阻塞隊列中的幾個主要方法:

add(E e):將元素e插入到隊列末尾,如果插入成功,則返回true;如果插入失敗(即隊列已滿),則會拋出異常;

remove():移除隊首元素,若移除成功,則返回true;如果移除失敗(隊列為空),則會拋出異常;

offer(E e):將元素e插入到隊列末尾,如果插入成功,則返回true;如果插入失敗(即隊列已滿),則返回false;

poll():移除並獲取隊首元素,若成功,則返回隊首元素;否則返回null;

peek():獲取隊首元素,若成功,則返回隊首元素;否則返回null

對於非阻塞隊列,一般情況下建議使用offer、poll和peek三個方法,不建議使用add和remove方法。因為使用offer、poll和peek三個方法可以通過返回值判斷操作成功與否,而使用add和remove方法卻不能達到這樣的效果。注意,非阻塞隊列中的方法都沒有進行同步措施。

2.阻塞隊列中的幾個主要方法:

阻塞隊列包括了非阻塞隊列中的大部分方法,上面列舉的5個方法在阻塞隊列中都存在,但是要注意這5個方法在阻塞隊列中都進行了同步措施。除此之外,阻塞隊列提供了另外4個非常有用的方法:

put(E e)

take()

offer(E e,longtimeout, TimeUnit unit)

poll(long timeout,TimeUnit unit)

put方法用來向隊尾存入元素,如果隊列滿,則等待;

take方法用來從隊首取元素,如果隊列為空,則等待;

offer方法用來向隊尾存入元素,如果隊列滿,則等待一定的時間,當時間期限達到時,如果還沒有插入成功,則返回false;否則返回true;

poll方法用來從隊首取元素,如果隊列空,則等待一定的時間,當時間期限達到時,如果取到,則返回null;否則返回取得的元素;

三.阻塞隊列的實現原理

前面談到了非阻塞隊列和阻塞隊列中常用的方法,下面來探討阻塞隊列的實現原理,本文以ArrayBlockingQueue為例,其他阻塞隊列實現原理可能和ArrayBlockingQueue有一些差別,但是大體思路應該類似,有興趣的朋友可自行查看其他阻塞隊列的實現源碼。

首先看一下ArrayBlockingQueue類中的幾個成員變量:

public class ArrayBlockingQueue<E>extends AbstractQueue<E>

implements BlockingQueue<E>,java.io.Serializable {

private static final long serialVersionUID= -817911632652898426L;

/** The queued items */

private final E[] items;

/** items index for next take, poll orremove */

private int takeIndex;

/** items index for next put, offer, oradd. */

private int putIndex;

/** Number of items in the queue */

private int count;

/*

* Concurrency control uses the classictwo-condition algorithm

* found in any textbook.

*/

/** Main lock guarding all access */

private final ReentrantLock lock;

/** Condition for waiting takes */

private final Condition notEmpty;

/** Condition for waiting puts */

private final Condition notFull;

}

  可以看出,ArrayBlockingQueue中用來存儲元素的實際上是一個數組,takeIndex和putIndex分別表示隊首元素和隊尾元素的下標,count表示隊列中元素的個數。

lock是一個可重入鎖,notEmpty和notFull是等待條件。

下面看一下ArrayBlockingQueue的構造器,構造器有三個重載版本:

public ArrayBlockingQueue(int capacity) {

}

public ArrayBlockingQueue(int capacity,boolean fair) {

}

public ArrayBlockingQueue(int capacity,boolean fair,

Collection<?extends E> c) {

}

  第一個構造器只有一個參數用來指定容量,第二個構造器可以指定容量和公平性,第三個構造器可以指定容量、公平性以及用另外一個集合進行初始化。

然後看它的兩個關鍵方法的實現:put()和take():

public void put(E e) throwsInterruptedException {

if (e == null) throw new NullPointerException();

final E[] items = this.items;

final ReentrantLock lock = this.lock;

lock.lockInterruptibly();

try {

try {

while (count == items.length)

notFull.await();

} catch (InterruptedException ie) {

notFull.signal(); // propagate to non-interrupted thread

throw ie;

}

insert(e);

} finally {

lock.unlock();

}

}

  從put方法的實現可以看出,它先獲取了鎖,並且獲取的是可中斷鎖,然後判斷當前元素個數是否等於數組的長度,如果相等,則調用notFull.await()進行等待,如果捕獲到中斷異常,則喚醒線程並拋出異常。

當被其他線程喚醒時,通過insert(e)方法插入元素,最後解鎖。

我們看一下insert方法的實現:

private void insert(E x) {

items[putIndex] = x;

putIndex = inc(putIndex);

++count;

notEmpty.signal();

}

  它是一個private方法,插入成功後,通過notEmpty喚醒正在等待取元素的線程。

下面是take()方法的實現:

public E take() throws InterruptedException{

final ReentrantLock lock = this.lock;

lock.lockInterruptibly();

try {

try {

while (count == 0)

notEmpty.await();

} catch (InterruptedException ie) {

notEmpty.signal(); // propagate to non-interrupted thread

throw ie;

}

E x = extract();

return x;

}finally {

lock.unlock();

}

}

  跟put方法實現很類似,只不過put方法等待的是notFull信號,而take方法等待的是notEmpty信號。在take方法中,如果可以取元素,則通過extract方法取得元素,下面是extract方法的實現:

private E extract() {

final E[] items = this.items;

Ex = items[takeIndex];

items[takeIndex] = null;

takeIndex = inc(takeIndex);

--count;

notFull.signal();

return x;

}

  跟insert方法也很類似。

其實從這裡大家應該明白了阻塞隊列的實現原理,事實它和我們用Object.wait()、Object.notify()和非阻塞隊列實現生產者-消費者的思路類似,只不過它把這些工作一起集成到了阻塞隊列中實現。

四.示例和使用場景

下面先使用Object.wait()和Object.notify()、非阻塞隊列實現生產者-消費者模式:

public class Test {

private int queueSize = 10;

private PriorityQueue<Integer> queue = newPriorityQueue<Integer>(queueSize);

public static void main(String[] args) {

Test test = new Test();

Producer producer = test.new Producer();

Consumer consumer = test.new Consumer();

producer.start();

consumer.start();

}

class Consumer extends Thread{

@Override

public void run() {

consume();

}

private void consume() {

while(true){

synchronized (queue) {

while(queue.size() == 0){

try {

System.out.println("隊列空,等待數據");

queue.wait();

} catch(InterruptedException e) {

e.printStackTrace();

queue.notify();

}

}

queue.poll(); //每次移走隊首元素

queue.notify();

System.out.println("從隊列取走一個元素,隊列剩餘"+queue.size()+"個元素");

}

}

}

}

class Producer extends Thread{

@Override

public void run() {

produce();

}

private void produce() {

while(true){

synchronized (queue) {

while(queue.size() ==queueSize){

try {

System.out.println("隊列滿,等待有空餘空間");

queue.wait();

} catch(InterruptedException e) {

e.printStackTrace();

queue.notify();

}

}

queue.offer(1); //每次插入一個元素

queue.notify();

System.out.println("向隊列取中插入一個元素,隊列剩餘空間:"+(queueSize-queue.size()));

}

}

}

}

}

  這個是經典的生產者-消費者模式,通過阻塞隊列和Object.wait()和Object.notify()實現,wait()和notify()主要用來實現線程間通信。

具體的線程間通信方式(wait和notify的使用)在後續問章中會講述到。

下面是使用阻塞隊列實現的生產者-消費者模式:

public class Test {

private int queueSize = 10;

private ArrayBlockingQueue<Integer> queue = newArrayBlockingQueue<Integer>(queueSize);

public static void main(String[] args) {

Test test = new Test();

Producer producer = test.new Producer();

Consumer consumer = test.new Consumer();

producer.start();

consumer.start();

}

class Consumer extends Thread{

@Override

public void run() {

consume();

}

private void consume() {

while(true){

try {

queue.take();

System.out.println("從隊列取走一個元素,隊列剩餘"+queue.size()+"個元素");

} catch (InterruptedExceptione) {

e.printStackTrace();

}

}

}

}

class Producer extends Thread{

@Override

public void run() {

produce();

}

private void produce() {

while(true){

try {

queue.put(1);

System.out.println("向隊列取中插入一個元素,隊列剩餘空間:"+(queueSize-queue.size()));

} catch (InterruptedExceptione) {

e.printStackTrace();

}

}

}

}

}

  有沒有發現,使用阻塞隊列代碼要簡單得多,不需要再單獨考慮同步和線程間通信的問題。

在併發編程中,一般推薦使用阻塞隊列,這樣實現可以儘量地避免程序出現意外的錯誤。

阻塞隊列使用最經典的場景就是socket客戶端數據的讀取和解析,讀取數據的線程不斷將數據放入隊列,然後解析線程不斷從隊列取數據解析。還有其他類似的場景,只要符合生產者-消費者模型的都可以使用阻塞隊列。

Java併發編程:阻塞隊列

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