《霸者之刃》評測:非主流的傳奇經典不再

要想走遍天下,需要的是一門絕學,更需要一把稱手的兵器!我們常常在小說中看到這樣的詞句,“江湖傳言,誰擁有了XXX兵器必將獨霸武林,所以江湖人士都在打此兵器的主意,一時間腥風血雨,搞得整個江湖人心惶惶”,不得不說這就是真正的江湖!

要說最讓人心潮澎湃的江湖,那麼非《傳奇》莫屬,如今傳奇類遊戲也充斥著頁遊的“大街小巷”,讓人防不勝防!很少有人對“炒冷飯”式的遊戲有過多的期望,畢竟在這個快餐式的遊戲氛圍中,一次可以、兩次沒問題、第三次就未必管用了!

《霸者之刃》評測:非主流的傳奇經典不再

就像今天的一款傳奇類的遊戲《霸者之刃》,看似是像一把武器的故事情節,實際上還是掛羊頭賣狗肉的劇情和遊戲套路。不過,很多玩家進入《霸者之刃》的遊戲中時卻發現自己玩了個假傳奇!那麼究竟發生了什麼呢?一起來先睹為快。

“非主流”是主題

在很多玩家的印象中,傳奇類遊戲都是有一股經典的味道,而且還帶著類似於《傳奇》的既視感!不過踏入《霸者之刃》的遊戲中,你會深切的感受到這款遊戲帶來的各種視覺衝擊,這的確是一款類傳奇的遊戲,但是遊戲的裡裡外外充斥著“非主流”的感覺。

《霸者之刃》評測:非主流的傳奇經典不再

整體來看,《霸者之刃》這款遊戲的畫面還算是中等偏上,雖然一直是甩不掉“掛羊頭賣狗肉”的嫌疑,基本上等於“參考”其他遊戲並加以加工改造,不過這個“半成品”實在是不咋地!為什麼這麼說呢?就拿角色來看,如果一股歐美系的大波浪長髮的女角色不能讓你對這款遊戲的水平產生質疑,那麼人物的“騰雲駕霧”的絕技絕對可以亮瞎你的眼睛!如此粗製濫造的遊戲如果說是為了向傳奇致敬?看來類傳奇遊戲的未來已經模糊不堪了。

《霸者之刃》評測:非主流的傳奇經典不再

可玩性不高 亮點屈指可數

再來說說《霸者之刃》的常規玩法,做任務和刷怪!一些經典的任務得以保留,比如“降妖除魔”,但這只是少數,有相當一部分的玩法還是比較新穎的,這樣“非主流”的設計的確可以讓玩家有一絲新鮮感!比如採集珍珠活動,採集類活動的出現讓整款遊戲的休閒型得到提升,當這也是玩家晉升等級和戰力的方式之一;而日常跑環任務的推出,基本上就是刷怪的任務,在這裡不得不吐槽一下:副本里或者野外的怪物喲對岸太過密集了吧,密集恐懼症的玩家要當心!不過怪物的亮色和暗色的處理還算是比較特別,對畫面的貢獻算是加分項吧。

《霸者之刃》評測:非主流的傳奇經典不再

《霸者之刃》評測:非主流的傳奇經典不再

而活動也是一款遊戲不得不提的,新穎的活動或許也能吸引不少的玩家加入!在《霸者之刃》遊戲中,活動依舊離不開PK的身影,“王城爭霸”是玩家們展示自己水平的舞臺;還有就是闖關活動“神威幻境”,玩家需要在限定時間內不斷的闖關才能獲得大量的獎勵,當然通行證必須要拿到!

《霸者之刃》評測:非主流的傳奇經典不再

《霸者之刃》評測:非主流的傳奇經典不再

小編點評:

本款類傳奇遊戲《霸者之刃》帶來的震撼還真不少!各種非主流的遊戲設定和經典的遊戲玩法相結合,混搭風還是傳奇類遊戲中少見的,當然也是能夠吸引一部分玩家的加入,“不走尋常路”的玩法看來是要一直走到底了,想體驗另類的傳奇故事不妨前去試玩一下。

本文轉自:www.taokaifu.com

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