'你真的瞭解《半條命》嗎?帶你看看這款經典遊戲隱藏著的大祕密'

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你真的瞭解《半條命》嗎?帶你看看這款經典遊戲隱藏著的大祕密

要說20世紀最具影響力的第一人稱射擊遊戲,我想《半條命》系列要是隻排第二,就沒有哪個遊戲敢排第一了。時至今日,這款具有革命性的射擊遊戲仍在影響著當代的射擊遊戲。令人遺憾的是20年過去了,我們仍然沒有等來《半條命3》,G胖不會數3也成了當今遊戲界無法突破的”定律“。

遙遙無期的等待中,我們不妨來回顧一下《半條命》,這款被譽為FPS界“里程碑”式的作品,到底它是如何成為業界標杆,讓FPS遊戲得以進化的?它到底講述了怎樣一個故事?又有著什麼樣的魔力讓玩家們無法自拔?今天就與大家一起來探討一下。

《半條命》系列的第一款作品於1998年11月19日發售,續作《半條命2:第二章》則於2007年10月10日發售,至於“第三章”或者是《半條命3》的消息,雖然年年有傳聞,但基本都是雷聲大雨點小,或許看到這款遊戲發售真的要變“有生之年”系列了。


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你真的瞭解《半條命》嗎?帶你看看這款經典遊戲隱藏著的大祕密

要說20世紀最具影響力的第一人稱射擊遊戲,我想《半條命》系列要是隻排第二,就沒有哪個遊戲敢排第一了。時至今日,這款具有革命性的射擊遊戲仍在影響著當代的射擊遊戲。令人遺憾的是20年過去了,我們仍然沒有等來《半條命3》,G胖不會數3也成了當今遊戲界無法突破的”定律“。

遙遙無期的等待中,我們不妨來回顧一下《半條命》,這款被譽為FPS界“里程碑”式的作品,到底它是如何成為業界標杆,讓FPS遊戲得以進化的?它到底講述了怎樣一個故事?又有著什麼樣的魔力讓玩家們無法自拔?今天就與大家一起來探討一下。

《半條命》系列的第一款作品於1998年11月19日發售,續作《半條命2:第二章》則於2007年10月10日發售,至於“第三章”或者是《半條命3》的消息,雖然年年有傳聞,但基本都是雷聲大雨點小,或許看到這款遊戲發售真的要變“有生之年”系列了。


你真的瞭解《半條命》嗎?帶你看看這款經典遊戲隱藏著的大祕密

FPS遊戲的革新-半條命

先來說說為什麼說《半條命》系列是作為FPS系列作品的一種“進化”呢?這是因為當初盤踞在FPS行業的領頭羊是來自id Software的《DOOM》(毀滅戰士),這款遊戲推行的就是快節奏的“射爆型”FPS遊戲,特色就在於玩家通過使用各式各樣的武器,以各式各樣殘酷的方法去虐待那些惡魔與怪物,這樣的設計完完全全的釋放了玩家內心中最為狂野的殺戮本能。

而在《半條命》發售後,玩家驚奇地發現遊戲內伴隨著大量的腳本劇情和NPC對話,這對於以往只注重手感的射擊遊戲簡直是一個革命性的提升;《半條命》以一種前所未見且生動逼真的方式,將其龐大且史詩的世界觀一步一步的通過敘事的方式來呈現給玩家們,這也給與了玩家們一個全新的感官:“射擊遊戲不僅可以注重爽快感,也可以佐以一些充實且緊張的劇情來進一步豐富遊戲的世界觀。”


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你真的瞭解《半條命》嗎?帶你看看這款經典遊戲隱藏著的大祕密

要說20世紀最具影響力的第一人稱射擊遊戲,我想《半條命》系列要是隻排第二,就沒有哪個遊戲敢排第一了。時至今日,這款具有革命性的射擊遊戲仍在影響著當代的射擊遊戲。令人遺憾的是20年過去了,我們仍然沒有等來《半條命3》,G胖不會數3也成了當今遊戲界無法突破的”定律“。

遙遙無期的等待中,我們不妨來回顧一下《半條命》,這款被譽為FPS界“里程碑”式的作品,到底它是如何成為業界標杆,讓FPS遊戲得以進化的?它到底講述了怎樣一個故事?又有著什麼樣的魔力讓玩家們無法自拔?今天就與大家一起來探討一下。

《半條命》系列的第一款作品於1998年11月19日發售,續作《半條命2:第二章》則於2007年10月10日發售,至於“第三章”或者是《半條命3》的消息,雖然年年有傳聞,但基本都是雷聲大雨點小,或許看到這款遊戲發售真的要變“有生之年”系列了。


你真的瞭解《半條命》嗎?帶你看看這款經典遊戲隱藏著的大祕密

FPS遊戲的革新-半條命

先來說說為什麼說《半條命》系列是作為FPS系列作品的一種“進化”呢?這是因為當初盤踞在FPS行業的領頭羊是來自id Software的《DOOM》(毀滅戰士),這款遊戲推行的就是快節奏的“射爆型”FPS遊戲,特色就在於玩家通過使用各式各樣的武器,以各式各樣殘酷的方法去虐待那些惡魔與怪物,這樣的設計完完全全的釋放了玩家內心中最為狂野的殺戮本能。

而在《半條命》發售後,玩家驚奇地發現遊戲內伴隨著大量的腳本劇情和NPC對話,這對於以往只注重手感的射擊遊戲簡直是一個革命性的提升;《半條命》以一種前所未見且生動逼真的方式,將其龐大且史詩的世界觀一步一步的通過敘事的方式來呈現給玩家們,這也給與了玩家們一個全新的感官:“射擊遊戲不僅可以注重爽快感,也可以佐以一些充實且緊張的劇情來進一步豐富遊戲的世界觀。”


你真的瞭解《半條命》嗎?帶你看看這款經典遊戲隱藏著的大祕密


與前輩《DOOM》《QUAKE》兩款遊戲相比較,《半條命》在其射擊遊戲的基礎上,增加了許多環境要素以及解密要素,玩家們在射爆的同時還需要緊跟其主線劇情去完成一系列串聯遊戲的任務,讓玩家們得以以第一人稱的視角去體驗我們的“終極武器”弗里曼博士對抗變異生物的故事。

說完這款遊戲之所以能夠被稱作“史詩級鉅作”的原因,下面就讓我們來逐步剖析一下這款遊戲更深層次的內容:

相信有不少的玩家在聽到《半條命》這個遊戲名的時,都對這個名字產生了不小的疑惑,為什麼要叫《Half-Life》呢?即使打通了遊戲也不理解這個名稱的來由的玩家們相信也不在少數。實際上“Half-Life”並不僅僅是字面上“半條命”的意思,它的真實含義是指放射物理學中的專有名詞“半衰期”的意思(這也解釋了部分地區發售的HL並不叫半條命X而是叫半衰期X的原因)。


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你真的瞭解《半條命》嗎?帶你看看這款經典遊戲隱藏著的大祕密

要說20世紀最具影響力的第一人稱射擊遊戲,我想《半條命》系列要是隻排第二,就沒有哪個遊戲敢排第一了。時至今日,這款具有革命性的射擊遊戲仍在影響著當代的射擊遊戲。令人遺憾的是20年過去了,我們仍然沒有等來《半條命3》,G胖不會數3也成了當今遊戲界無法突破的”定律“。

遙遙無期的等待中,我們不妨來回顧一下《半條命》,這款被譽為FPS界“里程碑”式的作品,到底它是如何成為業界標杆,讓FPS遊戲得以進化的?它到底講述了怎樣一個故事?又有著什麼樣的魔力讓玩家們無法自拔?今天就與大家一起來探討一下。

《半條命》系列的第一款作品於1998年11月19日發售,續作《半條命2:第二章》則於2007年10月10日發售,至於“第三章”或者是《半條命3》的消息,雖然年年有傳聞,但基本都是雷聲大雨點小,或許看到這款遊戲發售真的要變“有生之年”系列了。


你真的瞭解《半條命》嗎?帶你看看這款經典遊戲隱藏著的大祕密

FPS遊戲的革新-半條命

先來說說為什麼說《半條命》系列是作為FPS系列作品的一種“進化”呢?這是因為當初盤踞在FPS行業的領頭羊是來自id Software的《DOOM》(毀滅戰士),這款遊戲推行的就是快節奏的“射爆型”FPS遊戲,特色就在於玩家通過使用各式各樣的武器,以各式各樣殘酷的方法去虐待那些惡魔與怪物,這樣的設計完完全全的釋放了玩家內心中最為狂野的殺戮本能。

而在《半條命》發售後,玩家驚奇地發現遊戲內伴隨著大量的腳本劇情和NPC對話,這對於以往只注重手感的射擊遊戲簡直是一個革命性的提升;《半條命》以一種前所未見且生動逼真的方式,將其龐大且史詩的世界觀一步一步的通過敘事的方式來呈現給玩家們,這也給與了玩家們一個全新的感官:“射擊遊戲不僅可以注重爽快感,也可以佐以一些充實且緊張的劇情來進一步豐富遊戲的世界觀。”


你真的瞭解《半條命》嗎?帶你看看這款經典遊戲隱藏著的大祕密


與前輩《DOOM》《QUAKE》兩款遊戲相比較,《半條命》在其射擊遊戲的基礎上,增加了許多環境要素以及解密要素,玩家們在射爆的同時還需要緊跟其主線劇情去完成一系列串聯遊戲的任務,讓玩家們得以以第一人稱的視角去體驗我們的“終極武器”弗里曼博士對抗變異生物的故事。

說完這款遊戲之所以能夠被稱作“史詩級鉅作”的原因,下面就讓我們來逐步剖析一下這款遊戲更深層次的內容:

相信有不少的玩家在聽到《半條命》這個遊戲名的時,都對這個名字產生了不小的疑惑,為什麼要叫《Half-Life》呢?即使打通了遊戲也不理解這個名稱的來由的玩家們相信也不在少數。實際上“Half-Life”並不僅僅是字面上“半條命”的意思,它的真實含義是指放射物理學中的專有名詞“半衰期”的意思(這也解釋了部分地區發售的HL並不叫半條命X而是叫半衰期X的原因)。


你真的瞭解《半條命》嗎?帶你看看這款經典遊戲隱藏著的大祕密


瞭解到名字的來由是有助於我們瞭解接下來的內容的。因為之後《半條命》遊戲中充斥著許多類似的物理名詞,就比如1代以物理專用名詞的相關衍生詞來進行命名的DLC:

《半條命:針鋒相對》(Opposing Force)

-意為物理學中的反作用力

《半條命:衰變》(Decay)

-意為物理學中的衰變現象

《半條命:藍色沸點》(Blue Shift)

-“Blue Shift”意為物理學中,當一個移動的信號發射源在接近觀測者時,其所發射的電磁波頻率會向電磁頻譜的藍色端移動(簡單來說就是信號源離你越近,他所發射的電磁波頻率也會逐漸變短)的現象。

這些看上去極為晦澀的名詞實際上正是開發商想要暗示玩家,在這個科幻題材的遊戲中還有更多的細節與內涵值得你去挖掘。

接下來我們來說說《半條命》到底講述了一個怎麼樣的故事:

一切的開端-黑山基地

要為大家來闡述《半條命》系列龐大的世界觀,首先我們得了解這款遊戲劇情中經常出現的固有名詞,在我們進入遊戲中聽到的第一個專有名詞就是“黑山基地”,而這個基地正是這一系列所有劇情的發源地,它也是一切禍事的開端。


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你真的瞭解《半條命》嗎?帶你看看這款經典遊戲隱藏著的大祕密

要說20世紀最具影響力的第一人稱射擊遊戲,我想《半條命》系列要是隻排第二,就沒有哪個遊戲敢排第一了。時至今日,這款具有革命性的射擊遊戲仍在影響著當代的射擊遊戲。令人遺憾的是20年過去了,我們仍然沒有等來《半條命3》,G胖不會數3也成了當今遊戲界無法突破的”定律“。

遙遙無期的等待中,我們不妨來回顧一下《半條命》,這款被譽為FPS界“里程碑”式的作品,到底它是如何成為業界標杆,讓FPS遊戲得以進化的?它到底講述了怎樣一個故事?又有著什麼樣的魔力讓玩家們無法自拔?今天就與大家一起來探討一下。

《半條命》系列的第一款作品於1998年11月19日發售,續作《半條命2:第二章》則於2007年10月10日發售,至於“第三章”或者是《半條命3》的消息,雖然年年有傳聞,但基本都是雷聲大雨點小,或許看到這款遊戲發售真的要變“有生之年”系列了。


你真的瞭解《半條命》嗎?帶你看看這款經典遊戲隱藏著的大祕密

FPS遊戲的革新-半條命

先來說說為什麼說《半條命》系列是作為FPS系列作品的一種“進化”呢?這是因為當初盤踞在FPS行業的領頭羊是來自id Software的《DOOM》(毀滅戰士),這款遊戲推行的就是快節奏的“射爆型”FPS遊戲,特色就在於玩家通過使用各式各樣的武器,以各式各樣殘酷的方法去虐待那些惡魔與怪物,這樣的設計完完全全的釋放了玩家內心中最為狂野的殺戮本能。

而在《半條命》發售後,玩家驚奇地發現遊戲內伴隨著大量的腳本劇情和NPC對話,這對於以往只注重手感的射擊遊戲簡直是一個革命性的提升;《半條命》以一種前所未見且生動逼真的方式,將其龐大且史詩的世界觀一步一步的通過敘事的方式來呈現給玩家們,這也給與了玩家們一個全新的感官:“射擊遊戲不僅可以注重爽快感,也可以佐以一些充實且緊張的劇情來進一步豐富遊戲的世界觀。”


你真的瞭解《半條命》嗎?帶你看看這款經典遊戲隱藏著的大祕密


與前輩《DOOM》《QUAKE》兩款遊戲相比較,《半條命》在其射擊遊戲的基礎上,增加了許多環境要素以及解密要素,玩家們在射爆的同時還需要緊跟其主線劇情去完成一系列串聯遊戲的任務,讓玩家們得以以第一人稱的視角去體驗我們的“終極武器”弗里曼博士對抗變異生物的故事。

說完這款遊戲之所以能夠被稱作“史詩級鉅作”的原因,下面就讓我們來逐步剖析一下這款遊戲更深層次的內容:

相信有不少的玩家在聽到《半條命》這個遊戲名的時,都對這個名字產生了不小的疑惑,為什麼要叫《Half-Life》呢?即使打通了遊戲也不理解這個名稱的來由的玩家們相信也不在少數。實際上“Half-Life”並不僅僅是字面上“半條命”的意思,它的真實含義是指放射物理學中的專有名詞“半衰期”的意思(這也解釋了部分地區發售的HL並不叫半條命X而是叫半衰期X的原因)。


你真的瞭解《半條命》嗎?帶你看看這款經典遊戲隱藏著的大祕密


瞭解到名字的來由是有助於我們瞭解接下來的內容的。因為之後《半條命》遊戲中充斥著許多類似的物理名詞,就比如1代以物理專用名詞的相關衍生詞來進行命名的DLC:

《半條命:針鋒相對》(Opposing Force)

-意為物理學中的反作用力

《半條命:衰變》(Decay)

-意為物理學中的衰變現象

《半條命:藍色沸點》(Blue Shift)

-“Blue Shift”意為物理學中,當一個移動的信號發射源在接近觀測者時,其所發射的電磁波頻率會向電磁頻譜的藍色端移動(簡單來說就是信號源離你越近,他所發射的電磁波頻率也會逐漸變短)的現象。

這些看上去極為晦澀的名詞實際上正是開發商想要暗示玩家,在這個科幻題材的遊戲中還有更多的細節與內涵值得你去挖掘。

接下來我們來說說《半條命》到底講述了一個怎麼樣的故事:

一切的開端-黑山基地

要為大家來闡述《半條命》系列龐大的世界觀,首先我們得了解這款遊戲劇情中經常出現的固有名詞,在我們進入遊戲中聽到的第一個專有名詞就是“黑山基地”,而這個基地正是這一系列所有劇情的發源地,它也是一切禍事的開端。


你真的瞭解《半條命》嗎?帶你看看這款經典遊戲隱藏著的大祕密


黑山基地在遊戲中的位置設定在美國墨西哥州的沙漠中,其原型為美國在20世紀50年代的某個導彈試射基地,而這個基地的作用當然也不簡單,它是為當時國家服務的一家科研機構。

那麼這家科研機構主要研究些什麼呢?

通常來說位置如此“偏僻”的基地八成會有著為常人所不知的祕密,故事中的黑山基地肯定也不例外;這個基地有著明面上與暗地裡的兩種截然不同的研究內容。明面上它就是一個普通研究基地,是為了改善人們生活所建造的研究機構。實際上這個研究基地裡真正研究的內容卻很隱蔽,而且都被官方含糊其辭的隱藏了起來,進行這些機密研究的人員也被嚴格劃分成了不同的安全等級,總之,每個級別的人都只能瞭解極少的一部分,但只有核心管理層才知道這整個研究真正的目的與意義。


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要說20世紀最具影響力的第一人稱射擊遊戲,我想《半條命》系列要是隻排第二,就沒有哪個遊戲敢排第一了。時至今日,這款具有革命性的射擊遊戲仍在影響著當代的射擊遊戲。令人遺憾的是20年過去了,我們仍然沒有等來《半條命3》,G胖不會數3也成了當今遊戲界無法突破的”定律“。

遙遙無期的等待中,我們不妨來回顧一下《半條命》,這款被譽為FPS界“里程碑”式的作品,到底它是如何成為業界標杆,讓FPS遊戲得以進化的?它到底講述了怎樣一個故事?又有著什麼樣的魔力讓玩家們無法自拔?今天就與大家一起來探討一下。

《半條命》系列的第一款作品於1998年11月19日發售,續作《半條命2:第二章》則於2007年10月10日發售,至於“第三章”或者是《半條命3》的消息,雖然年年有傳聞,但基本都是雷聲大雨點小,或許看到這款遊戲發售真的要變“有生之年”系列了。


你真的瞭解《半條命》嗎?帶你看看這款經典遊戲隱藏著的大祕密

FPS遊戲的革新-半條命

先來說說為什麼說《半條命》系列是作為FPS系列作品的一種“進化”呢?這是因為當初盤踞在FPS行業的領頭羊是來自id Software的《DOOM》(毀滅戰士),這款遊戲推行的就是快節奏的“射爆型”FPS遊戲,特色就在於玩家通過使用各式各樣的武器,以各式各樣殘酷的方法去虐待那些惡魔與怪物,這樣的設計完完全全的釋放了玩家內心中最為狂野的殺戮本能。

而在《半條命》發售後,玩家驚奇地發現遊戲內伴隨著大量的腳本劇情和NPC對話,這對於以往只注重手感的射擊遊戲簡直是一個革命性的提升;《半條命》以一種前所未見且生動逼真的方式,將其龐大且史詩的世界觀一步一步的通過敘事的方式來呈現給玩家們,這也給與了玩家們一個全新的感官:“射擊遊戲不僅可以注重爽快感,也可以佐以一些充實且緊張的劇情來進一步豐富遊戲的世界觀。”


你真的瞭解《半條命》嗎?帶你看看這款經典遊戲隱藏著的大祕密


與前輩《DOOM》《QUAKE》兩款遊戲相比較,《半條命》在其射擊遊戲的基礎上,增加了許多環境要素以及解密要素,玩家們在射爆的同時還需要緊跟其主線劇情去完成一系列串聯遊戲的任務,讓玩家們得以以第一人稱的視角去體驗我們的“終極武器”弗里曼博士對抗變異生物的故事。

說完這款遊戲之所以能夠被稱作“史詩級鉅作”的原因,下面就讓我們來逐步剖析一下這款遊戲更深層次的內容:

相信有不少的玩家在聽到《半條命》這個遊戲名的時,都對這個名字產生了不小的疑惑,為什麼要叫《Half-Life》呢?即使打通了遊戲也不理解這個名稱的來由的玩家們相信也不在少數。實際上“Half-Life”並不僅僅是字面上“半條命”的意思,它的真實含義是指放射物理學中的專有名詞“半衰期”的意思(這也解釋了部分地區發售的HL並不叫半條命X而是叫半衰期X的原因)。


你真的瞭解《半條命》嗎?帶你看看這款經典遊戲隱藏著的大祕密


瞭解到名字的來由是有助於我們瞭解接下來的內容的。因為之後《半條命》遊戲中充斥著許多類似的物理名詞,就比如1代以物理專用名詞的相關衍生詞來進行命名的DLC:

《半條命:針鋒相對》(Opposing Force)

-意為物理學中的反作用力

《半條命:衰變》(Decay)

-意為物理學中的衰變現象

《半條命:藍色沸點》(Blue Shift)

-“Blue Shift”意為物理學中,當一個移動的信號發射源在接近觀測者時,其所發射的電磁波頻率會向電磁頻譜的藍色端移動(簡單來說就是信號源離你越近,他所發射的電磁波頻率也會逐漸變短)的現象。

這些看上去極為晦澀的名詞實際上正是開發商想要暗示玩家,在這個科幻題材的遊戲中還有更多的細節與內涵值得你去挖掘。

接下來我們來說說《半條命》到底講述了一個怎麼樣的故事:

一切的開端-黑山基地

要為大家來闡述《半條命》系列龐大的世界觀,首先我們得了解這款遊戲劇情中經常出現的固有名詞,在我們進入遊戲中聽到的第一個專有名詞就是“黑山基地”,而這個基地正是這一系列所有劇情的發源地,它也是一切禍事的開端。


你真的瞭解《半條命》嗎?帶你看看這款經典遊戲隱藏著的大祕密


黑山基地在遊戲中的位置設定在美國墨西哥州的沙漠中,其原型為美國在20世紀50年代的某個導彈試射基地,而這個基地的作用當然也不簡單,它是為當時國家服務的一家科研機構。

那麼這家科研機構主要研究些什麼呢?

通常來說位置如此“偏僻”的基地八成會有著為常人所不知的祕密,故事中的黑山基地肯定也不例外;這個基地有著明面上與暗地裡的兩種截然不同的研究內容。明面上它就是一個普通研究基地,是為了改善人們生活所建造的研究機構。實際上這個研究基地裡真正研究的內容卻很隱蔽,而且都被官方含糊其辭的隱藏了起來,進行這些機密研究的人員也被嚴格劃分成了不同的安全等級,總之,每個級別的人都只能瞭解極少的一部分,但只有核心管理層才知道這整個研究真正的目的與意義。


你真的瞭解《半條命》嗎?帶你看看這款經典遊戲隱藏著的大祕密


這其中就包含了“超級武器”、“遠距離物質傳送”與“超維度傳送門”這三項我們能在遊戲中實際體驗到的內容。而首先開發這幾項內容的原因就是,這些技術能夠幫助科學家們拓展對地外星球的研究與探索。

通過對遊戲內資料的解析與尋找,我們能夠知道在2000年之前這群科學家就已經掌握了一定程度的物質傳送技術,並且成功地開啟了一個超維度傳送門。而這些機密的技術和設備都部署在了黑山基地守備最為嚴密的“λ”(Lambda)區中。在這裡,這個“λ”的符號也代表了物理學中用來代表放射性元素衰變常數的符號,這恰好也是半條命專屬的LOGO“λ”的由來。

在一系列順利的研發後,在“λ”研究區域的核心機構中,一道通往充滿著異類動植物世界的超維度傳送門被成功地開啟了。

這些好奇心旺盛的科學家們必然不會錯過這個大好的研究機會,他們為此特地開發了一套“HEV”防護服(Hazardous Environment Vehicle)MarkⅣ,這套用高科技融匯而成的戰甲不僅擁有著機甲的防護性能,還擁有著令人無法想象的輔助性能(加速、裝甲硬化、防輻射、太空服等)。


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你真的瞭解《半條命》嗎?帶你看看這款經典遊戲隱藏著的大祕密

要說20世紀最具影響力的第一人稱射擊遊戲,我想《半條命》系列要是隻排第二,就沒有哪個遊戲敢排第一了。時至今日,這款具有革命性的射擊遊戲仍在影響著當代的射擊遊戲。令人遺憾的是20年過去了,我們仍然沒有等來《半條命3》,G胖不會數3也成了當今遊戲界無法突破的”定律“。

遙遙無期的等待中,我們不妨來回顧一下《半條命》,這款被譽為FPS界“里程碑”式的作品,到底它是如何成為業界標杆,讓FPS遊戲得以進化的?它到底講述了怎樣一個故事?又有著什麼樣的魔力讓玩家們無法自拔?今天就與大家一起來探討一下。

《半條命》系列的第一款作品於1998年11月19日發售,續作《半條命2:第二章》則於2007年10月10日發售,至於“第三章”或者是《半條命3》的消息,雖然年年有傳聞,但基本都是雷聲大雨點小,或許看到這款遊戲發售真的要變“有生之年”系列了。


你真的瞭解《半條命》嗎?帶你看看這款經典遊戲隱藏著的大祕密

FPS遊戲的革新-半條命

先來說說為什麼說《半條命》系列是作為FPS系列作品的一種“進化”呢?這是因為當初盤踞在FPS行業的領頭羊是來自id Software的《DOOM》(毀滅戰士),這款遊戲推行的就是快節奏的“射爆型”FPS遊戲,特色就在於玩家通過使用各式各樣的武器,以各式各樣殘酷的方法去虐待那些惡魔與怪物,這樣的設計完完全全的釋放了玩家內心中最為狂野的殺戮本能。

而在《半條命》發售後,玩家驚奇地發現遊戲內伴隨著大量的腳本劇情和NPC對話,這對於以往只注重手感的射擊遊戲簡直是一個革命性的提升;《半條命》以一種前所未見且生動逼真的方式,將其龐大且史詩的世界觀一步一步的通過敘事的方式來呈現給玩家們,這也給與了玩家們一個全新的感官:“射擊遊戲不僅可以注重爽快感,也可以佐以一些充實且緊張的劇情來進一步豐富遊戲的世界觀。”


你真的瞭解《半條命》嗎?帶你看看這款經典遊戲隱藏著的大祕密


與前輩《DOOM》《QUAKE》兩款遊戲相比較,《半條命》在其射擊遊戲的基礎上,增加了許多環境要素以及解密要素,玩家們在射爆的同時還需要緊跟其主線劇情去完成一系列串聯遊戲的任務,讓玩家們得以以第一人稱的視角去體驗我們的“終極武器”弗里曼博士對抗變異生物的故事。

說完這款遊戲之所以能夠被稱作“史詩級鉅作”的原因,下面就讓我們來逐步剖析一下這款遊戲更深層次的內容:

相信有不少的玩家在聽到《半條命》這個遊戲名的時,都對這個名字產生了不小的疑惑,為什麼要叫《Half-Life》呢?即使打通了遊戲也不理解這個名稱的來由的玩家們相信也不在少數。實際上“Half-Life”並不僅僅是字面上“半條命”的意思,它的真實含義是指放射物理學中的專有名詞“半衰期”的意思(這也解釋了部分地區發售的HL並不叫半條命X而是叫半衰期X的原因)。


你真的瞭解《半條命》嗎?帶你看看這款經典遊戲隱藏著的大祕密


瞭解到名字的來由是有助於我們瞭解接下來的內容的。因為之後《半條命》遊戲中充斥著許多類似的物理名詞,就比如1代以物理專用名詞的相關衍生詞來進行命名的DLC:

《半條命:針鋒相對》(Opposing Force)

-意為物理學中的反作用力

《半條命:衰變》(Decay)

-意為物理學中的衰變現象

《半條命:藍色沸點》(Blue Shift)

-“Blue Shift”意為物理學中,當一個移動的信號發射源在接近觀測者時,其所發射的電磁波頻率會向電磁頻譜的藍色端移動(簡單來說就是信號源離你越近,他所發射的電磁波頻率也會逐漸變短)的現象。

這些看上去極為晦澀的名詞實際上正是開發商想要暗示玩家,在這個科幻題材的遊戲中還有更多的細節與內涵值得你去挖掘。

接下來我們來說說《半條命》到底講述了一個怎麼樣的故事:

一切的開端-黑山基地

要為大家來闡述《半條命》系列龐大的世界觀,首先我們得了解這款遊戲劇情中經常出現的固有名詞,在我們進入遊戲中聽到的第一個專有名詞就是“黑山基地”,而這個基地正是這一系列所有劇情的發源地,它也是一切禍事的開端。


你真的瞭解《半條命》嗎?帶你看看這款經典遊戲隱藏著的大祕密


黑山基地在遊戲中的位置設定在美國墨西哥州的沙漠中,其原型為美國在20世紀50年代的某個導彈試射基地,而這個基地的作用當然也不簡單,它是為當時國家服務的一家科研機構。

那麼這家科研機構主要研究些什麼呢?

通常來說位置如此“偏僻”的基地八成會有著為常人所不知的祕密,故事中的黑山基地肯定也不例外;這個基地有著明面上與暗地裡的兩種截然不同的研究內容。明面上它就是一個普通研究基地,是為了改善人們生活所建造的研究機構。實際上這個研究基地裡真正研究的內容卻很隱蔽,而且都被官方含糊其辭的隱藏了起來,進行這些機密研究的人員也被嚴格劃分成了不同的安全等級,總之,每個級別的人都只能瞭解極少的一部分,但只有核心管理層才知道這整個研究真正的目的與意義。


你真的瞭解《半條命》嗎?帶你看看這款經典遊戲隱藏著的大祕密


這其中就包含了“超級武器”、“遠距離物質傳送”與“超維度傳送門”這三項我們能在遊戲中實際體驗到的內容。而首先開發這幾項內容的原因就是,這些技術能夠幫助科學家們拓展對地外星球的研究與探索。

通過對遊戲內資料的解析與尋找,我們能夠知道在2000年之前這群科學家就已經掌握了一定程度的物質傳送技術,並且成功地開啟了一個超維度傳送門。而這些機密的技術和設備都部署在了黑山基地守備最為嚴密的“λ”(Lambda)區中。在這裡,這個“λ”的符號也代表了物理學中用來代表放射性元素衰變常數的符號,這恰好也是半條命專屬的LOGO“λ”的由來。

在一系列順利的研發後,在“λ”研究區域的核心機構中,一道通往充滿著異類動植物世界的超維度傳送門被成功地開啟了。

這些好奇心旺盛的科學家們必然不會錯過這個大好的研究機會,他們為此特地開發了一套“HEV”防護服(Hazardous Environment Vehicle)MarkⅣ,這套用高科技融匯而成的戰甲不僅擁有著機甲的防護性能,還擁有著令人無法想象的輔助性能(加速、裝甲硬化、防輻射、太空服等)。


你真的瞭解《半條命》嗎?帶你看看這款經典遊戲隱藏著的大祕密


在黑山基地對這個異世界的研究中,即使有著“HEV”的幫助下,依舊付出了數十位研究者的生命。不過他們的探索也並非一無所獲,這些以生命為代價的探索中獲得了不少從這個異世界中所挖掘出的動植物樣本,然而在擴大化的某項測試中,由遊戲主角戈登·弗里曼(Gordon Freeman)協助進行的,一項檢測從異世界獲取的礦物的實驗中產生了異變。

該項測試中由於異世界礦物與反質譜分析儀的接觸,引發的“串聯共振現象”使黑山基地的空間位置中撕裂開了一道與異世界Xen相連且無法關閉的傳送裂口,最終導致異世界那些危險的生物開始了跨時空的“侵略”之旅,而《半條命》的故事也由此展開。

門的另一邊-邊緣世界Xen

在為大家解釋了黑山基地那些不可告人的祕密研究項目後,我們就有必要去詳細瞭解一下,在“λ”機密區域所開啟的傳送門,究竟開向了怎樣的一個危險世界,從而導致了《半條命》宇宙中的地球徹底崩壞。


"
你真的瞭解《半條命》嗎?帶你看看這款經典遊戲隱藏著的大祕密

要說20世紀最具影響力的第一人稱射擊遊戲,我想《半條命》系列要是隻排第二,就沒有哪個遊戲敢排第一了。時至今日,這款具有革命性的射擊遊戲仍在影響著當代的射擊遊戲。令人遺憾的是20年過去了,我們仍然沒有等來《半條命3》,G胖不會數3也成了當今遊戲界無法突破的”定律“。

遙遙無期的等待中,我們不妨來回顧一下《半條命》,這款被譽為FPS界“里程碑”式的作品,到底它是如何成為業界標杆,讓FPS遊戲得以進化的?它到底講述了怎樣一個故事?又有著什麼樣的魔力讓玩家們無法自拔?今天就與大家一起來探討一下。

《半條命》系列的第一款作品於1998年11月19日發售,續作《半條命2:第二章》則於2007年10月10日發售,至於“第三章”或者是《半條命3》的消息,雖然年年有傳聞,但基本都是雷聲大雨點小,或許看到這款遊戲發售真的要變“有生之年”系列了。


你真的瞭解《半條命》嗎?帶你看看這款經典遊戲隱藏著的大祕密

FPS遊戲的革新-半條命

先來說說為什麼說《半條命》系列是作為FPS系列作品的一種“進化”呢?這是因為當初盤踞在FPS行業的領頭羊是來自id Software的《DOOM》(毀滅戰士),這款遊戲推行的就是快節奏的“射爆型”FPS遊戲,特色就在於玩家通過使用各式各樣的武器,以各式各樣殘酷的方法去虐待那些惡魔與怪物,這樣的設計完完全全的釋放了玩家內心中最為狂野的殺戮本能。

而在《半條命》發售後,玩家驚奇地發現遊戲內伴隨著大量的腳本劇情和NPC對話,這對於以往只注重手感的射擊遊戲簡直是一個革命性的提升;《半條命》以一種前所未見且生動逼真的方式,將其龐大且史詩的世界觀一步一步的通過敘事的方式來呈現給玩家們,這也給與了玩家們一個全新的感官:“射擊遊戲不僅可以注重爽快感,也可以佐以一些充實且緊張的劇情來進一步豐富遊戲的世界觀。”


你真的瞭解《半條命》嗎?帶你看看這款經典遊戲隱藏著的大祕密


與前輩《DOOM》《QUAKE》兩款遊戲相比較,《半條命》在其射擊遊戲的基礎上,增加了許多環境要素以及解密要素,玩家們在射爆的同時還需要緊跟其主線劇情去完成一系列串聯遊戲的任務,讓玩家們得以以第一人稱的視角去體驗我們的“終極武器”弗里曼博士對抗變異生物的故事。

說完這款遊戲之所以能夠被稱作“史詩級鉅作”的原因,下面就讓我們來逐步剖析一下這款遊戲更深層次的內容:

相信有不少的玩家在聽到《半條命》這個遊戲名的時,都對這個名字產生了不小的疑惑,為什麼要叫《Half-Life》呢?即使打通了遊戲也不理解這個名稱的來由的玩家們相信也不在少數。實際上“Half-Life”並不僅僅是字面上“半條命”的意思,它的真實含義是指放射物理學中的專有名詞“半衰期”的意思(這也解釋了部分地區發售的HL並不叫半條命X而是叫半衰期X的原因)。


你真的瞭解《半條命》嗎?帶你看看這款經典遊戲隱藏著的大祕密


瞭解到名字的來由是有助於我們瞭解接下來的內容的。因為之後《半條命》遊戲中充斥著許多類似的物理名詞,就比如1代以物理專用名詞的相關衍生詞來進行命名的DLC:

《半條命:針鋒相對》(Opposing Force)

-意為物理學中的反作用力

《半條命:衰變》(Decay)

-意為物理學中的衰變現象

《半條命:藍色沸點》(Blue Shift)

-“Blue Shift”意為物理學中,當一個移動的信號發射源在接近觀測者時,其所發射的電磁波頻率會向電磁頻譜的藍色端移動(簡單來說就是信號源離你越近,他所發射的電磁波頻率也會逐漸變短)的現象。

這些看上去極為晦澀的名詞實際上正是開發商想要暗示玩家,在這個科幻題材的遊戲中還有更多的細節與內涵值得你去挖掘。

接下來我們來說說《半條命》到底講述了一個怎麼樣的故事:

一切的開端-黑山基地

要為大家來闡述《半條命》系列龐大的世界觀,首先我們得了解這款遊戲劇情中經常出現的固有名詞,在我們進入遊戲中聽到的第一個專有名詞就是“黑山基地”,而這個基地正是這一系列所有劇情的發源地,它也是一切禍事的開端。


你真的瞭解《半條命》嗎?帶你看看這款經典遊戲隱藏著的大祕密


黑山基地在遊戲中的位置設定在美國墨西哥州的沙漠中,其原型為美國在20世紀50年代的某個導彈試射基地,而這個基地的作用當然也不簡單,它是為當時國家服務的一家科研機構。

那麼這家科研機構主要研究些什麼呢?

通常來說位置如此“偏僻”的基地八成會有著為常人所不知的祕密,故事中的黑山基地肯定也不例外;這個基地有著明面上與暗地裡的兩種截然不同的研究內容。明面上它就是一個普通研究基地,是為了改善人們生活所建造的研究機構。實際上這個研究基地裡真正研究的內容卻很隱蔽,而且都被官方含糊其辭的隱藏了起來,進行這些機密研究的人員也被嚴格劃分成了不同的安全等級,總之,每個級別的人都只能瞭解極少的一部分,但只有核心管理層才知道這整個研究真正的目的與意義。


你真的瞭解《半條命》嗎?帶你看看這款經典遊戲隱藏著的大祕密


這其中就包含了“超級武器”、“遠距離物質傳送”與“超維度傳送門”這三項我們能在遊戲中實際體驗到的內容。而首先開發這幾項內容的原因就是,這些技術能夠幫助科學家們拓展對地外星球的研究與探索。

通過對遊戲內資料的解析與尋找,我們能夠知道在2000年之前這群科學家就已經掌握了一定程度的物質傳送技術,並且成功地開啟了一個超維度傳送門。而這些機密的技術和設備都部署在了黑山基地守備最為嚴密的“λ”(Lambda)區中。在這裡,這個“λ”的符號也代表了物理學中用來代表放射性元素衰變常數的符號,這恰好也是半條命專屬的LOGO“λ”的由來。

在一系列順利的研發後,在“λ”研究區域的核心機構中,一道通往充滿著異類動植物世界的超維度傳送門被成功地開啟了。

這些好奇心旺盛的科學家們必然不會錯過這個大好的研究機會,他們為此特地開發了一套“HEV”防護服(Hazardous Environment Vehicle)MarkⅣ,這套用高科技融匯而成的戰甲不僅擁有著機甲的防護性能,還擁有著令人無法想象的輔助性能(加速、裝甲硬化、防輻射、太空服等)。


你真的瞭解《半條命》嗎?帶你看看這款經典遊戲隱藏著的大祕密


在黑山基地對這個異世界的研究中,即使有著“HEV”的幫助下,依舊付出了數十位研究者的生命。不過他們的探索也並非一無所獲,這些以生命為代價的探索中獲得了不少從這個異世界中所挖掘出的動植物樣本,然而在擴大化的某項測試中,由遊戲主角戈登·弗里曼(Gordon Freeman)協助進行的,一項檢測從異世界獲取的礦物的實驗中產生了異變。

該項測試中由於異世界礦物與反質譜分析儀的接觸,引發的“串聯共振現象”使黑山基地的空間位置中撕裂開了一道與異世界Xen相連且無法關閉的傳送裂口,最終導致異世界那些危險的生物開始了跨時空的“侵略”之旅,而《半條命》的故事也由此展開。

門的另一邊-邊緣世界Xen

在為大家解釋了黑山基地那些不可告人的祕密研究項目後,我們就有必要去詳細瞭解一下,在“λ”機密區域所開啟的傳送門,究竟開向了怎樣的一個危險世界,從而導致了《半條命》宇宙中的地球徹底崩壞。


你真的瞭解《半條命》嗎?帶你看看這款經典遊戲隱藏著的大祕密


“Xen”是一個被黑山基地的研究人員稱作“邊緣世界”的地方,這個世界最為迷人也最為危險的地方就是:這個世界並不是一個簡單的星球/生態結構,而是作為了多個空間維度的交通樞紐般的存在,說白了就是在Xen上面你所看到的生物/植物,大多數都是從各式各樣的異世界“不小心”傳送來的物種。看過《三體》的玩家們肯定清楚,這個樞紐站在“黑暗森林”理論的基礎上,絕對就是宇宙間最為危險的地方了。

所以黑山基地的科學家們打開了Xen,就等於給地球的未來鋪上了一條必定毀滅的道路;在這個邊緣世界中,就隱藏著1代半條命系列的最終Boss“Nihilanth”,而筆者之所以在這之前提到了來自《三體》的“黑暗森林”理論,正是因為這個“Nihilanth”就是被更高級別文明所侵佔後獨自逃離出來的一個種族,而這個高等級的侵略種族-“聯合帝國(Combine Empire)”最終來到Xen也只不過是時間問題。

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你真的瞭解《半條命》嗎?帶你看看這款經典遊戲隱藏著的大祕密

要說20世紀最具影響力的第一人稱射擊遊戲,我想《半條命》系列要是隻排第二,就沒有哪個遊戲敢排第一了。時至今日,這款具有革命性的射擊遊戲仍在影響著當代的射擊遊戲。令人遺憾的是20年過去了,我們仍然沒有等來《半條命3》,G胖不會數3也成了當今遊戲界無法突破的”定律“。

遙遙無期的等待中,我們不妨來回顧一下《半條命》,這款被譽為FPS界“里程碑”式的作品,到底它是如何成為業界標杆,讓FPS遊戲得以進化的?它到底講述了怎樣一個故事?又有著什麼樣的魔力讓玩家們無法自拔?今天就與大家一起來探討一下。

《半條命》系列的第一款作品於1998年11月19日發售,續作《半條命2:第二章》則於2007年10月10日發售,至於“第三章”或者是《半條命3》的消息,雖然年年有傳聞,但基本都是雷聲大雨點小,或許看到這款遊戲發售真的要變“有生之年”系列了。


你真的瞭解《半條命》嗎?帶你看看這款經典遊戲隱藏著的大祕密

FPS遊戲的革新-半條命

先來說說為什麼說《半條命》系列是作為FPS系列作品的一種“進化”呢?這是因為當初盤踞在FPS行業的領頭羊是來自id Software的《DOOM》(毀滅戰士),這款遊戲推行的就是快節奏的“射爆型”FPS遊戲,特色就在於玩家通過使用各式各樣的武器,以各式各樣殘酷的方法去虐待那些惡魔與怪物,這樣的設計完完全全的釋放了玩家內心中最為狂野的殺戮本能。

而在《半條命》發售後,玩家驚奇地發現遊戲內伴隨著大量的腳本劇情和NPC對話,這對於以往只注重手感的射擊遊戲簡直是一個革命性的提升;《半條命》以一種前所未見且生動逼真的方式,將其龐大且史詩的世界觀一步一步的通過敘事的方式來呈現給玩家們,這也給與了玩家們一個全新的感官:“射擊遊戲不僅可以注重爽快感,也可以佐以一些充實且緊張的劇情來進一步豐富遊戲的世界觀。”


你真的瞭解《半條命》嗎?帶你看看這款經典遊戲隱藏著的大祕密


與前輩《DOOM》《QUAKE》兩款遊戲相比較,《半條命》在其射擊遊戲的基礎上,增加了許多環境要素以及解密要素,玩家們在射爆的同時還需要緊跟其主線劇情去完成一系列串聯遊戲的任務,讓玩家們得以以第一人稱的視角去體驗我們的“終極武器”弗里曼博士對抗變異生物的故事。

說完這款遊戲之所以能夠被稱作“史詩級鉅作”的原因,下面就讓我們來逐步剖析一下這款遊戲更深層次的內容:

相信有不少的玩家在聽到《半條命》這個遊戲名的時,都對這個名字產生了不小的疑惑,為什麼要叫《Half-Life》呢?即使打通了遊戲也不理解這個名稱的來由的玩家們相信也不在少數。實際上“Half-Life”並不僅僅是字面上“半條命”的意思,它的真實含義是指放射物理學中的專有名詞“半衰期”的意思(這也解釋了部分地區發售的HL並不叫半條命X而是叫半衰期X的原因)。


你真的瞭解《半條命》嗎?帶你看看這款經典遊戲隱藏著的大祕密


瞭解到名字的來由是有助於我們瞭解接下來的內容的。因為之後《半條命》遊戲中充斥著許多類似的物理名詞,就比如1代以物理專用名詞的相關衍生詞來進行命名的DLC:

《半條命:針鋒相對》(Opposing Force)

-意為物理學中的反作用力

《半條命:衰變》(Decay)

-意為物理學中的衰變現象

《半條命:藍色沸點》(Blue Shift)

-“Blue Shift”意為物理學中,當一個移動的信號發射源在接近觀測者時,其所發射的電磁波頻率會向電磁頻譜的藍色端移動(簡單來說就是信號源離你越近,他所發射的電磁波頻率也會逐漸變短)的現象。

這些看上去極為晦澀的名詞實際上正是開發商想要暗示玩家,在這個科幻題材的遊戲中還有更多的細節與內涵值得你去挖掘。

接下來我們來說說《半條命》到底講述了一個怎麼樣的故事:

一切的開端-黑山基地

要為大家來闡述《半條命》系列龐大的世界觀,首先我們得了解這款遊戲劇情中經常出現的固有名詞,在我們進入遊戲中聽到的第一個專有名詞就是“黑山基地”,而這個基地正是這一系列所有劇情的發源地,它也是一切禍事的開端。


你真的瞭解《半條命》嗎?帶你看看這款經典遊戲隱藏著的大祕密


黑山基地在遊戲中的位置設定在美國墨西哥州的沙漠中,其原型為美國在20世紀50年代的某個導彈試射基地,而這個基地的作用當然也不簡單,它是為當時國家服務的一家科研機構。

那麼這家科研機構主要研究些什麼呢?

通常來說位置如此“偏僻”的基地八成會有著為常人所不知的祕密,故事中的黑山基地肯定也不例外;這個基地有著明面上與暗地裡的兩種截然不同的研究內容。明面上它就是一個普通研究基地,是為了改善人們生活所建造的研究機構。實際上這個研究基地裡真正研究的內容卻很隱蔽,而且都被官方含糊其辭的隱藏了起來,進行這些機密研究的人員也被嚴格劃分成了不同的安全等級,總之,每個級別的人都只能瞭解極少的一部分,但只有核心管理層才知道這整個研究真正的目的與意義。


你真的瞭解《半條命》嗎?帶你看看這款經典遊戲隱藏著的大祕密


這其中就包含了“超級武器”、“遠距離物質傳送”與“超維度傳送門”這三項我們能在遊戲中實際體驗到的內容。而首先開發這幾項內容的原因就是,這些技術能夠幫助科學家們拓展對地外星球的研究與探索。

通過對遊戲內資料的解析與尋找,我們能夠知道在2000年之前這群科學家就已經掌握了一定程度的物質傳送技術,並且成功地開啟了一個超維度傳送門。而這些機密的技術和設備都部署在了黑山基地守備最為嚴密的“λ”(Lambda)區中。在這裡,這個“λ”的符號也代表了物理學中用來代表放射性元素衰變常數的符號,這恰好也是半條命專屬的LOGO“λ”的由來。

在一系列順利的研發後,在“λ”研究區域的核心機構中,一道通往充滿著異類動植物世界的超維度傳送門被成功地開啟了。

這些好奇心旺盛的科學家們必然不會錯過這個大好的研究機會,他們為此特地開發了一套“HEV”防護服(Hazardous Environment Vehicle)MarkⅣ,這套用高科技融匯而成的戰甲不僅擁有著機甲的防護性能,還擁有著令人無法想象的輔助性能(加速、裝甲硬化、防輻射、太空服等)。


你真的瞭解《半條命》嗎?帶你看看這款經典遊戲隱藏著的大祕密


在黑山基地對這個異世界的研究中,即使有著“HEV”的幫助下,依舊付出了數十位研究者的生命。不過他們的探索也並非一無所獲,這些以生命為代價的探索中獲得了不少從這個異世界中所挖掘出的動植物樣本,然而在擴大化的某項測試中,由遊戲主角戈登·弗里曼(Gordon Freeman)協助進行的,一項檢測從異世界獲取的礦物的實驗中產生了異變。

該項測試中由於異世界礦物與反質譜分析儀的接觸,引發的“串聯共振現象”使黑山基地的空間位置中撕裂開了一道與異世界Xen相連且無法關閉的傳送裂口,最終導致異世界那些危險的生物開始了跨時空的“侵略”之旅,而《半條命》的故事也由此展開。

門的另一邊-邊緣世界Xen

在為大家解釋了黑山基地那些不可告人的祕密研究項目後,我們就有必要去詳細瞭解一下,在“λ”機密區域所開啟的傳送門,究竟開向了怎樣的一個危險世界,從而導致了《半條命》宇宙中的地球徹底崩壞。


你真的瞭解《半條命》嗎?帶你看看這款經典遊戲隱藏著的大祕密


“Xen”是一個被黑山基地的研究人員稱作“邊緣世界”的地方,這個世界最為迷人也最為危險的地方就是:這個世界並不是一個簡單的星球/生態結構,而是作為了多個空間維度的交通樞紐般的存在,說白了就是在Xen上面你所看到的生物/植物,大多數都是從各式各樣的異世界“不小心”傳送來的物種。看過《三體》的玩家們肯定清楚,這個樞紐站在“黑暗森林”理論的基礎上,絕對就是宇宙間最為危險的地方了。

所以黑山基地的科學家們打開了Xen,就等於給地球的未來鋪上了一條必定毀滅的道路;在這個邊緣世界中,就隱藏著1代半條命系列的最終Boss“Nihilanth”,而筆者之所以在這之前提到了來自《三體》的“黑暗森林”理論,正是因為這個“Nihilanth”就是被更高級別文明所侵佔後獨自逃離出來的一個種族,而這個高等級的侵略種族-“聯合帝國(Combine Empire)”最終來到Xen也只不過是時間問題。

你真的瞭解《半條命》嗎?帶你看看這款經典遊戲隱藏著的大祕密


這個樣貌醜陋的“大頭怪”Nihilanth擁有著高維的傳送技術與心靈控制能力,他在發現地球與Xen空間的聯繫之後,立刻大舉展開了侵略戰爭,他們希望能夠在將地球作為自己的新家園之後關閉時空裂口,從而徹底斷開與Xen的聯繫,以免讓聯合帝國繼續的追殺他們。

顯然人類是絕對不會對外種族的突然入侵而撒手不管的,他們即刻派出了HECU(The Hazardous Environment Combat Unit)與祕密特工(Black Ops)意圖徹底毀滅黑山基地的研究設施與證據的同時擊退Nihilanth的入侵。

兩個貫穿整條劇情線的男人:G-Man與Freeman

在為大家介紹完黑山基地以及故事發生的背景之後,筆者來為大家介紹一下這位貫穿整個《半條命》系列以來最為強悍且沉默的主人公-戈登·弗里曼(Gordon Freeman)。


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你真的瞭解《半條命》嗎?帶你看看這款經典遊戲隱藏著的大祕密

要說20世紀最具影響力的第一人稱射擊遊戲,我想《半條命》系列要是隻排第二,就沒有哪個遊戲敢排第一了。時至今日,這款具有革命性的射擊遊戲仍在影響著當代的射擊遊戲。令人遺憾的是20年過去了,我們仍然沒有等來《半條命3》,G胖不會數3也成了當今遊戲界無法突破的”定律“。

遙遙無期的等待中,我們不妨來回顧一下《半條命》,這款被譽為FPS界“里程碑”式的作品,到底它是如何成為業界標杆,讓FPS遊戲得以進化的?它到底講述了怎樣一個故事?又有著什麼樣的魔力讓玩家們無法自拔?今天就與大家一起來探討一下。

《半條命》系列的第一款作品於1998年11月19日發售,續作《半條命2:第二章》則於2007年10月10日發售,至於“第三章”或者是《半條命3》的消息,雖然年年有傳聞,但基本都是雷聲大雨點小,或許看到這款遊戲發售真的要變“有生之年”系列了。


你真的瞭解《半條命》嗎?帶你看看這款經典遊戲隱藏著的大祕密

FPS遊戲的革新-半條命

先來說說為什麼說《半條命》系列是作為FPS系列作品的一種“進化”呢?這是因為當初盤踞在FPS行業的領頭羊是來自id Software的《DOOM》(毀滅戰士),這款遊戲推行的就是快節奏的“射爆型”FPS遊戲,特色就在於玩家通過使用各式各樣的武器,以各式各樣殘酷的方法去虐待那些惡魔與怪物,這樣的設計完完全全的釋放了玩家內心中最為狂野的殺戮本能。

而在《半條命》發售後,玩家驚奇地發現遊戲內伴隨著大量的腳本劇情和NPC對話,這對於以往只注重手感的射擊遊戲簡直是一個革命性的提升;《半條命》以一種前所未見且生動逼真的方式,將其龐大且史詩的世界觀一步一步的通過敘事的方式來呈現給玩家們,這也給與了玩家們一個全新的感官:“射擊遊戲不僅可以注重爽快感,也可以佐以一些充實且緊張的劇情來進一步豐富遊戲的世界觀。”


你真的瞭解《半條命》嗎?帶你看看這款經典遊戲隱藏著的大祕密


與前輩《DOOM》《QUAKE》兩款遊戲相比較,《半條命》在其射擊遊戲的基礎上,增加了許多環境要素以及解密要素,玩家們在射爆的同時還需要緊跟其主線劇情去完成一系列串聯遊戲的任務,讓玩家們得以以第一人稱的視角去體驗我們的“終極武器”弗里曼博士對抗變異生物的故事。

說完這款遊戲之所以能夠被稱作“史詩級鉅作”的原因,下面就讓我們來逐步剖析一下這款遊戲更深層次的內容:

相信有不少的玩家在聽到《半條命》這個遊戲名的時,都對這個名字產生了不小的疑惑,為什麼要叫《Half-Life》呢?即使打通了遊戲也不理解這個名稱的來由的玩家們相信也不在少數。實際上“Half-Life”並不僅僅是字面上“半條命”的意思,它的真實含義是指放射物理學中的專有名詞“半衰期”的意思(這也解釋了部分地區發售的HL並不叫半條命X而是叫半衰期X的原因)。


你真的瞭解《半條命》嗎?帶你看看這款經典遊戲隱藏著的大祕密


瞭解到名字的來由是有助於我們瞭解接下來的內容的。因為之後《半條命》遊戲中充斥著許多類似的物理名詞,就比如1代以物理專用名詞的相關衍生詞來進行命名的DLC:

《半條命:針鋒相對》(Opposing Force)

-意為物理學中的反作用力

《半條命:衰變》(Decay)

-意為物理學中的衰變現象

《半條命:藍色沸點》(Blue Shift)

-“Blue Shift”意為物理學中,當一個移動的信號發射源在接近觀測者時,其所發射的電磁波頻率會向電磁頻譜的藍色端移動(簡單來說就是信號源離你越近,他所發射的電磁波頻率也會逐漸變短)的現象。

這些看上去極為晦澀的名詞實際上正是開發商想要暗示玩家,在這個科幻題材的遊戲中還有更多的細節與內涵值得你去挖掘。

接下來我們來說說《半條命》到底講述了一個怎麼樣的故事:

一切的開端-黑山基地

要為大家來闡述《半條命》系列龐大的世界觀,首先我們得了解這款遊戲劇情中經常出現的固有名詞,在我們進入遊戲中聽到的第一個專有名詞就是“黑山基地”,而這個基地正是這一系列所有劇情的發源地,它也是一切禍事的開端。


你真的瞭解《半條命》嗎?帶你看看這款經典遊戲隱藏著的大祕密


黑山基地在遊戲中的位置設定在美國墨西哥州的沙漠中,其原型為美國在20世紀50年代的某個導彈試射基地,而這個基地的作用當然也不簡單,它是為當時國家服務的一家科研機構。

那麼這家科研機構主要研究些什麼呢?

通常來說位置如此“偏僻”的基地八成會有著為常人所不知的祕密,故事中的黑山基地肯定也不例外;這個基地有著明面上與暗地裡的兩種截然不同的研究內容。明面上它就是一個普通研究基地,是為了改善人們生活所建造的研究機構。實際上這個研究基地裡真正研究的內容卻很隱蔽,而且都被官方含糊其辭的隱藏了起來,進行這些機密研究的人員也被嚴格劃分成了不同的安全等級,總之,每個級別的人都只能瞭解極少的一部分,但只有核心管理層才知道這整個研究真正的目的與意義。


你真的瞭解《半條命》嗎?帶你看看這款經典遊戲隱藏著的大祕密


這其中就包含了“超級武器”、“遠距離物質傳送”與“超維度傳送門”這三項我們能在遊戲中實際體驗到的內容。而首先開發這幾項內容的原因就是,這些技術能夠幫助科學家們拓展對地外星球的研究與探索。

通過對遊戲內資料的解析與尋找,我們能夠知道在2000年之前這群科學家就已經掌握了一定程度的物質傳送技術,並且成功地開啟了一個超維度傳送門。而這些機密的技術和設備都部署在了黑山基地守備最為嚴密的“λ”(Lambda)區中。在這裡,這個“λ”的符號也代表了物理學中用來代表放射性元素衰變常數的符號,這恰好也是半條命專屬的LOGO“λ”的由來。

在一系列順利的研發後,在“λ”研究區域的核心機構中,一道通往充滿著異類動植物世界的超維度傳送門被成功地開啟了。

這些好奇心旺盛的科學家們必然不會錯過這個大好的研究機會,他們為此特地開發了一套“HEV”防護服(Hazardous Environment Vehicle)MarkⅣ,這套用高科技融匯而成的戰甲不僅擁有著機甲的防護性能,還擁有著令人無法想象的輔助性能(加速、裝甲硬化、防輻射、太空服等)。


你真的瞭解《半條命》嗎?帶你看看這款經典遊戲隱藏著的大祕密


在黑山基地對這個異世界的研究中,即使有著“HEV”的幫助下,依舊付出了數十位研究者的生命。不過他們的探索也並非一無所獲,這些以生命為代價的探索中獲得了不少從這個異世界中所挖掘出的動植物樣本,然而在擴大化的某項測試中,由遊戲主角戈登·弗里曼(Gordon Freeman)協助進行的,一項檢測從異世界獲取的礦物的實驗中產生了異變。

該項測試中由於異世界礦物與反質譜分析儀的接觸,引發的“串聯共振現象”使黑山基地的空間位置中撕裂開了一道與異世界Xen相連且無法關閉的傳送裂口,最終導致異世界那些危險的生物開始了跨時空的“侵略”之旅,而《半條命》的故事也由此展開。

門的另一邊-邊緣世界Xen

在為大家解釋了黑山基地那些不可告人的祕密研究項目後,我們就有必要去詳細瞭解一下,在“λ”機密區域所開啟的傳送門,究竟開向了怎樣的一個危險世界,從而導致了《半條命》宇宙中的地球徹底崩壞。


你真的瞭解《半條命》嗎?帶你看看這款經典遊戲隱藏著的大祕密


“Xen”是一個被黑山基地的研究人員稱作“邊緣世界”的地方,這個世界最為迷人也最為危險的地方就是:這個世界並不是一個簡單的星球/生態結構,而是作為了多個空間維度的交通樞紐般的存在,說白了就是在Xen上面你所看到的生物/植物,大多數都是從各式各樣的異世界“不小心”傳送來的物種。看過《三體》的玩家們肯定清楚,這個樞紐站在“黑暗森林”理論的基礎上,絕對就是宇宙間最為危險的地方了。

所以黑山基地的科學家們打開了Xen,就等於給地球的未來鋪上了一條必定毀滅的道路;在這個邊緣世界中,就隱藏著1代半條命系列的最終Boss“Nihilanth”,而筆者之所以在這之前提到了來自《三體》的“黑暗森林”理論,正是因為這個“Nihilanth”就是被更高級別文明所侵佔後獨自逃離出來的一個種族,而這個高等級的侵略種族-“聯合帝國(Combine Empire)”最終來到Xen也只不過是時間問題。

你真的瞭解《半條命》嗎?帶你看看這款經典遊戲隱藏著的大祕密


這個樣貌醜陋的“大頭怪”Nihilanth擁有著高維的傳送技術與心靈控制能力,他在發現地球與Xen空間的聯繫之後,立刻大舉展開了侵略戰爭,他們希望能夠在將地球作為自己的新家園之後關閉時空裂口,從而徹底斷開與Xen的聯繫,以免讓聯合帝國繼續的追殺他們。

顯然人類是絕對不會對外種族的突然入侵而撒手不管的,他們即刻派出了HECU(The Hazardous Environment Combat Unit)與祕密特工(Black Ops)意圖徹底毀滅黑山基地的研究設施與證據的同時擊退Nihilanth的入侵。

兩個貫穿整條劇情線的男人:G-Man與Freeman

在為大家介紹完黑山基地以及故事發生的背景之後,筆者來為大家介紹一下這位貫穿整個《半條命》系列以來最為強悍且沉默的主人公-戈登·弗里曼(Gordon Freeman)。


你真的瞭解《半條命》嗎?帶你看看這款經典遊戲隱藏著的大祕密


作為典型的“技術宅”,物理研究就是弗里曼人生中的一切,這也是他最感興趣且想要為之奮鬥一生的事。然而一直以來以研究物理科學為目的,與自己的恩師克萊納、好友巴尼一同工作的美好時光就在200X年5月16日早上8:17分,被一項實驗徹底地打破了。

在這個實驗中(前文已提到),弗里曼在無意中撕開了與Xen空間的傳送門,從而導致整個黑山基地徹底陷入癱瘓,而實際上整個《半條命1》的劇情,就是弗里曼逃離黑山基地的故事;在弗里曼謀求生存的艱辛一路中,半條命系列龐大的劇情觀也隨著弗里曼一步一步的探索從而逐漸地展現開來。

在經歷一系列戰鬥最終到達“λ”綜合設施的傳送門後,弗里曼得知必須前往Xen並且殺死那個維持傳送狀態的領袖Nihilanth,才能徹底的終結這場災難。然而事與願違,在擊敗Nihilanth之後,從Xen到地球的傳送門不僅沒有被關閉,反而因為Nihilanth死亡所產生的爆炸導致聯合軍發現了這個情況。

但此時的弗里曼根本無法處理這之後的事態。因為他直接被後面即將介紹到的,一路以來的觀察者“G-Man”丟進了異空間,要求為其工作或選擇死亡,弗里曼在無奈的接受後被其投入到了深度睡眠之中。


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你真的瞭解《半條命》嗎?帶你看看這款經典遊戲隱藏著的大祕密

要說20世紀最具影響力的第一人稱射擊遊戲,我想《半條命》系列要是隻排第二,就沒有哪個遊戲敢排第一了。時至今日,這款具有革命性的射擊遊戲仍在影響著當代的射擊遊戲。令人遺憾的是20年過去了,我們仍然沒有等來《半條命3》,G胖不會數3也成了當今遊戲界無法突破的”定律“。

遙遙無期的等待中,我們不妨來回顧一下《半條命》,這款被譽為FPS界“里程碑”式的作品,到底它是如何成為業界標杆,讓FPS遊戲得以進化的?它到底講述了怎樣一個故事?又有著什麼樣的魔力讓玩家們無法自拔?今天就與大家一起來探討一下。

《半條命》系列的第一款作品於1998年11月19日發售,續作《半條命2:第二章》則於2007年10月10日發售,至於“第三章”或者是《半條命3》的消息,雖然年年有傳聞,但基本都是雷聲大雨點小,或許看到這款遊戲發售真的要變“有生之年”系列了。


你真的瞭解《半條命》嗎?帶你看看這款經典遊戲隱藏著的大祕密

FPS遊戲的革新-半條命

先來說說為什麼說《半條命》系列是作為FPS系列作品的一種“進化”呢?這是因為當初盤踞在FPS行業的領頭羊是來自id Software的《DOOM》(毀滅戰士),這款遊戲推行的就是快節奏的“射爆型”FPS遊戲,特色就在於玩家通過使用各式各樣的武器,以各式各樣殘酷的方法去虐待那些惡魔與怪物,這樣的設計完完全全的釋放了玩家內心中最為狂野的殺戮本能。

而在《半條命》發售後,玩家驚奇地發現遊戲內伴隨著大量的腳本劇情和NPC對話,這對於以往只注重手感的射擊遊戲簡直是一個革命性的提升;《半條命》以一種前所未見且生動逼真的方式,將其龐大且史詩的世界觀一步一步的通過敘事的方式來呈現給玩家們,這也給與了玩家們一個全新的感官:“射擊遊戲不僅可以注重爽快感,也可以佐以一些充實且緊張的劇情來進一步豐富遊戲的世界觀。”


你真的瞭解《半條命》嗎?帶你看看這款經典遊戲隱藏著的大祕密


與前輩《DOOM》《QUAKE》兩款遊戲相比較,《半條命》在其射擊遊戲的基礎上,增加了許多環境要素以及解密要素,玩家們在射爆的同時還需要緊跟其主線劇情去完成一系列串聯遊戲的任務,讓玩家們得以以第一人稱的視角去體驗我們的“終極武器”弗里曼博士對抗變異生物的故事。

說完這款遊戲之所以能夠被稱作“史詩級鉅作”的原因,下面就讓我們來逐步剖析一下這款遊戲更深層次的內容:

相信有不少的玩家在聽到《半條命》這個遊戲名的時,都對這個名字產生了不小的疑惑,為什麼要叫《Half-Life》呢?即使打通了遊戲也不理解這個名稱的來由的玩家們相信也不在少數。實際上“Half-Life”並不僅僅是字面上“半條命”的意思,它的真實含義是指放射物理學中的專有名詞“半衰期”的意思(這也解釋了部分地區發售的HL並不叫半條命X而是叫半衰期X的原因)。


你真的瞭解《半條命》嗎?帶你看看這款經典遊戲隱藏著的大祕密


瞭解到名字的來由是有助於我們瞭解接下來的內容的。因為之後《半條命》遊戲中充斥著許多類似的物理名詞,就比如1代以物理專用名詞的相關衍生詞來進行命名的DLC:

《半條命:針鋒相對》(Opposing Force)

-意為物理學中的反作用力

《半條命:衰變》(Decay)

-意為物理學中的衰變現象

《半條命:藍色沸點》(Blue Shift)

-“Blue Shift”意為物理學中,當一個移動的信號發射源在接近觀測者時,其所發射的電磁波頻率會向電磁頻譜的藍色端移動(簡單來說就是信號源離你越近,他所發射的電磁波頻率也會逐漸變短)的現象。

這些看上去極為晦澀的名詞實際上正是開發商想要暗示玩家,在這個科幻題材的遊戲中還有更多的細節與內涵值得你去挖掘。

接下來我們來說說《半條命》到底講述了一個怎麼樣的故事:

一切的開端-黑山基地

要為大家來闡述《半條命》系列龐大的世界觀,首先我們得了解這款遊戲劇情中經常出現的固有名詞,在我們進入遊戲中聽到的第一個專有名詞就是“黑山基地”,而這個基地正是這一系列所有劇情的發源地,它也是一切禍事的開端。


你真的瞭解《半條命》嗎?帶你看看這款經典遊戲隱藏著的大祕密


黑山基地在遊戲中的位置設定在美國墨西哥州的沙漠中,其原型為美國在20世紀50年代的某個導彈試射基地,而這個基地的作用當然也不簡單,它是為當時國家服務的一家科研機構。

那麼這家科研機構主要研究些什麼呢?

通常來說位置如此“偏僻”的基地八成會有著為常人所不知的祕密,故事中的黑山基地肯定也不例外;這個基地有著明面上與暗地裡的兩種截然不同的研究內容。明面上它就是一個普通研究基地,是為了改善人們生活所建造的研究機構。實際上這個研究基地裡真正研究的內容卻很隱蔽,而且都被官方含糊其辭的隱藏了起來,進行這些機密研究的人員也被嚴格劃分成了不同的安全等級,總之,每個級別的人都只能瞭解極少的一部分,但只有核心管理層才知道這整個研究真正的目的與意義。


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這其中就包含了“超級武器”、“遠距離物質傳送”與“超維度傳送門”這三項我們能在遊戲中實際體驗到的內容。而首先開發這幾項內容的原因就是,這些技術能夠幫助科學家們拓展對地外星球的研究與探索。

通過對遊戲內資料的解析與尋找,我們能夠知道在2000年之前這群科學家就已經掌握了一定程度的物質傳送技術,並且成功地開啟了一個超維度傳送門。而這些機密的技術和設備都部署在了黑山基地守備最為嚴密的“λ”(Lambda)區中。在這裡,這個“λ”的符號也代表了物理學中用來代表放射性元素衰變常數的符號,這恰好也是半條命專屬的LOGO“λ”的由來。

在一系列順利的研發後,在“λ”研究區域的核心機構中,一道通往充滿著異類動植物世界的超維度傳送門被成功地開啟了。

這些好奇心旺盛的科學家們必然不會錯過這個大好的研究機會,他們為此特地開發了一套“HEV”防護服(Hazardous Environment Vehicle)MarkⅣ,這套用高科技融匯而成的戰甲不僅擁有著機甲的防護性能,還擁有著令人無法想象的輔助性能(加速、裝甲硬化、防輻射、太空服等)。


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在黑山基地對這個異世界的研究中,即使有著“HEV”的幫助下,依舊付出了數十位研究者的生命。不過他們的探索也並非一無所獲,這些以生命為代價的探索中獲得了不少從這個異世界中所挖掘出的動植物樣本,然而在擴大化的某項測試中,由遊戲主角戈登·弗里曼(Gordon Freeman)協助進行的,一項檢測從異世界獲取的礦物的實驗中產生了異變。

該項測試中由於異世界礦物與反質譜分析儀的接觸,引發的“串聯共振現象”使黑山基地的空間位置中撕裂開了一道與異世界Xen相連且無法關閉的傳送裂口,最終導致異世界那些危險的生物開始了跨時空的“侵略”之旅,而《半條命》的故事也由此展開。

門的另一邊-邊緣世界Xen

在為大家解釋了黑山基地那些不可告人的祕密研究項目後,我們就有必要去詳細瞭解一下,在“λ”機密區域所開啟的傳送門,究竟開向了怎樣的一個危險世界,從而導致了《半條命》宇宙中的地球徹底崩壞。


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“Xen”是一個被黑山基地的研究人員稱作“邊緣世界”的地方,這個世界最為迷人也最為危險的地方就是:這個世界並不是一個簡單的星球/生態結構,而是作為了多個空間維度的交通樞紐般的存在,說白了就是在Xen上面你所看到的生物/植物,大多數都是從各式各樣的異世界“不小心”傳送來的物種。看過《三體》的玩家們肯定清楚,這個樞紐站在“黑暗森林”理論的基礎上,絕對就是宇宙間最為危險的地方了。

所以黑山基地的科學家們打開了Xen,就等於給地球的未來鋪上了一條必定毀滅的道路;在這個邊緣世界中,就隱藏著1代半條命系列的最終Boss“Nihilanth”,而筆者之所以在這之前提到了來自《三體》的“黑暗森林”理論,正是因為這個“Nihilanth”就是被更高級別文明所侵佔後獨自逃離出來的一個種族,而這個高等級的侵略種族-“聯合帝國(Combine Empire)”最終來到Xen也只不過是時間問題。

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這個樣貌醜陋的“大頭怪”Nihilanth擁有著高維的傳送技術與心靈控制能力,他在發現地球與Xen空間的聯繫之後,立刻大舉展開了侵略戰爭,他們希望能夠在將地球作為自己的新家園之後關閉時空裂口,從而徹底斷開與Xen的聯繫,以免讓聯合帝國繼續的追殺他們。

顯然人類是絕對不會對外種族的突然入侵而撒手不管的,他們即刻派出了HECU(The Hazardous Environment Combat Unit)與祕密特工(Black Ops)意圖徹底毀滅黑山基地的研究設施與證據的同時擊退Nihilanth的入侵。

兩個貫穿整條劇情線的男人:G-Man與Freeman

在為大家介紹完黑山基地以及故事發生的背景之後,筆者來為大家介紹一下這位貫穿整個《半條命》系列以來最為強悍且沉默的主人公-戈登·弗里曼(Gordon Freeman)。


你真的瞭解《半條命》嗎?帶你看看這款經典遊戲隱藏著的大祕密


作為典型的“技術宅”,物理研究就是弗里曼人生中的一切,這也是他最感興趣且想要為之奮鬥一生的事。然而一直以來以研究物理科學為目的,與自己的恩師克萊納、好友巴尼一同工作的美好時光就在200X年5月16日早上8:17分,被一項實驗徹底地打破了。

在這個實驗中(前文已提到),弗里曼在無意中撕開了與Xen空間的傳送門,從而導致整個黑山基地徹底陷入癱瘓,而實際上整個《半條命1》的劇情,就是弗里曼逃離黑山基地的故事;在弗里曼謀求生存的艱辛一路中,半條命系列龐大的劇情觀也隨著弗里曼一步一步的探索從而逐漸地展現開來。

在經歷一系列戰鬥最終到達“λ”綜合設施的傳送門後,弗里曼得知必須前往Xen並且殺死那個維持傳送狀態的領袖Nihilanth,才能徹底的終結這場災難。然而事與願違,在擊敗Nihilanth之後,從Xen到地球的傳送門不僅沒有被關閉,反而因為Nihilanth死亡所產生的爆炸導致聯合軍發現了這個情況。

但此時的弗里曼根本無法處理這之後的事態。因為他直接被後面即將介紹到的,一路以來的觀察者“G-Man”丟進了異空間,要求為其工作或選擇死亡,弗里曼在無奈的接受後被其投入到了深度睡眠之中。


你真的瞭解《半條命》嗎?帶你看看這款經典遊戲隱藏著的大祕密


在介紹完弗里曼博士的故事後,實際上整個1代的劇情基本就逐漸迎來了結尾;黑山基地被廢棄、部分科學家與防衛部門的協警逃離,維持Xen空間的主要話事人Nihilanth被弗里曼擊殺...

然而這時候會有玩過1代的玩家問,明明維持Xen空間傳送門的Nihilanth已經被擊殺,為何聯合軍在這之後依舊依靠Xen不穩定空間的傳送門來到了地球並開始了侵略呢?這一切又是怎樣發生的呢?如此多的巧合為何會一口氣的全部湊在了一起呢?

這就是《半條命》歷史上,最為神祕的一位角色的由來:G-MAN。

G-MAN本意上並不是這位神神祕祕的紳士真正的名字,G-MAN意為Government man,本意為美國群眾諷刺那些西裝筆挺的政府工作人員,這些工作人員經常性的處理一些政府背面那些有些不光彩的事件,正如G-Man的所作所為那樣。


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你真的瞭解《半條命》嗎?帶你看看這款經典遊戲隱藏著的大祕密

要說20世紀最具影響力的第一人稱射擊遊戲,我想《半條命》系列要是隻排第二,就沒有哪個遊戲敢排第一了。時至今日,這款具有革命性的射擊遊戲仍在影響著當代的射擊遊戲。令人遺憾的是20年過去了,我們仍然沒有等來《半條命3》,G胖不會數3也成了當今遊戲界無法突破的”定律“。

遙遙無期的等待中,我們不妨來回顧一下《半條命》,這款被譽為FPS界“里程碑”式的作品,到底它是如何成為業界標杆,讓FPS遊戲得以進化的?它到底講述了怎樣一個故事?又有著什麼樣的魔力讓玩家們無法自拔?今天就與大家一起來探討一下。

《半條命》系列的第一款作品於1998年11月19日發售,續作《半條命2:第二章》則於2007年10月10日發售,至於“第三章”或者是《半條命3》的消息,雖然年年有傳聞,但基本都是雷聲大雨點小,或許看到這款遊戲發售真的要變“有生之年”系列了。


你真的瞭解《半條命》嗎?帶你看看這款經典遊戲隱藏著的大祕密

FPS遊戲的革新-半條命

先來說說為什麼說《半條命》系列是作為FPS系列作品的一種“進化”呢?這是因為當初盤踞在FPS行業的領頭羊是來自id Software的《DOOM》(毀滅戰士),這款遊戲推行的就是快節奏的“射爆型”FPS遊戲,特色就在於玩家通過使用各式各樣的武器,以各式各樣殘酷的方法去虐待那些惡魔與怪物,這樣的設計完完全全的釋放了玩家內心中最為狂野的殺戮本能。

而在《半條命》發售後,玩家驚奇地發現遊戲內伴隨著大量的腳本劇情和NPC對話,這對於以往只注重手感的射擊遊戲簡直是一個革命性的提升;《半條命》以一種前所未見且生動逼真的方式,將其龐大且史詩的世界觀一步一步的通過敘事的方式來呈現給玩家們,這也給與了玩家們一個全新的感官:“射擊遊戲不僅可以注重爽快感,也可以佐以一些充實且緊張的劇情來進一步豐富遊戲的世界觀。”


你真的瞭解《半條命》嗎?帶你看看這款經典遊戲隱藏著的大祕密


與前輩《DOOM》《QUAKE》兩款遊戲相比較,《半條命》在其射擊遊戲的基礎上,增加了許多環境要素以及解密要素,玩家們在射爆的同時還需要緊跟其主線劇情去完成一系列串聯遊戲的任務,讓玩家們得以以第一人稱的視角去體驗我們的“終極武器”弗里曼博士對抗變異生物的故事。

說完這款遊戲之所以能夠被稱作“史詩級鉅作”的原因,下面就讓我們來逐步剖析一下這款遊戲更深層次的內容:

相信有不少的玩家在聽到《半條命》這個遊戲名的時,都對這個名字產生了不小的疑惑,為什麼要叫《Half-Life》呢?即使打通了遊戲也不理解這個名稱的來由的玩家們相信也不在少數。實際上“Half-Life”並不僅僅是字面上“半條命”的意思,它的真實含義是指放射物理學中的專有名詞“半衰期”的意思(這也解釋了部分地區發售的HL並不叫半條命X而是叫半衰期X的原因)。


你真的瞭解《半條命》嗎?帶你看看這款經典遊戲隱藏著的大祕密


瞭解到名字的來由是有助於我們瞭解接下來的內容的。因為之後《半條命》遊戲中充斥著許多類似的物理名詞,就比如1代以物理專用名詞的相關衍生詞來進行命名的DLC:

《半條命:針鋒相對》(Opposing Force)

-意為物理學中的反作用力

《半條命:衰變》(Decay)

-意為物理學中的衰變現象

《半條命:藍色沸點》(Blue Shift)

-“Blue Shift”意為物理學中,當一個移動的信號發射源在接近觀測者時,其所發射的電磁波頻率會向電磁頻譜的藍色端移動(簡單來說就是信號源離你越近,他所發射的電磁波頻率也會逐漸變短)的現象。

這些看上去極為晦澀的名詞實際上正是開發商想要暗示玩家,在這個科幻題材的遊戲中還有更多的細節與內涵值得你去挖掘。

接下來我們來說說《半條命》到底講述了一個怎麼樣的故事:

一切的開端-黑山基地

要為大家來闡述《半條命》系列龐大的世界觀,首先我們得了解這款遊戲劇情中經常出現的固有名詞,在我們進入遊戲中聽到的第一個專有名詞就是“黑山基地”,而這個基地正是這一系列所有劇情的發源地,它也是一切禍事的開端。


你真的瞭解《半條命》嗎?帶你看看這款經典遊戲隱藏著的大祕密


黑山基地在遊戲中的位置設定在美國墨西哥州的沙漠中,其原型為美國在20世紀50年代的某個導彈試射基地,而這個基地的作用當然也不簡單,它是為當時國家服務的一家科研機構。

那麼這家科研機構主要研究些什麼呢?

通常來說位置如此“偏僻”的基地八成會有著為常人所不知的祕密,故事中的黑山基地肯定也不例外;這個基地有著明面上與暗地裡的兩種截然不同的研究內容。明面上它就是一個普通研究基地,是為了改善人們生活所建造的研究機構。實際上這個研究基地裡真正研究的內容卻很隱蔽,而且都被官方含糊其辭的隱藏了起來,進行這些機密研究的人員也被嚴格劃分成了不同的安全等級,總之,每個級別的人都只能瞭解極少的一部分,但只有核心管理層才知道這整個研究真正的目的與意義。


你真的瞭解《半條命》嗎?帶你看看這款經典遊戲隱藏著的大祕密


這其中就包含了“超級武器”、“遠距離物質傳送”與“超維度傳送門”這三項我們能在遊戲中實際體驗到的內容。而首先開發這幾項內容的原因就是,這些技術能夠幫助科學家們拓展對地外星球的研究與探索。

通過對遊戲內資料的解析與尋找,我們能夠知道在2000年之前這群科學家就已經掌握了一定程度的物質傳送技術,並且成功地開啟了一個超維度傳送門。而這些機密的技術和設備都部署在了黑山基地守備最為嚴密的“λ”(Lambda)區中。在這裡,這個“λ”的符號也代表了物理學中用來代表放射性元素衰變常數的符號,這恰好也是半條命專屬的LOGO“λ”的由來。

在一系列順利的研發後,在“λ”研究區域的核心機構中,一道通往充滿著異類動植物世界的超維度傳送門被成功地開啟了。

這些好奇心旺盛的科學家們必然不會錯過這個大好的研究機會,他們為此特地開發了一套“HEV”防護服(Hazardous Environment Vehicle)MarkⅣ,這套用高科技融匯而成的戰甲不僅擁有著機甲的防護性能,還擁有著令人無法想象的輔助性能(加速、裝甲硬化、防輻射、太空服等)。


你真的瞭解《半條命》嗎?帶你看看這款經典遊戲隱藏著的大祕密


在黑山基地對這個異世界的研究中,即使有著“HEV”的幫助下,依舊付出了數十位研究者的生命。不過他們的探索也並非一無所獲,這些以生命為代價的探索中獲得了不少從這個異世界中所挖掘出的動植物樣本,然而在擴大化的某項測試中,由遊戲主角戈登·弗里曼(Gordon Freeman)協助進行的,一項檢測從異世界獲取的礦物的實驗中產生了異變。

該項測試中由於異世界礦物與反質譜分析儀的接觸,引發的“串聯共振現象”使黑山基地的空間位置中撕裂開了一道與異世界Xen相連且無法關閉的傳送裂口,最終導致異世界那些危險的生物開始了跨時空的“侵略”之旅,而《半條命》的故事也由此展開。

門的另一邊-邊緣世界Xen

在為大家解釋了黑山基地那些不可告人的祕密研究項目後,我們就有必要去詳細瞭解一下,在“λ”機密區域所開啟的傳送門,究竟開向了怎樣的一個危險世界,從而導致了《半條命》宇宙中的地球徹底崩壞。


你真的瞭解《半條命》嗎?帶你看看這款經典遊戲隱藏著的大祕密


“Xen”是一個被黑山基地的研究人員稱作“邊緣世界”的地方,這個世界最為迷人也最為危險的地方就是:這個世界並不是一個簡單的星球/生態結構,而是作為了多個空間維度的交通樞紐般的存在,說白了就是在Xen上面你所看到的生物/植物,大多數都是從各式各樣的異世界“不小心”傳送來的物種。看過《三體》的玩家們肯定清楚,這個樞紐站在“黑暗森林”理論的基礎上,絕對就是宇宙間最為危險的地方了。

所以黑山基地的科學家們打開了Xen,就等於給地球的未來鋪上了一條必定毀滅的道路;在這個邊緣世界中,就隱藏著1代半條命系列的最終Boss“Nihilanth”,而筆者之所以在這之前提到了來自《三體》的“黑暗森林”理論,正是因為這個“Nihilanth”就是被更高級別文明所侵佔後獨自逃離出來的一個種族,而這個高等級的侵略種族-“聯合帝國(Combine Empire)”最終來到Xen也只不過是時間問題。

你真的瞭解《半條命》嗎?帶你看看這款經典遊戲隱藏著的大祕密


這個樣貌醜陋的“大頭怪”Nihilanth擁有著高維的傳送技術與心靈控制能力,他在發現地球與Xen空間的聯繫之後,立刻大舉展開了侵略戰爭,他們希望能夠在將地球作為自己的新家園之後關閉時空裂口,從而徹底斷開與Xen的聯繫,以免讓聯合帝國繼續的追殺他們。

顯然人類是絕對不會對外種族的突然入侵而撒手不管的,他們即刻派出了HECU(The Hazardous Environment Combat Unit)與祕密特工(Black Ops)意圖徹底毀滅黑山基地的研究設施與證據的同時擊退Nihilanth的入侵。

兩個貫穿整條劇情線的男人:G-Man與Freeman

在為大家介紹完黑山基地以及故事發生的背景之後,筆者來為大家介紹一下這位貫穿整個《半條命》系列以來最為強悍且沉默的主人公-戈登·弗里曼(Gordon Freeman)。


你真的瞭解《半條命》嗎?帶你看看這款經典遊戲隱藏著的大祕密


作為典型的“技術宅”,物理研究就是弗里曼人生中的一切,這也是他最感興趣且想要為之奮鬥一生的事。然而一直以來以研究物理科學為目的,與自己的恩師克萊納、好友巴尼一同工作的美好時光就在200X年5月16日早上8:17分,被一項實驗徹底地打破了。

在這個實驗中(前文已提到),弗里曼在無意中撕開了與Xen空間的傳送門,從而導致整個黑山基地徹底陷入癱瘓,而實際上整個《半條命1》的劇情,就是弗里曼逃離黑山基地的故事;在弗里曼謀求生存的艱辛一路中,半條命系列龐大的劇情觀也隨著弗里曼一步一步的探索從而逐漸地展現開來。

在經歷一系列戰鬥最終到達“λ”綜合設施的傳送門後,弗里曼得知必須前往Xen並且殺死那個維持傳送狀態的領袖Nihilanth,才能徹底的終結這場災難。然而事與願違,在擊敗Nihilanth之後,從Xen到地球的傳送門不僅沒有被關閉,反而因為Nihilanth死亡所產生的爆炸導致聯合軍發現了這個情況。

但此時的弗里曼根本無法處理這之後的事態。因為他直接被後面即將介紹到的,一路以來的觀察者“G-Man”丟進了異空間,要求為其工作或選擇死亡,弗里曼在無奈的接受後被其投入到了深度睡眠之中。


你真的瞭解《半條命》嗎?帶你看看這款經典遊戲隱藏著的大祕密


在介紹完弗里曼博士的故事後,實際上整個1代的劇情基本就逐漸迎來了結尾;黑山基地被廢棄、部分科學家與防衛部門的協警逃離,維持Xen空間的主要話事人Nihilanth被弗里曼擊殺...

然而這時候會有玩過1代的玩家問,明明維持Xen空間傳送門的Nihilanth已經被擊殺,為何聯合軍在這之後依舊依靠Xen不穩定空間的傳送門來到了地球並開始了侵略呢?這一切又是怎樣發生的呢?如此多的巧合為何會一口氣的全部湊在了一起呢?

這就是《半條命》歷史上,最為神祕的一位角色的由來:G-MAN。

G-MAN本意上並不是這位神神祕祕的紳士真正的名字,G-MAN意為Government man,本意為美國群眾諷刺那些西裝筆挺的政府工作人員,這些工作人員經常性的處理一些政府背面那些有些不光彩的事件,正如G-Man的所作所為那樣。


你真的瞭解《半條命》嗎?帶你看看這款經典遊戲隱藏著的大祕密


這個神祕的角色至今為止都沒有一個確切的解釋;他來自何方?他意欲何為?我們只知道無論是1代主篇弗里曼的劇情還是作為終結作DLC《針鋒相對》劇情中,這個神出鬼沒的西裝男已經進行了大量主導世界線移動的行為。就比如弗里曼用作實驗的那塊進入質譜分析儀分析的石頭,就是G-Man贈與黑山基地用於研究的,他的目的到底是什麼?

通篇的最後,我們操縱弗里曼在擊殺Nihilanth時能夠聽到這個大腦袋怪物發出一陣含糊的聲音..

“You are man , He is not man . For you he waits ,for you ..”

很奇怪的是,顯然Nihilanth與弗里曼不該會有這樣的一段對話,那麼這段對話所指代的極有可能就是與Nihilanth能力類似的G-MAN的相關內容;或許在這場不應發生的爭端中,無論是地球還是Xen,亦或者說Nihilanth與弗里曼,對於G-MAN來說都是他(他的僱主)計劃中的一部分..

無論如何,在故事的結尾G-Man給了弗里曼兩條路的選擇,要麼聽從他的,為他完成任務;又或者被他丟入一間弗里曼殺不光的怪物地獄中,而明顯只有一條路的弗里曼只能選擇聽從G-Man的任務需求,而後被投入了深度睡眠之中...

《半條命1》劇情解析-完

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