'王者榮耀:白起教學,大招進場是應該打先手,還是留到後手打收割'

白起 坦克 王者聯盟 歷史 道明文傳 2019-09-08
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歷史上的白起有著殺神之稱,但是到了遊戲中我們發現白起的定位卻是個坦克,不是戰士也不是刺客,難免會讓人有些失望,不過殺神畢竟是殺神3個主動技能都有被動效果,這樣就使白起成了王者峽谷中自身被動效果最多的英雄。

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歷史上的白起有著殺神之稱,但是到了遊戲中我們發現白起的定位卻是個坦克,不是戰士也不是刺客,難免會讓人有些失望,不過殺神畢竟是殺神3個主動技能都有被動效果,這樣就使白起成了王者峽谷中自身被動效果最多的英雄。

王者榮耀:白起教學,大招進場是應該打先手,還是留到後手打收割

被動技能最多可以使被白起命中的對手減少12%的傷害,大大的削弱了對手,相當於變相的提升了自己,1技能是白起的主要輸出和回血技能,如果在大招命中3個人時,1技能可以釋放兩次被動效果觸發也至少兩次,4次傷害可想而已。

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歷史上的白起有著殺神之稱,但是到了遊戲中我們發現白起的定位卻是個坦克,不是戰士也不是刺客,難免會讓人有些失望,不過殺神畢竟是殺神3個主動技能都有被動效果,這樣就使白起成了王者峽谷中自身被動效果最多的英雄。

王者榮耀:白起教學,大招進場是應該打先手,還是留到後手打收割

被動技能最多可以使被白起命中的對手減少12%的傷害,大大的削弱了對手,相當於變相的提升了自己,1技能是白起的主要輸出和回血技能,如果在大招命中3個人時,1技能可以釋放兩次被動效果觸發也至少兩次,4次傷害可想而已。

王者榮耀:白起教學,大招進場是應該打先手,還是留到後手打收割

配合2技能的被動可以輕鬆收割殘血英雄,大招提供的被動可以增加白起的防禦和移速,增加了白起的粘人能力和反殺能力,所以面對白起時要把爆發性傷害留到他殘血時再用。

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歷史上的白起有著殺神之稱,但是到了遊戲中我們發現白起的定位卻是個坦克,不是戰士也不是刺客,難免會讓人有些失望,不過殺神畢竟是殺神3個主動技能都有被動效果,這樣就使白起成了王者峽谷中自身被動效果最多的英雄。

王者榮耀:白起教學,大招進場是應該打先手,還是留到後手打收割

被動技能最多可以使被白起命中的對手減少12%的傷害,大大的削弱了對手,相當於變相的提升了自己,1技能是白起的主要輸出和回血技能,如果在大招命中3個人時,1技能可以釋放兩次被動效果觸發也至少兩次,4次傷害可想而已。

王者榮耀:白起教學,大招進場是應該打先手,還是留到後手打收割

配合2技能的被動可以輕鬆收割殘血英雄,大招提供的被動可以增加白起的防禦和移速,增加了白起的粘人能力和反殺能力,所以面對白起時要把爆發性傷害留到他殘血時再用。

王者榮耀:白起教學,大招進場是應該打先手,還是留到後手打收割

出裝推薦:

1,抵抗之靴,白起的主要任務是對方射手沒死前就要一直粘住他降低他的攻擊力,不能給他拉開距離,一旦拉開了距離,就不能減射手的傷害1技能也打不到射手回血,所以要減少被控制的時間。

2,不死鳥之眼,白起是血越少時1技能的回血越多,和不死鳥之眼特性正好契合,配合大招的加防禦經常實現殘血反殺。

3,極寒風暴,20%的冷卻縮減可以增加白起大招開團的次數,同時還會減少1技能的充能時間,1技能是白起用的最多的輸出技能,也是主要的回血技能,每多放一次性價比都是非常高的。

4,暴烈之甲,唯一被動可以讓大招先手的白起擁有更高的傷害並減少被放風箏的機會,220物防和1000生命值的加成也是一個坦克型英雄的最愛。

5,不祥徵兆,撐血撐防的裝備,同時唯一被動可以削弱對方射手以此來增加自己的生存機率,減移速也可以讓白起更好的粘住對手。

6,霸者重裝,打完團戰時的續航型裝備,1技能的傷害有生命值上限的加成,大招的控制時間也是根據生命值上限來決定的,這件裝備對白起來說是攻防兼備的。

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歷史上的白起有著殺神之稱,但是到了遊戲中我們發現白起的定位卻是個坦克,不是戰士也不是刺客,難免會讓人有些失望,不過殺神畢竟是殺神3個主動技能都有被動效果,這樣就使白起成了王者峽谷中自身被動效果最多的英雄。

王者榮耀:白起教學,大招進場是應該打先手,還是留到後手打收割

被動技能最多可以使被白起命中的對手減少12%的傷害,大大的削弱了對手,相當於變相的提升了自己,1技能是白起的主要輸出和回血技能,如果在大招命中3個人時,1技能可以釋放兩次被動效果觸發也至少兩次,4次傷害可想而已。

王者榮耀:白起教學,大招進場是應該打先手,還是留到後手打收割

配合2技能的被動可以輕鬆收割殘血英雄,大招提供的被動可以增加白起的防禦和移速,增加了白起的粘人能力和反殺能力,所以面對白起時要把爆發性傷害留到他殘血時再用。

王者榮耀:白起教學,大招進場是應該打先手,還是留到後手打收割

出裝推薦:

1,抵抗之靴,白起的主要任務是對方射手沒死前就要一直粘住他降低他的攻擊力,不能給他拉開距離,一旦拉開了距離,就不能減射手的傷害1技能也打不到射手回血,所以要減少被控制的時間。

2,不死鳥之眼,白起是血越少時1技能的回血越多,和不死鳥之眼特性正好契合,配合大招的加防禦經常實現殘血反殺。

3,極寒風暴,20%的冷卻縮減可以增加白起大招開團的次數,同時還會減少1技能的充能時間,1技能是白起用的最多的輸出技能,也是主要的回血技能,每多放一次性價比都是非常高的。

4,暴烈之甲,唯一被動可以讓大招先手的白起擁有更高的傷害並減少被放風箏的機會,220物防和1000生命值的加成也是一個坦克型英雄的最愛。

5,不祥徵兆,撐血撐防的裝備,同時唯一被動可以削弱對方射手以此來增加自己的生存機率,減移速也可以讓白起更好的粘住對手。

6,霸者重裝,打完團戰時的續航型裝備,1技能的傷害有生命值上限的加成,大招的控制時間也是根據生命值上限來決定的,這件裝備對白起來說是攻防兼備的。

王者榮耀:白起教學,大招進場是應該打先手,還是留到後手打收割

召喚師技能推薦:

有的同學為了可以更遠距離時先手,會選擇閃現。

有的同學會為了控制更長時間,而選擇暈眩。

還有的同學為了K人頭,選擇了斬殺。

甚至有的同學因為怕死選擇治療。

這些都沒錯,唯一的問題就在他們都把自己當輔助在打,上單白起需要的是持續性的輸出持續性的生存,最優的召喚師技能是疾跑,增加30%的移速速度持續10秒,就算對方射手帶了閃現也逃不出你的魔掌,這樣就可以完成從先手一直打到收割的完美操作。

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歷史上的白起有著殺神之稱,但是到了遊戲中我們發現白起的定位卻是個坦克,不是戰士也不是刺客,難免會讓人有些失望,不過殺神畢竟是殺神3個主動技能都有被動效果,這樣就使白起成了王者峽谷中自身被動效果最多的英雄。

王者榮耀:白起教學,大招進場是應該打先手,還是留到後手打收割

被動技能最多可以使被白起命中的對手減少12%的傷害,大大的削弱了對手,相當於變相的提升了自己,1技能是白起的主要輸出和回血技能,如果在大招命中3個人時,1技能可以釋放兩次被動效果觸發也至少兩次,4次傷害可想而已。

王者榮耀:白起教學,大招進場是應該打先手,還是留到後手打收割

配合2技能的被動可以輕鬆收割殘血英雄,大招提供的被動可以增加白起的防禦和移速,增加了白起的粘人能力和反殺能力,所以面對白起時要把爆發性傷害留到他殘血時再用。

王者榮耀:白起教學,大招進場是應該打先手,還是留到後手打收割

出裝推薦:

1,抵抗之靴,白起的主要任務是對方射手沒死前就要一直粘住他降低他的攻擊力,不能給他拉開距離,一旦拉開了距離,就不能減射手的傷害1技能也打不到射手回血,所以要減少被控制的時間。

2,不死鳥之眼,白起是血越少時1技能的回血越多,和不死鳥之眼特性正好契合,配合大招的加防禦經常實現殘血反殺。

3,極寒風暴,20%的冷卻縮減可以增加白起大招開團的次數,同時還會減少1技能的充能時間,1技能是白起用的最多的輸出技能,也是主要的回血技能,每多放一次性價比都是非常高的。

4,暴烈之甲,唯一被動可以讓大招先手的白起擁有更高的傷害並減少被放風箏的機會,220物防和1000生命值的加成也是一個坦克型英雄的最愛。

5,不祥徵兆,撐血撐防的裝備,同時唯一被動可以削弱對方射手以此來增加自己的生存機率,減移速也可以讓白起更好的粘住對手。

6,霸者重裝,打完團戰時的續航型裝備,1技能的傷害有生命值上限的加成,大招的控制時間也是根據生命值上限來決定的,這件裝備對白起來說是攻防兼備的。

王者榮耀:白起教學,大招進場是應該打先手,還是留到後手打收割

召喚師技能推薦:

有的同學為了可以更遠距離時先手,會選擇閃現。

有的同學會為了控制更長時間,而選擇暈眩。

還有的同學為了K人頭,選擇了斬殺。

甚至有的同學因為怕死選擇治療。

這些都沒錯,唯一的問題就在他們都把自己當輔助在打,上單白起需要的是持續性的輸出持續性的生存,最優的召喚師技能是疾跑,增加30%的移速速度持續10秒,就算對方射手帶了閃現也逃不出你的魔掌,這樣就可以完成從先手一直打到收割的完美操作。

王者榮耀:白起教學,大招進場是應該打先手,還是留到後手打收割

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