'王者榮耀:白起帶那個召喚師技能合適?多排帶閃現,單排必帶它'

白起 王者聯盟 坦克 帥喵愛遊戲 2019-07-25
"

在王者榮耀中,白起是一個戰鬥力比較強大的英雄,但是由於是一個坦克的關係,所以經常在路人局被迫成為輔助,但是我們都知道,白起是一個需要經濟才能肉的起來的英雄,所以作為輔助的白起其實不太肉,很難扛得住的傷害。其實無論是作為輔助,還是作為上單,白起都不是一個前中期英雄,前中期由於沒有裝備的支持,根本無法肉起來,所以我們要想在路人局中玩好白起,就需要注意一下召喚師技能的選擇,因為召喚師技能的選擇就決定了白起的強度。

"

在王者榮耀中,白起是一個戰鬥力比較強大的英雄,但是由於是一個坦克的關係,所以經常在路人局被迫成為輔助,但是我們都知道,白起是一個需要經濟才能肉的起來的英雄,所以作為輔助的白起其實不太肉,很難扛得住的傷害。其實無論是作為輔助,還是作為上單,白起都不是一個前中期英雄,前中期由於沒有裝備的支持,根本無法肉起來,所以我們要想在路人局中玩好白起,就需要注意一下召喚師技能的選擇,因為召喚師技能的選擇就決定了白起的強度。

王者榮耀:白起帶那個召喚師技能合適?多排帶閃現,單排必帶它

白起可以有四中召喚師技能選擇,分別是閃現,治療,眩暈,斬殺,這四種召喚師技能都能不同程度改變白起的戰鬥力。

首先是閃現白起,有很多的玩家玩白起的時候帶閃現,因為閃現白起能夠遠距離的直接嘲諷到對面的後排。我們都知道,只要沒有莊周存在,白起的嘲諷就是無敵的,到了後期,更是2.5秒的控制時間,別說是脆皮了,就算是肉在一波團戰中也抗不了2.5秒。雖然控制足,但是白起想要從正面直接嘲諷到對面的後排是有點難度的,有前排頂在前期,白起一個大招的距離很難摸到後排,所以閃現就能幫助白起無壓力摸到後排。但是在路人局中,配合並不是那麼完美,我們經常看到白起閃現大招嘲諷到對面後排,但是隊友卻跟不上,導致白起被集火秒了,所以在路人局中,閃現白起有時會很尷尬,特別是隊友跟不上的時候,就相當於直接送人頭去了。

"

在王者榮耀中,白起是一個戰鬥力比較強大的英雄,但是由於是一個坦克的關係,所以經常在路人局被迫成為輔助,但是我們都知道,白起是一個需要經濟才能肉的起來的英雄,所以作為輔助的白起其實不太肉,很難扛得住的傷害。其實無論是作為輔助,還是作為上單,白起都不是一個前中期英雄,前中期由於沒有裝備的支持,根本無法肉起來,所以我們要想在路人局中玩好白起,就需要注意一下召喚師技能的選擇,因為召喚師技能的選擇就決定了白起的強度。

王者榮耀:白起帶那個召喚師技能合適?多排帶閃現,單排必帶它

白起可以有四中召喚師技能選擇,分別是閃現,治療,眩暈,斬殺,這四種召喚師技能都能不同程度改變白起的戰鬥力。

首先是閃現白起,有很多的玩家玩白起的時候帶閃現,因為閃現白起能夠遠距離的直接嘲諷到對面的後排。我們都知道,只要沒有莊周存在,白起的嘲諷就是無敵的,到了後期,更是2.5秒的控制時間,別說是脆皮了,就算是肉在一波團戰中也抗不了2.5秒。雖然控制足,但是白起想要從正面直接嘲諷到對面的後排是有點難度的,有前排頂在前期,白起一個大招的距離很難摸到後排,所以閃現就能幫助白起無壓力摸到後排。但是在路人局中,配合並不是那麼完美,我們經常看到白起閃現大招嘲諷到對面後排,但是隊友卻跟不上,導致白起被集火秒了,所以在路人局中,閃現白起有時會很尷尬,特別是隊友跟不上的時候,就相當於直接送人頭去了。

王者榮耀:白起帶那個召喚師技能合適?多排帶閃現,單排必帶它

然後是治療白起,因為白起在大住對面的時候,受到的治療量是可以翻倍的,所以治療白起也非常的強勢,團戰的時候一個治療甚至可以加好幾千的血量,也就相當於白起一半的血量,再一個就是白起在觸發被動的時候同樣也能回血,所以治療白起在團戰的時候非常能抗,這種治療白起的優勢之處就是更加能抗一些,靈活度就略差一些。

"

在王者榮耀中,白起是一個戰鬥力比較強大的英雄,但是由於是一個坦克的關係,所以經常在路人局被迫成為輔助,但是我們都知道,白起是一個需要經濟才能肉的起來的英雄,所以作為輔助的白起其實不太肉,很難扛得住的傷害。其實無論是作為輔助,還是作為上單,白起都不是一個前中期英雄,前中期由於沒有裝備的支持,根本無法肉起來,所以我們要想在路人局中玩好白起,就需要注意一下召喚師技能的選擇,因為召喚師技能的選擇就決定了白起的強度。

王者榮耀:白起帶那個召喚師技能合適?多排帶閃現,單排必帶它

白起可以有四中召喚師技能選擇,分別是閃現,治療,眩暈,斬殺,這四種召喚師技能都能不同程度改變白起的戰鬥力。

首先是閃現白起,有很多的玩家玩白起的時候帶閃現,因為閃現白起能夠遠距離的直接嘲諷到對面的後排。我們都知道,只要沒有莊周存在,白起的嘲諷就是無敵的,到了後期,更是2.5秒的控制時間,別說是脆皮了,就算是肉在一波團戰中也抗不了2.5秒。雖然控制足,但是白起想要從正面直接嘲諷到對面的後排是有點難度的,有前排頂在前期,白起一個大招的距離很難摸到後排,所以閃現就能幫助白起無壓力摸到後排。但是在路人局中,配合並不是那麼完美,我們經常看到白起閃現大招嘲諷到對面後排,但是隊友卻跟不上,導致白起被集火秒了,所以在路人局中,閃現白起有時會很尷尬,特別是隊友跟不上的時候,就相當於直接送人頭去了。

王者榮耀:白起帶那個召喚師技能合適?多排帶閃現,單排必帶它

然後是治療白起,因為白起在大住對面的時候,受到的治療量是可以翻倍的,所以治療白起也非常的強勢,團戰的時候一個治療甚至可以加好幾千的血量,也就相當於白起一半的血量,再一個就是白起在觸發被動的時候同樣也能回血,所以治療白起在團戰的時候非常能抗,這種治療白起的優勢之處就是更加能抗一些,靈活度就略差一些。

王者榮耀:白起帶那個召喚師技能合適?多排帶閃現,單排必帶它

接下來是眩暈白起,相比前兩個召喚師技能,眩暈白起比較少見,但是眩暈白起在路人局中的表現卻是比閃現要好一些,眩暈白起主要就是增加自己的控制能力,加上白起大招和二技能的控制,白起甚至可以有長達4秒左右的控制能力,團戰只要大住足夠多的人,是完全可以主宰一場比賽的,但是眩暈這個技能比較看重隊友的輸出能力,要是自己的控制打出來了,但是隊友不行的話,還是沒用。

"

在王者榮耀中,白起是一個戰鬥力比較強大的英雄,但是由於是一個坦克的關係,所以經常在路人局被迫成為輔助,但是我們都知道,白起是一個需要經濟才能肉的起來的英雄,所以作為輔助的白起其實不太肉,很難扛得住的傷害。其實無論是作為輔助,還是作為上單,白起都不是一個前中期英雄,前中期由於沒有裝備的支持,根本無法肉起來,所以我們要想在路人局中玩好白起,就需要注意一下召喚師技能的選擇,因為召喚師技能的選擇就決定了白起的強度。

王者榮耀:白起帶那個召喚師技能合適?多排帶閃現,單排必帶它

白起可以有四中召喚師技能選擇,分別是閃現,治療,眩暈,斬殺,這四種召喚師技能都能不同程度改變白起的戰鬥力。

首先是閃現白起,有很多的玩家玩白起的時候帶閃現,因為閃現白起能夠遠距離的直接嘲諷到對面的後排。我們都知道,只要沒有莊周存在,白起的嘲諷就是無敵的,到了後期,更是2.5秒的控制時間,別說是脆皮了,就算是肉在一波團戰中也抗不了2.5秒。雖然控制足,但是白起想要從正面直接嘲諷到對面的後排是有點難度的,有前排頂在前期,白起一個大招的距離很難摸到後排,所以閃現就能幫助白起無壓力摸到後排。但是在路人局中,配合並不是那麼完美,我們經常看到白起閃現大招嘲諷到對面後排,但是隊友卻跟不上,導致白起被集火秒了,所以在路人局中,閃現白起有時會很尷尬,特別是隊友跟不上的時候,就相當於直接送人頭去了。

王者榮耀:白起帶那個召喚師技能合適?多排帶閃現,單排必帶它

然後是治療白起,因為白起在大住對面的時候,受到的治療量是可以翻倍的,所以治療白起也非常的強勢,團戰的時候一個治療甚至可以加好幾千的血量,也就相當於白起一半的血量,再一個就是白起在觸發被動的時候同樣也能回血,所以治療白起在團戰的時候非常能抗,這種治療白起的優勢之處就是更加能抗一些,靈活度就略差一些。

王者榮耀:白起帶那個召喚師技能合適?多排帶閃現,單排必帶它

接下來是眩暈白起,相比前兩個召喚師技能,眩暈白起比較少見,但是眩暈白起在路人局中的表現卻是比閃現要好一些,眩暈白起主要就是增加自己的控制能力,加上白起大招和二技能的控制,白起甚至可以有長達4秒左右的控制能力,團戰只要大住足夠多的人,是完全可以主宰一場比賽的,但是眩暈這個技能比較看重隊友的輸出能力,要是自己的控制打出來了,但是隊友不行的話,還是沒用。

王者榮耀:白起帶那個召喚師技能合適?多排帶閃現,單排必帶它

最後就是斬殺了,斬殺一般多是白起打上單的時候帶的技能,帶斬殺的白起威脅比帶其他三種召喚師技能都要大一些,只要嘲諷到脆皮,一技能刮兩下,然後二技能預判一下,在加一個斬殺,脆皮基本就可以死了,而且帶斬殺的白起後期是不怕射手的,前三種技能都是比較看隊友的輸出,白起是主打控制,而帶斬殺,白起可以自己直接秒掉對面後排,所以斬殺更適合在路人局排位中使用,不用依賴隊友的輸出,自己就能解決掉對方C位,也非常適合單排玩家使用。

"

在王者榮耀中,白起是一個戰鬥力比較強大的英雄,但是由於是一個坦克的關係,所以經常在路人局被迫成為輔助,但是我們都知道,白起是一個需要經濟才能肉的起來的英雄,所以作為輔助的白起其實不太肉,很難扛得住的傷害。其實無論是作為輔助,還是作為上單,白起都不是一個前中期英雄,前中期由於沒有裝備的支持,根本無法肉起來,所以我們要想在路人局中玩好白起,就需要注意一下召喚師技能的選擇,因為召喚師技能的選擇就決定了白起的強度。

王者榮耀:白起帶那個召喚師技能合適?多排帶閃現,單排必帶它

白起可以有四中召喚師技能選擇,分別是閃現,治療,眩暈,斬殺,這四種召喚師技能都能不同程度改變白起的戰鬥力。

首先是閃現白起,有很多的玩家玩白起的時候帶閃現,因為閃現白起能夠遠距離的直接嘲諷到對面的後排。我們都知道,只要沒有莊周存在,白起的嘲諷就是無敵的,到了後期,更是2.5秒的控制時間,別說是脆皮了,就算是肉在一波團戰中也抗不了2.5秒。雖然控制足,但是白起想要從正面直接嘲諷到對面的後排是有點難度的,有前排頂在前期,白起一個大招的距離很難摸到後排,所以閃現就能幫助白起無壓力摸到後排。但是在路人局中,配合並不是那麼完美,我們經常看到白起閃現大招嘲諷到對面後排,但是隊友卻跟不上,導致白起被集火秒了,所以在路人局中,閃現白起有時會很尷尬,特別是隊友跟不上的時候,就相當於直接送人頭去了。

王者榮耀:白起帶那個召喚師技能合適?多排帶閃現,單排必帶它

然後是治療白起,因為白起在大住對面的時候,受到的治療量是可以翻倍的,所以治療白起也非常的強勢,團戰的時候一個治療甚至可以加好幾千的血量,也就相當於白起一半的血量,再一個就是白起在觸發被動的時候同樣也能回血,所以治療白起在團戰的時候非常能抗,這種治療白起的優勢之處就是更加能抗一些,靈活度就略差一些。

王者榮耀:白起帶那個召喚師技能合適?多排帶閃現,單排必帶它

接下來是眩暈白起,相比前兩個召喚師技能,眩暈白起比較少見,但是眩暈白起在路人局中的表現卻是比閃現要好一些,眩暈白起主要就是增加自己的控制能力,加上白起大招和二技能的控制,白起甚至可以有長達4秒左右的控制能力,團戰只要大住足夠多的人,是完全可以主宰一場比賽的,但是眩暈這個技能比較看重隊友的輸出能力,要是自己的控制打出來了,但是隊友不行的話,還是沒用。

王者榮耀:白起帶那個召喚師技能合適?多排帶閃現,單排必帶它

最後就是斬殺了,斬殺一般多是白起打上單的時候帶的技能,帶斬殺的白起威脅比帶其他三種召喚師技能都要大一些,只要嘲諷到脆皮,一技能刮兩下,然後二技能預判一下,在加一個斬殺,脆皮基本就可以死了,而且帶斬殺的白起後期是不怕射手的,前三種技能都是比較看隊友的輸出,白起是主打控制,而帶斬殺,白起可以自己直接秒掉對面後排,所以斬殺更適合在路人局排位中使用,不用依賴隊友的輸出,自己就能解決掉對方C位,也非常適合單排玩家使用。

王者榮耀:白起帶那個召喚師技能合適?多排帶閃現,單排必帶它

所以我們在玩白起的時候,有隊友配合我們就儘量選擇前三種技能,而自己單排的話還是建議帶斬殺,讓自己的戰鬥力更加強大一些,這樣才不至於躺輸。

"

相關推薦

推薦中...