你以為刷刷刷最肝的是暗黑3?不!而是這款看似休閒卻肝到爆的遊戲

暗黑破壞神 戒指 武器 手遊 17173遊戲網 17173遊戲網 2017-10-29

《寶藏世界》雖說是一款3D沙盒創造遊戲,但玩家在冒險過程中,無窮無盡的打寶配裝卻成為了遊戲的核心玩法。

暗黑式的掉寶設計,5分鐘一刷停不下來!

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《寶藏世界》採用了暗黑式的掉寶設計,玩家在冒險過程中會遇上各式各樣的冒險副本,而在擊殺BOSS之後滿滿的裝備loot才是這款遊戲最激動人心的地方。並且對於熟悉遊戲操作的玩家來說5分鐘刷一個副本在遊戲中也並不是什麼難事,於是你們無窮無盡的打寶冒險也就此展開。

由於《寶藏世界》中的裝備採用的是隨機屬性設計,除了武器賦予的攻擊力以及裝備的最大生命值條目固定之外(數值隨機),其他屬性條目都是隨機產生的。

屬性條目分類如下:

輸出的屬性:物理傷害/魔法傷害/暴擊率/攻擊速度/暴擊傷害。

生存屬性:最大生命/最大能量/生命恢復/穩定性/移動速度以及一個較為另類的跳躍力。

正是有著如此豐富的屬性條目,玩家在遊戲中才能夠自由地進行配裝,如玩家需要搭配出高生存能力的職業時,就需要對最大生命以及生命回覆屬性上進行強化。而想要強化輸出傷害那麼毋庸置疑的對暴擊率/暴擊傷害以及攻擊速度進行強化以求獲得極限的輸出能力。

跳躍力比輕功還溜,“運氣”也是能力的一部分

除了基礎的戰鬥屬性之外,一些中還有著一些另類的屬性,實際上前文提到的“跳躍力”大家或許會感到有些好奇,實際上“跳躍力”的數值代表著玩家所能夠進行跳躍的次數,相比起傳統rpg最多二段跳的設定,本作中的跳躍可比武俠片的輕功要厲害的多,不僅可以二段跳,七八段跳都不是問題。

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當然遊戲中還加入了“魔尋率”這樣較為關鍵的farm屬性,不過該屬性是隨著玩家副本挑戰而逐漸增加的(死亡後降低),所以本作的死亡懲罰全部都設計在了魔尋率上,也能夠讓玩家對遊戲中的死亡有所顧忌。

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不過遊戲中還有著一項很迷的屬性“幸運”,就屬性說明上來看“肯定一定必定有用處,吧?”似乎是遊戲中的彩蛋一般的設定,但是既然存在就有著一定的合理性,說不定哪天開個箱子就讓你一發入歐了。

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肝完裝備插寶石 炸彈還能變小雞?

相比起肝副本刷裝備提升戰鬥能力之外,遊戲還為玩家提供的寶石鑲嵌玩法,同樣是在各個世界冒險的過程中從寶箱中獲取到寶石,各個屬性的寶石對應強化不同的玩家屬性。

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甚至到遊戲後期還有職業寶石能夠直接強化玩家的職業技能,比如爆破遊俠插上職業寶石後,大炸彈會變出3只小雞,小雞會在8秒後消失,小雞會自動跟蹤敵人。

另外,遊戲在武器裝備上還加入了“熔爐”設計,玩家能夠對武器、面部、帽子以及戒指四個部位的裝備進行強化升級,當然這也需要耗費大量的資源及金錢,也就是說玩家需要“肝”上大量的材料才能夠將武器裝備提升至滿級。

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這裡值得一提的是,第四件裝備戒指是通過遊戲中的鍛造功能打造出來的,首先玩家需要將肝副本獲得的多餘裝備分解來獲取“原晶”,並利用“原晶”以及一些其他資源來製造對應屬性的“戒指箱”,隨後開箱獲得的“戒指”依然還是隨機屬性。(果然運氣才是最重要的!)

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點評:

若我們單獨把《寶藏世界》的整個裝備體系拿出來看你會發現,本作在裝備build上雖然需要玩家耗費大量的時間“肝”副本,但是在這個“肝”的過程中玩家的整體實力是在不斷提升的過程。而不像《暗黑》那樣過度侷限於套裝的屬性條目,更加直觀的屬性設計,讓玩家在各個職業的搭配上也有著明確的方向,只要你肯花費時間就一定能夠達成你所想要養成的目標。

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