'細節滿分設定超前!暗黑破壞神2之所以被稱為暴雪神作必有原因'

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在許多老玩家口中,暗黑破壞神2一直都是一款神作,除了其獨特的裝備系統之外,另外一點則是他對細節的苛刻追求。在許多場景中無論是聲音還是場景都做得非常細緻,到底暗黑中有哪些滿分的細節呢?下面我們以本文來為大家盤點一下。

在這個世界裡其實是有白天跟黑夜之分

在遊戲中,也許因為技術的原因讓部分玩家未能較好洞悉到白天跟黑夜的明顯區分。但是實際上,在遊戲中的一些暗示中,設計師告訴了我們在這個世界裡其實是存在白天跟黑夜的。比如在第二關中,當我們觸發墮落的太陽任務之後,整片天空都會變成黑色,即使在任務結束之後在這片沙漠區域之中依然會出現黑夜跟白天。所以,這也是設計師奉獻給我們的細節之一。

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在許多老玩家口中,暗黑破壞神2一直都是一款神作,除了其獨特的裝備系統之外,另外一點則是他對細節的苛刻追求。在許多場景中無論是聲音還是場景都做得非常細緻,到底暗黑中有哪些滿分的細節呢?下面我們以本文來為大家盤點一下。

在這個世界裡其實是有白天跟黑夜之分

在遊戲中,也許因為技術的原因讓部分玩家未能較好洞悉到白天跟黑夜的明顯區分。但是實際上,在遊戲中的一些暗示中,設計師告訴了我們在這個世界裡其實是存在白天跟黑夜的。比如在第二關中,當我們觸發墮落的太陽任務之後,整片天空都會變成黑色,即使在任務結束之後在這片沙漠區域之中依然會出現黑夜跟白天。所以,這也是設計師奉獻給我們的細節之一。

細節滿分設定超前!暗黑破壞神2之所以被稱為暴雪神作必有原因

下雨下雪,給您最完美的視覺體驗

只是區分白天跟黑夜並不能滿足苛刻的玩家的需求,在本作中如果你足夠細心,你會發現在第一關中會不定期下雨,但是放到第五關中卻是不定期在下雪。至於在火焰之河中,你則會發現持續不斷掉落小火焰之球,所以暗黑的設計師在一些細節上也依然做得非常到位。

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在許多老玩家口中,暗黑破壞神2一直都是一款神作,除了其獨特的裝備系統之外,另外一點則是他對細節的苛刻追求。在許多場景中無論是聲音還是場景都做得非常細緻,到底暗黑中有哪些滿分的細節呢?下面我們以本文來為大家盤點一下。

在這個世界裡其實是有白天跟黑夜之分

在遊戲中,也許因為技術的原因讓部分玩家未能較好洞悉到白天跟黑夜的明顯區分。但是實際上,在遊戲中的一些暗示中,設計師告訴了我們在這個世界裡其實是存在白天跟黑夜的。比如在第二關中,當我們觸發墮落的太陽任務之後,整片天空都會變成黑色,即使在任務結束之後在這片沙漠區域之中依然會出現黑夜跟白天。所以,這也是設計師奉獻給我們的細節之一。

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只是區分白天跟黑夜並不能滿足苛刻的玩家的需求,在本作中如果你足夠細心,你會發現在第一關中會不定期下雨,但是放到第五關中卻是不定期在下雪。至於在火焰之河中,你則會發現持續不斷掉落小火焰之球,所以暗黑的設計師在一些細節上也依然做得非常到位。

細節滿分設定超前!暗黑破壞神2之所以被稱為暴雪神作必有原因

神祕的東方搭配魔幻的西方元素,讓你欲罷不能

一部暗黑,最大的特色莫過於在遊戲中,融入了大量東方跟西方的元素。仔細回想一下,在第四關群魔堡壘中更多融入的是西方的魔幻元素,而第五關的野蠻人則更像是借鑑了古代的維京人的形象,但是反過來在第三關中,你卻能感受到東方的雨林的地貌,第二關的沙漠都算是兩種不同元素之間的混合。

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在許多老玩家口中,暗黑破壞神2一直都是一款神作,除了其獨特的裝備系統之外,另外一點則是他對細節的苛刻追求。在許多場景中無論是聲音還是場景都做得非常細緻,到底暗黑中有哪些滿分的細節呢?下面我們以本文來為大家盤點一下。

在這個世界裡其實是有白天跟黑夜之分

在遊戲中,也許因為技術的原因讓部分玩家未能較好洞悉到白天跟黑夜的明顯區分。但是實際上,在遊戲中的一些暗示中,設計師告訴了我們在這個世界裡其實是存在白天跟黑夜的。比如在第二關中,當我們觸發墮落的太陽任務之後,整片天空都會變成黑色,即使在任務結束之後在這片沙漠區域之中依然會出現黑夜跟白天。所以,這也是設計師奉獻給我們的細節之一。

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只是區分白天跟黑夜並不能滿足苛刻的玩家的需求,在本作中如果你足夠細心,你會發現在第一關中會不定期下雨,但是放到第五關中卻是不定期在下雪。至於在火焰之河中,你則會發現持續不斷掉落小火焰之球,所以暗黑的設計師在一些細節上也依然做得非常到位。

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神祕的東方搭配魔幻的西方元素,讓你欲罷不能

一部暗黑,最大的特色莫過於在遊戲中,融入了大量東方跟西方的元素。仔細回想一下,在第四關群魔堡壘中更多融入的是西方的魔幻元素,而第五關的野蠻人則更像是借鑑了古代的維京人的形象,但是反過來在第三關中,你卻能感受到東方的雨林的地貌,第二關的沙漠都算是兩種不同元素之間的混合。

細節滿分設定超前!暗黑破壞神2之所以被稱為暴雪神作必有原因

在這你甚至能聽到怪物的嘶吼

不只是視覺效果,就連聲音也刻畫得非常完美。在地下墓穴處你總是能聽到小惡魔的呼喊聲,還能聽到食屍鬼的低吼聲,所以這也導致了在許多場景中,你僅能憑藉聲音就能判斷出哪一個地方存在怪物。

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在許多老玩家口中,暗黑破壞神2一直都是一款神作,除了其獨特的裝備系統之外,另外一點則是他對細節的苛刻追求。在許多場景中無論是聲音還是場景都做得非常細緻,到底暗黑中有哪些滿分的細節呢?下面我們以本文來為大家盤點一下。

在這個世界裡其實是有白天跟黑夜之分

在遊戲中,也許因為技術的原因讓部分玩家未能較好洞悉到白天跟黑夜的明顯區分。但是實際上,在遊戲中的一些暗示中,設計師告訴了我們在這個世界裡其實是存在白天跟黑夜的。比如在第二關中,當我們觸發墮落的太陽任務之後,整片天空都會變成黑色,即使在任務結束之後在這片沙漠區域之中依然會出現黑夜跟白天。所以,這也是設計師奉獻給我們的細節之一。

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一部暗黑,最大的特色莫過於在遊戲中,融入了大量東方跟西方的元素。仔細回想一下,在第四關群魔堡壘中更多融入的是西方的魔幻元素,而第五關的野蠻人則更像是借鑑了古代的維京人的形象,但是反過來在第三關中,你卻能感受到東方的雨林的地貌,第二關的沙漠都算是兩種不同元素之間的混合。

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在這你甚至能聽到怪物的嘶吼

不只是視覺效果,就連聲音也刻畫得非常完美。在地下墓穴處你總是能聽到小惡魔的呼喊聲,還能聽到食屍鬼的低吼聲,所以這也導致了在許多場景中,你僅能憑藉聲音就能判斷出哪一個地方存在怪物。

細節滿分設定超前!暗黑破壞神2之所以被稱為暴雪神作必有原因

當然以上都只是筆者的個人看法,不知道各位讀者們對於本文有何看法呢?歡迎大家在下方踴躍評論。

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