'當上領主,安排一切,《暗黑地牢》帶你走上人生巔峰'

暗黑地牢 RPG遊戲 情報姬 2019-08-15
"

“那時,你便會知曉我悲劇過失的全部……”

"

“那時,你便會知曉我悲劇過失的全部……”

當上領主,安排一切,《暗黑地牢》帶你走上人生巔峰

接到一封家書,你趕回你的祖先曾經居住過的封地,繼承那破敗不堪的遺產。你要做的不僅僅是要修復你的財產,更重要的,在這無盡的黑暗中尋找到希望,即使這是虛偽的希望。

《暗黑地牢》是一款回合制RPG遊戲,你將扮演一位領主的遠親,你需要解決一些前任領主留下的“爛攤子”。當你回到這已經被黑暗和瘋狂統治的領地,你集聚各種英雄(可能不是那麼正義的),試圖消滅那些從地牢中翻滾而出的絕望。

力量不是一切——更深的威脅

作為一款有些特別的RPG遊戲,《暗黑地牢》的機制很特殊。

首先,等級並不是非常關鍵。如果你的裝備沒有修繕,技能沒有提升,即使你的英雄是冠軍等級(6級),仍然可能死於一些極平常的怪物手中。

而另一點,對於你的英雄們而言,危險的不只是生命的流逝,而是絕望以及在絕望中的瘋狂。在路途中,你所率領的四名英雄要面對各式各樣的敵人,敵人將會誘惑、恐嚇,甚至是操控你的英雄們。

"

“那時,你便會知曉我悲劇過失的全部……”

當上領主,安排一切,《暗黑地牢》帶你走上人生巔峰

接到一封家書,你趕回你的祖先曾經居住過的封地,繼承那破敗不堪的遺產。你要做的不僅僅是要修復你的財產,更重要的,在這無盡的黑暗中尋找到希望,即使這是虛偽的希望。

《暗黑地牢》是一款回合制RPG遊戲,你將扮演一位領主的遠親,你需要解決一些前任領主留下的“爛攤子”。當你回到這已經被黑暗和瘋狂統治的領地,你集聚各種英雄(可能不是那麼正義的),試圖消滅那些從地牢中翻滾而出的絕望。

力量不是一切——更深的威脅

作為一款有些特別的RPG遊戲,《暗黑地牢》的機制很特殊。

首先,等級並不是非常關鍵。如果你的裝備沒有修繕,技能沒有提升,即使你的英雄是冠軍等級(6級),仍然可能死於一些極平常的怪物手中。

而另一點,對於你的英雄們而言,危險的不只是生命的流逝,而是絕望以及在絕望中的瘋狂。在路途中,你所率領的四名英雄要面對各式各樣的敵人,敵人將會誘惑、恐嚇,甚至是操控你的英雄們。

當上領主,安排一切,《暗黑地牢》帶你走上人生巔峰

而英雄們的恐懼,則被具現化為壓力值。當壓力值滿額時,英雄會動搖,直至他們的內心被絕望與瘋狂所佔據,最終心力憔悴而亡。

絕望與恐懼的傳遞——氣氛的營造

如果說之前遊戲機制所塑造的絕望感不夠濃郁,那麼這款遊戲的畫面讓這種恐怖的氛圍更加明顯。

永遠以黑色和灰色搭配的畫面,配合上紅色與一點點根本無法驅散陰暗的白色,讓整個遊戲都顯得很是壓抑。再輔以低沉的旁白的聲音,渲染了整個遊戲的絕望和瘋狂。

"

“那時,你便會知曉我悲劇過失的全部……”

當上領主,安排一切,《暗黑地牢》帶你走上人生巔峰

接到一封家書,你趕回你的祖先曾經居住過的封地,繼承那破敗不堪的遺產。你要做的不僅僅是要修復你的財產,更重要的,在這無盡的黑暗中尋找到希望,即使這是虛偽的希望。

《暗黑地牢》是一款回合制RPG遊戲,你將扮演一位領主的遠親,你需要解決一些前任領主留下的“爛攤子”。當你回到這已經被黑暗和瘋狂統治的領地,你集聚各種英雄(可能不是那麼正義的),試圖消滅那些從地牢中翻滾而出的絕望。

力量不是一切——更深的威脅

作為一款有些特別的RPG遊戲,《暗黑地牢》的機制很特殊。

首先,等級並不是非常關鍵。如果你的裝備沒有修繕,技能沒有提升,即使你的英雄是冠軍等級(6級),仍然可能死於一些極平常的怪物手中。

而另一點,對於你的英雄們而言,危險的不只是生命的流逝,而是絕望以及在絕望中的瘋狂。在路途中,你所率領的四名英雄要面對各式各樣的敵人,敵人將會誘惑、恐嚇,甚至是操控你的英雄們。

當上領主,安排一切,《暗黑地牢》帶你走上人生巔峰

而英雄們的恐懼,則被具現化為壓力值。當壓力值滿額時,英雄會動搖,直至他們的內心被絕望與瘋狂所佔據,最終心力憔悴而亡。

絕望與恐懼的傳遞——氣氛的營造

如果說之前遊戲機制所塑造的絕望感不夠濃郁,那麼這款遊戲的畫面讓這種恐怖的氛圍更加明顯。

永遠以黑色和灰色搭配的畫面,配合上紅色與一點點根本無法驅散陰暗的白色,讓整個遊戲都顯得很是壓抑。再輔以低沉的旁白的聲音,渲染了整個遊戲的絕望和瘋狂。

當上領主,安排一切,《暗黑地牢》帶你走上人生巔峰

遊戲機制與遊戲畫面共同營造了這種恐怖氛圍,對遊戲的劇情有很大的幫助。具體如何在此不做過多介紹,建議各位玩家自行探索。

也許,我們應該放棄——回到老路上去吧

在這款遊戲中,我們很可能最多到達的不是其他的地方,而是你接到信,來到領地之時便走上了“老路“,換句話說——刪檔重來是常有的事。

"

“那時,你便會知曉我悲劇過失的全部……”

當上領主,安排一切,《暗黑地牢》帶你走上人生巔峰

接到一封家書,你趕回你的祖先曾經居住過的封地,繼承那破敗不堪的遺產。你要做的不僅僅是要修復你的財產,更重要的,在這無盡的黑暗中尋找到希望,即使這是虛偽的希望。

《暗黑地牢》是一款回合制RPG遊戲,你將扮演一位領主的遠親,你需要解決一些前任領主留下的“爛攤子”。當你回到這已經被黑暗和瘋狂統治的領地,你集聚各種英雄(可能不是那麼正義的),試圖消滅那些從地牢中翻滾而出的絕望。

力量不是一切——更深的威脅

作為一款有些特別的RPG遊戲,《暗黑地牢》的機制很特殊。

首先,等級並不是非常關鍵。如果你的裝備沒有修繕,技能沒有提升,即使你的英雄是冠軍等級(6級),仍然可能死於一些極平常的怪物手中。

而另一點,對於你的英雄們而言,危險的不只是生命的流逝,而是絕望以及在絕望中的瘋狂。在路途中,你所率領的四名英雄要面對各式各樣的敵人,敵人將會誘惑、恐嚇,甚至是操控你的英雄們。

當上領主,安排一切,《暗黑地牢》帶你走上人生巔峰

而英雄們的恐懼,則被具現化為壓力值。當壓力值滿額時,英雄會動搖,直至他們的內心被絕望與瘋狂所佔據,最終心力憔悴而亡。

絕望與恐懼的傳遞——氣氛的營造

如果說之前遊戲機制所塑造的絕望感不夠濃郁,那麼這款遊戲的畫面讓這種恐怖的氛圍更加明顯。

永遠以黑色和灰色搭配的畫面,配合上紅色與一點點根本無法驅散陰暗的白色,讓整個遊戲都顯得很是壓抑。再輔以低沉的旁白的聲音,渲染了整個遊戲的絕望和瘋狂。

當上領主,安排一切,《暗黑地牢》帶你走上人生巔峰

遊戲機制與遊戲畫面共同營造了這種恐怖氛圍,對遊戲的劇情有很大的幫助。具體如何在此不做過多介紹,建議各位玩家自行探索。

也許,我們應該放棄——回到老路上去吧

在這款遊戲中,我們很可能最多到達的不是其他的地方,而是你接到信,來到領地之時便走上了“老路“,換句話說——刪檔重來是常有的事。

當上領主,安排一切,《暗黑地牢》帶你走上人生巔峰

《暗黑地牢》難度頗高,所需求的不單單是你的策略與技巧,還有很多運氣。如果你發現你似乎進行不下去了,那麼直接放棄吧,放棄並不可恥。

或者……你可以放棄一些人的生命?

也許,你想要淨化你的領地,你就應該放棄些什麼。到那時,你也許就會知道,你的先祖所犯下的錯誤。

"

“那時,你便會知曉我悲劇過失的全部……”

當上領主,安排一切,《暗黑地牢》帶你走上人生巔峰

接到一封家書,你趕回你的祖先曾經居住過的封地,繼承那破敗不堪的遺產。你要做的不僅僅是要修復你的財產,更重要的,在這無盡的黑暗中尋找到希望,即使這是虛偽的希望。

《暗黑地牢》是一款回合制RPG遊戲,你將扮演一位領主的遠親,你需要解決一些前任領主留下的“爛攤子”。當你回到這已經被黑暗和瘋狂統治的領地,你集聚各種英雄(可能不是那麼正義的),試圖消滅那些從地牢中翻滾而出的絕望。

力量不是一切——更深的威脅

作為一款有些特別的RPG遊戲,《暗黑地牢》的機制很特殊。

首先,等級並不是非常關鍵。如果你的裝備沒有修繕,技能沒有提升,即使你的英雄是冠軍等級(6級),仍然可能死於一些極平常的怪物手中。

而另一點,對於你的英雄們而言,危險的不只是生命的流逝,而是絕望以及在絕望中的瘋狂。在路途中,你所率領的四名英雄要面對各式各樣的敵人,敵人將會誘惑、恐嚇,甚至是操控你的英雄們。

當上領主,安排一切,《暗黑地牢》帶你走上人生巔峰

而英雄們的恐懼,則被具現化為壓力值。當壓力值滿額時,英雄會動搖,直至他們的內心被絕望與瘋狂所佔據,最終心力憔悴而亡。

絕望與恐懼的傳遞——氣氛的營造

如果說之前遊戲機制所塑造的絕望感不夠濃郁,那麼這款遊戲的畫面讓這種恐怖的氛圍更加明顯。

永遠以黑色和灰色搭配的畫面,配合上紅色與一點點根本無法驅散陰暗的白色,讓整個遊戲都顯得很是壓抑。再輔以低沉的旁白的聲音,渲染了整個遊戲的絕望和瘋狂。

當上領主,安排一切,《暗黑地牢》帶你走上人生巔峰

遊戲機制與遊戲畫面共同營造了這種恐怖氛圍,對遊戲的劇情有很大的幫助。具體如何在此不做過多介紹,建議各位玩家自行探索。

也許,我們應該放棄——回到老路上去吧

在這款遊戲中,我們很可能最多到達的不是其他的地方,而是你接到信,來到領地之時便走上了“老路“,換句話說——刪檔重來是常有的事。

當上領主,安排一切,《暗黑地牢》帶你走上人生巔峰

《暗黑地牢》難度頗高,所需求的不單單是你的策略與技巧,還有很多運氣。如果你發現你似乎進行不下去了,那麼直接放棄吧,放棄並不可恥。

或者……你可以放棄一些人的生命?

也許,你想要淨化你的領地,你就應該放棄些什麼。到那時,你也許就會知道,你的先祖所犯下的錯誤。

當上領主,安排一切,《暗黑地牢》帶你走上人生巔峰

如果說,你是在尋找一款能夠讓你放鬆下來的遊戲,這款遊戲並不適合。過於苛刻的遊戲數值設定,令這款遊戲的玩家自始至終得到的都很可能是挫敗感。你得到的樂趣,更多的是征服一個又一個任務後帶來的成就感。

但是,在這黑暗中,沒有憐憫,沒有救贖。

不過,感謝上蒼,這裡永遠有無知的遠客來到驛站,為了尋找冒險和榮譽而進入那陰影中……

"

相關推薦

推薦中...