穿越火線手遊生化大逃亡為什麼沒有了?

3 個回答
CF手游禽小兽
2019-08-30

哈嘍大家好。我是CF手遊禽小獸,很高興能回答這個問題。

首先CF手遊這款遊戲是15年12月份左右正式上線,時隔現在已經有快4個年頭了。主打還原端遊,圓3億槍戰玩家的夢想。期間也有過無數次更新,各種各樣的玩法。也是吸引了許多小夥伴。

生化大逃亡這個版本我也玩過。個人感覺還可以,但是為什麼CF手遊生化大逃亡下線了,我總結了幾個原因:

第一個原因:地圖太小,人類能守點的地方不多。

哈嘍大家好。我是CF手遊禽小獸,很高興能回答這個問題。

首先CF手遊這款遊戲是15年12月份左右正式上線,時隔現在已經有快4個年頭了。主打還原端遊,圓3億槍戰玩家的夢想。期間也有過無數次更新,各種各樣的玩法。也是吸引了許多小夥伴。

生化大逃亡這個版本我也玩過。個人感覺還可以,但是為什麼CF手遊生化大逃亡下線了,我總結了幾個原因:

第一個原因:地圖太小,人類能守點的地方不多。

第二個原因:人類敗多勝少,歸根結底就是槍械火力對殭屍傷害太低,對殭屍沒啥擊退效果。導致人類容易被抓。玩家就對這個模式不怎麼感興趣。當時也是好多人為了任務硬著頭皮打把生化大逃亡模式。(想想當初自己也是,哈哈😄)

哈嘍大家好。我是CF手遊禽小獸,很高興能回答這個問題。

首先CF手遊這款遊戲是15年12月份左右正式上線,時隔現在已經有快4個年頭了。主打還原端遊,圓3億槍戰玩家的夢想。期間也有過無數次更新,各種各樣的玩法。也是吸引了許多小夥伴。

生化大逃亡這個版本我也玩過。個人感覺還可以,但是為什麼CF手遊生化大逃亡下線了,我總結了幾個原因:

第一個原因:地圖太小,人類能守點的地方不多。

第二個原因:人類敗多勝少,歸根結底就是槍械火力對殭屍傷害太低,對殭屍沒啥擊退效果。導致人類容易被抓。玩家就對這個模式不怎麼感興趣。當時也是好多人為了任務硬著頭皮打把生化大逃亡模式。(想想當初自己也是,哈哈😄)

第三個原因:關於遊戲策劃大大也會徵求大家的意見,畢竟一個好的遊戲也會聽從大部分玩家的意見去更改,生化大逃亡這個模式可玩性不大。所以策劃就早早下架了唄,咱小道消息聽出新模式呢,嘻嘻

哈嘍大家好。我是CF手遊禽小獸,很高興能回答這個問題。

首先CF手遊這款遊戲是15年12月份左右正式上線,時隔現在已經有快4個年頭了。主打還原端遊,圓3億槍戰玩家的夢想。期間也有過無數次更新,各種各樣的玩法。也是吸引了許多小夥伴。

生化大逃亡這個版本我也玩過。個人感覺還可以,但是為什麼CF手遊生化大逃亡下線了,我總結了幾個原因:

第一個原因:地圖太小,人類能守點的地方不多。

第二個原因:人類敗多勝少,歸根結底就是槍械火力對殭屍傷害太低,對殭屍沒啥擊退效果。導致人類容易被抓。玩家就對這個模式不怎麼感興趣。當時也是好多人為了任務硬著頭皮打把生化大逃亡模式。(想想當初自己也是,哈哈😄)

第三個原因:關於遊戲策劃大大也會徵求大家的意見,畢竟一個好的遊戲也會聽從大部分玩家的意見去更改,生化大逃亡這個模式可玩性不大。所以策劃就早早下架了唄,咱小道消息聽出新模式呢,嘻嘻

哈嘍大家好。我是CF手遊禽小獸,很高興能回答這個問題。

首先CF手遊這款遊戲是15年12月份左右正式上線,時隔現在已經有快4個年頭了。主打還原端遊,圓3億槍戰玩家的夢想。期間也有過無數次更新,各種各樣的玩法。也是吸引了許多小夥伴。

生化大逃亡這個版本我也玩過。個人感覺還可以,但是為什麼CF手遊生化大逃亡下線了,我總結了幾個原因:

第一個原因:地圖太小,人類能守點的地方不多。

第二個原因:人類敗多勝少,歸根結底就是槍械火力對殭屍傷害太低,對殭屍沒啥擊退效果。導致人類容易被抓。玩家就對這個模式不怎麼感興趣。當時也是好多人為了任務硬著頭皮打把生化大逃亡模式。(想想當初自己也是,哈哈😄)

第三個原因:關於遊戲策劃大大也會徵求大家的意見,畢竟一個好的遊戲也會聽從大部分玩家的意見去更改,生化大逃亡這個模式可玩性不大。所以策劃就早早下架了唄,咱小道消息聽出新模式呢,嘻嘻

最後總結:CF手遊是一款非常成功的遊戲。CF手遊也是一直持續更新中,更多好玩的新模式等著大家,喜歡我的話就和我一起玩吧。(圖片均來源於網絡)

我是CF手遊禽小獸,喜歡的話就多多支持吧😁

疯十一vlog
2019-08-30

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有梦想的王先生
2019-08-30

生化大逃亡,顧名思義就是人類逃脫殭屍追殺,本應該是心驚膽戰,刺激的遊戲模式,沒想到竟然成了殭屍,人類相互刷分的變相終結者模式,我也是很無奈啊。不過也是意料之中,畢竟創新模式除了跳跳樂有點樂趣外,其他塔防,統領都沒有可玩性。

話不多說,言歸正傳,來說說大逃亡為什麼會消失

1. 人物之間有體積碰撞,本來人就多,在狹窄地圖中,擁擠不堪,降低了逃脫速度,導致很容易被抓。

2.地圖太小,通道太短,時間太短,缺少殭屍和人類的距離,很多時候都是貼臉相遇,瞬間團滅。

3. 這根本就不是大逃亡就是變相的移動守點終結者

4.BUG太多


生化大逃亡,顧名思義就是人類逃脫殭屍追殺,本應該是心驚膽戰,刺激的遊戲模式,沒想到竟然成了殭屍,人類相互刷分的變相終結者模式,我也是很無奈啊。不過也是意料之中,畢竟創新模式除了跳跳樂有點樂趣外,其他塔防,統領都沒有可玩性。

話不多說,言歸正傳,來說說大逃亡為什麼會消失

1. 人物之間有體積碰撞,本來人就多,在狹窄地圖中,擁擠不堪,降低了逃脫速度,導致很容易被抓。

2.地圖太小,通道太短,時間太短,缺少殭屍和人類的距離,很多時候都是貼臉相遇,瞬間團滅。

3. 這根本就不是大逃亡就是變相的移動守點終結者

4.BUG太多



生化大逃亡,顧名思義就是人類逃脫殭屍追殺,本應該是心驚膽戰,刺激的遊戲模式,沒想到竟然成了殭屍,人類相互刷分的變相終結者模式,我也是很無奈啊。不過也是意料之中,畢竟創新模式除了跳跳樂有點樂趣外,其他塔防,統領都沒有可玩性。

話不多說,言歸正傳,來說說大逃亡為什麼會消失

1. 人物之間有體積碰撞,本來人就多,在狹窄地圖中,擁擠不堪,降低了逃脫速度,導致很容易被抓。

2.地圖太小,通道太短,時間太短,缺少殭屍和人類的距離,很多時候都是貼臉相遇,瞬間團滅。

3. 這根本就不是大逃亡就是變相的移動守點終結者

4.BUG太多



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