DNF劍魂大改動,不僅全技能傷害增加,且給隊友加成的25技能斬鋼式可隨意開關,如何看?

3 個回答
捋不直的小刘海
2019-08-25

劍魂等一系列25C即將迎來增強,其中劍魂還增加了一個被動技能“無我劍氣”(把劍氣修煉至無我境界,以至於不給隊友增加25傷害),且輔助技能“斬鋼式”改成25輔助能力開關技能。

劍魂等一系列25C即將迎來增強,其中劍魂還增加了一個被動技能“無我劍氣”(把劍氣修煉至無我境界,以至於不給隊友增加25傷害),且輔助技能“斬鋼式”改成25輔助能力開關技能。

策劃這波操作,實在看呆我了!劍魂玩家哭弱那麼久了,加強一下我覺得情有可原,但是這個25能力隨意開關的改動是什麼鬼?劍魂職業特權純C25C隨意切換?這也太bug了吧!

劍魂等一系列25C即將迎來增強,其中劍魂還增加了一個被動技能“無我劍氣”(把劍氣修煉至無我境界,以至於不給隊友增加25傷害),且輔助技能“斬鋼式”改成25輔助能力開關技能。

策劃這波操作,實在看呆我了!劍魂玩家哭弱那麼久了,加強一下我覺得情有可原,但是這個25能力隨意開關的改動是什麼鬼?劍魂職業特權純C25C隨意切換?這也太bug了吧!

策劃終於向哭弱和嫌棄25能力的劍魂玩家屈服了,把劍魂這個職業改成了25C和純C的結合體。以後劍魂這個職業想是純C就是純C,想變成25仔就變成25仔,我們其他職業拿他一點辦法都沒有。

這樣一改,以後到底是按25C標準放劍魂,還是按純C標準呢?甚至是,不放劍魂?斬鋼式學不學我們隊友根本看不見,為了防止各種故事會發生,對捂住,劍魂哥,我不能放你(滑稽臉)。

劍魂等一系列25C即將迎來增強,其中劍魂還增加了一個被動技能“無我劍氣”(把劍氣修煉至無我境界,以至於不給隊友增加25傷害),且輔助技能“斬鋼式”改成25輔助能力開關技能。

策劃這波操作,實在看呆我了!劍魂玩家哭弱那麼久了,加強一下我覺得情有可原,但是這個25能力隨意開關的改動是什麼鬼?劍魂職業特權純C25C隨意切換?這也太bug了吧!

策劃終於向哭弱和嫌棄25能力的劍魂玩家屈服了,把劍魂這個職業改成了25C和純C的結合體。以後劍魂這個職業想是純C就是純C,想變成25仔就變成25仔,我們其他職業拿他一點辦法都沒有。

這樣一改,以後到底是按25C標準放劍魂,還是按純C標準呢?甚至是,不放劍魂?斬鋼式學不學我們隊友根本看不見,為了防止各種故事會發生,對捂住,劍魂哥,我不能放你(滑稽臉)。

不知道這波劍魂改動,天帝哥和被削沒多久的鬼泣哥怎麼看,還有那些嫌棄劍魂弱而把劍魂角色立即刪除的玩家有木有後悔。

大家如果有更好的看法,歡迎在下方評論分享哦。我是小劉海,咱們下個問題見喲!

大舌头解说欢乐Tree
2019-08-25

愛玩遊戲,分享快樂,我是歡樂Tree。

DNF劍魂玩家一直以來都有著巨大的玩家基數,人數也和國服“信仰職業”狂戰士基本持平!但是,在回答題主的問題之前,我想先給大家說一句劍神玩家憋在心裡已久的話:一個身後揹著一排武器的男人,竟然是一個“25仔”!

每次版本更新,只要是職業增強的改動,基本上和劍神都沒啥關係。就拿95級版本職業平衡改來說吧,看看人家大紅神,各種加強成為了幻神。

終於,在劍神玩家們的共同努力呼籲下(其實是策劃自己“良心發現”了吧……),劍神終於迎來了一次比較重要的改動,而這次改動,劍神確實增強了!

愛玩遊戲,分享快樂,我是歡樂Tree。

DNF劍魂玩家一直以來都有著巨大的玩家基數,人數也和國服“信仰職業”狂戰士基本持平!但是,在回答題主的問題之前,我想先給大家說一句劍神玩家憋在心裡已久的話:一個身後揹著一排武器的男人,竟然是一個“25仔”!

每次版本更新,只要是職業增強的改動,基本上和劍神都沒啥關係。就拿95級版本職業平衡改來說吧,看看人家大紅神,各種加強成為了幻神。

終於,在劍神玩家們的共同努力呼籲下(其實是策劃自己“良心發現”了吧……),劍神終於迎來了一次比較重要的改動,而這次改動,劍神確實增強了!

新增20級基本被動

劍神目前之所以傷害不夠,並不是因為其技能形態不好。雖然比起幻神鬼泣的技能形態略有不足,但劍神擁有非常全面的能力!控制、多端,爆發幾乎全部涵蓋!劍神之所以弱,最大原因就是自身的被動和主動buff技能不夠強。我們對比一下大紅神的你就能發現,破極兵刃沒有暴走強,而流心繫列的“流心狂”更是沒有辦法和嗜血比,一覺被動還說得過去,但二覺被動比起大多數職業都是比不過的!

愛玩遊戲,分享快樂,我是歡樂Tree。

DNF劍魂玩家一直以來都有著巨大的玩家基數,人數也和國服“信仰職業”狂戰士基本持平!但是,在回答題主的問題之前,我想先給大家說一句劍神玩家憋在心裡已久的話:一個身後揹著一排武器的男人,竟然是一個“25仔”!

每次版本更新,只要是職業增強的改動,基本上和劍神都沒啥關係。就拿95級版本職業平衡改來說吧,看看人家大紅神,各種加強成為了幻神。

終於,在劍神玩家們的共同努力呼籲下(其實是策劃自己“良心發現”了吧……),劍神終於迎來了一次比較重要的改動,而這次改動,劍神確實增強了!

新增20級基本被動

劍神目前之所以傷害不夠,並不是因為其技能形態不好。雖然比起幻神鬼泣的技能形態略有不足,但劍神擁有非常全面的能力!控制、多端,爆發幾乎全部涵蓋!劍神之所以弱,最大原因就是自身的被動和主動buff技能不夠強。我們對比一下大紅神的你就能發現,破極兵刃沒有暴走強,而流心繫列的“流心狂”更是沒有辦法和嗜血比,一覺被動還說得過去,但二覺被動比起大多數職業都是比不過的!

改動之後,劍神新增了20級被動技能,這個技能可以直接增加劍神的基本攻擊力和技能攻擊力,上限達到15級之後可以增加恐怖的30%攻擊力!這個改動等於直接提升了劍神所有攻擊力傷害,在實戰和打樁表現來看,整體傷害提升非常明顯!

愛玩遊戲,分享快樂,我是歡樂Tree。

DNF劍魂玩家一直以來都有著巨大的玩家基數,人數也和國服“信仰職業”狂戰士基本持平!但是,在回答題主的問題之前,我想先給大家說一句劍神玩家憋在心裡已久的話:一個身後揹著一排武器的男人,竟然是一個“25仔”!

每次版本更新,只要是職業增強的改動,基本上和劍神都沒啥關係。就拿95級版本職業平衡改來說吧,看看人家大紅神,各種加強成為了幻神。

終於,在劍神玩家們的共同努力呼籲下(其實是策劃自己“良心發現”了吧……),劍神終於迎來了一次比較重要的改動,而這次改動,劍神確實增強了!

新增20級基本被動

劍神目前之所以傷害不夠,並不是因為其技能形態不好。雖然比起幻神鬼泣的技能形態略有不足,但劍神擁有非常全面的能力!控制、多端,爆發幾乎全部涵蓋!劍神之所以弱,最大原因就是自身的被動和主動buff技能不夠強。我們對比一下大紅神的你就能發現,破極兵刃沒有暴走強,而流心繫列的“流心狂”更是沒有辦法和嗜血比,一覺被動還說得過去,但二覺被動比起大多數職業都是比不過的!

改動之後,劍神新增了20級被動技能,這個技能可以直接增加劍神的基本攻擊力和技能攻擊力,上限達到15級之後可以增加恐怖的30%攻擊力!這個改動等於直接提升了劍神所有攻擊力傷害,在實戰和打樁表現來看,整體傷害提升非常明顯!

這個男人不再只是25仔

劍神本身就是一個非常飄逸的職業,加上精通十八般兵器,只能淪為25C實在不符合常理!明白了這點的策劃對劍神增加了可以自由選擇切換模式的“斬鐵式”和“斬鋼式”,當你開斬鐵的時候,你依然可以作為團隊輔助的25C,但當你切換成斬鋼式之後,劍神可以增加自己的技能攻擊力,此時就轉變成了純C!

這樣的設計非常符合劍神的職業設定,畢竟這個男人可以是精通所有鬼劍士武器的,能自由切換形態也是無可厚非的!

愛玩遊戲,分享快樂,我是歡樂Tree。

DNF劍魂玩家一直以來都有著巨大的玩家基數,人數也和國服“信仰職業”狂戰士基本持平!但是,在回答題主的問題之前,我想先給大家說一句劍神玩家憋在心裡已久的話:一個身後揹著一排武器的男人,竟然是一個“25仔”!

每次版本更新,只要是職業增強的改動,基本上和劍神都沒啥關係。就拿95級版本職業平衡改來說吧,看看人家大紅神,各種加強成為了幻神。

終於,在劍神玩家們的共同努力呼籲下(其實是策劃自己“良心發現”了吧……),劍神終於迎來了一次比較重要的改動,而這次改動,劍神確實增強了!

新增20級基本被動

劍神目前之所以傷害不夠,並不是因為其技能形態不好。雖然比起幻神鬼泣的技能形態略有不足,但劍神擁有非常全面的能力!控制、多端,爆發幾乎全部涵蓋!劍神之所以弱,最大原因就是自身的被動和主動buff技能不夠強。我們對比一下大紅神的你就能發現,破極兵刃沒有暴走強,而流心繫列的“流心狂”更是沒有辦法和嗜血比,一覺被動還說得過去,但二覺被動比起大多數職業都是比不過的!

改動之後,劍神新增了20級被動技能,這個技能可以直接增加劍神的基本攻擊力和技能攻擊力,上限達到15級之後可以增加恐怖的30%攻擊力!這個改動等於直接提升了劍神所有攻擊力傷害,在實戰和打樁表現來看,整體傷害提升非常明顯!

這個男人不再只是25仔

劍神本身就是一個非常飄逸的職業,加上精通十八般兵器,只能淪為25C實在不符合常理!明白了這點的策劃對劍神增加了可以自由選擇切換模式的“斬鐵式”和“斬鋼式”,當你開斬鐵的時候,你依然可以作為團隊輔助的25C,但當你切換成斬鋼式之後,劍神可以增加自己的技能攻擊力,此時就轉變成了純C!

這樣的設計非常符合劍神的職業設定,畢竟這個男人可以是精通所有鬼劍士武器的,能自由切換形態也是無可厚非的!

CP系統能讓這個職業自由度更高

劍神改版之後,我們可以大膽的想象一下之後實裝了CP系統是何種景象!CP系統可以讓劍神的“神影手”在施放拔刀斬時自動釋放,並且獲得增益BUFF。加上上面所說的這些改動,足以讓劍神躋身進入超一線甚至幻神的行列!劍神可玩性非常高,喜愛他的玩家不在少數,這次改動相信會讓更多堅持劍神的玩家看到曙光!

愛玩遊戲,分享快樂,我是歡樂Tree。

DNF劍魂玩家一直以來都有著巨大的玩家基數,人數也和國服“信仰職業”狂戰士基本持平!但是,在回答題主的問題之前,我想先給大家說一句劍神玩家憋在心裡已久的話:一個身後揹著一排武器的男人,竟然是一個“25仔”!

每次版本更新,只要是職業增強的改動,基本上和劍神都沒啥關係。就拿95級版本職業平衡改來說吧,看看人家大紅神,各種加強成為了幻神。

終於,在劍神玩家們的共同努力呼籲下(其實是策劃自己“良心發現”了吧……),劍神終於迎來了一次比較重要的改動,而這次改動,劍神確實增強了!

新增20級基本被動

劍神目前之所以傷害不夠,並不是因為其技能形態不好。雖然比起幻神鬼泣的技能形態略有不足,但劍神擁有非常全面的能力!控制、多端,爆發幾乎全部涵蓋!劍神之所以弱,最大原因就是自身的被動和主動buff技能不夠強。我們對比一下大紅神的你就能發現,破極兵刃沒有暴走強,而流心繫列的“流心狂”更是沒有辦法和嗜血比,一覺被動還說得過去,但二覺被動比起大多數職業都是比不過的!

改動之後,劍神新增了20級被動技能,這個技能可以直接增加劍神的基本攻擊力和技能攻擊力,上限達到15級之後可以增加恐怖的30%攻擊力!這個改動等於直接提升了劍神所有攻擊力傷害,在實戰和打樁表現來看,整體傷害提升非常明顯!

這個男人不再只是25仔

劍神本身就是一個非常飄逸的職業,加上精通十八般兵器,只能淪為25C實在不符合常理!明白了這點的策劃對劍神增加了可以自由選擇切換模式的“斬鐵式”和“斬鋼式”,當你開斬鐵的時候,你依然可以作為團隊輔助的25C,但當你切換成斬鋼式之後,劍神可以增加自己的技能攻擊力,此時就轉變成了純C!

這樣的設計非常符合劍神的職業設定,畢竟這個男人可以是精通所有鬼劍士武器的,能自由切換形態也是無可厚非的!

CP系統能讓這個職業自由度更高

劍神改版之後,我們可以大膽的想象一下之後實裝了CP系統是何種景象!CP系統可以讓劍神的“神影手”在施放拔刀斬時自動釋放,並且獲得增益BUFF。加上上面所說的這些改動,足以讓劍神躋身進入超一線甚至幻神的行列!劍神可玩性非常高,喜愛他的玩家不在少數,這次改動相信會讓更多堅持劍神的玩家看到曙光!



爱吃草莓的小叮铛
2019-08-25

挺好的,十年劍魂終於出頭了,之前要不是劍魂25外進團估計都進不去。不過高興歸高興,這次加強的確太多了。dnf策劃就是一群傻逼,好幾個25仔傷害比純c高,這不是腦子是屎的人才能設計出來這種東西嗎