英雄聯盟9.16版本,潘森重做上線,技能逆天,網友:妥妥的上單霸主,如何評價?

4 個回答
红茶游戏坊
2019-08-15

大家好,歡迎來到紅茶遊戲坊,我是小編紅茶。潘森英雄聯盟的元老級人物,即將重做歸來,讓我們一看看技能預覽!

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不屈之槍

技能介紹:

大家好,歡迎來到紅茶遊戲坊,我是小編紅茶。潘森英雄聯盟的元老級人物,即將重做歸來,讓我們一看看技能預覽!
不屈之槍

技能介紹:

被動技能:【全新】

每攻擊或者施法5次後,下一個技能(Q,W,E)會得到強化。

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不屈之槍

技能介紹:

被動技能:【全新】

每攻擊或者施法5次後,下一個技能(Q,W,E)會得到強化。

Q:貫星長槍【全新】

潘森向前方突刺長槍,對命中的敵人造成傷害。蓄力:潘森會擲出長槍,傷害距離更 長。強化後:敵人會受到傷害,並被減速。

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不屈之槍

技能介紹:

被動技能:【全新】

每攻擊或者施法5次後,下一個技能(Q,W,E)會得到強化。

Q:貫星長槍【全新】

潘森向前方突刺長槍,對命中的敵人造成傷害。蓄力:潘森會擲出長槍,傷害距離更 長。強化後:敵人會受到傷害,並被減速。
W:鬥盾躍擊【調整】

潘森舉盾跳向敵人,造成傷害並眩暈。強化後:潘森躍擊之後連續攻擊三下,每一下傷害遞減。

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不屈之槍

技能介紹:

被動技能:【全新】

每攻擊或者施法5次後,下一個技能(Q,W,E)會得到強化。

Q:貫星長槍【全新】

潘森向前方突刺長槍,對命中的敵人造成傷害。蓄力:潘森會擲出長槍,傷害距離更 長。強化後:敵人會受到傷害,並被減速。
W:鬥盾躍擊【調整】

潘森舉盾跳向敵人,造成傷害並眩暈。強化後:潘森躍擊之後連續攻擊三下,每一下傷害遞減。
E:神佑衝鋒 【全新】

潘森朝前方架起聖盾,格擋來自前方的所有傷害,同時施展反擊。最後一下反擊會造成額外傷害,即使E 技能提前取消也仍會觸發。強化後:神佑衝鋒持續更長的時間。

大家好,歡迎來到紅茶遊戲坊,我是小編紅茶。潘森英雄聯盟的元老級人物,即將重做歸來,讓我們一看看技能預覽!
不屈之槍

技能介紹:

被動技能:【全新】

每攻擊或者施法5次後,下一個技能(Q,W,E)會得到強化。

Q:貫星長槍【全新】

潘森向前方突刺長槍,對命中的敵人造成傷害。蓄力:潘森會擲出長槍,傷害距離更 長。強化後:敵人會受到傷害,並被減速。
W:鬥盾躍擊【調整】

潘森舉盾跳向敵人,造成傷害並眩暈。強化後:潘森躍擊之後連續攻擊三下,每一下傷害遞減。
E:神佑衝鋒 【全新】

潘森朝前方架起聖盾,格擋來自前方的所有傷害,同時施展反擊。最後一下反擊會造成額外傷害,即使E 技能提前取消也仍會觸發。強化後:神佑衝鋒持續更長的時間。
R:大荒星損【調整】

潘森躍上高空,然後朝一個方向俯衝,對途徑的所有敵人造成傷害。落地後會立即激活矢志不退的效果。

大家好,歡迎來到紅茶遊戲坊,我是小編紅茶。潘森英雄聯盟的元老級人物,即將重做歸來,讓我們一看看技能預覽!
不屈之槍

技能介紹:

被動技能:【全新】

每攻擊或者施法5次後,下一個技能(Q,W,E)會得到強化。

Q:貫星長槍【全新】

潘森向前方突刺長槍,對命中的敵人造成傷害。蓄力:潘森會擲出長槍,傷害距離更 長。強化後:敵人會受到傷害,並被減速。
W:鬥盾躍擊【調整】

潘森舉盾跳向敵人,造成傷害並眩暈。強化後:潘森躍擊之後連續攻擊三下,每一下傷害遞減。
E:神佑衝鋒 【全新】

潘森朝前方架起聖盾,格擋來自前方的所有傷害,同時施展反擊。最後一下反擊會造成額外傷害,即使E 技能提前取消也仍會觸發。強化後:神佑衝鋒持續更長的時間。
R:大荒星損【調整】

潘森躍上高空,然後朝一個方向俯衝,對途徑的所有敵人造成傷害。落地後會立即激活矢志不退的效果。


以上是潘森重做後的技能展示,敬請期待9.16版本不屈之槍的歸來!

重做後的潘森比舊版本的可玩行高,機動性好,適合上單或打野。要想操作好他必須有更高的技巧,才能賦予這個強力的角色!讓我一起期待他的到來吧!

你對重做後的潘森有怎樣的看法?請在評論區說說看吧。

天威和电竞
2019-08-15

今天,美服進行了9.16的正式更新,除了之前曝光的英雄平衡修改外,最引人注目的就是潘森的重做了。重做後的潘森,雖然從技能上和玩法上,都與之前的潘森都大不相同,但英雄強度有了很大的提升,成為上單霸主指日可待。

今天,美服進行了9.16的正式更新,除了之前曝光的英雄平衡修改外,最引人注目的就是潘森的重做了。重做後的潘森,雖然從技能上和玩法上,都與之前的潘森都大不相同,但英雄強度有了很大的提升,成為上單霸主指日可待。

潘森被動:在潘森進行5次施法或者普攻之後,他的下個基礎技能會得到增強;

沒有了聖盾庇護,潘森再也不能無傷抗塔了。但強化了基礎技能,線上利用好會很強勢。

今天,美服進行了9.16的正式更新,除了之前曝光的英雄平衡修改外,最引人注目的就是潘森的重做了。重做後的潘森,雖然從技能上和玩法上,都與之前的潘森都大不相同,但英雄強度有了很大的提升,成為上單霸主指日可待。

潘森被動:在潘森進行5次施法或者普攻之後,他的下個基礎技能會得到增強;

沒有了聖盾庇護,潘森再也不能無傷抗塔了。但強化了基礎技能,線上利用好會很強勢。

Q技能,秒放:長矛對命中的敵人造成75/115/155/195/235+1.0額外AD的物理傷害(有AOE效果,和之前派克的Q一樣),並返還50%的技能冷卻時間;

蓄力:潘森向目標區域扔出長矛,對命中的首個敵人造成75/115/155/195/235+1.0額外AD的物理傷害;對後續目標只造成50%傷害;如果目標血量低於25%,則會造成155/240/325/410/495+2.0額外AD的斬殺傷害;

被動強化:造成20+13/級+1.0額外AD的附加傷害並且減緩目標25%移速,持續2秒;

不在像之前那麼無腦QQQ了,想要打出高傷害,需要一定的預判和技巧,畢竟斬殺效果只有蓄力傷害才能觸發,潘森的難度提高了.

今天,美服進行了9.16的正式更新,除了之前曝光的英雄平衡修改外,最引人注目的就是潘森的重做了。重做後的潘森,雖然從技能上和玩法上,都與之前的潘森都大不相同,但英雄強度有了很大的提升,成為上單霸主指日可待。

潘森被動:在潘森進行5次施法或者普攻之後,他的下個基礎技能會得到增強;

沒有了聖盾庇護,潘森再也不能無傷抗塔了。但強化了基礎技能,線上利用好會很強勢。

Q技能,秒放:長矛對命中的敵人造成75/115/155/195/235+1.0額外AD的物理傷害(有AOE效果,和之前派克的Q一樣),並返還50%的技能冷卻時間;

蓄力:潘森向目標區域扔出長矛,對命中的首個敵人造成75/115/155/195/235+1.0額外AD的物理傷害;對後續目標只造成50%傷害;如果目標血量低於25%,則會造成155/240/325/410/495+2.0額外AD的斬殺傷害;

被動強化:造成20+13/級+1.0額外AD的附加傷害並且減緩目標25%移速,持續2秒;

不在像之前那麼無腦QQQ了,想要打出高傷害,需要一定的預判和技巧,畢竟斬殺效果只有蓄力傷害才能觸發,潘森的難度提高了.

W技能:對目標單位造成60/80/100/120/140+1.0AP的物理傷害並且眩暈敵人1秒;

被動強化:潘森在眩暈目標之後會快速攻擊三次,造成總計135%自身攻擊的傷害;

原來只是單純的暈一下,現在暈完還能瞬間打三下,如果配上強攻天賦,傷害爆炸。

今天,美服進行了9.16的正式更新,除了之前曝光的英雄平衡修改外,最引人注目的就是潘森的重做了。重做後的潘森,雖然從技能上和玩法上,都與之前的潘森都大不相同,但英雄強度有了很大的提升,成為上單霸主指日可待。

潘森被動:在潘森進行5次施法或者普攻之後,他的下個基礎技能會得到增強;

沒有了聖盾庇護,潘森再也不能無傷抗塔了。但強化了基礎技能,線上利用好會很強勢。

Q技能,秒放:長矛對命中的敵人造成75/115/155/195/235+1.0額外AD的物理傷害(有AOE效果,和之前派克的Q一樣),並返還50%的技能冷卻時間;

蓄力:潘森向目標區域扔出長矛,對命中的首個敵人造成75/115/155/195/235+1.0額外AD的物理傷害;對後續目標只造成50%傷害;如果目標血量低於25%,則會造成155/240/325/410/495+2.0額外AD的斬殺傷害;

被動強化:造成20+13/級+1.0額外AD的附加傷害並且減緩目標25%移速,持續2秒;

不在像之前那麼無腦QQQ了,想要打出高傷害,需要一定的預判和技巧,畢竟斬殺效果只有蓄力傷害才能觸發,潘森的難度提高了.

W技能:對目標單位造成60/80/100/120/140+1.0AP的物理傷害並且眩暈敵人1秒;

被動強化:潘森在眩暈目標之後會快速攻擊三次,造成總計135%自身攻擊的傷害;

原來只是單純的暈一下,現在暈完還能瞬間打三下,如果配上強攻天賦,傷害爆炸。

E技能:潘森會朝指定方向刺擊,持續1.5秒,期間免疫此方向的所有傷害並且造成自身當前攻擊力100%的傷害;技能結束後,潘森會目標區域揮舞盾牌,造成55/105/155/205/255+1.5額外AD的物理傷害。

被動強化:持續時間提高至2.5秒;刺擊會造成自身攻擊力的167%的傷害。

堪比劍姬的W,對線也好,團戰也罷,潘森的生存能力增加,持續戰鬥能力加強,最騷的是還能移動釋放,裝甲車啊!

今天,美服進行了9.16的正式更新,除了之前曝光的英雄平衡修改外,最引人注目的就是潘森的重做了。重做後的潘森,雖然從技能上和玩法上,都與之前的潘森都大不相同,但英雄強度有了很大的提升,成為上單霸主指日可待。

潘森被動:在潘森進行5次施法或者普攻之後,他的下個基礎技能會得到增強;

沒有了聖盾庇護,潘森再也不能無傷抗塔了。但強化了基礎技能,線上利用好會很強勢。

Q技能,秒放:長矛對命中的敵人造成75/115/155/195/235+1.0額外AD的物理傷害(有AOE效果,和之前派克的Q一樣),並返還50%的技能冷卻時間;

蓄力:潘森向目標區域扔出長矛,對命中的首個敵人造成75/115/155/195/235+1.0額外AD的物理傷害;對後續目標只造成50%傷害;如果目標血量低於25%,則會造成155/240/325/410/495+2.0額外AD的斬殺傷害;

被動強化:造成20+13/級+1.0額外AD的附加傷害並且減緩目標25%移速,持續2秒;

不在像之前那麼無腦QQQ了,想要打出高傷害,需要一定的預判和技巧,畢竟斬殺效果只有蓄力傷害才能觸發,潘森的難度提高了.

W技能:對目標單位造成60/80/100/120/140+1.0AP的物理傷害並且眩暈敵人1秒;

被動強化:潘森在眩暈目標之後會快速攻擊三次,造成總計135%自身攻擊的傷害;

原來只是單純的暈一下,現在暈完還能瞬間打三下,如果配上強攻天賦,傷害爆炸。

E技能:潘森會朝指定方向刺擊,持續1.5秒,期間免疫此方向的所有傷害並且造成自身當前攻擊力100%的傷害;技能結束後,潘森會目標區域揮舞盾牌,造成55/105/155/205/255+1.5額外AD的物理傷害。

被動強化:持續時間提高至2.5秒;刺擊會造成自身攻擊力的167%的傷害。

堪比劍姬的W,對線也好,團戰也罷,潘森的生存能力增加,持續戰鬥能力加強,最騷的是還能移動釋放,裝甲車啊!

R技能:潘森向目標區域墜落,對直線上的所有敵人造成最多300/500/700+0.5AP的魔法傷害(傷害隨邊緣遞減至50%);釋放R技能後會立刻獲得滿層被動;

原來大招是跳起來到目標地,只有目標地受傷害,現在是飛過去,飛行路徑上所有敵人造成傷害,但是範圍變小了,容錯率降低。不過大招完立刻滿被動很強,接上E技能輕鬆無視第一波傷害,然後再大開殺戒。

今天,美服進行了9.16的正式更新,除了之前曝光的英雄平衡修改外,最引人注目的就是潘森的重做了。重做後的潘森,雖然從技能上和玩法上,都與之前的潘森都大不相同,但英雄強度有了很大的提升,成為上單霸主指日可待。

潘森被動:在潘森進行5次施法或者普攻之後,他的下個基礎技能會得到增強;

沒有了聖盾庇護,潘森再也不能無傷抗塔了。但強化了基礎技能,線上利用好會很強勢。

Q技能,秒放:長矛對命中的敵人造成75/115/155/195/235+1.0額外AD的物理傷害(有AOE效果,和之前派克的Q一樣),並返還50%的技能冷卻時間;

蓄力:潘森向目標區域扔出長矛,對命中的首個敵人造成75/115/155/195/235+1.0額外AD的物理傷害;對後續目標只造成50%傷害;如果目標血量低於25%,則會造成155/240/325/410/495+2.0額外AD的斬殺傷害;

被動強化:造成20+13/級+1.0額外AD的附加傷害並且減緩目標25%移速,持續2秒;

不在像之前那麼無腦QQQ了,想要打出高傷害,需要一定的預判和技巧,畢竟斬殺效果只有蓄力傷害才能觸發,潘森的難度提高了.

W技能:對目標單位造成60/80/100/120/140+1.0AP的物理傷害並且眩暈敵人1秒;

被動強化:潘森在眩暈目標之後會快速攻擊三次,造成總計135%自身攻擊的傷害;

原來只是單純的暈一下,現在暈完還能瞬間打三下,如果配上強攻天賦,傷害爆炸。

E技能:潘森會朝指定方向刺擊,持續1.5秒,期間免疫此方向的所有傷害並且造成自身當前攻擊力100%的傷害;技能結束後,潘森會目標區域揮舞盾牌,造成55/105/155/205/255+1.5額外AD的物理傷害。

被動強化:持續時間提高至2.5秒;刺擊會造成自身攻擊力的167%的傷害。

堪比劍姬的W,對線也好,團戰也罷,潘森的生存能力增加,持續戰鬥能力加強,最騷的是還能移動釋放,裝甲車啊!

R技能:潘森向目標區域墜落,對直線上的所有敵人造成最多300/500/700+0.5AP的魔法傷害(傷害隨邊緣遞減至50%);釋放R技能後會立刻獲得滿層被動;

原來大招是跳起來到目標地,只有目標地受傷害,現在是飛過去,飛行路徑上所有敵人造成傷害,但是範圍變小了,容錯率降低。不過大招完立刻滿被動很強,接上E技能輕鬆無視第一波傷害,然後再大開殺戒。

整體來看,新潘森沒有了之前的無腦玩法,玩法更有技巧和操作性,配上強攻或征服者後,作戰能力會在上一個檔次。不過技能的釋放和連招需要玩家很熟練才能打出想要的效果,所以,排位ban潘森就對了。你認為新潘森強嗎?

不睡觉好不好
2019-08-15

看過一些上路對線視頻,並非霸主,甚至可以說是弟弟。尤其是面對鱷魚,劍魔,銳雯等帶控的上單。

一走小半年
2019-08-15

一代版本一代神

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