什麼時候能有好的端遊讓網吧恢復到“全場砍傳奇”時那樣的遊戲氛圍?遊戲迷?

7 個回答
天蓝之秘
2019-05-09

我分析了一下你這個問題形成的原因得出了一下幾點!

  1. 隨著科技的發展智能手機的普及
  2. 在普通人眼中游戲只是娛樂, 至於玩什麼就看自己喜歡了!
  3. 智能時代的到來除了工作我們已經很少用電腦了!
  4. 端遊 的兩級分化比較嚴重 ,追求品質的都去買遊戲機了,電腦上的遊戲可以說被卡在中間!高配置下來8千到1萬 才能達到遊戲機的畫質!沒人會傻到去花呢麼多錢!
  5. 目前的遊戲基本都是同樣的模式化沒什麼新穎的創作和變化,導致大家玩的東西基本一樣手機和端遊都差不多!什麼時候能有好的端遊讓網吧恢復到“全場砍傳奇”時那樣的遊戲氛圍?遊戲迷?

我覺得不會再出現全網吧都在玩傳奇的場景了。因為那個時代能玩的遊戲並不多。傳奇的確是個經典,但是和現在的遊戲相比那就是渣渣了

前一陣子出的那些需要戴眼鏡的遊戲也沒有普及化的趨勢!我很期待什麼時候人類能進行完全潛行類型的遊戲的誕生就像《刀劍神域》那樣!估計那個時候旅店的網絡不好沒人會去吧!什麼時候能有好的端遊讓網吧恢復到“全場砍傳奇”時那樣的遊戲氛圍?遊戲迷?

爱玩游戏的卷卷头
2019-05-09

大家好!我是玩遊戲的卷卷頭,喜歡的話記得點擊關注哦!

對於這個問題我說一下我自己的看法:

相信很多人以前都感受過這種氛圍,卷卷記得當年網吧都是坐滿的,有時候跑了好幾個網吧都找不到位置,而且通常位置邊上都會有很多人圍著看你玩遊戲。

什麼時候能有好的端遊讓網吧恢復到“全場砍傳奇”時那樣的遊戲氛圍?遊戲迷?

首先由於智能手機廣泛普及,網吧在也看不到以前的那種氛圍。大家都是人手一部智能機,再加上《王者榮耀》、《刺激戰場》(改為和平精英)等手遊的火爆,隨時隨地都能開黑,所以現在去網吧的人變少了。

什麼時候能有好的端遊讓網吧恢復到“全場砍傳奇”時那樣的遊戲氛圍?遊戲迷?

雖然之前像《穿越火線》(英雄武器氾濫)、《英雄聯盟》(熱度也大不如從前、IG奪冠後又掀起了一陣熱潮)、《絕地求生》(開掛現象非常嚴重)、等端遊都火了一把,但是現在都沒以前🔥了。《地下城與勇士》這個遊戲卷卷沒怎麼玩過所以不好去評論(不過我見過我同學玩過,好像想玩的還挺不錯的,而且他還能夠靠這個遊戲賺個幾百塊錢每個月)。

什麼時候能有好的端遊讓網吧恢復到“全場砍傳奇”時那樣的遊戲氛圍?遊戲迷?

還有就是現在的生活節奏更的越來越快,大家都沒有太多的時間去網吧玩遊戲,可能就會選擇拿起手機和自己同事朋友開黑一把。

什麼時候能有好的端遊讓網吧恢復到“全場砍傳奇”時那樣的遊戲氛圍?遊戲迷?

想要重現當年網吧火熱的氛圍,必須要出現一款能夠打破傳統觀念的遊戲。

以上就是我個人的看法,如果小夥伴們有不同的意見和想法,可以在下方留言和評論!

菜王之王菜老王
2019-05-09

這個問題之前有回答過!

近幾年智能手機的發展使人們業餘時間的娛樂變得簡單、方便。

之前放學、下班只能去網吧玩遊戲,而且可玩的遊戲就那麼幾個,現在掏出手機隨時隨地可以玩一局或和好友連線開黑。

後續如果想讓大型端遊再次成為熱點除非推出電影《頭號玩家》裡的類似的遊戲,同時需要的外設價格不菲,需要以網吧的形式存在才會再現昔日網吧的熱鬧。


什麼時候能有好的端遊讓網吧恢復到“全場砍傳奇”時那樣的遊戲氛圍?遊戲迷?
萌虎世界
2019-05-10

如果想回到以前砍傳奇那種氣氛跟那種激情,必須要有一個大公司投入大量的廣告,以及遊戲設計都要跟以前一樣,再者就是要想盡一切辦法讓以前砍傳奇的那群大咖迴歸!現在的傳奇千百種,各種大型網絡遊戲想盡一切辦法留住玩家,要靠一款2d遊戲搶佔市場應該沒有機會的了!讓他成為80.90後的一段美好回憶何嘗不好呢?我玩的大話西遊2也跟傳奇差不多時間推出的,一直玩到現在,專業搬磚做商人,其實也是一條門路,很肯定的說月收入比白領高很多,喜歡玩遊戲又想賺錢的記得關注我看我的文章!

我不要多喝热水
2019-05-09

謝邀!

首先說結論:未來,最少近10年內都不會有哪款端遊會讓網吧出現“全場砍傳奇”的遊戲氛圍

什麼時候能有好的端遊讓網吧恢復到“全場砍傳奇”時那樣的遊戲氛圍?遊戲迷?

下面具體說說原因:

1、網絡發展迅速,至少在70、80後這批遊戲初期玩家的群體中,家庭網絡就和柴米油鹽一樣成為日常生活的必需品,在家裡就能享受到百兆寬帶,而網吧不斷升級,一些豪華網吧不能抽菸,每小時的上網費有的要15元以上,從性價比來看,為什麼要大老遠跑去網吧呢?


2、網吧在2010年前後就在沒落,後來英雄聯盟出現,大家有開黑的需求,網吧也有各種英雄聯盟的政策傾斜(全英雄、皮膚免費),那一波給網吧續命一段時間。


但是好景不長,手遊端勢頭見長,現在已經成為主力軍,對比王者榮耀和英雄聯盟就不難看出,但凡有了更便利的替代品,大家對電腦的依賴程度會大大降低。

什麼時候能有好的端遊讓網吧恢復到“全場砍傳奇”時那樣的遊戲氛圍?遊戲迷?

3、說迴游戲本身,需要團隊合作的遊戲並不多見,就算實在需要組隊,各個語音軟件的強大功能也可以取代網吧開黑的周折。


像當年傳奇那樣火爆的遊戲並不在少數,大熱的王者榮耀、吃雞自不必說,單說傳奇類的,雖然已經成為小眾遊戲,依然還是有不少服做得很不錯,要人氣有人氣,有口碑有口碑,其中名氣特別大的我覺得要屬飛揚神途和原始了,他們基本是同一個類型的,開放時間超過5年,是名副其實的經典老服,遊戲設置偏復古,更加註重遊戲的長期發展,所以那些圈錢的設置都被GM捨棄了;


去年6月跟的原始新區,但是開區當天數據被黑對我打擊還挺大的,因為私下RMB買了商人點東西,這個沒有給找回,我也沒辦法,後面心氣就不是很高;最近手又癢癢了,原始沒有新區,我準備去飛揚神途再轉轉,就算不像當年網吧那樣集中在一起玩,每天在YY上和五湖四海的傳奇玩家一起侃侃大山、打打怪也是挺愜意的。


什麼時候能有好的端遊讓網吧恢復到“全場砍傳奇”時那樣的遊戲氛圍?遊戲迷?

一看就有安全感
2019-05-09

網吧砍傳奇是99到2004年之間,分幾個原因吧,說說哪那時候普遍情況。

1:大部分家庭沒電腦。

那時候家庭電腦剛開始普及,大部分家庭還是沒有電腦的。普通人月工資普遍在2000到3000,家庭配一臺8000+得電腦很吃力。

2:網速慢

當年那家庭網絡,雖然已經不是幾十K的貓,但也很慢。如果裝快速的,那就得多花不少錢。

3:消費群體

那時候砍傳奇多是大學生,半夜不睡覺通宵去網吧包夜。現在大學生誰包夜去網吧?一臺手機搞定。

UGgame
2019-05-10

當下遊戲設備越來越多,除了PC端外,還有手機遊戲、主機遊戲等等可供選擇。互聯網的普及和生活水平的提高,也能讓玩家足不出戶玩到遊戲,網吧已經失去了一種必要性。


隨著遊戲產業的迅速發展,品質高的遊戲層出不窮,遊戲的種類也越來越龐大複雜。在多重選擇面前,不同玩家對遊戲類型的需求很難達成統一。


《絕地求生》、《英雄聯盟》等端遊,能達到目前這種火熱的程度已經非常優秀了。沒有體驗過的玩家可以前往UGgame平臺免費體驗熱門Steam遊戲哦!

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