什麼時候能有好的端遊讓網吧恢復到“全場砍傳奇”時那樣的遊戲氛圍?遊戲迷?

8 個回答
那个谁拉勾
2019-09-07

微信公眾號往日傳奇

經典傳奇回憶,版本回歸,嶄新徵程,與兄弟們一起,重登琺瑪大陸!加入《復古傳奇》重溫只屬於你的記憶,和兄弟一起再戰沙巴克!《復古傳奇》的故事始於東方神祕的瑪法大陸。作為一款大型MMORPG遊戲,《復古傳奇》傳承了1.8.0版本的精華,並優化了更新的內容。更豐滿的遊戲內容,更細膩的畫面,更精彩的玩法,帶你迴歸遊記憶之城,再戰熱血沙場,續寫烈火傳說!特色玩法特色介紹:千人同屏 決戰沙城 萬人同服 紅名PK 高清畫面 自由戰鬥 裝備靠打 自由交易 17年回憶,完美繼承端遊傳奇最經典的玩法,戰法道三大職業互為攻守,兄弟齊心,再戰沙城!

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2

【遊戲簡介】 《復古傳奇點卡版》採用時長計費模式,商城不出售屬性道具,力求打造最公平的遊戲環境,還原最真實的熱血戰場,與你再回激情飛揚的青春歲月!【特色玩法】 1、獨闖天涯:在活動中,勇士只要完成奪寶戰內每層任務,攀登至頂層,即可領取豐厚獎勵 2、競技大亂鬥:週三與週六跨服大亂鬥,其餘時間本服大亂鬥,所有玩家都是自己的敵人,擊敗他們,保證自己活下來,才能成為真正的戰神。3.瑪法戰場:每週五晚上8:00開啟,玩家會隨機匹配為沃瑪或祖瑪陣營,隨隊友一起擊潰敵方。獲取豐厚的聲望獎勵。4、蒼經峽谷:蒼經峽谷中藏有大量前朝書籍殘頁,但是強大的妖魔守衛守衛著他們,勇士們,為了書頁寶藏,勇敢的擊敗他們。5、沙巴克藏寶閣:傳說中落魄神兵被沙巴克城主封印在沙巴克藏寶閣中,只有兼具勇氣和智慧的勇士才有希望獲取神兵。

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我們的《點卡版傳奇》已經18個年頭,自由交易,無商城,無活力,無精力,全民公平競爭,只打怪升級加經驗,你想象不到的經典!

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3

《復古傳奇-英雄版》是盛趣遊戲推出的一款大型多人在線2D角色扮演遊戲(MMORPG)。 該遊戲加入了英雄玩法,同主角色一樣具有戰士、法師、道士三種職業,為玩家帶來雙倍遊戲激情。所有情節的觸發、經驗值取得以及各種打獵、採礦等活動都是在網絡上即時發生。 《復古傳奇-英雄版》玩家可以通過採礦、打獵等來獲得貨幣,利用貨幣進行貿易。整個遊戲充滿了魔力,具有東方色彩。

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《復古傳奇英雄版》百分之百重現了“傳奇”IP中的經典場景和故事劇情。玩家同樣出生於經典的比奇省,一開始對付的還是經典的釘耙貓等傳奇怪物,當然少不了洞穴中的野豬、蜈蚣、殭屍,更有祖瑪教主、石墓屍王等經典boss現身。通過打怪爆裝,可以得到《復古傳奇英雄版》中的所有裝備,屠龍刀、祖瑪套裝等傳奇經典裝備,爆率翻三倍創歷史新高,你來試試就知道!

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4

《屠龍傳說》單職業版是一款大型角色扮演手遊,傳承了1.76版本傳奇的精華,並優化了新版本內容,擁有更豐富的遊戲內容,更細膩的遊戲畫面,更精彩的遊戲玩法,帶你感受不一樣的MMORPG傳奇遊戲,迴歸記憶之城,再戰熱血沙場,續寫屠龍傳說!

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《復古傳奇-英雄版》是盛趣遊戲推出的一款大型多人在線2D角色扮演遊戲(MMORPG)。 該遊戲加入了英雄玩法,同主角色一樣具有戰士、法師、道士三種職業,為玩家帶來雙倍遊戲激情。所有情節的觸發、經驗值取得以及各種打獵、採礦等活動都是在網絡上即時發生。 《復古傳奇-英雄版》玩家可以通過採礦、打獵等來獲得貨幣,利用貨幣進行貿易。整個遊戲充滿了魔力,具有東方色彩。

《復古傳奇英雄版》百分之百重現了“傳奇”IP中的經典場景和故事劇情。玩家同樣出生於經典的比奇省,一開始對付的還是經典的釘耙貓等傳奇怪物,當然少不了洞穴中的野豬、蜈蚣、殭屍,更有祖瑪教主、石墓屍王等經典boss現身。通過打怪爆裝,可以得到《復古傳奇英雄版》中的所有裝備,屠龍刀、祖瑪套裝等傳奇經典裝備,爆率翻三倍創歷史新高,你來試試就知道!

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《屠龍傳說》單職業版是一款大型角色扮演手遊,傳承了1.76版本傳奇的精華,並優化了新版本內容,擁有更豐富的遊戲內容,更細膩的遊戲畫面,更精彩的遊戲玩法,帶你感受不一樣的MMORPG傳奇遊戲,迴歸記憶之城,再戰熱血沙場,續寫屠龍傳說!

單職業《屠龍傳說》戰法道三合一,超強戰力,暢快PK,遊戲只有戰士這一職業,同時融合了道士的施毒和法師的護盾技能,創造出獨特而強大的傳奇展示,讓玩家可盡情享受痛快淋漓的PK。裝備永久回收,爆率全開,小怪也能爆終極!

說了那麼多,傳奇到現在是沒落了但是我們的心沒有死,現在不僅僅有端遊了現在很多手游上線了但是真正好傳奇手遊又有多少小編在這裡不評判,小編也一直沒有放棄傳奇夢,可惜沒有那麼多時間玩端遊就輾轉手遊了,我玩的這一款完全還原熱血傳奇,真的很懷念

想玩的可以關注微信公眾號往日傳奇

卷卷说游戏
2019-05-09

大家好!我是玩遊戲的卷卷頭,喜歡的話記得點擊關注哦!

對於這個問題我說一下我自己的看法:

相信很多人以前都感受過這種氛圍,卷卷記得當年網吧都是坐滿的,有時候跑了好幾個網吧都找不到位置,而且通常位置邊上都會有很多人圍著看你玩遊戲。

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相信很多人以前都感受過這種氛圍,卷卷記得當年網吧都是坐滿的,有時候跑了好幾個網吧都找不到位置,而且通常位置邊上都會有很多人圍著看你玩遊戲。

首先由於智能手機廣泛普及,網吧在也看不到以前的那種氛圍。大家都是人手一部智能機,再加上《王者榮耀》、《刺激戰場》(改為和平精英)等手遊的火爆,隨時隨地都能開黑,所以現在去網吧的人變少了。

大家好!我是玩遊戲的卷卷頭,喜歡的話記得點擊關注哦!

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雖然之前像《穿越火線》(英雄武器氾濫)、《英雄聯盟》(熱度也大不如從前、IG奪冠後又掀起了一陣熱潮)、《絕地求生》(開掛現象非常嚴重)、等端遊都火了一把,但是現在都沒以前🔥了。《地下城與勇士》這個遊戲卷卷沒怎麼玩過所以不好去評論(不過我見過我同學玩過,好像想玩的還挺不錯的,而且他還能夠靠這個遊戲賺個幾百塊錢每個月)。

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雖然之前像《穿越火線》(英雄武器氾濫)、《英雄聯盟》(熱度也大不如從前、IG奪冠後又掀起了一陣熱潮)、《絕地求生》(開掛現象非常嚴重)、等端遊都火了一把,但是現在都沒以前🔥了。《地下城與勇士》這個遊戲卷卷沒怎麼玩過所以不好去評論(不過我見過我同學玩過,好像想玩的還挺不錯的,而且他還能夠靠這個遊戲賺個幾百塊錢每個月)。

還有就是現在的生活節奏更的越來越快,大家都沒有太多的時間去網吧玩遊戲,可能就會選擇拿起手機和自己同事朋友開黑一把。

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對於這個問題我說一下我自己的看法:

相信很多人以前都感受過這種氛圍,卷卷記得當年網吧都是坐滿的,有時候跑了好幾個網吧都找不到位置,而且通常位置邊上都會有很多人圍著看你玩遊戲。

首先由於智能手機廣泛普及,網吧在也看不到以前的那種氛圍。大家都是人手一部智能機,再加上《王者榮耀》、《刺激戰場》(改為和平精英)等手遊的火爆,隨時隨地都能開黑,所以現在去網吧的人變少了。

雖然之前像《穿越火線》(英雄武器氾濫)、《英雄聯盟》(熱度也大不如從前、IG奪冠後又掀起了一陣熱潮)、《絕地求生》(開掛現象非常嚴重)、等端遊都火了一把,但是現在都沒以前🔥了。《地下城與勇士》這個遊戲卷卷沒怎麼玩過所以不好去評論(不過我見過我同學玩過,好像想玩的還挺不錯的,而且他還能夠靠這個遊戲賺個幾百塊錢每個月)。

還有就是現在的生活節奏更的越來越快,大家都沒有太多的時間去網吧玩遊戲,可能就會選擇拿起手機和自己同事朋友開黑一把。

想要重現當年網吧火熱的氛圍,必須要出現一款能夠打破傳統觀念的遊戲。

以上就是我個人的看法,如果小夥伴們有不同的意見和想法,可以在下方留言和評論!

天蓝之秘
2019-05-09

我分析了一下你這個問題形成的原因得出了一下幾點!

  1. 隨著科技的發展智能手機的普及
  2. 在普通人眼中游戲只是娛樂, 至於玩什麼就看自己喜歡了!
  3. 智能時代的到來除了工作我們已經很少用電腦了!
  4. 端遊 的兩級分化比較嚴重 ,追求品質的都去買遊戲機了,電腦上的遊戲可以說被卡在中間!高配置下來8千到1萬 才能達到遊戲機的畫質!沒人會傻到去花呢麼多錢!
  5. 目前的遊戲基本都是同樣的模式化沒什麼新穎的創作和變化,導致大家玩的東西基本一樣手機和端遊都差不多!

    我分析了一下你這個問題形成的原因得出了一下幾點!

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    2. 在普通人眼中游戲只是娛樂, 至於玩什麼就看自己喜歡了!
    3. 智能時代的到來除了工作我們已經很少用電腦了!
    4. 端遊 的兩級分化比較嚴重 ,追求品質的都去買遊戲機了,電腦上的遊戲可以說被卡在中間!高配置下來8千到1萬 才能達到遊戲機的畫質!沒人會傻到去花呢麼多錢!
    5. 目前的遊戲基本都是同樣的模式化沒什麼新穎的創作和變化,導致大家玩的東西基本一樣手機和端遊都差不多!

    我覺得不會再出現全網吧都在玩傳奇的場景了。因為那個時代能玩的遊戲並不多。傳奇的確是個經典,但是和現在的遊戲相比那就是渣渣了

    前一陣子出的那些需要戴眼鏡的遊戲也沒有普及化的趨勢!我很期待什麼時候人類能進行完全潛行類型的遊戲的誕生就像《刀劍神域》那樣!估計那個時候旅店的網絡不好沒人會去吧!

    我分析了一下你這個問題形成的原因得出了一下幾點!

    1. 隨著科技的發展智能手機的普及
    2. 在普通人眼中游戲只是娛樂, 至於玩什麼就看自己喜歡了!
    3. 智能時代的到來除了工作我們已經很少用電腦了!
    4. 端遊 的兩級分化比較嚴重 ,追求品質的都去買遊戲機了,電腦上的遊戲可以說被卡在中間!高配置下來8千到1萬 才能達到遊戲機的畫質!沒人會傻到去花呢麼多錢!
    5. 目前的遊戲基本都是同樣的模式化沒什麼新穎的創作和變化,導致大家玩的東西基本一樣手機和端遊都差不多!

    我覺得不會再出現全網吧都在玩傳奇的場景了。因為那個時代能玩的遊戲並不多。傳奇的確是個經典,但是和現在的遊戲相比那就是渣渣了

    前一陣子出的那些需要戴眼鏡的遊戲也沒有普及化的趨勢!我很期待什麼時候人類能進行完全潛行類型的遊戲的誕生就像《刀劍神域》那樣!估計那個時候旅店的網絡不好沒人會去吧!

萌虎世界
2019-05-10

如果想回到以前砍傳奇那種氣氛跟那種激情,必須要有一個大公司投入大量的廣告,以及遊戲設計都要跟以前一樣,再者就是要想盡一切辦法讓以前砍傳奇的那群大咖迴歸!現在的傳奇千百種,各種大型網絡遊戲想盡一切辦法留住玩家,要靠一款2d遊戲搶佔市場應該沒有機會的了!讓他成為80.90後的一段美好回憶何嘗不好呢?我玩的大話西遊2也跟傳奇差不多時間推出的,一直玩到現在,專業搬磚做商人,其實也是一條門路,很肯定的說月收入比白領高很多,喜歡玩遊戲又想賺錢的記得關注我看我的文章!

非职业玩家老王
2019-05-09

這個問題之前有回答過!

近幾年智能手機的發展使人們業餘時間的娛樂變得簡單、方便。

之前放學、下班只能去網吧玩遊戲,而且可玩的遊戲就那麼幾個,現在掏出手機隨時隨地可以玩一局或和好友連線開黑。

後續如果想讓大型端遊再次成為熱點除非推出電影《頭號玩家》裡的類似的遊戲,同時需要的外設價格不菲,需要以網吧的形式存在才會再現昔日網吧的熱鬧。


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後續如果想讓大型端遊再次成為熱點除非推出電影《頭號玩家》裡的類似的遊戲,同時需要的外設價格不菲,需要以網吧的形式存在才會再現昔日網吧的熱鬧。


我不要多喝热水
2019-05-09

謝邀!

首先說結論:未來,最少近10年內都不會有哪款端遊會讓網吧出現“全場砍傳奇”的遊戲氛圍

謝邀!

首先說結論:未來,最少近10年內都不會有哪款端遊會讓網吧出現“全場砍傳奇”的遊戲氛圍

下面具體說說原因:

1、網絡發展迅速,至少在70、80後這批遊戲初期玩家的群體中,家庭網絡就和柴米油鹽一樣成為日常生活的必需品,在家裡就能享受到百兆寬帶,而網吧不斷升級,一些豪華網吧不能抽菸,每小時的上網費有的要15元以上,從性價比來看,為什麼要大老遠跑去網吧呢?


2、網吧在2010年前後就在沒落,後來英雄聯盟出現,大家有開黑的需求,網吧也有各種英雄聯盟的政策傾斜(全英雄、皮膚免費),那一波給網吧續命一段時間。


但是好景不長,手遊端勢頭見長,現在已經成為主力軍,對比王者榮耀和英雄聯盟就不難看出,但凡有了更便利的替代品,大家對電腦的依賴程度會大大降低。

謝邀!

首先說結論:未來,最少近10年內都不會有哪款端遊會讓網吧出現“全場砍傳奇”的遊戲氛圍

下面具體說說原因:

1、網絡發展迅速,至少在70、80後這批遊戲初期玩家的群體中,家庭網絡就和柴米油鹽一樣成為日常生活的必需品,在家裡就能享受到百兆寬帶,而網吧不斷升級,一些豪華網吧不能抽菸,每小時的上網費有的要15元以上,從性價比來看,為什麼要大老遠跑去網吧呢?


2、網吧在2010年前後就在沒落,後來英雄聯盟出現,大家有開黑的需求,網吧也有各種英雄聯盟的政策傾斜(全英雄、皮膚免費),那一波給網吧續命一段時間。


但是好景不長,手遊端勢頭見長,現在已經成為主力軍,對比王者榮耀和英雄聯盟就不難看出,但凡有了更便利的替代品,大家對電腦的依賴程度會大大降低。

3、說迴游戲本身,需要團隊合作的遊戲並不多見,就算實在需要組隊,各個語音軟件的強大功能也可以取代網吧開黑的周折。


像當年傳奇那樣火爆的遊戲並不在少數,大熱的王者榮耀、吃雞自不必說,單說傳奇類的,雖然已經成為小眾遊戲,依然還是有不少服做得很不錯,要人氣有人氣,有口碑有口碑,其中名氣特別大的我覺得要屬飛揚神途和原始了,他們基本是同一個類型的,開放時間超過5年,是名副其實的經典老服,遊戲設置偏復古,更加註重遊戲的長期發展,所以那些圈錢的設置都被GM捨棄了;


去年6月跟的原始新區,但是開區當天數據被黑對我打擊還挺大的,因為私下RMB買了商人點東西,這個沒有給找回,我也沒辦法,後面心氣就不是很高;最近手又癢癢了,原始沒有新區,我準備去飛揚神途再轉轉,就算不像當年網吧那樣集中在一起玩,每天在YY上和五湖四海的傳奇玩家一起侃侃大山、打打怪也是挺愜意的。


謝邀!

首先說結論:未來,最少近10年內都不會有哪款端遊會讓網吧出現“全場砍傳奇”的遊戲氛圍

下面具體說說原因:

1、網絡發展迅速,至少在70、80後這批遊戲初期玩家的群體中,家庭網絡就和柴米油鹽一樣成為日常生活的必需品,在家裡就能享受到百兆寬帶,而網吧不斷升級,一些豪華網吧不能抽菸,每小時的上網費有的要15元以上,從性價比來看,為什麼要大老遠跑去網吧呢?


2、網吧在2010年前後就在沒落,後來英雄聯盟出現,大家有開黑的需求,網吧也有各種英雄聯盟的政策傾斜(全英雄、皮膚免費),那一波給網吧續命一段時間。


但是好景不長,手遊端勢頭見長,現在已經成為主力軍,對比王者榮耀和英雄聯盟就不難看出,但凡有了更便利的替代品,大家對電腦的依賴程度會大大降低。

3、說迴游戲本身,需要團隊合作的遊戲並不多見,就算實在需要組隊,各個語音軟件的強大功能也可以取代網吧開黑的周折。


像當年傳奇那樣火爆的遊戲並不在少數,大熱的王者榮耀、吃雞自不必說,單說傳奇類的,雖然已經成為小眾遊戲,依然還是有不少服做得很不錯,要人氣有人氣,有口碑有口碑,其中名氣特別大的我覺得要屬飛揚神途和原始了,他們基本是同一個類型的,開放時間超過5年,是名副其實的經典老服,遊戲設置偏復古,更加註重遊戲的長期發展,所以那些圈錢的設置都被GM捨棄了;


去年6月跟的原始新區,但是開區當天數據被黑對我打擊還挺大的,因為私下RMB買了商人點東西,這個沒有給找回,我也沒辦法,後面心氣就不是很高;最近手又癢癢了,原始沒有新區,我準備去飛揚神途再轉轉,就算不像當年網吧那樣集中在一起玩,每天在YY上和五湖四海的傳奇玩家一起侃侃大山、打打怪也是挺愜意的。


一看就有安全感
2019-05-09

網吧砍傳奇是99到2004年之間,分幾個原因吧,說說哪那時候普遍情況。

1:大部分家庭沒電腦。

那時候家庭電腦剛開始普及,大部分家庭還是沒有電腦的。普通人月工資普遍在2000到3000,家庭配一臺8000+得電腦很吃力。

2:網速慢

當年那家庭網絡,雖然已經不是幾十K的貓,但也很慢。如果裝快速的,那就得多花不少錢。

3:消費群體

那時候砍傳奇多是大學生,半夜不睡覺通宵去網吧包夜。現在大學生誰包夜去網吧?一臺手機搞定。

UGgame
2019-05-10

當下遊戲設備越來越多,除了PC端外,還有手機遊戲、主機遊戲等等可供選擇。互聯網的普及和生活水平的提高,也能讓玩家足不出戶玩到遊戲,網吧已經失去了一種必要性。


隨著遊戲產業的迅速發展,品質高的遊戲層出不窮,遊戲的種類也越來越龐大複雜。在多重選擇面前,不同玩家對遊戲類型的需求很難達成統一。


《絕地求生》、《英雄聯盟》等端遊,能達到目前這種火熱的程度已經非常優秀了。沒有體驗過的玩家可以前往UGgame平臺免費體驗熱門Steam遊戲哦!

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