在《爐石傳說》中,如果推出英雄卡“伊利丹”,你覺得怎麼設計比較好?

4 個回答
梦落游戏说
2019-02-18

大家好,這裡是夢落遊戲說。

作為拯救了艾澤拉斯的大英雄“伊利丹”,在爐石中居然變成了一張775永遠進不去構築的邊緣卡牌。

那麼,如何來設計伊利丹的英雄卡呢?

這裡是夢落設計的伊利丹英雄卡。

英雄卡“光暗之子”伊利丹

在《爐石傳說》中,如果推出英雄卡“伊利丹”,你覺得怎麼設計比較好?

蛋總最終體“光暗之子”

埃辛諾斯戰刃

在《爐石傳說》中,如果推出英雄卡“伊利丹”,你覺得怎麼設計比較好?

蛋總的成名武器“埃辛諾斯戰刃”,作為惡魔獵手,自然要對惡魔造成更多傷害了。

英雄技能

這裡我一共設計了兩個技能,蛋總可以每回合交替使用。

在《爐石傳說》中,如果推出英雄卡“伊利丹”,你覺得怎麼設計比較好?

利用聖光的力量來增強自己的隨從。

在《爐石傳說》中,如果推出英雄卡“伊利丹”,你覺得怎麼設計比較好?

利用暗影的力量來打擊敵人。

在《爐石傳說》中,如果推出英雄卡“伊利丹”,你覺得怎麼設計比較好?

就是這些了,大家還有哪些想補充的歡迎在評論區留言喲!

匿名是不是更好啊
2019-04-08

伊利丹的確是魔獸世界裡面很經典的人物,蛋哥為人豪爽,直率。所以這次的DIY偏向簡單粗暴,強度也很高,希望大家不要太過認真對待。
在《爐石傳說》中,如果推出英雄卡“伊利丹”,你覺得怎麼設計比較好?

惡魔獵手本身也是惡魔,所以把伊利丹歸化到術士職業裡面,我們可以看到伊利丹的戰吼非常強大,不僅能為英雄恢復全部的生命值,下個回合之前還會得到免疫狀態,對手對此是毫無辦法的。

在《爐石傳說》中,如果推出英雄卡“伊利丹”,你覺得怎麼設計比較好?

由於爐石傳說中已經有埃辛諾斯戰刃這把武器,這次的DIY放棄了蛋刀的設計,換了一個角度考慮了技能的設計。
在《爐石傳說》中,如果推出英雄卡“伊利丹”,你覺得怎麼設計比較好?

伊利丹的技能是古爾丹之顱,效果是隨機召喚一個惡魔!沒錯,是直接召喚到戰場上的那種!技能強度爆表吧?還可以配合某些術士卡做到清場加站場,這很強吧!

出場臺詞:直視背叛者的雙眼吧!

當然出場臺詞也有彩蛋:

對方是瑪法里奧怒風的時候:兄弟,這很有意思,不是嗎?

對手是泰蘭德的時候:親愛的泰蘭德,最近還好嗎?

對手是瑪雅影歌的時候:感受被囚禁一萬年的憤怒吧!

對戰投降臺詞彩蛋:一個沒有獵物的獵手,什麼…也不是。

當對方打出巫妖王隨從的時候:

巫妖王:一個可悲的手下敗將!

伊利丹:這次我不會輕敵了!

差不多這樣吧,希望大家能夠喜歡。

随心小泽
2019-02-18

考核期,給個贊,謝謝各位大神

King小武
2019-02-18

考核期兄弟們給個贊 謝謝了🙏

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