《爐石傳說》奧丹姆第一神卡“姐夫”,號稱背後900行代碼,他是否真的“永不錯斬”?

《爐石傳說》奧丹姆奇兵版本第一神卡傑弗里斯真的永不錯斬嗎?《爐石傳說》奧丹姆奇兵版本第一神卡傑弗里斯真的永不錯斬嗎?
6 個回答
涛咪电竞
2019-08-20

個人認為,雖然“姐夫”號稱奧丹姆奇兵第一神卡,但經常也會“掉鏈子”。

個人認為,雖然“姐夫”號稱奧丹姆奇兵第一神卡,但經常也會“掉鏈子”。

在爐石界,有一句非常搞笑的話:爐石傳說是個技術遊戲。之所以這麼說,相信大家都知道為什麼。比如尤格薩隆的謎之匣這張導演卡,這是一張證明你是歐洲人你還是非酋的卡牌,可以說完全看臉。運氣好的時候炎爆打臉,運氣差的時候邁拉加災變,在逗魚時刻就可以看到這樣有意思的事,王師傅的對手一發神聖憤怒打到自己臉上打出了炎爆的效果,當場就投降了。

個人認為,雖然“姐夫”號稱奧丹姆奇兵第一神卡,但經常也會“掉鏈子”。

在爐石界,有一句非常搞笑的話:爐石傳說是個技術遊戲。之所以這麼說,相信大家都知道為什麼。比如尤格薩隆的謎之匣這張導演卡,這是一張證明你是歐洲人你還是非酋的卡牌,可以說完全看臉。運氣好的時候炎爆打臉,運氣差的時候邁拉加災變,在逗魚時刻就可以看到這樣有意思的事,王師傅的對手一發神聖憤怒打到自己臉上打出了炎爆的效果,當場就投降了。

正因此當爐石出了一張現場印卡的存在-了不起的傑弗里斯,從而使遊戲變得可控一些的話,受到大家的歡迎也就不足為奇了,甚至有不少脫坑已久的老玩家迴歸。

正因為它的趣味性和實用性,所以大家紛紛都在自己的卡組中加上了它,而隨著使用它絕地翻盤的次數的增多,姐夫永不錯斬這句話也流傳了出來。不過後來這也引起了一些玩家的質疑,難道真是這樣嗎?不錯,姐夫畢竟只是一張卡牌,背後雖有900行代碼,可還是有侷限的。

一.復仇之怒

從一個程序員的角度出發,姐夫這張牌必定是耗費了很大的心血的。它需要劃分優先級和權重,寫很多的if,elif,這個是很複雜的,因此一些收益不穩定的牌優先級就不會太高,就很少給出。像是對面在四血以下,就會給你刺骨或者靈魂火來斬殺,就不會給你動物夥伴出豬來斬殺,因為這不穩定。同樣的道理,當對面八血空場的時候,姐夫也不會給復仇之怒,即使它可以斬殺。

個人認為,雖然“姐夫”號稱奧丹姆奇兵第一神卡,但經常也會“掉鏈子”。

在爐石界,有一句非常搞笑的話:爐石傳說是個技術遊戲。之所以這麼說,相信大家都知道為什麼。比如尤格薩隆的謎之匣這張導演卡,這是一張證明你是歐洲人你還是非酋的卡牌,可以說完全看臉。運氣好的時候炎爆打臉,運氣差的時候邁拉加災變,在逗魚時刻就可以看到這樣有意思的事,王師傅的對手一發神聖憤怒打到自己臉上打出了炎爆的效果,當場就投降了。

正因此當爐石出了一張現場印卡的存在-了不起的傑弗里斯,從而使遊戲變得可控一些的話,受到大家的歡迎也就不足為奇了,甚至有不少脫坑已久的老玩家迴歸。

正因為它的趣味性和實用性,所以大家紛紛都在自己的卡組中加上了它,而隨著使用它絕地翻盤的次數的增多,姐夫永不錯斬這句話也流傳了出來。不過後來這也引起了一些玩家的質疑,難道真是這樣嗎?不錯,姐夫畢竟只是一張卡牌,背後雖有900行代碼,可還是有侷限的。

一.復仇之怒

從一個程序員的角度出發,姐夫這張牌必定是耗費了很大的心血的。它需要劃分優先級和權重,寫很多的if,elif,這個是很複雜的,因此一些收益不穩定的牌優先級就不會太高,就很少給出。像是對面在四血以下,就會給你刺骨或者靈魂火來斬殺,就不會給你動物夥伴出豬來斬殺,因為這不穩定。同樣的道理,當對面八血空場的時候,姐夫也不會給復仇之怒,即使它可以斬殺。

二.奧祕

姐夫只知道對方有奧祕,但不知道這個奧祕是什麼。而在姐夫的優先級順序中,斬殺的優先級顯然比破奧祕要高得多,所以有時候它也會因為這個bug錯斬。如對面法師掛了個寒冰護體並且進入斬殺線,但是姐夫這時候出斬殺牌的優先級就要比出破奧祕的牌的優先級高,並且不會去防這個奧祕。這時候你選一張血吼去爆頭的話就錯斬了。所以對於奧祕這方面是需要我們自己去判斷,然後壓縮費用來得到想要的牌的。

個人認為,雖然“姐夫”號稱奧丹姆奇兵第一神卡,但經常也會“掉鏈子”。

在爐石界,有一句非常搞笑的話:爐石傳說是個技術遊戲。之所以這麼說,相信大家都知道為什麼。比如尤格薩隆的謎之匣這張導演卡,這是一張證明你是歐洲人你還是非酋的卡牌,可以說完全看臉。運氣好的時候炎爆打臉,運氣差的時候邁拉加災變,在逗魚時刻就可以看到這樣有意思的事,王師傅的對手一發神聖憤怒打到自己臉上打出了炎爆的效果,當場就投降了。

正因此當爐石出了一張現場印卡的存在-了不起的傑弗里斯,從而使遊戲變得可控一些的話,受到大家的歡迎也就不足為奇了,甚至有不少脫坑已久的老玩家迴歸。

正因為它的趣味性和實用性,所以大家紛紛都在自己的卡組中加上了它,而隨著使用它絕地翻盤的次數的增多,姐夫永不錯斬這句話也流傳了出來。不過後來這也引起了一些玩家的質疑,難道真是這樣嗎?不錯,姐夫畢竟只是一張卡牌,背後雖有900行代碼,可還是有侷限的。

一.復仇之怒

從一個程序員的角度出發,姐夫這張牌必定是耗費了很大的心血的。它需要劃分優先級和權重,寫很多的if,elif,這個是很複雜的,因此一些收益不穩定的牌優先級就不會太高,就很少給出。像是對面在四血以下,就會給你刺骨或者靈魂火來斬殺,就不會給你動物夥伴出豬來斬殺,因為這不穩定。同樣的道理,當對面八血空場的時候,姐夫也不會給復仇之怒,即使它可以斬殺。

二.奧祕

姐夫只知道對方有奧祕,但不知道這個奧祕是什麼。而在姐夫的優先級順序中,斬殺的優先級顯然比破奧祕要高得多,所以有時候它也會因為這個bug錯斬。如對面法師掛了個寒冰護體並且進入斬殺線,但是姐夫這時候出斬殺牌的優先級就要比出破奧祕的牌的優先級高,並且不會去防這個奧祕。這時候你選一張血吼去爆頭的話就錯斬了。所以對於奧祕這方面是需要我們自己去判斷,然後壓縮費用來得到想要的牌的。

三.關鍵詞

姐夫對卡牌的認識只限於關鍵詞,就像之前的末日預言者,姐夫甚至會將他當成一個白板。當然現在這裡已經做了優化,不過還有一些沒有修復。比如這裡,姐夫會認為帶有潛行嘲諷的生物會擁有嘲諷效果,這時候本來給火球就可以斬殺的它卻不給。這時候應該先將傷害打到對面的臉上,讓對面只剩下六點血就可以拿到火球了。

個人認為,雖然“姐夫”號稱奧丹姆奇兵第一神卡,但經常也會“掉鏈子”。

在爐石界,有一句非常搞笑的話:爐石傳說是個技術遊戲。之所以這麼說,相信大家都知道為什麼。比如尤格薩隆的謎之匣這張導演卡,這是一張證明你是歐洲人你還是非酋的卡牌,可以說完全看臉。運氣好的時候炎爆打臉,運氣差的時候邁拉加災變,在逗魚時刻就可以看到這樣有意思的事,王師傅的對手一發神聖憤怒打到自己臉上打出了炎爆的效果,當場就投降了。

正因此當爐石出了一張現場印卡的存在-了不起的傑弗里斯,從而使遊戲變得可控一些的話,受到大家的歡迎也就不足為奇了,甚至有不少脫坑已久的老玩家迴歸。

正因為它的趣味性和實用性,所以大家紛紛都在自己的卡組中加上了它,而隨著使用它絕地翻盤的次數的增多,姐夫永不錯斬這句話也流傳了出來。不過後來這也引起了一些玩家的質疑,難道真是這樣嗎?不錯,姐夫畢竟只是一張卡牌,背後雖有900行代碼,可還是有侷限的。

一.復仇之怒

從一個程序員的角度出發,姐夫這張牌必定是耗費了很大的心血的。它需要劃分優先級和權重,寫很多的if,elif,這個是很複雜的,因此一些收益不穩定的牌優先級就不會太高,就很少給出。像是對面在四血以下,就會給你刺骨或者靈魂火來斬殺,就不會給你動物夥伴出豬來斬殺,因為這不穩定。同樣的道理,當對面八血空場的時候,姐夫也不會給復仇之怒,即使它可以斬殺。

二.奧祕

姐夫只知道對方有奧祕,但不知道這個奧祕是什麼。而在姐夫的優先級順序中,斬殺的優先級顯然比破奧祕要高得多,所以有時候它也會因為這個bug錯斬。如對面法師掛了個寒冰護體並且進入斬殺線,但是姐夫這時候出斬殺牌的優先級就要比出破奧祕的牌的優先級高,並且不會去防這個奧祕。這時候你選一張血吼去爆頭的話就錯斬了。所以對於奧祕這方面是需要我們自己去判斷,然後壓縮費用來得到想要的牌的。

三.關鍵詞

姐夫對卡牌的認識只限於關鍵詞,就像之前的末日預言者,姐夫甚至會將他當成一個白板。當然現在這裡已經做了優化,不過還有一些沒有修復。比如這裡,姐夫會認為帶有潛行嘲諷的生物會擁有嘲諷效果,這時候本來給火球就可以斬殺的它卻不給。這時候應該先將傷害打到對面的臉上,讓對面只剩下六點血就可以拿到火球了。

個人認為,雖然“姐夫”號稱奧丹姆奇兵第一神卡,但經常也會“掉鏈子”。

在爐石界,有一句非常搞笑的話:爐石傳說是個技術遊戲。之所以這麼說,相信大家都知道為什麼。比如尤格薩隆的謎之匣這張導演卡,這是一張證明你是歐洲人你還是非酋的卡牌,可以說完全看臉。運氣好的時候炎爆打臉,運氣差的時候邁拉加災變,在逗魚時刻就可以看到這樣有意思的事,王師傅的對手一發神聖憤怒打到自己臉上打出了炎爆的效果,當場就投降了。

正因此當爐石出了一張現場印卡的存在-了不起的傑弗里斯,從而使遊戲變得可控一些的話,受到大家的歡迎也就不足為奇了,甚至有不少脫坑已久的老玩家迴歸。

正因為它的趣味性和實用性,所以大家紛紛都在自己的卡組中加上了它,而隨著使用它絕地翻盤的次數的增多,姐夫永不錯斬這句話也流傳了出來。不過後來這也引起了一些玩家的質疑,難道真是這樣嗎?不錯,姐夫畢竟只是一張卡牌,背後雖有900行代碼,可還是有侷限的。

一.復仇之怒

從一個程序員的角度出發,姐夫這張牌必定是耗費了很大的心血的。它需要劃分優先級和權重,寫很多的if,elif,這個是很複雜的,因此一些收益不穩定的牌優先級就不會太高,就很少給出。像是對面在四血以下,就會給你刺骨或者靈魂火來斬殺,就不會給你動物夥伴出豬來斬殺,因為這不穩定。同樣的道理,當對面八血空場的時候,姐夫也不會給復仇之怒,即使它可以斬殺。

二.奧祕

姐夫只知道對方有奧祕,但不知道這個奧祕是什麼。而在姐夫的優先級順序中,斬殺的優先級顯然比破奧祕要高得多,所以有時候它也會因為這個bug錯斬。如對面法師掛了個寒冰護體並且進入斬殺線,但是姐夫這時候出斬殺牌的優先級就要比出破奧祕的牌的優先級高,並且不會去防這個奧祕。這時候你選一張血吼去爆頭的話就錯斬了。所以對於奧祕這方面是需要我們自己去判斷,然後壓縮費用來得到想要的牌的。

三.關鍵詞

姐夫對卡牌的認識只限於關鍵詞,就像之前的末日預言者,姐夫甚至會將他當成一個白板。當然現在這裡已經做了優化,不過還有一些沒有修復。比如這裡,姐夫會認為帶有潛行嘲諷的生物會擁有嘲諷效果,這時候本來給火球就可以斬殺的它卻不給。這時候應該先將傷害打到對面的臉上,讓對面只剩下六點血就可以拿到火球了。

那麼大家認為,姐夫這張卡有什麼缺陷呢?


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PS:文章100%原創,手動碼字不易,小夥伴們別忘了順手點個關注,愛你哦,麼麼噠。

(註明:文章圖片源於網絡,如有侵權,請聯繫作者刪除)

個人認為,雖然“姐夫”號稱奧丹姆奇兵第一神卡,但經常也會“掉鏈子”。

在爐石界,有一句非常搞笑的話:爐石傳說是個技術遊戲。之所以這麼說,相信大家都知道為什麼。比如尤格薩隆的謎之匣這張導演卡,這是一張證明你是歐洲人你還是非酋的卡牌,可以說完全看臉。運氣好的時候炎爆打臉,運氣差的時候邁拉加災變,在逗魚時刻就可以看到這樣有意思的事,王師傅的對手一發神聖憤怒打到自己臉上打出了炎爆的效果,當場就投降了。

正因此當爐石出了一張現場印卡的存在-了不起的傑弗里斯,從而使遊戲變得可控一些的話,受到大家的歡迎也就不足為奇了,甚至有不少脫坑已久的老玩家迴歸。

正因為它的趣味性和實用性,所以大家紛紛都在自己的卡組中加上了它,而隨著使用它絕地翻盤的次數的增多,姐夫永不錯斬這句話也流傳了出來。不過後來這也引起了一些玩家的質疑,難道真是這樣嗎?不錯,姐夫畢竟只是一張卡牌,背後雖有900行代碼,可還是有侷限的。

一.復仇之怒

從一個程序員的角度出發,姐夫這張牌必定是耗費了很大的心血的。它需要劃分優先級和權重,寫很多的if,elif,這個是很複雜的,因此一些收益不穩定的牌優先級就不會太高,就很少給出。像是對面在四血以下,就會給你刺骨或者靈魂火來斬殺,就不會給你動物夥伴出豬來斬殺,因為這不穩定。同樣的道理,當對面八血空場的時候,姐夫也不會給復仇之怒,即使它可以斬殺。

二.奧祕

姐夫只知道對方有奧祕,但不知道這個奧祕是什麼。而在姐夫的優先級順序中,斬殺的優先級顯然比破奧祕要高得多,所以有時候它也會因為這個bug錯斬。如對面法師掛了個寒冰護體並且進入斬殺線,但是姐夫這時候出斬殺牌的優先級就要比出破奧祕的牌的優先級高,並且不會去防這個奧祕。這時候你選一張血吼去爆頭的話就錯斬了。所以對於奧祕這方面是需要我們自己去判斷,然後壓縮費用來得到想要的牌的。

三.關鍵詞

姐夫對卡牌的認識只限於關鍵詞,就像之前的末日預言者,姐夫甚至會將他當成一個白板。當然現在這裡已經做了優化,不過還有一些沒有修復。比如這裡,姐夫會認為帶有潛行嘲諷的生物會擁有嘲諷效果,這時候本來給火球就可以斬殺的它卻不給。這時候應該先將傷害打到對面的臉上,讓對面只剩下六點血就可以拿到火球了。

那麼大家認為,姐夫這張卡有什麼缺陷呢?


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天威和电竞
2019-08-21

近日,爐石傳說的玩家們,因為在卡組裡加了一張新卡,在登天梯時嚐到不小的甜頭,甚至有些玩家因為這張卡突破瓶頸到達傳說!這張卡,就是“了不起的傑弗里斯”,外號“姐夫”,費用低還超模,關鍵時期打出還能逆勢翻盤,被玩家親切的稱為爐石第一神卡。

近日,爐石傳說的玩家們,因為在卡組裡加了一張新卡,在登天梯時嚐到不小的甜頭,甚至有些玩家因為這張卡突破瓶頸到達傳說!這張卡,就是“了不起的傑弗里斯”,外號“姐夫”,費用低還超模,關鍵時期打出還能逆勢翻盤,被玩家親切的稱為爐石第一神卡。

姐夫這張卡的效果,是在你打出這張卡時,如果牌庫中沒有相同的牌,則可以許願獲得一張卡。這個許願就神奇了,好像發牌員能看透你的心思似的,當你祈禱斬殺牌時就給你斬殺,讓你希望來解場牌時就給你解場,不光如此,有時就連斬殺牌也幫你算好了血量,解場牌幫你算好了最優解,非常智能,可以說碾壓爐石裡所有卡牌。

近日,爐石傳說的玩家們,因為在卡組裡加了一張新卡,在登天梯時嚐到不小的甜頭,甚至有些玩家因為這張卡突破瓶頸到達傳說!這張卡,就是“了不起的傑弗里斯”,外號“姐夫”,費用低還超模,關鍵時期打出還能逆勢翻盤,被玩家親切的稱為爐石第一神卡。

姐夫這張卡的效果,是在你打出這張卡時,如果牌庫中沒有相同的牌,則可以許願獲得一張卡。這個許願就神奇了,好像發牌員能看透你的心思似的,當你祈禱斬殺牌時就給你斬殺,讓你希望來解場牌時就給你解場,不光如此,有時就連斬殺牌也幫你算好了血量,解場牌幫你算好了最優解,非常智能,可以說碾壓爐石裡所有卡牌。

由於姐夫的第一優先級是算斬殺,所以也被稱為永不錯斬的傑弗里斯,但這不代表你看到敵人殘血,就可以扔姐夫無腦斬殺,這也是需要一定技巧的。因為姐夫只檢測手牌數量而不檢測手牌內容,所以當你準備斬殺時,最好先將手裡的傷害打出去,也要將場上的傷害打出去,否則可能無法發現你最想要的牌噢。

近日,爐石傳說的玩家們,因為在卡組裡加了一張新卡,在登天梯時嚐到不小的甜頭,甚至有些玩家因為這張卡突破瓶頸到達傳說!這張卡,就是“了不起的傑弗里斯”,外號“姐夫”,費用低還超模,關鍵時期打出還能逆勢翻盤,被玩家親切的稱為爐石第一神卡。

姐夫這張卡的效果,是在你打出這張卡時,如果牌庫中沒有相同的牌,則可以許願獲得一張卡。這個許願就神奇了,好像發牌員能看透你的心思似的,當你祈禱斬殺牌時就給你斬殺,讓你希望來解場牌時就給你解場,不光如此,有時就連斬殺牌也幫你算好了血量,解場牌幫你算好了最優解,非常智能,可以說碾壓爐石裡所有卡牌。

由於姐夫的第一優先級是算斬殺,所以也被稱為永不錯斬的傑弗里斯,但這不代表你看到敵人殘血,就可以扔姐夫無腦斬殺,這也是需要一定技巧的。因為姐夫只檢測手牌數量而不檢測手牌內容,所以當你準備斬殺時,最好先將手裡的傷害打出去,也要將場上的傷害打出去,否則可能無法發現你最想要的牌噢。

姐夫能做到這麼智能,背後的運算數據是相當龐大的,為了判定和計算場上的隨從,玩家的血量等等,需要無數的IF代碼判定來執行,據說有800-900條!而且隨著爐石版本的更新,姐夫這張卡會越來完善,代碼也會越來越多,這樣下去真為暴雪程序員的頭髮擔憂啊。

對於姐夫這張神卡,你怎麼看呢?

GamerDK
2019-08-22

姐夫永不錯斬,錯斬了就是你不會用(手動狗頭)。

姐夫永不錯斬,錯斬了就是你不會用(手動狗頭)。

姐夫是目前版本第一卡,這是毋庸置疑的

為什麼他是第一卡,因為他永遠給你最優牌,如果你需要返場,姐夫會給你最優解牌;如果你想要擴大場面,姐夫會給你最優質的隨從牌;如果你缺直傷,姐夫給你最優直傷牌;如果你隨從攻擊不足以斬殺會給你嗜血、咆哮這種BUFF牌;如果你想要加速節奏,姐夫會給你科技牌(特指野性成長)。。。。。有句話說的好,姐夫比你會打遊戲。

姐夫永不錯斬,錯斬了就是你不會用(手動狗頭)。

姐夫是目前版本第一卡,這是毋庸置疑的

為什麼他是第一卡,因為他永遠給你最優牌,如果你需要返場,姐夫會給你最優解牌;如果你想要擴大場面,姐夫會給你最優質的隨從牌;如果你缺直傷,姐夫給你最優直傷牌;如果你隨從攻擊不足以斬殺會給你嗜血、咆哮這種BUFF牌;如果你想要加速節奏,姐夫會給你科技牌(特指野性成長)。。。。。有句話說的好,姐夫比你會打遊戲。

姐夫從不錯斬,但也絕不開掛

在姐夫的算法裡,斬殺永遠是第一優先級,但使用姐夫斬殺也需要一定的技巧,由於姐夫計算斬殺時只檢測己方場面隨從傷害、敵方嘲諷隨從血量、己方剩餘費用、敵方剩餘血量。所以在自己算好斬殺後一定要將手中的傷害牌優先打出給姐夫創造“許願”的環境,否則你可能拿不到你想要的牌。

想要熟練使用姐夫的斬殺,你需要了解爐石的各種優質的傷害和BUFF牌:

法術直傷類:
0費:

月火術:法術傷害打1;飛撲:在本回閤中使你的英雄獲得+2攻擊力;怒火中燒:對一個隨從造成一點傷害,該隨從獲得+2攻擊(需要有可攻擊的隨從);

1費:
急速射擊:雙生法術,造成1點傷害;奧術射擊:造成一點傷害;力量祝福:使一個隨從獲得+3攻擊力;神聖懲擊:造成2點傷害;影襲:對敵方英雄造成3點傷害;圖騰重擊:造成2點傷害;閃電箭:造成3點傷害;靈魂之火:造成4點傷害;

2費:

英勇打擊:本回合你的英雄獲得+4攻擊力;石化武器:本回合使一個友方角色獲得+3攻擊力;

刺骨:連擊造成4點傷害;冷血:連擊是一個隨從獲得+4攻擊力;心靈震爆:對敵方英雄造成5點傷害;寒冰箭:造成3點傷害;風怒:使一個隨從獲得風怒。

3費:

野蠻咆哮:本回合使你的所有角色獲得+2攻擊力;殺戮命令:如果你擁有野獸,造成5點傷害;關門放狗:戰場上每有一個敵方隨從,便召喚一個1/1並具有衝鋒的獵犬;熔岩爆裂:造成5點傷害;

4費:

致死打擊:造成4點傷害。如果你的英雄的生命值小於或等於12,則改為造成6點傷害;王者祝福:使一個隨從獲得+4/+4;火球術:造成6點傷害;

5費:
嗜血:在本回閤中,使你的隨從獲得+3攻擊力;

6費:

神聖之火:造成5點傷害;復仇之怒:造成8點傷害,隨機分配給敵方角色;星火術:造成5點傷害;

10費:

炎爆術:造成10點傷害;

隨從傷害牌:

1費:南海船工、石牙野豬

2費:藍腮戰士

3費:狼騎兵
4費:庫卡隆精英衛士

5費:利爪德魯伊、末日守衛、火車王

6費:魯莽火箭兵

9費:暴龍王克魯什


是不是覺得太多了?沒關係,因為姐夫只給最優解的原因,你只需要記住這些費用裡面最關鍵的幾張牌即可:

0費最高打1:月火術。
1費最高打4:靈魂之火;其次打3:閃電箭和影襲。

2費最高打5:心靈震爆。
3費最高打5:熔岩爆裂。
4費最高打6:火球術。
6費最高打8:復仇之怒。

10費最高打10:炎爆術。

姐夫永不錯斬,錯斬了就是你不會用(手動狗頭)。

姐夫是目前版本第一卡,這是毋庸置疑的

為什麼他是第一卡,因為他永遠給你最優牌,如果你需要返場,姐夫會給你最優解牌;如果你想要擴大場面,姐夫會給你最優質的隨從牌;如果你缺直傷,姐夫給你最優直傷牌;如果你隨從攻擊不足以斬殺會給你嗜血、咆哮這種BUFF牌;如果你想要加速節奏,姐夫會給你科技牌(特指野性成長)。。。。。有句話說的好,姐夫比你會打遊戲。

姐夫從不錯斬,但也絕不開掛

在姐夫的算法裡,斬殺永遠是第一優先級,但使用姐夫斬殺也需要一定的技巧,由於姐夫計算斬殺時只檢測己方場面隨從傷害、敵方嘲諷隨從血量、己方剩餘費用、敵方剩餘血量。所以在自己算好斬殺後一定要將手中的傷害牌優先打出給姐夫創造“許願”的環境,否則你可能拿不到你想要的牌。

想要熟練使用姐夫的斬殺,你需要了解爐石的各種優質的傷害和BUFF牌:

法術直傷類:
0費:

月火術:法術傷害打1;飛撲:在本回閤中使你的英雄獲得+2攻擊力;怒火中燒:對一個隨從造成一點傷害,該隨從獲得+2攻擊(需要有可攻擊的隨從);

1費:
急速射擊:雙生法術,造成1點傷害;奧術射擊:造成一點傷害;力量祝福:使一個隨從獲得+3攻擊力;神聖懲擊:造成2點傷害;影襲:對敵方英雄造成3點傷害;圖騰重擊:造成2點傷害;閃電箭:造成3點傷害;靈魂之火:造成4點傷害;

2費:

英勇打擊:本回合你的英雄獲得+4攻擊力;石化武器:本回合使一個友方角色獲得+3攻擊力;

刺骨:連擊造成4點傷害;冷血:連擊是一個隨從獲得+4攻擊力;心靈震爆:對敵方英雄造成5點傷害;寒冰箭:造成3點傷害;風怒:使一個隨從獲得風怒。

3費:

野蠻咆哮:本回合使你的所有角色獲得+2攻擊力;殺戮命令:如果你擁有野獸,造成5點傷害;關門放狗:戰場上每有一個敵方隨從,便召喚一個1/1並具有衝鋒的獵犬;熔岩爆裂:造成5點傷害;

4費:

致死打擊:造成4點傷害。如果你的英雄的生命值小於或等於12,則改為造成6點傷害;王者祝福:使一個隨從獲得+4/+4;火球術:造成6點傷害;

5費:
嗜血:在本回閤中,使你的隨從獲得+3攻擊力;

6費:

神聖之火:造成5點傷害;復仇之怒:造成8點傷害,隨機分配給敵方角色;星火術:造成5點傷害;

10費:

炎爆術:造成10點傷害;

隨從傷害牌:

1費:南海船工、石牙野豬

2費:藍腮戰士

3費:狼騎兵
4費:庫卡隆精英衛士

5費:利爪德魯伊、末日守衛、火車王

6費:魯莽火箭兵

9費:暴龍王克魯什


是不是覺得太多了?沒關係,因為姐夫只給最優解的原因,你只需要記住這些費用裡面最關鍵的幾張牌即可:

0費最高打1:月火術。
1費最高打4:靈魂之火;其次打3:閃電箭和影襲。

2費最高打5:心靈震爆。
3費最高打5:熔岩爆裂。
4費最高打6:火球術。
6費最高打8:復仇之怒。

10費最高打10:炎爆術。

直傷類法術牌條件足夠姐夫就可以給,需要特別注意的是如果敵方隨從還有血量姐夫是不會給復仇之怒的,因為在算法定位上它算是隨機牌,不能穩定斬殺。瓦娘上週直播的時候就有過這個失誤。

其次一定需要牢記的就是:出姐夫前一定要考慮咆哮、嗜血和風怒的可能性,姐夫是許願而不是外掛,還需要人為創造許願的條件。

姐夫永不錯斬,錯斬了就是你不會用(手動狗頭)。

姐夫是目前版本第一卡,這是毋庸置疑的

為什麼他是第一卡,因為他永遠給你最優牌,如果你需要返場,姐夫會給你最優解牌;如果你想要擴大場面,姐夫會給你最優質的隨從牌;如果你缺直傷,姐夫給你最優直傷牌;如果你隨從攻擊不足以斬殺會給你嗜血、咆哮這種BUFF牌;如果你想要加速節奏,姐夫會給你科技牌(特指野性成長)。。。。。有句話說的好,姐夫比你會打遊戲。

姐夫從不錯斬,但也絕不開掛

在姐夫的算法裡,斬殺永遠是第一優先級,但使用姐夫斬殺也需要一定的技巧,由於姐夫計算斬殺時只檢測己方場面隨從傷害、敵方嘲諷隨從血量、己方剩餘費用、敵方剩餘血量。所以在自己算好斬殺後一定要將手中的傷害牌優先打出給姐夫創造“許願”的環境,否則你可能拿不到你想要的牌。

想要熟練使用姐夫的斬殺,你需要了解爐石的各種優質的傷害和BUFF牌:

法術直傷類:
0費:

月火術:法術傷害打1;飛撲:在本回閤中使你的英雄獲得+2攻擊力;怒火中燒:對一個隨從造成一點傷害,該隨從獲得+2攻擊(需要有可攻擊的隨從);

1費:
急速射擊:雙生法術,造成1點傷害;奧術射擊:造成一點傷害;力量祝福:使一個隨從獲得+3攻擊力;神聖懲擊:造成2點傷害;影襲:對敵方英雄造成3點傷害;圖騰重擊:造成2點傷害;閃電箭:造成3點傷害;靈魂之火:造成4點傷害;

2費:

英勇打擊:本回合你的英雄獲得+4攻擊力;石化武器:本回合使一個友方角色獲得+3攻擊力;

刺骨:連擊造成4點傷害;冷血:連擊是一個隨從獲得+4攻擊力;心靈震爆:對敵方英雄造成5點傷害;寒冰箭:造成3點傷害;風怒:使一個隨從獲得風怒。

3費:

野蠻咆哮:本回合使你的所有角色獲得+2攻擊力;殺戮命令:如果你擁有野獸,造成5點傷害;關門放狗:戰場上每有一個敵方隨從,便召喚一個1/1並具有衝鋒的獵犬;熔岩爆裂:造成5點傷害;

4費:

致死打擊:造成4點傷害。如果你的英雄的生命值小於或等於12,則改為造成6點傷害;王者祝福:使一個隨從獲得+4/+4;火球術:造成6點傷害;

5費:
嗜血:在本回閤中,使你的隨從獲得+3攻擊力;

6費:

神聖之火:造成5點傷害;復仇之怒:造成8點傷害,隨機分配給敵方角色;星火術:造成5點傷害;

10費:

炎爆術:造成10點傷害;

隨從傷害牌:

1費:南海船工、石牙野豬

2費:藍腮戰士

3費:狼騎兵
4費:庫卡隆精英衛士

5費:利爪德魯伊、末日守衛、火車王

6費:魯莽火箭兵

9費:暴龍王克魯什


是不是覺得太多了?沒關係,因為姐夫只給最優解的原因,你只需要記住這些費用裡面最關鍵的幾張牌即可:

0費最高打1:月火術。
1費最高打4:靈魂之火;其次打3:閃電箭和影襲。

2費最高打5:心靈震爆。
3費最高打5:熔岩爆裂。
4費最高打6:火球術。
6費最高打8:復仇之怒。

10費最高打10:炎爆術。

直傷類法術牌條件足夠姐夫就可以給,需要特別注意的是如果敵方隨從還有血量姐夫是不會給復仇之怒的,因為在算法定位上它算是隨機牌,不能穩定斬殺。瓦娘上週直播的時候就有過這個失誤。

其次一定需要牢記的就是:出姐夫前一定要考慮咆哮、嗜血和風怒的可能性,姐夫是許願而不是外掛,還需要人為創造許願的條件。

姐夫不是外掛牌:這裡特別說明是因為姐夫的戰吼是無法分析對手的奧祕等因素的,如爆炸陷阱、寒冰護甲、蒸發這種奧祕牌姐夫是不能檢測(檢測出來那就真的算外掛了),即使是玩家分析出來了,姐夫還是會給照明彈這種解除奧祕的牌。

漩涡狮子
2019-08-21

個人認為,雖然“姐夫”號稱奧丹姆奇兵第一神卡,但經常也會“掉鏈子”。

在爐石界,有一句非常搞笑的話:爐石傳說是個技術遊戲。之所以這麼說,相信大家都知道為什麼。比如尤格薩隆的謎之匣這張導演卡,這是一張證明你是歐洲人你還是非酋的卡牌,可以說完全看臉。運氣好的時候炎爆打臉,運氣差的時候邁拉加災變,在逗魚時刻就可以看到這樣有意思的事,王師傅的對手一發神聖憤怒打到自己臉上打出了炎爆的效果,當場就投降了。

正因此當爐石出了一張現場印卡的存在-了不起的傑弗里斯,從而使遊戲變得可控一些的話,受到大家的歡迎也就不足為奇了,甚至有不少脫坑已久的老玩家迴歸。

正因為它的趣味性和實用性,所以大家紛紛都在自己的卡組中加上了它,而隨著使用它絕地翻盤的次數的增多,姐夫永不錯斬這句話也流傳了出來。不過後來這也引起了一些玩家的質疑,難道真是這樣嗎?不錯,姐夫畢竟只是一張卡牌,背後雖有900行代碼,可還是有侷限的。

一.復仇之怒

從一個程序員的角度出發,姐夫這張牌必定是耗費了很大的心血的。它需要劃分優先級和權重,寫很多的if,elif,這個是很複雜的,因此一些收益不穩定的牌優先級就不會太高,就很少給出。像是對面在四血以下,就會給你刺骨或者靈魂火來斬殺,就不會給你動物夥伴出豬來斬殺,因為這不穩定。同樣的道理,當對面八血空場的時候,姐夫也不會給復仇之怒,即使它可以斬殺。

二.奧祕

姐夫只知道對方有奧祕,但不知道這個奧祕是什麼。而在姐夫的優先級順序中,斬殺的優先級顯然比破奧祕要高得多,所以有時候它也會因為這個bug錯斬。如對面法師掛了個寒冰護體並且進入斬殺線,但是姐夫這時候出斬殺牌的優先級就要比出破奧祕的牌的優先級高,並且不會去防這個奧祕。這時候你選一張血吼去爆頭的話就錯斬了。所以對於奧祕這方面是需要我們自己去判斷,然後壓縮費用來得到想要的牌的。

三.關鍵詞

姐夫對卡牌的認識只限於關鍵詞,就像之前的末日預言者,姐夫甚至會將他當成一個白板。當然現在這裡已經做了優化,不過還有一些沒有修復。比如這裡,姐夫會認為帶有潛行嘲諷的生物會擁有嘲諷效果,這時候本來給火球就可以斬殺的它卻不給。這時候應該先將傷害打到對面的臉上,讓對面只剩下六點血就可以拿到火球了。

那麼大家認為,姐夫這張卡有什麼缺陷呢?

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风灬怒
2019-08-21

我每次都是對方只有20血以下了才用,所以每次都是必斬殺的

彡月彡石彡
2019-08-20

姐夫犯2也挺多的

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