王者榮耀中哪個英雄開團最好使?

1 個回答
鸽神不鸽
2019-08-16

謝邀,這裡是鴿神。王者榮耀中一個陣容的開團能力是很重要的,這決定我們所在的這一方能不能在關鍵的團戰中掌握主動權。以下是玩家們討論出的幾個峽谷開團最好使的英雄,一起來看看都是誰?

謝邀,這裡是鴿神。王者榮耀中一個陣容的開團能力是很重要的,這決定我們所在的這一方能不能在關鍵的團戰中掌握主動權。以下是玩家們討論出的幾個峽谷開團最好使的英雄,一起來看看都是誰?

作為一個一身是控還帶位移的輔助,牛魔不失為一個開團的佼佼者。二技能和大招都是開團利器,用好了還能打出持續控制,加上技能範圍大,一旦在團戰中命中敵人多名英雄,這波團基本就是贏了。只是牛魔的技能前搖比較久,不蹲草的話就一定要學會利用閃現改變大招方向,從而提升技能命中率。

謝邀,這裡是鴿神。王者榮耀中一個陣容的開團能力是很重要的,這決定我們所在的這一方能不能在關鍵的團戰中掌握主動權。以下是玩家們討論出的幾個峽谷開團最好使的英雄,一起來看看都是誰?

作為一個一身是控還帶位移的輔助,牛魔不失為一個開團的佼佼者。二技能和大招都是開團利器,用好了還能打出持續控制,加上技能範圍大,一旦在團戰中命中敵人多名英雄,這波團基本就是贏了。只是牛魔的技能前搖比較久,不蹲草的話就一定要學會利用閃現改變大招方向,從而提升技能命中率。

因為大招長帆破浪的存在,孫策不僅支援快,開團能力在眾多坦克英雄中也是數一數二的。孫策開大的時候自身是霸體的,峽谷只有少數幾個技能可以攔得住他,玩得溜的船伕能夠在眾多障礙的野區自由穿梭,後期團戰中一個大繞到後面直接命中敵方C位也是沒問題的。即使傷害被削,孫策還是具備秒人能力的。需要注意的是在上去開團前,隊友是否能跟得上。

謝邀,這裡是鴿神。王者榮耀中一個陣容的開團能力是很重要的,這決定我們所在的這一方能不能在關鍵的團戰中掌握主動權。以下是玩家們討論出的幾個峽谷開團最好使的英雄,一起來看看都是誰?

作為一個一身是控還帶位移的輔助,牛魔不失為一個開團的佼佼者。二技能和大招都是開團利器,用好了還能打出持續控制,加上技能範圍大,一旦在團戰中命中敵人多名英雄,這波團基本就是贏了。只是牛魔的技能前搖比較久,不蹲草的話就一定要學會利用閃現改變大招方向,從而提升技能命中率。

因為大招長帆破浪的存在,孫策不僅支援快,開團能力在眾多坦克英雄中也是數一數二的。孫策開大的時候自身是霸體的,峽谷只有少數幾個技能可以攔得住他,玩得溜的船伕能夠在眾多障礙的野區自由穿梭,後期團戰中一個大繞到後面直接命中敵方C位也是沒問題的。即使傷害被削,孫策還是具備秒人能力的。需要注意的是在上去開團前,隊友是否能跟得上。

比起東皇,會玩的白起可能更加人頭疼。白起的大招是一個群體嘲諷,而且還帶一段不短的位移提升命中率。雖然這個嘲諷可以用淨化解掉,但能一次控制多個目標,如果對面沒有莊周,打團時還是會十分難受。跟孫策一樣,白起也是一個有著不小殺傷力的坦克,順風局後期補件破軍,大中一套秒射手也是有可能的。

謝邀,這裡是鴿神。王者榮耀中一個陣容的開團能力是很重要的,這決定我們所在的這一方能不能在關鍵的團戰中掌握主動權。以下是玩家們討論出的幾個峽谷開團最好使的英雄,一起來看看都是誰?

作為一個一身是控還帶位移的輔助,牛魔不失為一個開團的佼佼者。二技能和大招都是開團利器,用好了還能打出持續控制,加上技能範圍大,一旦在團戰中命中敵人多名英雄,這波團基本就是贏了。只是牛魔的技能前搖比較久,不蹲草的話就一定要學會利用閃現改變大招方向,從而提升技能命中率。

因為大招長帆破浪的存在,孫策不僅支援快,開團能力在眾多坦克英雄中也是數一數二的。孫策開大的時候自身是霸體的,峽谷只有少數幾個技能可以攔得住他,玩得溜的船伕能夠在眾多障礙的野區自由穿梭,後期團戰中一個大繞到後面直接命中敵方C位也是沒問題的。即使傷害被削,孫策還是具備秒人能力的。需要注意的是在上去開團前,隊友是否能跟得上。

比起東皇,會玩的白起可能更加人頭疼。白起的大招是一個群體嘲諷,而且還帶一段不短的位移提升命中率。雖然這個嘲諷可以用淨化解掉,但能一次控制多個目標,如果對面沒有莊周,打團時還是會十分難受。跟孫策一樣,白起也是一個有著不小殺傷力的坦克,順風局後期補件破軍,大中一套秒射手也是有可能的。

作為高玩專屬的T0級輔助,鬼谷子的隱身加速配合二技能的群拉真的可以說是開團利器。又閃現的時候甚至能夠各種強行開關,對面即使有位移在手也和難躲掉。鬼谷子本身不是坦輔,抗傷能力不如白起、孫策等英雄,但強在詭譎難料,搭配一個前期強勢帶節奏強的打野,可以輕鬆打出順風碾壓局勢。

謝邀,這裡是鴿神。王者榮耀中一個陣容的開團能力是很重要的,這決定我們所在的這一方能不能在關鍵的團戰中掌握主動權。以下是玩家們討論出的幾個峽谷開團最好使的英雄,一起來看看都是誰?

作為一個一身是控還帶位移的輔助,牛魔不失為一個開團的佼佼者。二技能和大招都是開團利器,用好了還能打出持續控制,加上技能範圍大,一旦在團戰中命中敵人多名英雄,這波團基本就是贏了。只是牛魔的技能前搖比較久,不蹲草的話就一定要學會利用閃現改變大招方向,從而提升技能命中率。

因為大招長帆破浪的存在,孫策不僅支援快,開團能力在眾多坦克英雄中也是數一數二的。孫策開大的時候自身是霸體的,峽谷只有少數幾個技能可以攔得住他,玩得溜的船伕能夠在眾多障礙的野區自由穿梭,後期團戰中一個大繞到後面直接命中敵方C位也是沒問題的。即使傷害被削,孫策還是具備秒人能力的。需要注意的是在上去開團前,隊友是否能跟得上。

比起東皇,會玩的白起可能更加人頭疼。白起的大招是一個群體嘲諷,而且還帶一段不短的位移提升命中率。雖然這個嘲諷可以用淨化解掉,但能一次控制多個目標,如果對面沒有莊周,打團時還是會十分難受。跟孫策一樣,白起也是一個有著不小殺傷力的坦克,順風局後期補件破軍,大中一套秒射手也是有可能的。

作為高玩專屬的T0級輔助,鬼谷子的隱身加速配合二技能的群拉真的可以說是開團利器。又閃現的時候甚至能夠各種強行開關,對面即使有位移在手也和難躲掉。鬼谷子本身不是坦輔,抗傷能力不如白起、孫策等英雄,但強在詭譎難料,搭配一個前期強勢帶節奏強的打野,可以輕鬆打出順風碾壓局勢。

有趣的是,在玩家們的討論裡,熱度最高的卻並非上面這幾位,而是傳說只的“反向開團”神器小魯班。魯班就站在那,無需操作,最好還來一段托馬斯旋轉表演,四個隊友蹲草裡,對面忍不住一湧而上的時候,隊友再跳出來包餃子。還有玩家調侃,魯班就是升級版的白起,直接全員嘲諷,讓對面失去理智,從而達到間接開團的目的。雖然這個做法看起來有點不人道,但仔細想想貌似還真有一定的實用性。

謝邀,這裡是鴿神。王者榮耀中一個陣容的開團能力是很重要的,這決定我們所在的這一方能不能在關鍵的團戰中掌握主動權。以下是玩家們討論出的幾個峽谷開團最好使的英雄,一起來看看都是誰?

作為一個一身是控還帶位移的輔助,牛魔不失為一個開團的佼佼者。二技能和大招都是開團利器,用好了還能打出持續控制,加上技能範圍大,一旦在團戰中命中敵人多名英雄,這波團基本就是贏了。只是牛魔的技能前搖比較久,不蹲草的話就一定要學會利用閃現改變大招方向,從而提升技能命中率。

因為大招長帆破浪的存在,孫策不僅支援快,開團能力在眾多坦克英雄中也是數一數二的。孫策開大的時候自身是霸體的,峽谷只有少數幾個技能可以攔得住他,玩得溜的船伕能夠在眾多障礙的野區自由穿梭,後期團戰中一個大繞到後面直接命中敵方C位也是沒問題的。即使傷害被削,孫策還是具備秒人能力的。需要注意的是在上去開團前,隊友是否能跟得上。

比起東皇,會玩的白起可能更加人頭疼。白起的大招是一個群體嘲諷,而且還帶一段不短的位移提升命中率。雖然這個嘲諷可以用淨化解掉,但能一次控制多個目標,如果對面沒有莊周,打團時還是會十分難受。跟孫策一樣,白起也是一個有著不小殺傷力的坦克,順風局後期補件破軍,大中一套秒射手也是有可能的。

作為高玩專屬的T0級輔助,鬼谷子的隱身加速配合二技能的群拉真的可以說是開團利器。又閃現的時候甚至能夠各種強行開關,對面即使有位移在手也和難躲掉。鬼谷子本身不是坦輔,抗傷能力不如白起、孫策等英雄,但強在詭譎難料,搭配一個前期強勢帶節奏強的打野,可以輕鬆打出順風碾壓局勢。

有趣的是,在玩家們的討論裡,熱度最高的卻並非上面這幾位,而是傳說只的“反向開團”神器小魯班。魯班就站在那,無需操作,最好還來一段托馬斯旋轉表演,四個隊友蹲草裡,對面忍不住一湧而上的時候,隊友再跳出來包餃子。還有玩家調侃,魯班就是升級版的白起,直接全員嘲諷,讓對面失去理智,從而達到間接開團的目的。雖然這個做法看起來有點不人道,但仔細想想貌似還真有一定的實用性。

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