《魔獸世界》8.2,薩爾的迴歸為何部落玩家不欣喜,還冠以“綠皮耶穌”的稱謂?

你覺得薩爾的行為為何得不到部落玩家的肯定?
3 個回答
微凉秋陌
2019-04-20

《艾薩拉的崛起》版本,歸隱許久的薩爾總算在部落需要他的時候站了出來,出手救下了牛頭人酋長貝恩。在8.0前夕的時候,玩家之間的討論就是薩爾幾時迴歸?如果迴歸,部落的幾大種族,誰會跟隨薩爾?目前答案已明瞭,獸人薩魯法爾、牛頭人貝恩和血精靈洛瑟瑪都是站在了一起,部落內部也基本形成了實力懸殊的局面。《魔獸世界》8.2,薩爾的迴歸為何部落玩家不欣喜,還冠以“綠皮耶穌”的稱謂?

但是,薩爾在解救貝恩的劇情上,部落玩家對薩爾的迴歸卻並沒有過多的欣喜,甚至有的玩家發出了“薩爾現在回來做什麼?”的論調,關鍵還是一樣的跟聯盟一起“圍攻奧格瑞瑪”。對於薩爾,其實不管是在部落或者整個艾澤拉斯,都屬於沒黑點的英雄人物,成就了現在的部落,拯救過艾澤拉斯,名副其實的大地守護者,按理薩爾的迴歸應該是部落玩家喜聞樂見的事情。《魔獸世界》8.2,薩爾的迴歸為何部落玩家不欣喜,還冠以“綠皮耶穌”的稱謂?

但現在玩家給薩爾的頭銜是“世界薩”、“綠皮耶穌”這類的稱呼,吐槽遠多於肯定。其實原因很簡單,薩爾即使失去元素之力,但還是有威望和實力來讓部落更團結更強大,也可以做到減少陣營之間的衝突。可薩爾的選擇卻是“放眼世界”,指定禪讓大酋長之位給加爾魯什和沃金,結果卻造成了部落一代不如一代的局面,這本身是可以避免的。《魔獸世界》8.2,薩爾的迴歸為何部落玩家不欣喜,還冠以“綠皮耶穌”的稱謂?

雖然是個遊戲,但劇情讓玩家的代入感,人物的行事舉動或多或少還是會有影響到玩家的喜愛程度,擁有站在己方陣營集體利益立場的角色一般都更能討喜玩家,即使不討喜也不會去吐槽。而薩爾中途“退團”的行為,即使關鍵時刻站出來“撥亂反正”,給玩家的感覺也是對部落沒有責任心,基本是放養自己一手組建的部落。《魔獸世界》8.2,薩爾的迴歸為何部落玩家不欣喜,還冠以“綠皮耶穌”的稱謂?

對於薩爾,反觀至高王瓦里安,經歷的一點不比薩爾少,甚至人生道路更為坎坷。但對聯盟卻從沒撂過挑子,有堅定的立場,也能為艾澤拉斯大方向而放下成見,始終讓聯盟走在正確的道路上。戰鬥在第一線,危險關頭,甚至犧牲自己,讓部下逃生,這就是薩爾所不及的優點。也是這些行為,讓部落玩家都對瓦里安聲的望達到崇拜。《魔獸世界》8.2,薩爾的迴歸為何部落玩家不欣喜,還冠以“綠皮耶穌”的稱謂?

當然了,這是編劇的靈性所為才造就了薩爾這樣的風評,也是遊戲裡的陣營對立所需,部落不能讓鴿派當家,不然部落聯盟一家親的局面,就沒了“爭霸”的熱血了。

看起來,鴿王的薩爾下應該也要出了。

游戏碎碎念
2019-04-20

Hello,這裡是碎碎念君。

薩爾可謂是整個《魔獸》系列劇情最為厚重的人物,而暴雪幾代編劇在薩爾人設上的反覆無常,也讓玩家越來越難以接受了。


《魔獸爭霸3》和早期《魔獸世界》時代

《魔獸世界》8.2,薩爾的迴歸為何部落玩家不欣喜,還冠以“綠皮耶穌”的稱謂?

在《魔獸爭霸3》時代,薩爾可謂是部落的頂樑柱。從獸人大逃亡開始,薩爾一直著力恢復獸人們光榮的傳統,並且曾經一度與人類和暗夜精靈共同對抗燃燒軍團的入侵。在“杜隆塔爾的崛起”時代,更是與仍然善良的吉安娜簽訂了永不進攻塞拉摩的協議。

而在此之前的“氏族之王”故事中,薩爾在敦霍爾德的經歷,經受了苦難,悲傷以後,卻仍然堅守著獸人高貴的傳統的形象,更是讓玩家牢記於心。

可以說,很多玩家潛移默化的很喜歡這位角色。

而在《魔獸世界》早期,薩爾作為部落方的頂樑柱,是一個典型的穩健派。在《巫妖王之怒》版本,因為並不願看到聯盟部落衝突,甚至曾被部落玩家視為懦弱。



《大地的裂變》時代

《魔獸世界》8.2,薩爾的迴歸為何部落玩家不欣喜,還冠以“綠皮耶穌”的稱謂?

“救世薩滿”薩爾是《大地的裂變》毫無疑問的主角,當上古之神和死亡之翼降臨時,作為部落領袖的薩爾大徹大悟,加入了大地之環,放棄恩怨,一心拯救艾澤拉斯。儘管這個人設的轉變,與其過去的部落立場有所矛盾,但玩家大體上還是可以接受的。而在《大地的裂變》尾聲中,薩爾也達到了他人生的巔峰。

巨龍時代結束了,巨龍之魂回到了過去,薩爾和阿格拉放棄了世間的恩怨,安然隱退。

此時,或許在部落玩家的眼中,也是薩爾最值得自豪的結局了。

然而,隨後的編劇,對於薩爾這個人設卻是太“毀”了。


失去毀滅之錘與薩爾人設的崩壞

《魔獸世界》8.2,薩爾的迴歸為何部落玩家不欣喜,還冠以“綠皮耶穌”的稱謂?

《魔獸世界》後來的薩滿職業任務,可謂是讓玩家唏噓不已。由於和加爾魯什的決鬥中濫用元素的力量,薩爾被元素們拋棄了,也不再能使用毀滅之錘,因此神器給了玩家。大多數人對這個牽強的劇情都是無法接受的。不知道多少玩家看到新編劇如此濫改劇情,毀了薩爾這個經典人物的人設,而心痛不已。甚至有很多人說,也就是因為薩爾劇情多底子厚,才沒有被“阿三編劇”們寫死。

原本該作為英雄,歸隱田園的薩爾,因為加爾魯什的事出來清理門戶也就罷了,竟然被為了襯托玩家的英勇編的如此倉促而不堪,不知道多少玩家氣的七竅生煙。


而如今,薩爾迴歸,恐怕玩家們也根本沒有多少好話而言。從泰達希爾的烈火開始,《爭霸艾澤拉斯》就一直在竭澤而漁的透支老一代英雄的形象來博取眼球,最後還是輪到了薩爾。失去了元素之力的薩爾,又重新回到了“凡世”的衝突中,彷彿當年的“大徹大悟”都沒發生過。

既然已經大徹大悟到無視凡間紛爭,甚至幫助聯盟玩家的地步了,再回到部落,玩家不買賬,感到劇情生硬無比,自然也是難免的。當然了,無論玩家多麼不買賬,始終是說的圓的。

可以見得,戈登大媽們之所以讓薩爾回來,不過是指望薩爾這個名字可以博得更多玩家眼球而已,而玩家到底是什麼心態和評價,他們甚至根本不在乎,薩爾的人設崩壞和矛盾,或許就是《魔獸世界》劇情越來越下坡路的一個縮影吧。


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诗情画意311
2019-04-20

估計這次回來領便當的,扶正女王吧

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