魔獸世界懷舊服國服在線人數達到60萬,排隊人數接近30萬,週末有可能超過100萬嗎?

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胖哥游戏说
2019-08-31

魔獸世界懷舊服開放後,玩家飽受排隊的困擾,甚至到現在依然有玩家因為排隊沒有進入懷舊服體驗,排隊過於嚴重也引起了部分玩家的不解,難道懷舊服真的有這麼多玩家嗎?還是國服故意讓玩家排隊採取的“飢餓營銷”呢?

魔獸世界懷舊服開放後,玩家飽受排隊的困擾,甚至到現在依然有玩家因為排隊沒有進入懷舊服體驗,排隊過於嚴重也引起了部分玩家的不解,難道懷舊服真的有這麼多玩家嗎?還是國服故意讓玩家排隊採取的“飢餓營銷”呢?

魔獸世界懷舊服並未加入英雄榜功能,因此也沒有官方人數統計,然而通過一些統計插件,我們就可以大致統計出懷舊服的正式人數的。統計插件的原理是在遊戲中反覆使用地圖角色查詢功能,然後統計人數,當然有玩家會說:“地圖查詢最多隻能顯示50人”,然而在設置了等級區間之後,查詢的精準度是非常高的,並且插件統計耗時都在3小時左右,幾乎可以統計完整個服務器己方陣營的角色數量。

魔獸世界懷舊服開放後,玩家飽受排隊的困擾,甚至到現在依然有玩家因為排隊沒有進入懷舊服體驗,排隊過於嚴重也引起了部分玩家的不解,難道懷舊服真的有這麼多玩家嗎?還是國服故意讓玩家排隊採取的“飢餓營銷”呢?

魔獸世界懷舊服並未加入英雄榜功能,因此也沒有官方人數統計,然而通過一些統計插件,我們就可以大致統計出懷舊服的正式人數的。統計插件的原理是在遊戲中反覆使用地圖角色查詢功能,然後統計人數,當然有玩家會說:“地圖查詢最多隻能顯示50人”,然而在設置了等級區間之後,查詢的精準度是非常高的,並且插件統計耗時都在3小時左右,幾乎可以統計完整個服務器己方陣營的角色數量。

在使用統計插件後,幾乎可以完整的統計出一個服務器單方陣營的角色數量,以哈霍蘭為例,黃金時間的聯盟總數在10000左右,哈霍蘭服務器是聯盟優勢服,因此部落人口不可能多於聯盟,然而哪怕部落人口只有5000人的話,整個哈霍蘭同時在線人口也達到了15000人。

魔獸世界懷舊服開放後,玩家飽受排隊的困擾,甚至到現在依然有玩家因為排隊沒有進入懷舊服體驗,排隊過於嚴重也引起了部分玩家的不解,難道懷舊服真的有這麼多玩家嗎?還是國服故意讓玩家排隊採取的“飢餓營銷”呢?

魔獸世界懷舊服並未加入英雄榜功能,因此也沒有官方人數統計,然而通過一些統計插件,我們就可以大致統計出懷舊服的正式人數的。統計插件的原理是在遊戲中反覆使用地圖角色查詢功能,然後統計人數,當然有玩家會說:“地圖查詢最多隻能顯示50人”,然而在設置了等級區間之後,查詢的精準度是非常高的,並且插件統計耗時都在3小時左右,幾乎可以統計完整個服務器己方陣營的角色數量。

在使用統計插件後,幾乎可以完整的統計出一個服務器單方陣營的角色數量,以哈霍蘭為例,黃金時間的聯盟總數在10000左右,哈霍蘭服務器是聯盟優勢服,因此部落人口不可能多於聯盟,然而哪怕部落人口只有5000人的話,整個哈霍蘭同時在線人口也達到了15000人。

再以範克瑞斯為例,聯盟單陣營在線人口為8000左右,而範克瑞斯是比較平衡的服務器之一,因此部落人口應該也在8000左右,從兩個服務器的統計情況來看,國服魔獸世界懷舊服單個服務器可同時在線的最大人口數量應該是在15000人。

魔獸世界懷舊服開放後,玩家飽受排隊的困擾,甚至到現在依然有玩家因為排隊沒有進入懷舊服體驗,排隊過於嚴重也引起了部分玩家的不解,難道懷舊服真的有這麼多玩家嗎?還是國服故意讓玩家排隊採取的“飢餓營銷”呢?

魔獸世界懷舊服並未加入英雄榜功能,因此也沒有官方人數統計,然而通過一些統計插件,我們就可以大致統計出懷舊服的正式人數的。統計插件的原理是在遊戲中反覆使用地圖角色查詢功能,然後統計人數,當然有玩家會說:“地圖查詢最多隻能顯示50人”,然而在設置了等級區間之後,查詢的精準度是非常高的,並且插件統計耗時都在3小時左右,幾乎可以統計完整個服務器己方陣營的角色數量。

在使用統計插件後,幾乎可以完整的統計出一個服務器單方陣營的角色數量,以哈霍蘭為例,黃金時間的聯盟總數在10000左右,哈霍蘭服務器是聯盟優勢服,因此部落人口不可能多於聯盟,然而哪怕部落人口只有5000人的話,整個哈霍蘭同時在線人口也達到了15000人。

再以範克瑞斯為例,聯盟單陣營在線人口為8000左右,而範克瑞斯是比較平衡的服務器之一,因此部落人口應該也在8000左右,從兩個服務器的統計情況來看,國服魔獸世界懷舊服單個服務器可同時在線的最大人口數量應該是在15000人。

既然確定了單個服務器的人口上限之後,按照昨天晚上黃金時段的全服排隊的情況來看,全服40個服務器,在遊戲內的玩家數量已經達到了60萬。

魔獸世界懷舊服開放後,玩家飽受排隊的困擾,甚至到現在依然有玩家因為排隊沒有進入懷舊服體驗,排隊過於嚴重也引起了部分玩家的不解,難道懷舊服真的有這麼多玩家嗎?還是國服故意讓玩家排隊採取的“飢餓營銷”呢?

魔獸世界懷舊服並未加入英雄榜功能,因此也沒有官方人數統計,然而通過一些統計插件,我們就可以大致統計出懷舊服的正式人數的。統計插件的原理是在遊戲中反覆使用地圖角色查詢功能,然後統計人數,當然有玩家會說:“地圖查詢最多隻能顯示50人”,然而在設置了等級區間之後,查詢的精準度是非常高的,並且插件統計耗時都在3小時左右,幾乎可以統計完整個服務器己方陣營的角色數量。

在使用統計插件後,幾乎可以完整的統計出一個服務器單方陣營的角色數量,以哈霍蘭為例,黃金時間的聯盟總數在10000左右,哈霍蘭服務器是聯盟優勢服,因此部落人口不可能多於聯盟,然而哪怕部落人口只有5000人的話,整個哈霍蘭同時在線人口也達到了15000人。

再以範克瑞斯為例,聯盟單陣營在線人口為8000左右,而範克瑞斯是比較平衡的服務器之一,因此部落人口應該也在8000左右,從兩個服務器的統計情況來看,國服魔獸世界懷舊服單個服務器可同時在線的最大人口數量應該是在15000人。

既然確定了單個服務器的人口上限之後,按照昨天晚上黃金時段的全服排隊的情況來看,全服40個服務器,在遊戲內的玩家數量已經達到了60萬。

除了遊戲內玩家人數外,29日晚黃金時段各服務器的排隊情況也被玩家們統計了出來,最終的結果是兩個大區的排隊總數達到了31萬,這也就意味著有90萬玩家同時在線,90萬人同時在線對於一款15年的老遊戲來說是難以想象的,更何況這還僅僅是國服。

魔獸世界懷舊服開放後,玩家飽受排隊的困擾,甚至到現在依然有玩家因為排隊沒有進入懷舊服體驗,排隊過於嚴重也引起了部分玩家的不解,難道懷舊服真的有這麼多玩家嗎?還是國服故意讓玩家排隊採取的“飢餓營銷”呢?

魔獸世界懷舊服並未加入英雄榜功能,因此也沒有官方人數統計,然而通過一些統計插件,我們就可以大致統計出懷舊服的正式人數的。統計插件的原理是在遊戲中反覆使用地圖角色查詢功能,然後統計人數,當然有玩家會說:“地圖查詢最多隻能顯示50人”,然而在設置了等級區間之後,查詢的精準度是非常高的,並且插件統計耗時都在3小時左右,幾乎可以統計完整個服務器己方陣營的角色數量。

在使用統計插件後,幾乎可以完整的統計出一個服務器單方陣營的角色數量,以哈霍蘭為例,黃金時間的聯盟總數在10000左右,哈霍蘭服務器是聯盟優勢服,因此部落人口不可能多於聯盟,然而哪怕部落人口只有5000人的話,整個哈霍蘭同時在線人口也達到了15000人。

再以範克瑞斯為例,聯盟單陣營在線人口為8000左右,而範克瑞斯是比較平衡的服務器之一,因此部落人口應該也在8000左右,從兩個服務器的統計情況來看,國服魔獸世界懷舊服單個服務器可同時在線的最大人口數量應該是在15000人。

既然確定了單個服務器的人口上限之後,按照昨天晚上黃金時段的全服排隊的情況來看,全服40個服務器,在遊戲內的玩家數量已經達到了60萬。

除了遊戲內玩家人數外,29日晚黃金時段各服務器的排隊情況也被玩家們統計了出來,最終的結果是兩個大區的排隊總數達到了31萬,這也就意味著有90萬玩家同時在線,90萬人同時在線對於一款15年的老遊戲來說是難以想象的,更何況這還僅僅是國服。

今天已經是週五,魔獸世界懷舊服也將迎來開服後的第一個週末,也是玩家人口再次上漲的一個節點,不出意外的話,在本週末魔獸世界懷舊服同時在線玩家數量必定會突破100萬,而開服第一週就能達到100萬的同時在線,不得不說,魔獸世界真的又火了(暴雪股票都瘋漲了)。

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