LOL“屬性衝突也要購買的裝備”,黑切三項不可一起買,而金身卻要買兩個,如何評價?

7 個回答
游戏探索怪
2019-09-02

英雄聯盟在這些年不斷的版本更新中,誕生了許多的新裝備,也刪除了不少的老牌裝備。這些裝備中或多或少的都具有一個或多個特殊效果,只不過由於裝備太多,總有一些裝備的被動會重複。而且因為是唯一被動的原因,就算是出多件裝備也只會觸發一個特效。

三相—黑切

英雄聯盟在這些年不斷的版本更新中,誕生了許多的新裝備,也刪除了不少的老牌裝備。這些裝備中或多或少的都具有一個或多個特殊效果,只不過由於裝備太多,總有一些裝備的被動會重複。而且因為是唯一被動的原因,就算是出多件裝備也只會觸發一個特效。

三相—黑切三相之力是英雄聯盟中屬性最多的一件裝備,黑切是性價比最高的裝備,但是這兩件裝備都出的話屬性卻會大打折扣。尤其是可以增加移速的唯一被動,並不會兩件疊加,相對於花更多的錢買更虧的裝備。

飲魔刀—血手

英雄聯盟在這些年不斷的版本更新中,誕生了許多的新裝備,也刪除了不少的老牌裝備。這些裝備中或多或少的都具有一個或多個特殊效果,只不過由於裝備太多,總有一些裝備的被動會重複。而且因為是唯一被動的原因,就算是出多件裝備也只會觸發一個特效。

三相—黑切三相之力是英雄聯盟中屬性最多的一件裝備,黑切是性價比最高的裝備,但是這兩件裝備都出的話屬性卻會大打折扣。尤其是可以增加移速的唯一被動,並不會兩件疊加,相對於花更多的錢買更虧的裝備。

飲魔刀—血手飲魔刀和血手是半肉型英雄經常出的裝備,兩者有著同一個被動,但是被動效果卻截然不同,本應該不會重複,但是如果在遊戲中你出了這兩件裝備的話,到觸發被動的時候只會有一種效果。

金身—秒錶

英雄聯盟在這些年不斷的版本更新中,誕生了許多的新裝備,也刪除了不少的老牌裝備。這些裝備中或多或少的都具有一個或多個特殊效果,只不過由於裝備太多,總有一些裝備的被動會重複。而且因為是唯一被動的原因,就算是出多件裝備也只會觸發一個特效。

三相—黑切三相之力是英雄聯盟中屬性最多的一件裝備,黑切是性價比最高的裝備,但是這兩件裝備都出的話屬性卻會大打折扣。尤其是可以增加移速的唯一被動,並不會兩件疊加,相對於花更多的錢買更虧的裝備。

飲魔刀—血手飲魔刀和血手是半肉型英雄經常出的裝備,兩者有著同一個被動,但是被動效果卻截然不同,本應該不會重複,但是如果在遊戲中你出了這兩件裝備的話,到觸發被動的時候只會有一種效果。

金身—秒錶這兩件裝備不同於前面幾種,這是一個成品裝備和一個小件裝備,但是在大多數遊戲中對局中,玩家都會選擇出這兩件裝備,就連一些ad、坦克也會人手一個。雖然秒錶是一次性的裝備,但是在關鍵時候卻可以扭轉局勢,用過之後到了後期還可以合大件。

創作者來挑戰,我是遊戲探索怪,以上僅為個人觀點,僅供參考,若有不當之處,望請指正。期待大家在評論區討論與分享,喜歡的就點個關注支持一下吧!您的【關注】和點贊就是最大的支持,愛你美美噠!

英雄聯盟在這些年不斷的版本更新中,誕生了許多的新裝備,也刪除了不少的老牌裝備。這些裝備中或多或少的都具有一個或多個特殊效果,只不過由於裝備太多,總有一些裝備的被動會重複。而且因為是唯一被動的原因,就算是出多件裝備也只會觸發一個特效。

三相—黑切三相之力是英雄聯盟中屬性最多的一件裝備,黑切是性價比最高的裝備,但是這兩件裝備都出的話屬性卻會大打折扣。尤其是可以增加移速的唯一被動,並不會兩件疊加,相對於花更多的錢買更虧的裝備。

飲魔刀—血手飲魔刀和血手是半肉型英雄經常出的裝備,兩者有著同一個被動,但是被動效果卻截然不同,本應該不會重複,但是如果在遊戲中你出了這兩件裝備的話,到觸發被動的時候只會有一種效果。

金身—秒錶這兩件裝備不同於前面幾種,這是一個成品裝備和一個小件裝備,但是在大多數遊戲中對局中,玩家都會選擇出這兩件裝備,就連一些ad、坦克也會人手一個。雖然秒錶是一次性的裝備,但是在關鍵時候卻可以扭轉局勢,用過之後到了後期還可以合大件。

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热爱游戏的饭饭
2019-05-10

英雄聯盟裡的裝備各式各樣,每個分類的裝備都高達幾十件,但是由於裝備特性和被動的關係,有些裝備一起出會起衝突。那麼,哪些裝備不能一起出呢?

英雄聯盟裡的裝備各式各樣,每個分類的裝備都高達幾十件,但是由於裝備特性和被動的關係,有些裝備一起出會起衝突。那麼,哪些裝備不能一起出呢?

三項 冰拳

其實三項、冰拳、巫妖這三個任何兩個都不能同時出,但被討論最多的還是三項和冰拳。雖說三項是件綜合和高輸出裝備,而冰拳是偏防禦和減速的裝備,不過兩件裝備的核心被動都是耀光提供的,同時出就會衝突和浪費。

英雄聯盟裡的裝備各式各樣,每個分類的裝備都高達幾十件,但是由於裝備特性和被動的關係,有些裝備一起出會起衝突。那麼,哪些裝備不能一起出呢?

三項 冰拳

其實三項、冰拳、巫妖這三個任何兩個都不能同時出,但被討論最多的還是三項和冰拳。雖說三項是件綜合和高輸出裝備,而冰拳是偏防禦和減速的裝備,不過兩件裝備的核心被動都是耀光提供的,同時出就會衝突和浪費。

綠叉 血手 飲魔刀

綠叉改版之後,不再提供減傷,而是加了一個和飲魔刀一樣“救主靈刃”的被動,相當於綠叉和飲魔刀相同被動,而血手和他們兩個都不能同時觸發護盾,戰鬥中只能提供一個護盾效果。

英雄聯盟裡的裝備各式各樣,每個分類的裝備都高達幾十件,但是由於裝備特性和被動的關係,有些裝備一起出會起衝突。那麼,哪些裝備不能一起出呢?

三項 冰拳

其實三項、冰拳、巫妖這三個任何兩個都不能同時出,但被討論最多的還是三項和冰拳。雖說三項是件綜合和高輸出裝備,而冰拳是偏防禦和減速的裝備,不過兩件裝備的核心被動都是耀光提供的,同時出就會衝突和浪費。

綠叉 血手 飲魔刀

綠叉改版之後,不再提供減傷,而是加了一個和飲魔刀一樣“救主靈刃”的被動,相當於綠叉和飲魔刀相同被動,而血手和他們兩個都不能同時觸發護盾,戰鬥中只能提供一個護盾效果。

中亞 秒錶 一起出

秒錶是合成中亞的小件,不過秒錶能享受一次中亞的效果,當然,如果你很有錢的話可以兩個裝備一起出,兩個裝備不會同時享受冷卻時間,卡好時機可以在團戰中發揮驚人的作用,不過一般都不會同時出的吧!

英雄聯盟裡的裝備各式各樣,每個分類的裝備都高達幾十件,但是由於裝備特性和被動的關係,有些裝備一起出會起衝突。那麼,哪些裝備不能一起出呢?

三項 冰拳

其實三項、冰拳、巫妖這三個任何兩個都不能同時出,但被討論最多的還是三項和冰拳。雖說三項是件綜合和高輸出裝備,而冰拳是偏防禦和減速的裝備,不過兩件裝備的核心被動都是耀光提供的,同時出就會衝突和浪費。

綠叉 血手 飲魔刀

綠叉改版之後,不再提供減傷,而是加了一個和飲魔刀一樣“救主靈刃”的被動,相當於綠叉和飲魔刀相同被動,而血手和他們兩個都不能同時觸發護盾,戰鬥中只能提供一個護盾效果。

中亞 秒錶 一起出

秒錶是合成中亞的小件,不過秒錶能享受一次中亞的效果,當然,如果你很有錢的話可以兩個裝備一起出,兩個裝備不會同時享受冷卻時間,卡好時機可以在團戰中發揮驚人的作用,不過一般都不會同時出的吧!

當然還有很多裝備衝突,例如熔渣和日炎,盧燈和浮能回聲等等,你們還有什麼看法呢?喜歡飯飯內容的小夥伴,點點關注喲!

贪玩的岑妹妹
2019-06-16

英雄聯盟裡面有很多擁有相同被動的裝備,比如血手/飲魔刀/綠叉,三項/黑切 等等,這類的裝備會出現“唯一被動”的屬性重疊。

就拿血手和大飲魔刀舉例,兩件裝備都有一個唯一被動“救主靈刃”:

血手 在5秒內收到至少400到1800傷害(基於等級),獲得一個護盾,護盾生命值相當於75%額外生命值。0.75秒後護盾將在三秒內衰減。(60cd)

大飲魔刀 如果你的生命值即將在承受魔法傷害後低於30%,那麼將會為你製造一個吸收350(+1x魔法抗性)魔法傷害的護盾,持續5秒(90cd)

這個裝備屬性看上去並不相同,但因為被動名字都是“救主靈刃”,導致這兩個裝備存在被動衝突,即只可以觸發一個。 但這並不影響很多玩家會把這兩件裝備都做出來,這兩件在對局中不同的情況下觸發相應的被動還是很棒的,而且很多玩家更青睞於飲魔刀的 破釜沉舟 被動(由救主靈刃觸發)。包括很多職業選手也會選擇這種出裝。

因此這兩件裝備就算“被動衝突”也是可以選擇的。

再比如沙漏和秒錶

其實這兩件裝備並不是屬性衝突,如果在沒有使用秒錶的情況下買了沙漏,那麼秒錶還是在完好的狀態下,再買個秒錶,打團雙沙漏,說不定有奇效喲

英雄聯盟裡面有很多擁有相同被動的裝備,比如血手/飲魔刀/綠叉,三項/黑切 等等,這類的裝備會出現“唯一被動”的屬性重疊。

就拿血手和大飲魔刀舉例,兩件裝備都有一個唯一被動“救主靈刃”:

血手 在5秒內收到至少400到1800傷害(基於等級),獲得一個護盾,護盾生命值相當於75%額外生命值。0.75秒後護盾將在三秒內衰減。(60cd)

大飲魔刀 如果你的生命值即將在承受魔法傷害後低於30%,那麼將會為你製造一個吸收350(+1x魔法抗性)魔法傷害的護盾,持續5秒(90cd)

這個裝備屬性看上去並不相同,但因為被動名字都是“救主靈刃”,導致這兩個裝備存在被動衝突,即只可以觸發一個。 但這並不影響很多玩家會把這兩件裝備都做出來,這兩件在對局中不同的情況下觸發相應的被動還是很棒的,而且很多玩家更青睞於飲魔刀的 破釜沉舟 被動(由救主靈刃觸發)。包括很多職業選手也會選擇這種出裝。

因此這兩件裝備就算“被動衝突”也是可以選擇的。

再比如沙漏和秒錶

其實這兩件裝備並不是屬性衝突,如果在沒有使用秒錶的情況下買了沙漏,那麼秒錶還是在完好的狀態下,再買個秒錶,打團雙沙漏,說不定有奇效喲

Cloud游戏
2019-05-09

英雄聯盟當中裝備十分多樣化,但某些裝備卻擁有著唯一被動的效果,在遊戲當中購買一件即可,相同的屬性裝備,即使再購買另外一件,也只是浪費金幣的行為。在這款遊戲當中,有血手不出飲魔刀,有三項不出黑切,而金身卻要購買兩個!一起來看一下吧。

英雄聯盟當中裝備十分多樣化,但某些裝備卻擁有著唯一被動的效果,在遊戲當中購買一件即可,相同的屬性裝備,即使再購買另外一件,也只是浪費金幣的行為。在這款遊戲當中,有血手不出飲魔刀,有三項不出黑切,而金身卻要購買兩個!一起來看一下吧。

“有飲魔刀不出血手”,這兩件裝備的被動相同,如果達到了血手的觸發條件,在數秒內獲得鉅額傷害就會觸發護盾,飲魔刀的被動會一同進入CD!這樣一來某一件裝備的被動效果就被白白浪費了。

英雄聯盟當中裝備十分多樣化,但某些裝備卻擁有著唯一被動的效果,在遊戲當中購買一件即可,相同的屬性裝備,即使再購買另外一件,也只是浪費金幣的行為。在這款遊戲當中,有血手不出飲魔刀,有三項不出黑切,而金身卻要購買兩個!一起來看一下吧。

“有飲魔刀不出血手”,這兩件裝備的被動相同,如果達到了血手的觸發條件,在數秒內獲得鉅額傷害就會觸發護盾,飲魔刀的被動會一同進入CD!這樣一來某一件裝備的被動效果就被白白浪費了。

“有三項不黑切”,這兩件裝備都都由小木槌合成而來,如果兩件裝備一起購買,就會浪費了某件裝備的被動效果,(攻擊後獲得移速加成,擊殺單位後移速大幅度提升)黑切能讓英雄迅速成裝對抗坦度較高的英雄,而三項更適合需要攻速的坦度英雄。兩者只可選擇其一!

英雄聯盟當中裝備十分多樣化,但某些裝備卻擁有著唯一被動的效果,在遊戲當中購買一件即可,相同的屬性裝備,即使再購買另外一件,也只是浪費金幣的行為。在這款遊戲當中,有血手不出飲魔刀,有三項不出黑切,而金身卻要購買兩個!一起來看一下吧。

“有飲魔刀不出血手”,這兩件裝備的被動相同,如果達到了血手的觸發條件,在數秒內獲得鉅額傷害就會觸發護盾,飲魔刀的被動會一同進入CD!這樣一來某一件裝備的被動效果就被白白浪費了。

“有三項不黑切”,這兩件裝備都都由小木槌合成而來,如果兩件裝備一起購買,就會浪費了某件裝備的被動效果,(攻擊後獲得移速加成,擊殺單位後移速大幅度提升)黑切能讓英雄迅速成裝對抗坦度較高的英雄,而三項更適合需要攻速的坦度英雄。兩者只可選擇其一!

在遊戲當中,一共有破甲弓和張弓兩種裝備,兩件裝備都有輕語合成而來,最大的區分就是破甲和製造重傷,只可以選擇一件,根據遊戲內的情況,來酌情選擇。

英雄聯盟當中裝備十分多樣化,但某些裝備卻擁有著唯一被動的效果,在遊戲當中購買一件即可,相同的屬性裝備,即使再購買另外一件,也只是浪費金幣的行為。在這款遊戲當中,有血手不出飲魔刀,有三項不出黑切,而金身卻要購買兩個!一起來看一下吧。

“有飲魔刀不出血手”,這兩件裝備的被動相同,如果達到了血手的觸發條件,在數秒內獲得鉅額傷害就會觸發護盾,飲魔刀的被動會一同進入CD!這樣一來某一件裝備的被動效果就被白白浪費了。

“有三項不黑切”,這兩件裝備都都由小木槌合成而來,如果兩件裝備一起購買,就會浪費了某件裝備的被動效果,(攻擊後獲得移速加成,擊殺單位後移速大幅度提升)黑切能讓英雄迅速成裝對抗坦度較高的英雄,而三項更適合需要攻速的坦度英雄。兩者只可選擇其一!

在遊戲當中,一共有破甲弓和張弓兩種裝備,兩件裝備都有輕語合成而來,最大的區分就是破甲和製造重傷,只可以選擇一件,根據遊戲內的情況,來酌情選擇。

有中亞不出秒錶,秒錶是合成中亞的必須準備,兩件裝備的被動效果相同,唯一區別的是秒錶只能使用一次,而中亞會進入CD。而大神卻喜歡一起購買這兩件裝備,兩件裝備並不會同時享受冷卻時間,雖然多花費了600元購買一次性金身,但在團戰當中會起到更佳重要的作用。當然,這麼做的前提是你的發育更好,能支持如此龐大的資金。好了各位觀眾老爺,你們覺得在遊戲當中還有哪些裝備不可以一起購買呢?歡迎留言。

感謝閱讀,文字和素材都是長時間整理創作而成,更多“LOL”資訊盡請關注Cloud遊戲

英雄聯盟當中裝備十分多樣化,但某些裝備卻擁有著唯一被動的效果,在遊戲當中購買一件即可,相同的屬性裝備,即使再購買另外一件,也只是浪費金幣的行為。在這款遊戲當中,有血手不出飲魔刀,有三項不出黑切,而金身卻要購買兩個!一起來看一下吧。

“有飲魔刀不出血手”,這兩件裝備的被動相同,如果達到了血手的觸發條件,在數秒內獲得鉅額傷害就會觸發護盾,飲魔刀的被動會一同進入CD!這樣一來某一件裝備的被動效果就被白白浪費了。

“有三項不黑切”,這兩件裝備都都由小木槌合成而來,如果兩件裝備一起購買,就會浪費了某件裝備的被動效果,(攻擊後獲得移速加成,擊殺單位後移速大幅度提升)黑切能讓英雄迅速成裝對抗坦度較高的英雄,而三項更適合需要攻速的坦度英雄。兩者只可選擇其一!

在遊戲當中,一共有破甲弓和張弓兩種裝備,兩件裝備都有輕語合成而來,最大的區分就是破甲和製造重傷,只可以選擇一件,根據遊戲內的情況,來酌情選擇。

有中亞不出秒錶,秒錶是合成中亞的必須準備,兩件裝備的被動效果相同,唯一區別的是秒錶只能使用一次,而中亞會進入CD。而大神卻喜歡一起購買這兩件裝備,兩件裝備並不會同時享受冷卻時間,雖然多花費了600元購買一次性金身,但在團戰當中會起到更佳重要的作用。當然,這麼做的前提是你的發育更好,能支持如此龐大的資金。好了各位觀眾老爺,你們覺得在遊戲當中還有哪些裝備不可以一起購買呢?歡迎留言。

感謝閱讀,文字和素材都是長時間整理創作而成,更多“LOL”資訊盡請關注Cloud遊戲

犯罪嫌疑人陳某
2019-07-01

其實吧,玩遊戲出什麼裝備不是按自己心情來的嗎?

如果非要說這能出這不能出的,你可以去參考一下為什麼會有《道德經》。

三項和黑切屬性衝突是我聽過最好笑的事情了!

自從有了超然之後(話說我有個女同學就叫吳超然,長得挺可耐的),劍姬,觸手媽,諾手,刀妹,兩件一起出的性價比你知道嗎?你不知道。那個時候我有一股邪念:優勢先三項,劣勢先黑切,崩盤就冰心!談屬性衝突也是別的裝備,三項黑切一起出的性價比是非常高的(前提是超然)!

綠叉,血手和飲魔刀:

個人覺得如果都需要出的話,個人建議可以把綠叉換成其他暴擊裝,血手出其他護甲裝,則飲魔刀是必須出的!因為綠叉雖然有減傷和護盾,但是在需要出其餘兩件裝備的前提下,這個特性可以忽略了,讓這件輸出裝做到輸出裝該有的樣子。而血手單出性價比還湊合,畢竟昂貴的價格和較長的CD(被動效果),讓這個稀有屬性——韌性也遜色不少,增加體型也容易讓自己成為眾矢之的。而飲魔刀的收益則最高,小件就可以救人於水火之中,大件的雙吸更是讓反殺變得輕而易舉,而且不脫戰就能一直擁有,在團戰可以說是為所欲為了!

兩個輕語:

重傷和高額破甲,個人還是推崇只出凡性的提醒,因為人人有回覆(方式不同),而不可能人人都是肉墩。重傷的適用性比高額破甲好太多,而且破甲效果也差距不大,額外護甲達到一千點的時候也只有一百點穿甲的區別!

大天使和盧登:

兩者僅僅是10%的冷縮衝突,但是在需要出兩件的AP眼中,這衝突還是很嚴重的,個人意見:持續輸出出大天使(偏後期),爆發輸出出盧登(偏前期)!


不過以上也只是個人建議,實際上我還是希望大家想出什麼出什麼,畢竟是玩遊戲,輕鬆消遣才是最重要的!

其實吧,玩遊戲出什麼裝備不是按自己心情來的嗎?

如果非要說這能出這不能出的,你可以去參考一下為什麼會有《道德經》。

三項和黑切屬性衝突是我聽過最好笑的事情了!

自從有了超然之後(話說我有個女同學就叫吳超然,長得挺可耐的),劍姬,觸手媽,諾手,刀妹,兩件一起出的性價比你知道嗎?你不知道。那個時候我有一股邪念:優勢先三項,劣勢先黑切,崩盤就冰心!談屬性衝突也是別的裝備,三項黑切一起出的性價比是非常高的(前提是超然)!

綠叉,血手和飲魔刀:

個人覺得如果都需要出的話,個人建議可以把綠叉換成其他暴擊裝,血手出其他護甲裝,則飲魔刀是必須出的!因為綠叉雖然有減傷和護盾,但是在需要出其餘兩件裝備的前提下,這個特性可以忽略了,讓這件輸出裝做到輸出裝該有的樣子。而血手單出性價比還湊合,畢竟昂貴的價格和較長的CD(被動效果),讓這個稀有屬性——韌性也遜色不少,增加體型也容易讓自己成為眾矢之的。而飲魔刀的收益則最高,小件就可以救人於水火之中,大件的雙吸更是讓反殺變得輕而易舉,而且不脫戰就能一直擁有,在團戰可以說是為所欲為了!

兩個輕語:

重傷和高額破甲,個人還是推崇只出凡性的提醒,因為人人有回覆(方式不同),而不可能人人都是肉墩。重傷的適用性比高額破甲好太多,而且破甲效果也差距不大,額外護甲達到一千點的時候也只有一百點穿甲的區別!

大天使和盧登:

兩者僅僅是10%的冷縮衝突,但是在需要出兩件的AP眼中,這衝突還是很嚴重的,個人意見:持續輸出出大天使(偏後期),爆發輸出出盧登(偏前期)!


不過以上也只是個人建議,實際上我還是希望大家想出什麼出什麼,畢竟是玩遊戲,輕鬆消遣才是最重要的!

北极星之舞
2019-05-25

前面有個答主說ez三相冰拳不能一起出,我只想說怕不是個傻子吧,雖然被動相同但這樣出傷害更高,為什麼不能這樣出?

不知道萬物兼可三相之力這個梗嗎?沒見過諾手黑切之後補三相嗎?

兩個金身本來是遊戲的一個漏洞(秒錶和金身算成了兩個不同的裝備),應該是設計師覺得這樣沒有什麼問題,也沒有打破遊戲的平衡,就沒有修改,還可以讓玩家在遊戲中可以拖很長時間去等待救援。

ssss54873694
2019-05-10

衝突的是兩個一樣的唯一被動或主動,中亞和秒錶不衝突,可以連用兩次,你TMD見過誰出兩個中亞沙漏的?誰問那麼秀智商的問題

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