KPL選手衝國服大結局,43位選手有20人完成作業,職業選手衝國服也很艱難嗎?

KPL選手衝國服大結局,43位選手有20人完成作業,職業選手衝國服也很艱難嗎?
1 個回答
王者天黑君
2019-09-02

KPL休賽期,選手們衝國服的活動成了一大看點,每支隊伍都有一些選手參與進來,並且很多都是直播衝國服。有的人非常順利,像是estar貓神本來就很接近國服,打了沒多久就已經完成了任務。還有的像是久誠建了個青銅號從零開始,在最後一天完成了作業。不過最終的結果其實只有20位選手完成了任務,成功率並沒有大家想的那麼高。

KPL休賽期,選手們衝國服的活動成了一大看點,每支隊伍都有一些選手參與進來,並且很多都是直播衝國服。有的人非常順利,像是estar貓神本來就很接近國服,打了沒多久就已經完成了任務。還有的像是久誠建了個青銅號從零開始,在最後一天完成了作業。不過最終的結果其實只有20位選手完成了任務,成功率並沒有大家想的那麼高。

其實衝國服也是選手個人實力的體現,像是個人能力比較突出的隊伍estar,QG都是全員衝上了國服,fly還是用版本弱勢的花木蘭上的,YTG也有三個人完成了任務,其中沽酒和夏天都曾經打上過巔峰賽第一。而像是JC戰隊雖然說上賽季的成績並不好,但是在衝國服這件事上也沒有落下,易崢,懟懟,evildoer和南木都已經完成作業。

KPL休賽期,選手們衝國服的活動成了一大看點,每支隊伍都有一些選手參與進來,並且很多都是直播衝國服。有的人非常順利,像是estar貓神本來就很接近國服,打了沒多久就已經完成了任務。還有的像是久誠建了個青銅號從零開始,在最後一天完成了作業。不過最終的結果其實只有20位選手完成了任務,成功率並沒有大家想的那麼高。

其實衝國服也是選手個人實力的體現,像是個人能力比較突出的隊伍estar,QG都是全員衝上了國服,fly還是用版本弱勢的花木蘭上的,YTG也有三個人完成了任務,其中沽酒和夏天都曾經打上過巔峰賽第一。而像是JC戰隊雖然說上賽季的成績並不好,但是在衝國服這件事上也沒有落下,易崢,懟懟,evildoer和南木都已經完成作業。

而相比於成功的選手來說,大部分選手是沒有完成任務的,像是RNGM的暴風銳掙扎了很久,最後也沒能打上國服不知火舞。說實話職業選手想打上國服也並沒有想的那麼容易,因為打上國服需要滿足幾個條件。首先是這個英雄必須要能選得到,裴擒虎這樣經常上ban位的就比較難。另外就是總玩一個英雄可能就膩了,像RW渡劫打了很多把曹操自己就不想打了。最後就是真的需要過硬的技術和carry能力,職業選手強是強,但他們的個人實力也並不是每個人都很突出,部分選手還真就沒有國服實力。

KPL休賽期,選手們衝國服的活動成了一大看點,每支隊伍都有一些選手參與進來,並且很多都是直播衝國服。有的人非常順利,像是estar貓神本來就很接近國服,打了沒多久就已經完成了任務。還有的像是久誠建了個青銅號從零開始,在最後一天完成了作業。不過最終的結果其實只有20位選手完成了任務,成功率並沒有大家想的那麼高。

其實衝國服也是選手個人實力的體現,像是個人能力比較突出的隊伍estar,QG都是全員衝上了國服,fly還是用版本弱勢的花木蘭上的,YTG也有三個人完成了任務,其中沽酒和夏天都曾經打上過巔峰賽第一。而像是JC戰隊雖然說上賽季的成績並不好,但是在衝國服這件事上也沒有落下,易崢,懟懟,evildoer和南木都已經完成作業。

而相比於成功的選手來說,大部分選手是沒有完成任務的,像是RNGM的暴風銳掙扎了很久,最後也沒能打上國服不知火舞。說實話職業選手想打上國服也並沒有想的那麼容易,因為打上國服需要滿足幾個條件。首先是這個英雄必須要能選得到,裴擒虎這樣經常上ban位的就比較難。另外就是總玩一個英雄可能就膩了,像RW渡劫打了很多把曹操自己就不想打了。最後就是真的需要過硬的技術和carry能力,職業選手強是強,但他們的個人實力也並不是每個人都很突出,部分選手還真就沒有國服實力。

我覺得KPL官方組織的這次衝國服活動效果還是不錯的,既能激勵選手直播和粉絲互動,另外也促使很多選手都打上了巔峰榜的前列,也算是對職業選手實力的一個證明。不過缺點就是比較耽誤時間,因為選手們在休賽期可能還有拍攝,訓練等任務,有了這項作業之後他們的時間就被大量佔用,或許會影響新賽季的備戰情況。

KPL休賽期,選手們衝國服的活動成了一大看點,每支隊伍都有一些選手參與進來,並且很多都是直播衝國服。有的人非常順利,像是estar貓神本來就很接近國服,打了沒多久就已經完成了任務。還有的像是久誠建了個青銅號從零開始,在最後一天完成了作業。不過最終的結果其實只有20位選手完成了任務,成功率並沒有大家想的那麼高。

其實衝國服也是選手個人實力的體現,像是個人能力比較突出的隊伍estar,QG都是全員衝上了國服,fly還是用版本弱勢的花木蘭上的,YTG也有三個人完成了任務,其中沽酒和夏天都曾經打上過巔峰賽第一。而像是JC戰隊雖然說上賽季的成績並不好,但是在衝國服這件事上也沒有落下,易崢,懟懟,evildoer和南木都已經完成作業。

而相比於成功的選手來說,大部分選手是沒有完成任務的,像是RNGM的暴風銳掙扎了很久,最後也沒能打上國服不知火舞。說實話職業選手想打上國服也並沒有想的那麼容易,因為打上國服需要滿足幾個條件。首先是這個英雄必須要能選得到,裴擒虎這樣經常上ban位的就比較難。另外就是總玩一個英雄可能就膩了,像RW渡劫打了很多把曹操自己就不想打了。最後就是真的需要過硬的技術和carry能力,職業選手強是強,但他們的個人實力也並不是每個人都很突出,部分選手還真就沒有國服實力。

我覺得KPL官方組織的這次衝國服活動效果還是不錯的,既能激勵選手直播和粉絲互動,另外也促使很多選手都打上了巔峰榜的前列,也算是對職業選手實力的一個證明。不過缺點就是比較耽誤時間,因為選手們在休賽期可能還有拍攝,訓練等任務,有了這項作業之後他們的時間就被大量佔用,或許會影響新賽季的備戰情況。

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