還記得當年玩兒過的“紅白機”遊戲嗎?

3 個回答
游戏碎碎念
2019-03-13

Hello,這裡是碎碎念君。

我回憶中印象最深的FC遊戲,就是《重裝機兵》,這款遊戲曾經讓我在PSP時代裡,依然保存著過時許久的紅白機,毫無疑問,《重裝機兵》是當時難得的一款精品遊戲。哪怕在很久之後,當時的死忠粉絲們還用了這款遊戲的美術素材,在《遊戲製作大師》軟件上覆刻了一款同人遊戲。


《重裝機兵》與RPG設計

還記得當年玩兒過的“紅白機”遊戲嗎?

儘管其數值策劃仍然顯得簡單,以及有軍號焰幕彈等不平衡的道具,然而,毫無疑問,在紅白機時代,《重裝機兵》的RPG設計是遙遙領先的。兼顧了步兵戰與戰車戰的數值設計,各種能力各異噁心點不同的怪,相對寫實卻傷腦筋的戰車裝備和裝甲片,以及“賞金頭目”的可選BOSS挑戰,在當時看起來,都是非常超前的設計。刨除一些過於破壞合理性的“官方金手指”,即便是現在,很多小型RPG也並沒有達到這款遊戲的高度。


簡約卻不簡單的劇情

還記得當年玩兒過的“紅白機”遊戲嗎?

限於卡帶的容量設計,《重裝機兵》並不能通過海量的文本和CG來表現劇情,而這款遊戲的故事開場也很簡單,就是主角一個人耐不住寂寞,辭別父親去當了個冒險者。

然而,儘管這款遊戲的劇情表現極其簡單,然而劇情深度卻是出奇的優秀。紅狼這個人物,和主角見面也就那麼幾場,總共對話不到幾百字,卻讓玩家們至今記憶猶新。

主角的首次洞窟探險裡,他從怪物手上救了主角一命,順便把看不上眼的戰車留給了主角,成為了主角起家的資本。

當主角和《重裝機兵》歷代的標配的女士兵在酒吧鬧事時,他把主角在內三人組全扔了出去,留給一句“真煩人,滾開”,女士兵發下了打倒他的誓言。

然而,本來非常王道式的展開後,製作組卻突如其來的給玩家展示了他的結局。臭名昭著的賞金犯戈麥斯綁架了一個和她的戀人妮娜很相似的女人,而當他前去查看的時候,卻偷偷著開戰車突襲,血肉之軀始終不是戰車的對手,一代賞金獵人留給玩家們“可愛的小狗,依然愛叫”後便離開了人世,只留下了那輛傳奇戰車。

而當玩家終於開著戰車,和他的死對頭,終極賞金首帕魯見面後,得知愛人已死的妮娜,選擇了自盡。

這些劇情加在一起,不到數百字,限於紅白機的容量,製作組註定只能“去粗取精”,用最簡短的情節和最少的劇情,講述一個傳奇賞金獵人的人生。以及在這片廢土上,人的生命究竟有多脆弱。通過暴力和血錢登上一方城主的豪強嘲笑紅狼“不懂得如何使用力量”,第三位成員發誓要比紅狼更強時,誰能料到一代傳奇就如此潦草的落幕了呢?

還記得當年玩兒過的“紅白機”遊戲嗎?

同樣,這款遊戲的結局也是非常的令人意外,當玩家漫無目的在廢土上游蕩時,幾乎意外般的闖進了超級電腦“諾亞”的基地,得知這臺超級電腦原本是人類為了計算如何保護地球才創造的,然而,在無數次運算後,這個人工智能卻得出了保護地球必須消滅人類的結論,並且付諸實施,這也是世界變成一片廢土的原因。而正統的結局,則是玩家無意中拯救了一次世界後,默默地歸隱家鄉。沒有人知道是誰拯救了一次世界,也沒有誰為主角掛上偉大的光環,所謂賞金獵人的人生就是這樣,一路漂泊,風衣露宿,即便有了一份愛情,也可能隨時因此喪命,就算是做出了再偉大的事,依然是無人知曉。


而在一個紅白機卡帶中,通過總共也就千字的文本,就能展示出瞭如此高水平的情節設計,同時在RPG設計上兼顧了兩個完全不同的戰鬥系統(甚至比劇情更神的《異度裝甲》水平都要高一點),把各種賞金敵人戰鬥做的精彩紛呈,作為一個紅白機遊戲,《重裝機兵》毫無疑問是一款超前的精品遊戲。也是我的童年回憶中濃墨重彩的一筆。

關注“遊戲碎碎念”,看第一手遊戲吐槽。

琥珀痕1
2019-03-14

Fc給我了太多回憶了。印象最深的兩款遊戲就是霸王的大陸已經大航海。

那應該是初中的時候。我接觸到了霸王的大陸。也是我接觸要記錄的第一款遊戲。全日文指令。當初根本就不知道什麼意思。一本說明書快翻爛了。到了後期就仍了說明書。所有指令倒背如流。一款霸王的大陸居然玩了整整一個暑假。因為霸王的大陸也愛上了戰略類遊戲。

後來又在機緣巧合下接觸到了大航海。黑色盒子重量還不輕。玩起來也是廢寢忘食。因為不知道哪裡的東西運到哪裡賺錢。於是硬生生的抄錄了大部分熱門港口的價格列表。經過一週的記錄。和同學研究發現。某個地方可以來回販賣藝術品和羊毛。而且經過微觀調控價格做到利潤最大化。

青春啊。這就是青春。


還記得當年玩兒過的“紅白機”遊戲嗎?
還記得當年玩兒過的“紅白機”遊戲嗎?
還記得當年玩兒過的“紅白機”遊戲嗎?
枪王崔斯特
2019-03-11

實在是太記得了。對於紅白機上的遊戲,我想除了00年,我們80和90後應該大多數人都玩過紅白機上的遊戲。那些經典遊戲陪伴著我們渡過快樂童年,那是我們童年時代最珍貴的東西之一,叫人忘記何其難!來吧,我們一起來回味一下我們曾經為之瘋狂的紅白機經典遊戲!

紅白機經典遊戲一:魂鬥羅

還記得當年玩兒過的“紅白機”遊戲嗎?

魂鬥羅這款遊戲算是比較老的遊戲了,是由Konami於1987年推出的一系列卷軸射擊類單機遊戲。對於紅白機上的遊戲,這個遊戲是榜首常客,10個玩紅白機的,9個玩過這款遊戲。

紅白機經典遊戲二:超級瑪麗

還記得當年玩兒過的“紅白機”遊戲嗎?

不管女孩子還是男孩子,都喜歡玩這款遊戲,那時的我們,如果沒人管制,這遊戲我們能玩上一整天。甚至我們上學還私底下交流各版本的闖關祕訣。

紅白機經典遊戲三:冒險島系列

還記得當年玩兒過的“紅白機”遊戲嗎?

時光真的帶走了我們好多,也留給了我們好多。還記得這款遊戲嗎?整個暑假都在和這款遊戲較勁!

紅白機經典遊戲四:越野摩托車

還記得當年玩兒過的“紅白機”遊戲嗎?

這是紅白機上少有的幾款賽車遊戲之一,而這個也算是比較經典的遊戲。我還記得這個遊戲可以自己設計地圖,自己在地圖上擺放東西。這在當時算是比較牛叉的一種遊戲設計了。除了這款遊戲,紅白機上少有其他能自定義的遊戲。所以這款遊戲說它是經典,沒多少人會反對。


我想,誰便找個同齡人問問,都能說出一兩款遊戲名稱來吧?紅白機上那些經典遊戲,是我們童年美好的回憶。現在依舊還有少量鐵粉,依舊在電腦上用模擬器玩著我們曾經為之瘋狂的那些紅白機專屬遊戲。

以上,為槍王崔斯特個人觀點,喜歡,請點個贊或者點個關注吧,謝謝了。

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