跑跑卡丁車手遊和QQ飛車手遊哪個更好操作?

10 個回答
FLYHIGH游戏视屏与猫

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我剛才回答了一個類似的問題 大家可以點我頭像 看我的上一個回答

既然這個問題提到了操作性我就針對這個再多說幾句

首先 說qq飛車沒有操作的說法肯定是瞎講胡說 飛車玩家也有十分優秀的操作 正如我提到過的 王者榮耀也有大神 和平精英也有高手 並不意味著你英雄聯盟和絕地求生玩的好就可以把別人貶的一無是處

這個問題我們可以從本質上去了解它 跑跑卡丁車出來之後 本身是全民遊戲 遊戲整體難度不算高 但是隨著時間的推移 越來越多的大神湧現出來 拉高了整體遊戲的競技水平 簡單的來說 玩並不難 想玩好卻變得難上加難了 再加上跑跑卡丁車後期奇怪的分級策略? 讓一大部分新玩家在剛進入遊戲的時候 可能開50局遊戲 有45局都是未完成 對於新手玩家極度的不友好

反觀飛車 首先 降低難度是騰訊一貫的操作手段 從炫舞 cf等等遊戲就可以看出來 降低上手難度為騰訊籠絡了一大批新鮮血液 當然 我不是說降低了上手難度就意味著玩家菜 cf也有一大批實力超強的選手玩家 但是比較cs 它確實上手難度要簡單一些

所以問題中問到這兩個遊戲哪個難度高的時候 我的回答是跑跑卡丁車的上手難度確實高一些 車輛的把控以及引擎的掌握確實比較飛車來說 更不利於新手玩家的加入


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反觀飛車 首先 降低難度是騰訊一貫的操作手段 從炫舞 cf等等遊戲就可以看出來 降低上手難度為騰訊籠絡了一大批新鮮血液 當然 我不是說降低了上手難度就意味著玩家菜 cf也有一大批實力超強的選手玩家 但是比較cs 它確實上手難度要簡單一些

所以問題中問到這兩個遊戲哪個難度高的時候 我的回答是跑跑卡丁車的上手難度確實高一些 車輛的把控以及引擎的掌握確實比較飛車來說 更不利於新手玩家的加入







强哥的游戏事

要是想在飛車裡攀登上車神,拉開與其他車手的距離,那你就得掌握各種複雜的過完技巧,一個專業的進階氮氣出彎和基礎的雙噴的過彎速度是不一樣的。QQ飛車手遊非常看重過彎速度與貼彎程度不同而產生的差距,複雜的技巧就在一個個U形彎道中展現出來。而跑跑卡丁車不過全程飄來飄去,就連直路都能集氣,確實沒有QQ飛車有意思。

要是想在飛車裡攀登上車神,拉開與其他車手的距離,那你就得掌握各種複雜的過完技巧,一個專業的進階氮氣出彎和基礎的雙噴的過彎速度是不一樣的。QQ飛車手遊非常看重過彎速度與貼彎程度不同而產生的差距,複雜的技巧就在一個個U形彎道中展現出來。而跑跑卡丁車不過全程飄來飄去,就連直路都能集氣,確實沒有QQ飛車有意思。

QQ飛車競速模式一共有13種技巧,而空噴和落地噴則將QQ飛車的遊戲手感提高了一個檔次,讓你在飛躍跳板和落地的時候都有加速的快感,而跑跑卡丁車沒有這兩個噴射選項,在飛躍的時候無聊了許多。而且若想飛車的側身漂移和甩尾漂移這些高階技巧,比跑跑卡丁車扭來扭去要下更多的苦功夫。

此外,在等階的劃分上,跑跑卡丁車最高不過是高級駕照,而QQ飛車高級駕照之上還有五段職業駕照,這是高手的勳章。若想當主播,先把職業五段駕照全部拿滿再說。QQ飛車的賽道沒有跑跑卡丁車那麼花哨,你不用在賽場上還要想著躲開晃晃悠悠的巴士,難道對賽車遊戲而言運氣比技術更重要麼?要想取得好成績,你只能苦下功夫,把賽道磨練一遍又一遍,確保貼彎到了極致,只要你肯付出汗水,這個賽道沒人是你對手,而不會出現本來你遙遙領先卻一頭撞到大巴惜敗的情況。

要是想在飛車裡攀登上車神,拉開與其他車手的距離,那你就得掌握各種複雜的過完技巧,一個專業的進階氮氣出彎和基礎的雙噴的過彎速度是不一樣的。QQ飛車手遊非常看重過彎速度與貼彎程度不同而產生的差距,複雜的技巧就在一個個U形彎道中展現出來。而跑跑卡丁車不過全程飄來飄去,就連直路都能集氣,確實沒有QQ飛車有意思。

QQ飛車競速模式一共有13種技巧,而空噴和落地噴則將QQ飛車的遊戲手感提高了一個檔次,讓你在飛躍跳板和落地的時候都有加速的快感,而跑跑卡丁車沒有這兩個噴射選項,在飛躍的時候無聊了許多。而且若想飛車的側身漂移和甩尾漂移這些高階技巧,比跑跑卡丁車扭來扭去要下更多的苦功夫。

此外,在等階的劃分上,跑跑卡丁車最高不過是高級駕照,而QQ飛車高級駕照之上還有五段職業駕照,這是高手的勳章。若想當主播,先把職業五段駕照全部拿滿再說。QQ飛車的賽道沒有跑跑卡丁車那麼花哨,你不用在賽場上還要想著躲開晃晃悠悠的巴士,難道對賽車遊戲而言運氣比技術更重要麼?要想取得好成績,你只能苦下功夫,把賽道磨練一遍又一遍,確保貼彎到了極致,只要你肯付出汗水,這個賽道沒人是你對手,而不會出現本來你遙遙領先卻一頭撞到大巴惜敗的情況。

QQ飛車要你的賽車硬實力,花拳繡腿的技術在飛車的世界是沒有前途的。

每日游戏说

操作而言兩個遊戲各有千秋吧,但是光說遊戲的話,很多玩過跑跑的玩家很容易就適應飛車了,但是玩過飛車的基本都不會適應跑跑,當然這只是我個人的觀點,別人我不知道,至少我身邊的人都是這樣,並不是跑跑不好,只怪飛車太優秀~

操作而言兩個遊戲各有千秋吧,但是光說遊戲的話,很多玩過跑跑的玩家很容易就適應飛車了,但是玩過飛車的基本都不會適應跑跑,當然這只是我個人的觀點,別人我不知道,至少我身邊的人都是這樣,並不是跑跑不好,只怪飛車太優秀~

首先談談操作,兩個遊戲都是一個類型的,但是操作卻大不相同,最直白的就是飛車玩家上手更加容易,但是操作上限卻很高,想要跑出水準不僅要每次過彎漂移不能失誤,還要算每個點的集氣,少一個集氣可能與記錄就擦肩而過,反觀跑跑,操作對新手十分不友好,入門太難,同時不氪金完全跑不過氪金玩家,氪金了也跑不過神仙~

操作而言兩個遊戲各有千秋吧,但是光說遊戲的話,很多玩過跑跑的玩家很容易就適應飛車了,但是玩過飛車的基本都不會適應跑跑,當然這只是我個人的觀點,別人我不知道,至少我身邊的人都是這樣,並不是跑跑不好,只怪飛車太優秀~

首先談談操作,兩個遊戲都是一個類型的,但是操作卻大不相同,最直白的就是飛車玩家上手更加容易,但是操作上限卻很高,想要跑出水準不僅要每次過彎漂移不能失誤,還要算每個點的集氣,少一個集氣可能與記錄就擦肩而過,反觀跑跑,操作對新手十分不友好,入門太難,同時不氪金完全跑不過氪金玩家,氪金了也跑不過神仙~

問答區的回答真的讓人“耳目一新”,跑跑卡丁車技術含量比QQ飛車高、飛車不漂移都有可能跑第一、目前全國剩下來玩跑跑卡丁車的都是技術類玩家,人民幣玩家在跑跑卡丁車裡根本就沒有出路、飛車3D畫面表現得過於粗糙、飛車手遊模式無一例外地照抄《跑跑卡丁車》的全部內容,這些辣眼睛的回答真的是刷新了我的三觀,針對跑跑玩家這些謎一樣的“優越感”我也是下載了跑跑手遊體驗了一番;

操作而言兩個遊戲各有千秋吧,但是光說遊戲的話,很多玩過跑跑的玩家很容易就適應飛車了,但是玩過飛車的基本都不會適應跑跑,當然這只是我個人的觀點,別人我不知道,至少我身邊的人都是這樣,並不是跑跑不好,只怪飛車太優秀~

首先談談操作,兩個遊戲都是一個類型的,但是操作卻大不相同,最直白的就是飛車玩家上手更加容易,但是操作上限卻很高,想要跑出水準不僅要每次過彎漂移不能失誤,還要算每個點的集氣,少一個集氣可能與記錄就擦肩而過,反觀跑跑,操作對新手十分不友好,入門太難,同時不氪金完全跑不過氪金玩家,氪金了也跑不過神仙~

問答區的回答真的讓人“耳目一新”,跑跑卡丁車技術含量比QQ飛車高、飛車不漂移都有可能跑第一、目前全國剩下來玩跑跑卡丁車的都是技術類玩家,人民幣玩家在跑跑卡丁車裡根本就沒有出路、飛車3D畫面表現得過於粗糙、飛車手遊模式無一例外地照抄《跑跑卡丁車》的全部內容,這些辣眼睛的回答真的是刷新了我的三觀,針對跑跑玩家這些謎一樣的“優越感”我也是下載了跑跑手遊體驗了一番;

首先是跑跑卡丁車技術含量比QQ飛車高,不好意思本飛車玩家玩跑跑沒有感覺到任何的技術性的地方,無非就是照搬端遊的幾個操作技巧而已,要說技術性可能排行榜上還沒有被封號的神仙才是“技術性”十足;人民幣玩家在跑跑卡丁車裡根本就沒有出路???這是最讓我吃驚的,跑跑一打開7、8個氪金廣告彈出來,馬拉松能跑過棉花糖嗎??其他的我都懶得吐槽了,飛車畫面粗糙那跑跑大頭娃娃是啥~飛車手遊公測一週年了,跑跑手遊才出半個月還有人說飛車照抄跑跑,這大概是飛車被黑的最慘的一次了叭~

手游终结者

跑跑卡丁車技術含量比QQ飛車高,這是公認的,無可非議的。跑跑卡丁車視頻讓飛車玩家汗顏,而飛車視頻卻讓跑跑卡丁車玩家感覺跑法幼稚。而賽車類遊戲本身就是競技類的。跑跑卡丁車的口號是“全民漂移”,其意圖就是讓大家多漂移,體驗漂移的快感。飛車裡面只要熟悉道路和加速帶,外加車好,不漂移都有可能跑第一,跑跑卡丁車的賽道你再熟悉,該完不成還是完不成,不漂移更是一點完成的希望都沒有。飛車作為賽車類遊戲,居然還有個腦殘的舞蹈模式。跑跑卡丁車剛出來的時候很多人玩,現在很少了的原因就是那些玩家不喜歡技術類遊戲,或者技術不過關。目前全國剩下來玩跑跑卡丁車的都是技術類玩家,人民幣玩家在跑跑卡丁車裡根本就沒有出路!

跑跑技術含量比較高,漂移的感覺好。場景確實是不如QQ飛車華麗,但是段位、連噴這些在飛車裡都用不到而且用了反到影響速度,飛車和跑跑不一樣的就是有個超級起步和W噴,而且QQ飛車酷幣能買的車就兩輛,還都是C車,其實和板車差不多。玩飛車的人大多數的人技術不如玩跑跑的,不買什麼好車也無所謂,只要會雙噴、超級起步、W噴、段位雙噴就差不多了,說這麼多其實不如你自己玩玩就知道差別了。

看飛車視頻簡直就是開車旅遊!一般直線才加速!跑跑就不一樣!有氣就放!以氣補氣!達到全程加速!特別是連噴技術讓多少玩家感嘆!當初這些賽事啟動了無數如今的玩家,要不然跑跑是不會走向亞洲性!

跑跑卡丁车手游资源共

個人認為,跑跑卡丁車在一定程度上還是比飛車更受歡迎的,首先,大家會先入為主的認為方面騰訊又在跟風世紀天成……其次,跑跑的順滑感是飛車不能比的;當年通宵一晚上別的沒幹,城鎮手指不間斷9個小時這樣激情敢問還有誰,眼都直了。跑跑手遊剛公測就又入坑,氪金小几百,已經是成家立業的人了,不容易呀。

小伊-5858wan

跑跑卡丁車的上手難度要比QQ飛車手遊更高一點,因為QQ飛車各種噴射可以導致你在比賽的過程中刺激不斷,而跑跑手遊則是比較追求一些技術含量的操作。

跑跑卡丁車的上手難度要比QQ飛車手遊更高一點,因為QQ飛車各種噴射可以導致你在比賽的過程中刺激不斷,而跑跑手遊則是比較追求一些技術含量的操作。

對於操作的要求很高,簡單的一個漂移就有很多時間點需要掌握,當然並不是說QQ飛車手遊不需要操作,只是相對於而言跑跑卡丁車手遊對於細節操縱要更加苛刻一點,很多從QQ飛車手游來玩跑跑卡丁車手遊的玩家都會感覺有很多不適應的感覺。

跑跑卡丁車的上手難度要比QQ飛車手遊更高一點,因為QQ飛車各種噴射可以導致你在比賽的過程中刺激不斷,而跑跑手遊則是比較追求一些技術含量的操作。

對於操作的要求很高,簡單的一個漂移就有很多時間點需要掌握,當然並不是說QQ飛車手遊不需要操作,只是相對於而言跑跑卡丁車手遊對於細節操縱要更加苛刻一點,很多從QQ飛車手游來玩跑跑卡丁車手遊的玩家都會感覺有很多不適應的感覺。

其次還是一點就是跑跑卡丁車手遊在人設、時裝、賽車的外觀上和QQ飛車手遊有很大的區別,畢竟一個Q萌風格一個動漫風格,這兩個風格不能說誰好誰壞,只能說蘿蔔青菜各有所愛。如果你比較能夠接受跑跑系列的風格,那麼應該會很容易接受。

跑跑卡丁車的上手難度要比QQ飛車手遊更高一點,因為QQ飛車各種噴射可以導致你在比賽的過程中刺激不斷,而跑跑手遊則是比較追求一些技術含量的操作。

對於操作的要求很高,簡單的一個漂移就有很多時間點需要掌握,當然並不是說QQ飛車手遊不需要操作,只是相對於而言跑跑卡丁車手遊對於細節操縱要更加苛刻一點,很多從QQ飛車手游來玩跑跑卡丁車手遊的玩家都會感覺有很多不適應的感覺。

其次還是一點就是跑跑卡丁車手遊在人設、時裝、賽車的外觀上和QQ飛車手遊有很大的區別,畢竟一個Q萌風格一個動漫風格,這兩個風格不能說誰好誰壞,只能說蘿蔔青菜各有所愛。如果你比較能夠接受跑跑系列的風格,那麼應該會很容易接受。

所以如果你比較喜歡追求純正的競技快感,可以考慮跑跑卡丁車手遊,如果追求刺激和各種華麗的特效,那麼無疑是QQ飛車手遊更加適合你

小光游戏君

QQ飛車手遊更好操作,因為:

1.模式:

QQ飛車手遊的模式多,玩法多樣。在近期的更新中QQ飛車手遊又增加了48人模式,算上過去的競速和道具。QQ飛車手遊大的模式已經有三種,而且相信QQ飛車手遊還會從QQ飛車端遊中複製新的遊戲模式。 跑跑卡丁車的模式就比較少了,除了競速賽和道具賽沒有其它的玩法,這一次騰訊購買IP如果不能有新的遊戲模式,相信還是玩QQ飛車手遊的人多。

2.上手速度:

跑跑雖說比飛車早,而且飛車抄襲了跑跑但是有一點就是新手玩家上手來說飛車更快一些,也不是說跑跑上手慢,畢竟現在跑跑的沒有設定等級平臺所以新手上來可能直接被高手虐哭,有些單圈圖甚至都看不到終點。現在跑跑也就一些老玩家支撐著,還有部分普通玩家去無限加速模式跑城鎮運河(最起碼能完成比賽)飛車大部分是QQ用戶多的優勢,等級劃分還是可以把實力差距分開不會導致不平衡。

3.車的數量和服裝:

雖然玩家們總是吐槽騰訊不更新玩法,總是更新新車和新服裝坑錢,但是不得不承認這也讓更多的玩家喜歡這款遊戲。因為人的本性有一個就是攀比,出越多的車和服裝,玩家們就越不會甘於平庸。跑跑卡丁車雖然也推出新的服裝和賽車但是頻率比QQ飛車手遊慢得多。

口口口火焰

只怪飛車太優秀說的太對了,國際性賽事都開始了。

尼古拉斯巅峰

感謝邀請,要說到操控的話,肯定兩個都各有優勢。不過在漂移的時候,跑跑卡丁車一般是要一直按著漂移鍵,飛車一般都是按一下漂移鍵,然後進行漂移,但非常容易鎖胎,個人感覺QQ飛車跟跑跑卡丁車的感覺都是差不多的。

梁智钰

跑跑卡丁車與QQ飛車評測 大家可以看看下面評測得怎樣: 自從世紀天成代理的《跑跑卡丁車》以競速的名義大紅大紫之後,許多以“車”為題材的競速遊戲相繼浮出水面,《極道飛車》、《光線飛車》等一些新款車類遊戲也憑著《跑跑卡丁車》的聲勢努力搶佔市場。而騰訊QQ自然也打上了“車”的主意,因此,《QQ飛車》誕生了。那麼這款賽車遊戲到底怎麼樣呢?請看TPE評測團隊採寫的測試報告。 ***遊戲客觀評測 畫面與音樂 《QQ飛車》走的是3D加可愛的畫面效果,但是由於3D畫面表現得過於粗糙,風格在寫實之餘又力圖表現可愛,似乎起到了反效果,如此這般的畫面只能讓人聯想到趕工出貨的場景,遊戲兩側背景建築利用3D效果卻顯得並不出眾。整體遊戲畫面給人的感受可以用“寒酸”來形容,沒有任何可取之處,實在是讓人大失所望。 《QQ飛車》中的背景音樂有強烈的帶入感,但音效方面就表現得相當令人失望。遊戲中無論是道具還是車的馬達聲都不太好聽,希望在後續版本的更新中稍加改進。 畫面音樂評分:5分 玩法和操作 《QQ飛車》在遊戲模式方面顯然缺乏新意,遊戲支持的組隊競速和個人競速遊戲模式基本上無一例外地照抄《跑跑卡丁車》的全部內容,甚至連團隊積分都完完整整地照搬了下來,內容表現中規中矩,沒有突破。 簡單的操作,傻瓜式的教學模式讓玩家對《QQ飛車》的操作非常滿意。使老玩家不會感到一絲的陌生。 玩法操作評分:6 消費與互動 遊戲消費分為虛擬幣消費者與收費道具消費,收費道具會比虛擬道具物品強大很多,這與其他普通的免費遊戲運營方式相似。不過,由於QQ在做即時通訊方面經驗老到,尤其是QQ繡系統成為軟件中的畫龍點睛之筆,相信在如此強大的虛擬飾品經驗上的基礎上,《QQ飛車》的服飾部分會得到最大化的表現。 在《QQ飛車》中增加了國家的概念,類似於網遊中的公會。玩家可以在進入遊戲大廳聊天中心的時候,可以進入自己的“王國”的專用聊天場。表情沿用QQ的經典表情,聊天室的功能不但可以聊天,並且可以增加經驗,是一個新手交流,老手約戰的地方。相關“國家”的玩家贏得比賽後可得到榮譽點券。 特色內容評分:7分 TPE主觀評測 TPE評測小組馬路尋光:這是純粹的模仿秀! 《QQ飛車》無論從哪個角度來看,都像極了《跑跑卡丁車》,兩者幾乎一模一樣的玩法讓人無法判斷前者究竟有何原創之處,如此大規模的模仿製作勢必會遭到《跑跑卡丁車》玩家的強烈反感。新玩家或許會

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