英雄聯盟中,下路除了ADC還有什麼組合可以打下路不吃虧,或者很強勢?

9 個回答
易钻LOL
2019-08-13

英雄聯盟中,下路除了ADC還有什麼組合可以打下路不吃虧,或者很強勢?

在英雄聯盟中,按照英雄在對局當中所處的路線可以分為上單、中單、打野和下路共四個位置。而在通常情況下,作為ADC的射手英雄搭配一名輔助英雄走下路的路線,統稱為下路組合。

大家好,S1.0的資深英雄聯盟LOL玩家與您共同分享對遊戲的理解,歡迎【關注】遊戲領域創作者【易鑽LOL】。

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英雄聯盟中,下路除了ADC還有什麼組合可以打下路不吃虧,或者很強勢?

在英雄聯盟中,按照英雄在對局當中所處的路線可以分為上單、中單、打野和下路共四個位置。而在通常情況下,作為ADC的射手英雄搭配一名輔助英雄走下路的路線,統稱為下路組合。

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隨著英雄聯盟的發展,由當初的以ADC為團隊核心的玩法也在逐漸改變,比如上野聯動、中野聯動等,體現出ADC在當前版本的作用越來越小。正因如此,經過玩家們的創新開發,下路組合在很多時候再也不是非以ADC搭配輔助為固定的下路組合了。比如本篇想要分享的下路組合“發條搭配石頭人”,在對線傳統的下路組合就有比較好的效果,如題所說“打下路不吃虧,或者很強勢”。具體如下,請看:

一、【技能篇】

(一)、發條魔靈--奧莉安娜

【被動】

英雄聯盟中,下路除了ADC還有什麼組合可以打下路不吃虧,或者很強勢?

在英雄聯盟中,按照英雄在對局當中所處的路線可以分為上單、中單、打野和下路共四個位置。而在通常情況下,作為ADC的射手英雄搭配一名輔助英雄走下路的路線,統稱為下路組合。

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隨著英雄聯盟的發展,由當初的以ADC為團隊核心的玩法也在逐漸改變,比如上野聯動、中野聯動等,體現出ADC在當前版本的作用越來越小。正因如此,經過玩家們的創新開發,下路組合在很多時候再也不是非以ADC搭配輔助為固定的下路組合了。比如本篇想要分享的下路組合“發條搭配石頭人”,在對線傳統的下路組合就有比較好的效果,如題所說“打下路不吃虧,或者很強勢”。具體如下,請看:

一、【技能篇】

(一)、發條魔靈--奧莉安娜

【被動】


①、如圖所示,
魔偶是發條的核心,無論是技能攻擊還是技能特效。同時,由於被動的存在,使得發條的普通攻擊可造成隨法術強度而提升的額外魔法傷害,並且在同一時間內對相同目標可造成更多傷害。

②、發條的被動提升的普通攻擊的傷害,在對線傳統下路組合ADC的時候也有對拼的資本。特別是隨著發條法術強度的增加,發條普通攻擊對ADC造成的傷害也是不可忽視,況且石頭人有著天然剋制ADC的優勢,比如: 被動的護甲、E技能的減少攻速等,後面再作詳細介紹。

【Q】技能

英雄聯盟中,下路除了ADC還有什麼組合可以打下路不吃虧,或者很強勢?

在英雄聯盟中,按照英雄在對局當中所處的路線可以分為上單、中單、打野和下路共四個位置。而在通常情況下,作為ADC的射手英雄搭配一名輔助英雄走下路的路線,統稱為下路組合。

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隨著英雄聯盟的發展,由當初的以ADC為團隊核心的玩法也在逐漸改變,比如上野聯動、中野聯動等,體現出ADC在當前版本的作用越來越小。正因如此,經過玩家們的創新開發,下路組合在很多時候再也不是非以ADC搭配輔助為固定的下路組合了。比如本篇想要分享的下路組合“發條搭配石頭人”,在對線傳統的下路組合就有比較好的效果,如題所說“打下路不吃虧,或者很強勢”。具體如下,請看:

一、【技能篇】

(一)、發條魔靈--奧莉安娜

【被動】


①、如圖所示,
魔偶是發條的核心,無論是技能攻擊還是技能特效。同時,由於被動的存在,使得發條的普通攻擊可造成隨法術強度而提升的額外魔法傷害,並且在同一時間內對相同目標可造成更多傷害。

②、發條的被動提升的普通攻擊的傷害,在對線傳統下路組合ADC的時候也有對拼的資本。特別是隨著發條法術強度的增加,發條普通攻擊對ADC造成的傷害也是不可忽視,況且石頭人有著天然剋制ADC的優勢,比如: 被動的護甲、E技能的減少攻速等,後面再作詳細介紹。

【Q】技能


如圖所示,
發條Q技能可對沿途目標造成傷害並停留在指定區域等待下條指令的觸發(比如: W、R技能的施放),而且具有開拓視野的功能。同時,配合Q技能藍耗低、CD短的、範圍廣的優勢以及普通攻擊的額外傷害,方便必要時的推線或者消耗。因此,優勢的時候能給對方更多壓力,無論是兵線還是消耗; 同樣道理,劣勢的時候可緩解壓力。

【W】技能

英雄聯盟中,下路除了ADC還有什麼組合可以打下路不吃虧,或者很強勢?

在英雄聯盟中,按照英雄在對局當中所處的路線可以分為上單、中單、打野和下路共四個位置。而在通常情況下,作為ADC的射手英雄搭配一名輔助英雄走下路的路線,統稱為下路組合。

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隨著英雄聯盟的發展,由當初的以ADC為團隊核心的玩法也在逐漸改變,比如上野聯動、中野聯動等,體現出ADC在當前版本的作用越來越小。正因如此,經過玩家們的創新開發,下路組合在很多時候再也不是非以ADC搭配輔助為固定的下路組合了。比如本篇想要分享的下路組合“發條搭配石頭人”,在對線傳統的下路組合就有比較好的效果,如題所說“打下路不吃虧,或者很強勢”。具體如下,請看:

一、【技能篇】

(一)、發條魔靈--奧莉安娜

【被動】


①、如圖所示,
魔偶是發條的核心,無論是技能攻擊還是技能特效。同時,由於被動的存在,使得發條的普通攻擊可造成隨法術強度而提升的額外魔法傷害,並且在同一時間內對相同目標可造成更多傷害。

②、發條的被動提升的普通攻擊的傷害,在對線傳統下路組合ADC的時候也有對拼的資本。特別是隨著發條法術強度的增加,發條普通攻擊對ADC造成的傷害也是不可忽視,況且石頭人有著天然剋制ADC的優勢,比如: 被動的護甲、E技能的減少攻速等,後面再作詳細介紹。

【Q】技能


如圖所示,
發條Q技能可對沿途目標造成傷害並停留在指定區域等待下條指令的觸發(比如: W、R技能的施放),而且具有開拓視野的功能。同時,配合Q技能藍耗低、CD短的、範圍廣的優勢以及普通攻擊的額外傷害,方便必要時的推線或者消耗。因此,優勢的時候能給對方更多壓力,無論是兵線還是消耗; 同樣道理,劣勢的時候可緩解壓力。

【W】技能


①、如圖所示,
E技能除了造成高額魔法傷害以外,還可以降低敵方移速或增加友軍移速的作用,便於追擊、逃跑或走位。另外,利用QW的技能連招組合以及Q技能超長的施法距離,無論是消耗還是爆發,在對線ADC的時候同樣具有優勢,前提是必須保證Q技能的命中。

②、W技能的唯一缺點就是藍耗高,配合Q技能雖然有不錯的消耗效果,但是消耗的次數無法保障。若單純以消耗為目的,建議還是以以上Q技能的消耗方式為主,畢竟定位為法師的發條主要的爆發傷害還是依賴於技能,保證足夠的藍量也是一種對線技巧。當然,在有足夠的藍量支持下,QW的技能連招是最有效的消耗方式,起碼不吃虧甚至很強勢。

【E】技能

英雄聯盟中,下路除了ADC還有什麼組合可以打下路不吃虧,或者很強勢?

在英雄聯盟中,按照英雄在對局當中所處的路線可以分為上單、中單、打野和下路共四個位置。而在通常情況下,作為ADC的射手英雄搭配一名輔助英雄走下路的路線,統稱為下路組合。

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隨著英雄聯盟的發展,由當初的以ADC為團隊核心的玩法也在逐漸改變,比如上野聯動、中野聯動等,體現出ADC在當前版本的作用越來越小。正因如此,經過玩家們的創新開發,下路組合在很多時候再也不是非以ADC搭配輔助為固定的下路組合了。比如本篇想要分享的下路組合“發條搭配石頭人”,在對線傳統的下路組合就有比較好的效果,如題所說“打下路不吃虧,或者很強勢”。具體如下,請看:

一、【技能篇】

(一)、發條魔靈--奧莉安娜

【被動】


①、如圖所示,
魔偶是發條的核心,無論是技能攻擊還是技能特效。同時,由於被動的存在,使得發條的普通攻擊可造成隨法術強度而提升的額外魔法傷害,並且在同一時間內對相同目標可造成更多傷害。

②、發條的被動提升的普通攻擊的傷害,在對線傳統下路組合ADC的時候也有對拼的資本。特別是隨著發條法術強度的增加,發條普通攻擊對ADC造成的傷害也是不可忽視,況且石頭人有著天然剋制ADC的優勢,比如: 被動的護甲、E技能的減少攻速等,後面再作詳細介紹。

【Q】技能


如圖所示,
發條Q技能可對沿途目標造成傷害並停留在指定區域等待下條指令的觸發(比如: W、R技能的施放),而且具有開拓視野的功能。同時,配合Q技能藍耗低、CD短的、範圍廣的優勢以及普通攻擊的額外傷害,方便必要時的推線或者消耗。因此,優勢的時候能給對方更多壓力,無論是兵線還是消耗; 同樣道理,劣勢的時候可緩解壓力。

【W】技能


①、如圖所示,
E技能除了造成高額魔法傷害以外,還可以降低敵方移速或增加友軍移速的作用,便於追擊、逃跑或走位。另外,利用QW的技能連招組合以及Q技能超長的施法距離,無論是消耗還是爆發,在對線ADC的時候同樣具有優勢,前提是必須保證Q技能的命中。

②、W技能的唯一缺點就是藍耗高,配合Q技能雖然有不錯的消耗效果,但是消耗的次數無法保障。若單純以消耗為目的,建議還是以以上Q技能的消耗方式為主,畢竟定位為法師的發條主要的爆發傷害還是依賴於技能,保證足夠的藍量也是一種對線技巧。當然,在有足夠的藍量支持下,QW的技能連招是最有效的消耗方式,起碼不吃虧甚至很強勢。

【E】技能


①、如圖所示,
E技能可以為友軍包括自己提供抵擋傷害的護盾並增加雙抗。同時,對沿途的敵方目標還可造成護盾百分比的魔法傷害,類似Q技能的傷害機制。

②、利用E技能提供的護盾,配合Q技能或Q、W技能的消耗方式以及普通攻擊造成的額外傷害,在對線換血時也有優勢。當然,通常情況下會給到此下路組合的石頭人身上,以作保護或抗傷害。

【R】技能

英雄聯盟中,下路除了ADC還有什麼組合可以打下路不吃虧,或者很強勢?

在英雄聯盟中,按照英雄在對局當中所處的路線可以分為上單、中單、打野和下路共四個位置。而在通常情況下,作為ADC的射手英雄搭配一名輔助英雄走下路的路線,統稱為下路組合。

大家好,S1.0的資深英雄聯盟LOL玩家與您共同分享對遊戲的理解,歡迎【關注】遊戲領域創作者【易鑽LOL】。

(文章原創、圖片來自網絡,如有侵權聯繫刪除)

隨著英雄聯盟的發展,由當初的以ADC為團隊核心的玩法也在逐漸改變,比如上野聯動、中野聯動等,體現出ADC在當前版本的作用越來越小。正因如此,經過玩家們的創新開發,下路組合在很多時候再也不是非以ADC搭配輔助為固定的下路組合了。比如本篇想要分享的下路組合“發條搭配石頭人”,在對線傳統的下路組合就有比較好的效果,如題所說“打下路不吃虧,或者很強勢”。具體如下,請看:

一、【技能篇】

(一)、發條魔靈--奧莉安娜

【被動】


①、如圖所示,
魔偶是發條的核心,無論是技能攻擊還是技能特效。同時,由於被動的存在,使得發條的普通攻擊可造成隨法術強度而提升的額外魔法傷害,並且在同一時間內對相同目標可造成更多傷害。

②、發條的被動提升的普通攻擊的傷害,在對線傳統下路組合ADC的時候也有對拼的資本。特別是隨著發條法術強度的增加,發條普通攻擊對ADC造成的傷害也是不可忽視,況且石頭人有著天然剋制ADC的優勢,比如: 被動的護甲、E技能的減少攻速等,後面再作詳細介紹。

【Q】技能


如圖所示,
發條Q技能可對沿途目標造成傷害並停留在指定區域等待下條指令的觸發(比如: W、R技能的施放),而且具有開拓視野的功能。同時,配合Q技能藍耗低、CD短的、範圍廣的優勢以及普通攻擊的額外傷害,方便必要時的推線或者消耗。因此,優勢的時候能給對方更多壓力,無論是兵線還是消耗; 同樣道理,劣勢的時候可緩解壓力。

【W】技能


①、如圖所示,
E技能除了造成高額魔法傷害以外,還可以降低敵方移速或增加友軍移速的作用,便於追擊、逃跑或走位。另外,利用QW的技能連招組合以及Q技能超長的施法距離,無論是消耗還是爆發,在對線ADC的時候同樣具有優勢,前提是必須保證Q技能的命中。

②、W技能的唯一缺點就是藍耗高,配合Q技能雖然有不錯的消耗效果,但是消耗的次數無法保障。若單純以消耗為目的,建議還是以以上Q技能的消耗方式為主,畢竟定位為法師的發條主要的爆發傷害還是依賴於技能,保證足夠的藍量也是一種對線技巧。當然,在有足夠的藍量支持下,QW的技能連招是最有效的消耗方式,起碼不吃虧甚至很強勢。

【E】技能


①、如圖所示,
E技能可以為友軍包括自己提供抵擋傷害的護盾並增加雙抗。同時,對沿途的敵方目標還可造成護盾百分比的魔法傷害,類似Q技能的傷害機制。

②、利用E技能提供的護盾,配合Q技能或Q、W技能的消耗方式以及普通攻擊造成的額外傷害,在對線換血時也有優勢。當然,通常情況下會給到此下路組合的石頭人身上,以作保護或抗傷害。

【R】技能


如圖所示,
R技能對魔偶周圍附近敵方英雄在短暫延時後造成高額魔法傷害並具有將命中目標拉向魔偶的擊飛效果。由於R技能有延時和動畫效果明顯的缺陷,所以單體施放R技能的命中率比較低,需要掌握施放時機或配合隊友(比如石頭人)的控制才能達到理想的效果。

綜述,魔偶是發條的核心攻擊方式,無論是技能傷害還是技能特效,都是通過魔偶才能觸發。同時,QWR各技能非指向性的特點,所以提高魔偶的命中率或與隊友的配合度就顯得非常必要。另外,技能機制提供的傷害與保護也是發條對線傳統下路組合“不吃虧,或者很強勢”的原因。

(二)、熔岩巨獸--默菲特(俗稱石頭人)

【被動】

英雄聯盟中,下路除了ADC還有什麼組合可以打下路不吃虧,或者很強勢?

在英雄聯盟中,按照英雄在對局當中所處的路線可以分為上單、中單、打野和下路共四個位置。而在通常情況下,作為ADC的射手英雄搭配一名輔助英雄走下路的路線,統稱為下路組合。

大家好,S1.0的資深英雄聯盟LOL玩家與您共同分享對遊戲的理解,歡迎【關注】遊戲領域創作者【易鑽LOL】。

(文章原創、圖片來自網絡,如有侵權聯繫刪除)

隨著英雄聯盟的發展,由當初的以ADC為團隊核心的玩法也在逐漸改變,比如上野聯動、中野聯動等,體現出ADC在當前版本的作用越來越小。正因如此,經過玩家們的創新開發,下路組合在很多時候再也不是非以ADC搭配輔助為固定的下路組合了。比如本篇想要分享的下路組合“發條搭配石頭人”,在對線傳統的下路組合就有比較好的效果,如題所說“打下路不吃虧,或者很強勢”。具體如下,請看:

一、【技能篇】

(一)、發條魔靈--奧莉安娜

【被動】


①、如圖所示,
魔偶是發條的核心,無論是技能攻擊還是技能特效。同時,由於被動的存在,使得發條的普通攻擊可造成隨法術強度而提升的額外魔法傷害,並且在同一時間內對相同目標可造成更多傷害。

②、發條的被動提升的普通攻擊的傷害,在對線傳統下路組合ADC的時候也有對拼的資本。特別是隨著發條法術強度的增加,發條普通攻擊對ADC造成的傷害也是不可忽視,況且石頭人有著天然剋制ADC的優勢,比如: 被動的護甲、E技能的減少攻速等,後面再作詳細介紹。

【Q】技能


如圖所示,
發條Q技能可對沿途目標造成傷害並停留在指定區域等待下條指令的觸發(比如: W、R技能的施放),而且具有開拓視野的功能。同時,配合Q技能藍耗低、CD短的、範圍廣的優勢以及普通攻擊的額外傷害,方便必要時的推線或者消耗。因此,優勢的時候能給對方更多壓力,無論是兵線還是消耗; 同樣道理,劣勢的時候可緩解壓力。

【W】技能


①、如圖所示,
E技能除了造成高額魔法傷害以外,還可以降低敵方移速或增加友軍移速的作用,便於追擊、逃跑或走位。另外,利用QW的技能連招組合以及Q技能超長的施法距離,無論是消耗還是爆發,在對線ADC的時候同樣具有優勢,前提是必須保證Q技能的命中。

②、W技能的唯一缺點就是藍耗高,配合Q技能雖然有不錯的消耗效果,但是消耗的次數無法保障。若單純以消耗為目的,建議還是以以上Q技能的消耗方式為主,畢竟定位為法師的發條主要的爆發傷害還是依賴於技能,保證足夠的藍量也是一種對線技巧。當然,在有足夠的藍量支持下,QW的技能連招是最有效的消耗方式,起碼不吃虧甚至很強勢。

【E】技能


①、如圖所示,
E技能可以為友軍包括自己提供抵擋傷害的護盾並增加雙抗。同時,對沿途的敵方目標還可造成護盾百分比的魔法傷害,類似Q技能的傷害機制。

②、利用E技能提供的護盾,配合Q技能或Q、W技能的消耗方式以及普通攻擊造成的額外傷害,在對線換血時也有優勢。當然,通常情況下會給到此下路組合的石頭人身上,以作保護或抗傷害。

【R】技能


如圖所示,
R技能對魔偶周圍附近敵方英雄在短暫延時後造成高額魔法傷害並具有將命中目標拉向魔偶的擊飛效果。由於R技能有延時和動畫效果明顯的缺陷,所以單體施放R技能的命中率比較低,需要掌握施放時機或配合隊友(比如石頭人)的控制才能達到理想的效果。

綜述,魔偶是發條的核心攻擊方式,無論是技能傷害還是技能特效,都是通過魔偶才能觸發。同時,QWR各技能非指向性的特點,所以提高魔偶的命中率或與隊友的配合度就顯得非常必要。另外,技能機制提供的傷害與保護也是發條對線傳統下路組合“不吃虧,或者很強勢”的原因。

(二)、熔岩巨獸--默菲特(俗稱石頭人)

【被動】


如圖所示,
在不受到任何傷害或攻擊的情況下,每隔一段時間默菲特就可獲得一層抵擋最大生命值百分比傷害的護盾。因此,配合發條E技能所提供的護盾以及雙抗效果,默菲特與發條的組合在對線傳統下路組合有著天然的優勢,無論是對拼還是消耗,達到如題所說“不吃虧,或者很強勢”的效果。

【Q】技能

英雄聯盟中,下路除了ADC還有什麼組合可以打下路不吃虧,或者很強勢?

在英雄聯盟中,按照英雄在對局當中所處的路線可以分為上單、中單、打野和下路共四個位置。而在通常情況下,作為ADC的射手英雄搭配一名輔助英雄走下路的路線,統稱為下路組合。

大家好,S1.0的資深英雄聯盟LOL玩家與您共同分享對遊戲的理解,歡迎【關注】遊戲領域創作者【易鑽LOL】。

(文章原創、圖片來自網絡,如有侵權聯繫刪除)

隨著英雄聯盟的發展,由當初的以ADC為團隊核心的玩法也在逐漸改變,比如上野聯動、中野聯動等,體現出ADC在當前版本的作用越來越小。正因如此,經過玩家們的創新開發,下路組合在很多時候再也不是非以ADC搭配輔助為固定的下路組合了。比如本篇想要分享的下路組合“發條搭配石頭人”,在對線傳統的下路組合就有比較好的效果,如題所說“打下路不吃虧,或者很強勢”。具體如下,請看:

一、【技能篇】

(一)、發條魔靈--奧莉安娜

【被動】


①、如圖所示,
魔偶是發條的核心,無論是技能攻擊還是技能特效。同時,由於被動的存在,使得發條的普通攻擊可造成隨法術強度而提升的額外魔法傷害,並且在同一時間內對相同目標可造成更多傷害。

②、發條的被動提升的普通攻擊的傷害,在對線傳統下路組合ADC的時候也有對拼的資本。特別是隨著發條法術強度的增加,發條普通攻擊對ADC造成的傷害也是不可忽視,況且石頭人有著天然剋制ADC的優勢,比如: 被動的護甲、E技能的減少攻速等,後面再作詳細介紹。

【Q】技能


如圖所示,
發條Q技能可對沿途目標造成傷害並停留在指定區域等待下條指令的觸發(比如: W、R技能的施放),而且具有開拓視野的功能。同時,配合Q技能藍耗低、CD短的、範圍廣的優勢以及普通攻擊的額外傷害,方便必要時的推線或者消耗。因此,優勢的時候能給對方更多壓力,無論是兵線還是消耗; 同樣道理,劣勢的時候可緩解壓力。

【W】技能


①、如圖所示,
E技能除了造成高額魔法傷害以外,還可以降低敵方移速或增加友軍移速的作用,便於追擊、逃跑或走位。另外,利用QW的技能連招組合以及Q技能超長的施法距離,無論是消耗還是爆發,在對線ADC的時候同樣具有優勢,前提是必須保證Q技能的命中。

②、W技能的唯一缺點就是藍耗高,配合Q技能雖然有不錯的消耗效果,但是消耗的次數無法保障。若單純以消耗為目的,建議還是以以上Q技能的消耗方式為主,畢竟定位為法師的發條主要的爆發傷害還是依賴於技能,保證足夠的藍量也是一種對線技巧。當然,在有足夠的藍量支持下,QW的技能連招是最有效的消耗方式,起碼不吃虧甚至很強勢。

【E】技能


①、如圖所示,
E技能可以為友軍包括自己提供抵擋傷害的護盾並增加雙抗。同時,對沿途的敵方目標還可造成護盾百分比的魔法傷害,類似Q技能的傷害機制。

②、利用E技能提供的護盾,配合Q技能或Q、W技能的消耗方式以及普通攻擊造成的額外傷害,在對線換血時也有優勢。當然,通常情況下會給到此下路組合的石頭人身上,以作保護或抗傷害。

【R】技能


如圖所示,
R技能對魔偶周圍附近敵方英雄在短暫延時後造成高額魔法傷害並具有將命中目標拉向魔偶的擊飛效果。由於R技能有延時和動畫效果明顯的缺陷,所以單體施放R技能的命中率比較低,需要掌握施放時機或配合隊友(比如石頭人)的控制才能達到理想的效果。

綜述,魔偶是發條的核心攻擊方式,無論是技能傷害還是技能特效,都是通過魔偶才能觸發。同時,QWR各技能非指向性的特點,所以提高魔偶的命中率或與隊友的配合度就顯得非常必要。另外,技能機制提供的傷害與保護也是發條對線傳統下路組合“不吃虧,或者很強勢”的原因。

(二)、熔岩巨獸--默菲特(俗稱石頭人)

【被動】


如圖所示,
在不受到任何傷害或攻擊的情況下,每隔一段時間默菲特就可獲得一層抵擋最大生命值百分比傷害的護盾。因此,配合發條E技能所提供的護盾以及雙抗效果,默菲特與發條的組合在對線傳統下路組合有著天然的優勢,無論是對拼還是消耗,達到如題所說“不吃虧,或者很強勢”的效果。

【Q】技能


①、如圖所示,
特別是滿級Q技能,除了造成高額基礎傷害以外,還可降低攻擊目標一定時限內的移動速度。特別是經過S9.14與S9.15兩個版本的連續加強 ,默菲特Q技能的減速效果大幅提升。作為本篇分享所推薦的此下路組合,默菲特的主要作用是輔助,所以Q技能的減速效果才是關鍵而並非是傷害。當然,在取得較大優勢的情況下,可適當增加傷害輸出也無可厚非,畢竟默菲特的傷害加成比較高,自身的爆發結合發條的爆發,對團隊的貢獻還是非常實用的。

②、默菲特Q技能配合發條W技能對友軍提速對敵方減速的特效兩者技能的相互增益,無論是追擊還是逃跑都非常實用; 而且在減速效果的作用下,還可提高發條技能的命中率,兩者相得益彰!

【E】技能

英雄聯盟中,下路除了ADC還有什麼組合可以打下路不吃虧,或者很強勢?

在英雄聯盟中,按照英雄在對局當中所處的路線可以分為上單、中單、打野和下路共四個位置。而在通常情況下,作為ADC的射手英雄搭配一名輔助英雄走下路的路線,統稱為下路組合。

大家好,S1.0的資深英雄聯盟LOL玩家與您共同分享對遊戲的理解,歡迎【關注】遊戲領域創作者【易鑽LOL】。

(文章原創、圖片來自網絡,如有侵權聯繫刪除)

隨著英雄聯盟的發展,由當初的以ADC為團隊核心的玩法也在逐漸改變,比如上野聯動、中野聯動等,體現出ADC在當前版本的作用越來越小。正因如此,經過玩家們的創新開發,下路組合在很多時候再也不是非以ADC搭配輔助為固定的下路組合了。比如本篇想要分享的下路組合“發條搭配石頭人”,在對線傳統的下路組合就有比較好的效果,如題所說“打下路不吃虧,或者很強勢”。具體如下,請看:

一、【技能篇】

(一)、發條魔靈--奧莉安娜

【被動】


①、如圖所示,
魔偶是發條的核心,無論是技能攻擊還是技能特效。同時,由於被動的存在,使得發條的普通攻擊可造成隨法術強度而提升的額外魔法傷害,並且在同一時間內對相同目標可造成更多傷害。

②、發條的被動提升的普通攻擊的傷害,在對線傳統下路組合ADC的時候也有對拼的資本。特別是隨著發條法術強度的增加,發條普通攻擊對ADC造成的傷害也是不可忽視,況且石頭人有著天然剋制ADC的優勢,比如: 被動的護甲、E技能的減少攻速等,後面再作詳細介紹。

【Q】技能


如圖所示,
發條Q技能可對沿途目標造成傷害並停留在指定區域等待下條指令的觸發(比如: W、R技能的施放),而且具有開拓視野的功能。同時,配合Q技能藍耗低、CD短的、範圍廣的優勢以及普通攻擊的額外傷害,方便必要時的推線或者消耗。因此,優勢的時候能給對方更多壓力,無論是兵線還是消耗; 同樣道理,劣勢的時候可緩解壓力。

【W】技能


①、如圖所示,
E技能除了造成高額魔法傷害以外,還可以降低敵方移速或增加友軍移速的作用,便於追擊、逃跑或走位。另外,利用QW的技能連招組合以及Q技能超長的施法距離,無論是消耗還是爆發,在對線ADC的時候同樣具有優勢,前提是必須保證Q技能的命中。

②、W技能的唯一缺點就是藍耗高,配合Q技能雖然有不錯的消耗效果,但是消耗的次數無法保障。若單純以消耗為目的,建議還是以以上Q技能的消耗方式為主,畢竟定位為法師的發條主要的爆發傷害還是依賴於技能,保證足夠的藍量也是一種對線技巧。當然,在有足夠的藍量支持下,QW的技能連招是最有效的消耗方式,起碼不吃虧甚至很強勢。

【E】技能


①、如圖所示,
E技能可以為友軍包括自己提供抵擋傷害的護盾並增加雙抗。同時,對沿途的敵方目標還可造成護盾百分比的魔法傷害,類似Q技能的傷害機制。

②、利用E技能提供的護盾,配合Q技能或Q、W技能的消耗方式以及普通攻擊造成的額外傷害,在對線換血時也有優勢。當然,通常情況下會給到此下路組合的石頭人身上,以作保護或抗傷害。

【R】技能


如圖所示,
R技能對魔偶周圍附近敵方英雄在短暫延時後造成高額魔法傷害並具有將命中目標拉向魔偶的擊飛效果。由於R技能有延時和動畫效果明顯的缺陷,所以單體施放R技能的命中率比較低,需要掌握施放時機或配合隊友(比如石頭人)的控制才能達到理想的效果。

綜述,魔偶是發條的核心攻擊方式,無論是技能傷害還是技能特效,都是通過魔偶才能觸發。同時,QWR各技能非指向性的特點,所以提高魔偶的命中率或與隊友的配合度就顯得非常必要。另外,技能機制提供的傷害與保護也是發條對線傳統下路組合“不吃虧,或者很強勢”的原因。

(二)、熔岩巨獸--默菲特(俗稱石頭人)

【被動】


如圖所示,
在不受到任何傷害或攻擊的情況下,每隔一段時間默菲特就可獲得一層抵擋最大生命值百分比傷害的護盾。因此,配合發條E技能所提供的護盾以及雙抗效果,默菲特與發條的組合在對線傳統下路組合有著天然的優勢,無論是對拼還是消耗,達到如題所說“不吃虧,或者很強勢”的效果。

【Q】技能


①、如圖所示,
特別是滿級Q技能,除了造成高額基礎傷害以外,還可降低攻擊目標一定時限內的移動速度。特別是經過S9.14與S9.15兩個版本的連續加強 ,默菲特Q技能的減速效果大幅提升。作為本篇分享所推薦的此下路組合,默菲特的主要作用是輔助,所以Q技能的減速效果才是關鍵而並非是傷害。當然,在取得較大優勢的情況下,可適當增加傷害輸出也無可厚非,畢竟默菲特的傷害加成比較高,自身的爆發結合發條的爆發,對團隊的貢獻還是非常實用的。

②、默菲特Q技能配合發條W技能對友軍提速對敵方減速的特效兩者技能的相互增益,無論是追擊還是逃跑都非常實用; 而且在減速效果的作用下,還可提高發條技能的命中率,兩者相得益彰!

【E】技能


如圖所示,
E技能可對範圍內的目標造成傷害並減少攻擊速度,最高可達50%且持續3秒。正是因為默菲特E技能可大幅度減少目標攻擊速度的特性,特別是對於以普通攻擊為主要輸出方式的ADC來說,就算是在技能真空期配合發條的被動增加普攻額外傷害,默菲特與發條的組合同樣達到如題所說“不吃虧,或者很強勢”的效果。

【R】技能

英雄聯盟中,下路除了ADC還有什麼組合可以打下路不吃虧,或者很強勢?

在英雄聯盟中,按照英雄在對局當中所處的路線可以分為上單、中單、打野和下路共四個位置。而在通常情況下,作為ADC的射手英雄搭配一名輔助英雄走下路的路線,統稱為下路組合。

大家好,S1.0的資深英雄聯盟LOL玩家與您共同分享對遊戲的理解,歡迎【關注】遊戲領域創作者【易鑽LOL】。

(文章原創、圖片來自網絡,如有侵權聯繫刪除)

隨著英雄聯盟的發展,由當初的以ADC為團隊核心的玩法也在逐漸改變,比如上野聯動、中野聯動等,體現出ADC在當前版本的作用越來越小。正因如此,經過玩家們的創新開發,下路組合在很多時候再也不是非以ADC搭配輔助為固定的下路組合了。比如本篇想要分享的下路組合“發條搭配石頭人”,在對線傳統的下路組合就有比較好的效果,如題所說“打下路不吃虧,或者很強勢”。具體如下,請看:

一、【技能篇】

(一)、發條魔靈--奧莉安娜

【被動】


①、如圖所示,
魔偶是發條的核心,無論是技能攻擊還是技能特效。同時,由於被動的存在,使得發條的普通攻擊可造成隨法術強度而提升的額外魔法傷害,並且在同一時間內對相同目標可造成更多傷害。

②、發條的被動提升的普通攻擊的傷害,在對線傳統下路組合ADC的時候也有對拼的資本。特別是隨著發條法術強度的增加,發條普通攻擊對ADC造成的傷害也是不可忽視,況且石頭人有著天然剋制ADC的優勢,比如: 被動的護甲、E技能的減少攻速等,後面再作詳細介紹。

【Q】技能


如圖所示,
發條Q技能可對沿途目標造成傷害並停留在指定區域等待下條指令的觸發(比如: W、R技能的施放),而且具有開拓視野的功能。同時,配合Q技能藍耗低、CD短的、範圍廣的優勢以及普通攻擊的額外傷害,方便必要時的推線或者消耗。因此,優勢的時候能給對方更多壓力,無論是兵線還是消耗; 同樣道理,劣勢的時候可緩解壓力。

【W】技能


①、如圖所示,
E技能除了造成高額魔法傷害以外,還可以降低敵方移速或增加友軍移速的作用,便於追擊、逃跑或走位。另外,利用QW的技能連招組合以及Q技能超長的施法距離,無論是消耗還是爆發,在對線ADC的時候同樣具有優勢,前提是必須保證Q技能的命中。

②、W技能的唯一缺點就是藍耗高,配合Q技能雖然有不錯的消耗效果,但是消耗的次數無法保障。若單純以消耗為目的,建議還是以以上Q技能的消耗方式為主,畢竟定位為法師的發條主要的爆發傷害還是依賴於技能,保證足夠的藍量也是一種對線技巧。當然,在有足夠的藍量支持下,QW的技能連招是最有效的消耗方式,起碼不吃虧甚至很強勢。

【E】技能


①、如圖所示,
E技能可以為友軍包括自己提供抵擋傷害的護盾並增加雙抗。同時,對沿途的敵方目標還可造成護盾百分比的魔法傷害,類似Q技能的傷害機制。

②、利用E技能提供的護盾,配合Q技能或Q、W技能的消耗方式以及普通攻擊造成的額外傷害,在對線換血時也有優勢。當然,通常情況下會給到此下路組合的石頭人身上,以作保護或抗傷害。

【R】技能


如圖所示,
R技能對魔偶周圍附近敵方英雄在短暫延時後造成高額魔法傷害並具有將命中目標拉向魔偶的擊飛效果。由於R技能有延時和動畫效果明顯的缺陷,所以單體施放R技能的命中率比較低,需要掌握施放時機或配合隊友(比如石頭人)的控制才能達到理想的效果。

綜述,魔偶是發條的核心攻擊方式,無論是技能傷害還是技能特效,都是通過魔偶才能觸發。同時,QWR各技能非指向性的特點,所以提高魔偶的命中率或與隊友的配合度就顯得非常必要。另外,技能機制提供的傷害與保護也是發條對線傳統下路組合“不吃虧,或者很強勢”的原因。

(二)、熔岩巨獸--默菲特(俗稱石頭人)

【被動】


如圖所示,
在不受到任何傷害或攻擊的情況下,每隔一段時間默菲特就可獲得一層抵擋最大生命值百分比傷害的護盾。因此,配合發條E技能所提供的護盾以及雙抗效果,默菲特與發條的組合在對線傳統下路組合有著天然的優勢,無論是對拼還是消耗,達到如題所說“不吃虧,或者很強勢”的效果。

【Q】技能


①、如圖所示,
特別是滿級Q技能,除了造成高額基礎傷害以外,還可降低攻擊目標一定時限內的移動速度。特別是經過S9.14與S9.15兩個版本的連續加強 ,默菲特Q技能的減速效果大幅提升。作為本篇分享所推薦的此下路組合,默菲特的主要作用是輔助,所以Q技能的減速效果才是關鍵而並非是傷害。當然,在取得較大優勢的情況下,可適當增加傷害輸出也無可厚非,畢竟默菲特的傷害加成比較高,自身的爆發結合發條的爆發,對團隊的貢獻還是非常實用的。

②、默菲特Q技能配合發條W技能對友軍提速對敵方減速的特效兩者技能的相互增益,無論是追擊還是逃跑都非常實用; 而且在減速效果的作用下,還可提高發條技能的命中率,兩者相得益彰!

【E】技能


如圖所示,
E技能可對範圍內的目標造成傷害並減少攻擊速度,最高可達50%且持續3秒。正是因為默菲特E技能可大幅度減少目標攻擊速度的特性,特別是對於以普通攻擊為主要輸出方式的ADC來說,就算是在技能真空期配合發條的被動增加普攻額外傷害,默菲特與發條的組合同樣達到如題所說“不吃虧,或者很強勢”的效果。

【R】技能


①、如圖所示,
R技能可對區域範圍內的所有目標造成擊飛效果,結合R技能基礎傷害高與法術加成高的特性,也可適當配備附帶法術強度的輔助裝備,比如: 冰霜之牙等。

②、默菲特R技能的擊飛效果正好彌補發條R技能延時的缺陷,通過兩者大招的配合,達到如題所說“不吃虧,或者很強勢”的效果。

綜述,作為此下路組合輔助作用的默菲特,通過合理利用其技能特點所提供的減速效果、護盾效果以及擊飛效果,為隊友創造良好的輸出環境。

二、【核心玩法】

(一)、六級前

默菲特被動效果提供的護盾、發條E技能提供的護盾與雙抗,在對抗傳統的下路組合時具有防禦屬性的優勢。同時,配合發條通過Q技能短CD、低藍耗、距離遠的優勢以及被動效果增加普通攻擊額外傷害的優勢進行消耗,達到如題所說“不吃虧,或者很強勢”的效果。

英雄聯盟中,下路除了ADC還有什麼組合可以打下路不吃虧,或者很強勢?

在英雄聯盟中,按照英雄在對局當中所處的路線可以分為上單、中單、打野和下路共四個位置。而在通常情況下,作為ADC的射手英雄搭配一名輔助英雄走下路的路線,統稱為下路組合。

大家好,S1.0的資深英雄聯盟LOL玩家與您共同分享對遊戲的理解,歡迎【關注】遊戲領域創作者【易鑽LOL】。

(文章原創、圖片來自網絡,如有侵權聯繫刪除)

隨著英雄聯盟的發展,由當初的以ADC為團隊核心的玩法也在逐漸改變,比如上野聯動、中野聯動等,體現出ADC在當前版本的作用越來越小。正因如此,經過玩家們的創新開發,下路組合在很多時候再也不是非以ADC搭配輔助為固定的下路組合了。比如本篇想要分享的下路組合“發條搭配石頭人”,在對線傳統的下路組合就有比較好的效果,如題所說“打下路不吃虧,或者很強勢”。具體如下,請看:

一、【技能篇】

(一)、發條魔靈--奧莉安娜

【被動】


①、如圖所示,
魔偶是發條的核心,無論是技能攻擊還是技能特效。同時,由於被動的存在,使得發條的普通攻擊可造成隨法術強度而提升的額外魔法傷害,並且在同一時間內對相同目標可造成更多傷害。

②、發條的被動提升的普通攻擊的傷害,在對線傳統下路組合ADC的時候也有對拼的資本。特別是隨著發條法術強度的增加,發條普通攻擊對ADC造成的傷害也是不可忽視,況且石頭人有著天然剋制ADC的優勢,比如: 被動的護甲、E技能的減少攻速等,後面再作詳細介紹。

【Q】技能


如圖所示,
發條Q技能可對沿途目標造成傷害並停留在指定區域等待下條指令的觸發(比如: W、R技能的施放),而且具有開拓視野的功能。同時,配合Q技能藍耗低、CD短的、範圍廣的優勢以及普通攻擊的額外傷害,方便必要時的推線或者消耗。因此,優勢的時候能給對方更多壓力,無論是兵線還是消耗; 同樣道理,劣勢的時候可緩解壓力。

【W】技能


①、如圖所示,
E技能除了造成高額魔法傷害以外,還可以降低敵方移速或增加友軍移速的作用,便於追擊、逃跑或走位。另外,利用QW的技能連招組合以及Q技能超長的施法距離,無論是消耗還是爆發,在對線ADC的時候同樣具有優勢,前提是必須保證Q技能的命中。

②、W技能的唯一缺點就是藍耗高,配合Q技能雖然有不錯的消耗效果,但是消耗的次數無法保障。若單純以消耗為目的,建議還是以以上Q技能的消耗方式為主,畢竟定位為法師的發條主要的爆發傷害還是依賴於技能,保證足夠的藍量也是一種對線技巧。當然,在有足夠的藍量支持下,QW的技能連招是最有效的消耗方式,起碼不吃虧甚至很強勢。

【E】技能


①、如圖所示,
E技能可以為友軍包括自己提供抵擋傷害的護盾並增加雙抗。同時,對沿途的敵方目標還可造成護盾百分比的魔法傷害,類似Q技能的傷害機制。

②、利用E技能提供的護盾,配合Q技能或Q、W技能的消耗方式以及普通攻擊造成的額外傷害,在對線換血時也有優勢。當然,通常情況下會給到此下路組合的石頭人身上,以作保護或抗傷害。

【R】技能


如圖所示,
R技能對魔偶周圍附近敵方英雄在短暫延時後造成高額魔法傷害並具有將命中目標拉向魔偶的擊飛效果。由於R技能有延時和動畫效果明顯的缺陷,所以單體施放R技能的命中率比較低,需要掌握施放時機或配合隊友(比如石頭人)的控制才能達到理想的效果。

綜述,魔偶是發條的核心攻擊方式,無論是技能傷害還是技能特效,都是通過魔偶才能觸發。同時,QWR各技能非指向性的特點,所以提高魔偶的命中率或與隊友的配合度就顯得非常必要。另外,技能機制提供的傷害與保護也是發條對線傳統下路組合“不吃虧,或者很強勢”的原因。

(二)、熔岩巨獸--默菲特(俗稱石頭人)

【被動】


如圖所示,
在不受到任何傷害或攻擊的情況下,每隔一段時間默菲特就可獲得一層抵擋最大生命值百分比傷害的護盾。因此,配合發條E技能所提供的護盾以及雙抗效果,默菲特與發條的組合在對線傳統下路組合有著天然的優勢,無論是對拼還是消耗,達到如題所說“不吃虧,或者很強勢”的效果。

【Q】技能


①、如圖所示,
特別是滿級Q技能,除了造成高額基礎傷害以外,還可降低攻擊目標一定時限內的移動速度。特別是經過S9.14與S9.15兩個版本的連續加強 ,默菲特Q技能的減速效果大幅提升。作為本篇分享所推薦的此下路組合,默菲特的主要作用是輔助,所以Q技能的減速效果才是關鍵而並非是傷害。當然,在取得較大優勢的情況下,可適當增加傷害輸出也無可厚非,畢竟默菲特的傷害加成比較高,自身的爆發結合發條的爆發,對團隊的貢獻還是非常實用的。

②、默菲特Q技能配合發條W技能對友軍提速對敵方減速的特效兩者技能的相互增益,無論是追擊還是逃跑都非常實用; 而且在減速效果的作用下,還可提高發條技能的命中率,兩者相得益彰!

【E】技能


如圖所示,
E技能可對範圍內的目標造成傷害並減少攻擊速度,最高可達50%且持續3秒。正是因為默菲特E技能可大幅度減少目標攻擊速度的特性,特別是對於以普通攻擊為主要輸出方式的ADC來說,就算是在技能真空期配合發條的被動增加普攻額外傷害,默菲特與發條的組合同樣達到如題所說“不吃虧,或者很強勢”的效果。

【R】技能


①、如圖所示,
R技能可對區域範圍內的所有目標造成擊飛效果,結合R技能基礎傷害高與法術加成高的特性,也可適當配備附帶法術強度的輔助裝備,比如: 冰霜之牙等。

②、默菲特R技能的擊飛效果正好彌補發條R技能延時的缺陷,通過兩者大招的配合,達到如題所說“不吃虧,或者很強勢”的效果。

綜述,作為此下路組合輔助作用的默菲特,通過合理利用其技能特點所提供的減速效果、護盾效果以及擊飛效果,為隊友創造良好的輸出環境。

二、【核心玩法】

(一)、六級前

默菲特被動效果提供的護盾、發條E技能提供的護盾與雙抗,在對抗傳統的下路組合時具有防禦屬性的優勢。同時,配合發條通過Q技能短CD、低藍耗、距離遠的優勢以及被動效果增加普通攻擊額外傷害的優勢進行消耗,達到如題所說“不吃虧,或者很強勢”的效果。

(二)、六級後

①、發條與默菲特組合強勢期的開始,發條預先把E技能提供的護盾套在默菲特身上,然後默菲特掌握好時機直接施放R技能擊飛敵方ADC或敵方下路組合。在R技能命中的前提下,默菲特同時施放Q、E各技能並配合普攻進行輸出。

②、發條在默菲特通過R技能擊飛敵方的同時施放R技能,以保證技能的百分百命中。然後,結合QW技能的傷害與普攻的額外傷害配合默菲特進行後續輸出。其實,以敵方ADC的血量只要被默菲特大招命中,發條只需要在R技能施放後再補上Q、W技能的傷害就足以造成擊殺。

③、在敵方英雄有閃現的情況下,默菲特的R技能也不能保證百分百命中。即使這樣,默菲特E技能減少攻擊速度的效果,對敵方以普通攻擊為主要輸出方式的ADC來說也是致命的。因此,敵方ADC僅有的攻擊速度的優勢在默菲特面前也變得蕩然無存。更何況閃現的冷卻時間要比英雄技能的冷卻時間要長得多。

【結語】

綜上所述,發條與默菲特組合的下路組合通過兩者技能的互補與增益的相互作用,配合默菲特對ADC的天然剋制關係,達到如題所說“下路除了ADC還有什麼組合可以打下路不吃虧,或者很強勢”的效果。

一己之見,僅供參考,若有不當之處,望請指正。期待大家的共同分享,歡迎評論區留言!我是您們喜歡的遊戲領域創作者【易鑽LOL】,英雄聯盟陪您去超越,您的【關注】和點贊就是最大的支持,愛你美美噠!

(來自於遊戲領域愛好者的原創解答,嚴禁轉載抄襲,違者必究!)

文:易鑽LOL

圖:網絡、頭條正版免費圖片

部分圖片來自網絡,如有侵權,聯繫刪除

卷卷说游戏
2019-08-08

在英雄聯盟中下路是非常特別的一路,而且由於現版本adc的弱勢,所以在下路出現了很多的騷套路組合,而且還非常的強勢,往往能將那些正常的下路組合直接給打崩。那麼又有哪些組合呢?小編就為大家介紹幾組!

在英雄聯盟中下路是非常特別的一路,而且由於現版本adc的弱勢,所以在下路出現了很多的騷套路組合,而且還非常的強勢,往往能將那些正常的下路組合直接給打崩。那麼又有哪些組合呢?小編就為大家介紹幾組!

潘森+皇子

小編經常使用這個組合,非常之爽,昨天小編也使用了一次,直接將對面的vn和女槍給打崩到了二級我和皇子就是直接上的,反正就是瞄準vn,我記得第一波的時候就直接將vn的閃現和治療全部給逼出來,而她還被擊殺了。但是後來的時候皇子出現了一次失誤,導致vn跑掉了,後來他說他是網有點卡,其實我覺得這都無所謂反正已經將下路對面的兩個人給打爆了,反正見面就是先將vn給秒掉再說,有引燃就直接掛引燃,就算是沒有將vn給擊殺掉,也要把她逼得殘血回城,這樣搞了幾次她的經驗等級就落後了,也就是說vn已經廢掉了。大家可以去試一下這個組合控制都是非常穩定的。

在英雄聯盟中下路是非常特別的一路,而且由於現版本adc的弱勢,所以在下路出現了很多的騷套路組合,而且還非常的強勢,往往能將那些正常的下路組合直接給打崩。那麼又有哪些組合呢?小編就為大家介紹幾組!

潘森+皇子

小編經常使用這個組合,非常之爽,昨天小編也使用了一次,直接將對面的vn和女槍給打崩到了二級我和皇子就是直接上的,反正就是瞄準vn,我記得第一波的時候就直接將vn的閃現和治療全部給逼出來,而她還被擊殺了。但是後來的時候皇子出現了一次失誤,導致vn跑掉了,後來他說他是網有點卡,其實我覺得這都無所謂反正已經將下路對面的兩個人給打爆了,反正見面就是先將vn給秒掉再說,有引燃就直接掛引燃,就算是沒有將vn給擊殺掉,也要把她逼得殘血回城,這樣搞了幾次她的經驗等級就落後了,也就是說vn已經廢掉了。大家可以去試一下這個組合控制都是非常穩定的。

亞索+牛頭

這個組合的話在前期也就是六級之前可能要慫一下,因為這個組合的話可能要等到亞索到六級有大招之後才能發揮出它真正的威力,還有一個條件就是牛頭最好是會二連,否則的話難度就變高了。不過在正常情況下只要等你們到了六級,對面adc基本是要經常回城的。

在英雄聯盟中下路是非常特別的一路,而且由於現版本adc的弱勢,所以在下路出現了很多的騷套路組合,而且還非常的強勢,往往能將那些正常的下路組合直接給打崩。那麼又有哪些組合呢?小編就為大家介紹幾組!

潘森+皇子

小編經常使用這個組合,非常之爽,昨天小編也使用了一次,直接將對面的vn和女槍給打崩到了二級我和皇子就是直接上的,反正就是瞄準vn,我記得第一波的時候就直接將vn的閃現和治療全部給逼出來,而她還被擊殺了。但是後來的時候皇子出現了一次失誤,導致vn跑掉了,後來他說他是網有點卡,其實我覺得這都無所謂反正已經將下路對面的兩個人給打爆了,反正見面就是先將vn給秒掉再說,有引燃就直接掛引燃,就算是沒有將vn給擊殺掉,也要把她逼得殘血回城,這樣搞了幾次她的經驗等級就落後了,也就是說vn已經廢掉了。大家可以去試一下這個組合控制都是非常穩定的。

亞索+牛頭

這個組合的話在前期也就是六級之前可能要慫一下,因為這個組合的話可能要等到亞索到六級有大招之後才能發揮出它真正的威力,還有一個條件就是牛頭最好是會二連,否則的話難度就變高了。不過在正常情況下只要等你們到了六級,對面adc基本是要經常回城的。

大家還知道有哪些騷組合可以打爆對面的嗎?歡迎在下方留言和討論!感謝大家的支持!

德玛嗡嗡的转
2019-08-14

英雄聯盟中各種套路組合是非常常見的,尤其是在下路,各種層出不窮的套路將常規的AD加輔助組合打得措手不及,甚至是在前期就將那些常規組合打的不敢出塔補兵。那麼這些組合又有哪些呢?小編就給大家介紹幾個?

英雄聯盟中各種套路組合是非常常見的,尤其是在下路,各種層出不窮的套路將常規的AD加輔助組合打得措手不及,甚至是在前期就將那些常規組合打的不敢出塔補兵。那麼這些組合又有哪些呢?小編就給大家介紹幾個?

第一個組合

潘森加皇子,小編經常都是將這個組合都是排在第一位說的,主要是因為這個組合實在是太經典了而且也非常的強勢。小編曾經就用這個組合將對面的vn和光輝直接給打崩的。非常的好用,小編強烈推薦大家可以使用一下這個組合。

英雄聯盟中各種套路組合是非常常見的,尤其是在下路,各種層出不窮的套路將常規的AD加輔助組合打得措手不及,甚至是在前期就將那些常規組合打的不敢出塔補兵。那麼這些組合又有哪些呢?小編就給大家介紹幾個?

第一個組合

潘森加皇子,小編經常都是將這個組合都是排在第一位說的,主要是因為這個組合實在是太經典了而且也非常的強勢。小編曾經就用這個組合將對面的vn和光輝直接給打崩的。非常的好用,小編強烈推薦大家可以使用一下這個組合。

第二個組合

“罰站組合”相信大家應該都聽說過,就是光輝加莫甘娜組合,這個組合的話小編哥的用的比較少,但是非常的噁心一旦被定到那就真的是罰站了。而且在後期光輝的一套爆發是非常高的,而且莫甘娜的傷害也不低再加上兩個人的護盾,這個組合還是非常強的。不過這個組合的話還是有點考驗q技能準確性的。

英雄聯盟中各種套路組合是非常常見的,尤其是在下路,各種層出不窮的套路將常規的AD加輔助組合打得措手不及,甚至是在前期就將那些常規組合打的不敢出塔補兵。那麼這些組合又有哪些呢?小編就給大家介紹幾個?

第一個組合

潘森加皇子,小編經常都是將這個組合都是排在第一位說的,主要是因為這個組合實在是太經典了而且也非常的強勢。小編曾經就用這個組合將對面的vn和光輝直接給打崩的。非常的好用,小編強烈推薦大家可以使用一下這個組合。

第二個組合

“罰站組合”相信大家應該都聽說過,就是光輝加莫甘娜組合,這個組合的話小編哥的用的比較少,但是非常的噁心一旦被定到那就真的是罰站了。而且在後期光輝的一套爆發是非常高的,而且莫甘娜的傷害也不低再加上兩個人的護盾,這個組合還是非常強的。不過這個組合的話還是有點考驗q技能準確性的。

第三個組合

“舉高高組合”這個組合的話是非常有樂趣的,狗熊加辛吉德還是非常強勢的。只不過這個組合的話比較怕控制,所以在禁英雄時最好是將莫甘娜、光輝這些英雄給禁掉。這樣就可以非常的快樂了。

英雄聯盟中各種套路組合是非常常見的,尤其是在下路,各種層出不窮的套路將常規的AD加輔助組合打得措手不及,甚至是在前期就將那些常規組合打的不敢出塔補兵。那麼這些組合又有哪些呢?小編就給大家介紹幾個?

第一個組合

潘森加皇子,小編經常都是將這個組合都是排在第一位說的,主要是因為這個組合實在是太經典了而且也非常的強勢。小編曾經就用這個組合將對面的vn和光輝直接給打崩的。非常的好用,小編強烈推薦大家可以使用一下這個組合。

第二個組合

“罰站組合”相信大家應該都聽說過,就是光輝加莫甘娜組合,這個組合的話小編哥的用的比較少,但是非常的噁心一旦被定到那就真的是罰站了。而且在後期光輝的一套爆發是非常高的,而且莫甘娜的傷害也不低再加上兩個人的護盾,這個組合還是非常強的。不過這個組合的話還是有點考驗q技能準確性的。

第三個組合

“舉高高組合”這個組合的話是非常有樂趣的,狗熊加辛吉德還是非常強勢的。只不過這個組合的話比較怕控制,所以在禁英雄時最好是將莫甘娜、光輝這些英雄給禁掉。這樣就可以非常的快樂了。

大家還知道哪些組合也比較好玩的嗎?歡迎在下方留言和討論!感謝支持!

熊熊小剧场
2019-08-07

謝謝邀請,作為一名5年的聯盟老白銀,我也想和大家分享一下在我們段位,下路不使用adc情況下的快樂組合,純屬娛樂,不喜勿噴。

1、蝗蟲組合

謝謝邀請,作為一名5年的聯盟老白銀,我也想和大家分享一下在我們段位,下路不使用adc情況下的快樂組合,純屬娛樂,不喜勿噴。

1、蝗蟲組合

謝謝邀請,作為一名5年的聯盟老白銀,我也想和大家分享一下在我們段位,下路不使用adc情況下的快樂組合,純屬娛樂,不喜勿噴。

1、蝗蟲組合

顧名思義啦,就是皇子加上大蟲子。皇子和大蟲子可以說都是非常強力的英雄了。皇子EQ可以擊飛,附帶Q的破甲,W加盾附帶減速,大招高額傷害,強制決鬥。而且暴力流出裝的皇子配合電刑基本上一套下來脆皮基本涼涼。大蟲子的Q是擊飛加減速,w是沉默,E是額外傷害,大招更是噁心的真實傷害。這個陣容我曾經和基友雙排使用過,一個字,爽!連續的控制,加上高額的傷害,基本上就是對面ad的噩夢,推薦使用!

2、維迦和派克組合

謝謝邀請,作為一名5年的聯盟老白銀,我也想和大家分享一下在我們段位,下路不使用adc情況下的快樂組合,純屬娛樂,不喜勿噴。

1、蝗蟲組合

顧名思義啦,就是皇子加上大蟲子。皇子和大蟲子可以說都是非常強力的英雄了。皇子EQ可以擊飛,附帶Q的破甲,W加盾附帶減速,大招高額傷害,強制決鬥。而且暴力流出裝的皇子配合電刑基本上一套下來脆皮基本涼涼。大蟲子的Q是擊飛加減速,w是沉默,E是額外傷害,大招更是噁心的真實傷害。這個陣容我曾經和基友雙排使用過,一個字,爽!連續的控制,加上高額的傷害,基本上就是對面ad的噩夢,推薦使用!

2、維迦和派克組合


謝謝邀請,作為一名5年的聯盟老白銀,我也想和大家分享一下在我們段位,下路不使用adc情況下的快樂組合,純屬娛樂,不喜勿噴。

1、蝗蟲組合

顧名思義啦,就是皇子加上大蟲子。皇子和大蟲子可以說都是非常強力的英雄了。皇子EQ可以擊飛,附帶Q的破甲,W加盾附帶減速,大招高額傷害,強制決鬥。而且暴力流出裝的皇子配合電刑基本上一套下來脆皮基本涼涼。大蟲子的Q是擊飛加減速,w是沉默,E是額外傷害,大招更是噁心的真實傷害。這個陣容我曾經和基友雙排使用過,一個字,爽!連續的控制,加上高額的傷害,基本上就是對面ad的噩夢,推薦使用!

2、維迦和派克組合


這兩個人組合都有


一手控制,配合小法師的高爆發和成長性,後期也是非常厲害的。派克有控制,有回覆,線上騷擾也是非常噁心。最關鍵的是當對面隨意吃到其中一個控制,基本上就是被另一個隊友的控制繼續銜接,然後一套打死。最騷氣的還數兩個人的斬殺效果,導致對線時對面不敢過於換血!十分推薦一用!

3、快樂音樂人

這個組合就厲害了,生死無關,輸贏無關,只需要快樂到底!

謝謝邀請,作為一名5年的聯盟老白銀,我也想和大家分享一下在我們段位,下路不使用adc情況下的快樂組合,純屬娛樂,不喜勿噴。

1、蝗蟲組合

顧名思義啦,就是皇子加上大蟲子。皇子和大蟲子可以說都是非常強力的英雄了。皇子EQ可以擊飛,附帶Q的破甲,W加盾附帶減速,大招高額傷害,強制決鬥。而且暴力流出裝的皇子配合電刑基本上一套下來脆皮基本涼涼。大蟲子的Q是擊飛加減速,w是沉默,E是額外傷害,大招更是噁心的真實傷害。這個陣容我曾經和基友雙排使用過,一個字,爽!連續的控制,加上高額的傷害,基本上就是對面ad的噩夢,推薦使用!

2、維迦和派克組合


這兩個人組合都有


一手控制,配合小法師的高爆發和成長性,後期也是非常厲害的。派克有控制,有回覆,線上騷擾也是非常噁心。最關鍵的是當對面隨意吃到其中一個控制,基本上就是被另一個隊友的控制繼續銜接,然後一套打死。最騷氣的還數兩個人的斬殺效果,導致對線時對面不敢過於換血!十分推薦一用!

3、快樂音樂人

這個組合就厲害了,生死無關,輸贏無關,只需要快樂到底!

謝謝邀請,作為一名5年的聯盟老白銀,我也想和大家分享一下在我們段位,下路不使用adc情況下的快樂組合,純屬娛樂,不喜勿噴。

1、蝗蟲組合

顧名思義啦,就是皇子加上大蟲子。皇子和大蟲子可以說都是非常強力的英雄了。皇子EQ可以擊飛,附帶Q的破甲,W加盾附帶減速,大招高額傷害,強制決鬥。而且暴力流出裝的皇子配合電刑基本上一套下來脆皮基本涼涼。大蟲子的Q是擊飛加減速,w是沉默,E是額外傷害,大招更是噁心的真實傷害。這個陣容我曾經和基友雙排使用過,一個字,爽!連續的控制,加上高額的傷害,基本上就是對面ad的噩夢,推薦使用!

2、維迦和派克組合


這兩個人組合都有


一手控制,配合小法師的高爆發和成長性,後期也是非常厲害的。派克有控制,有回覆,線上騷擾也是非常噁心。最關鍵的是當對面隨意吃到其中一個控制,基本上就是被另一個隊友的控制繼續銜接,然後一套打死。最騷氣的還數兩個人的斬殺效果,導致對線時對面不敢過於換血!十分推薦一用!

3、快樂音樂人

這個組合就厲害了,生死無關,輸贏無關,只需要快樂到底!

這個組合可以說讓人又愛又恨。在會玩的人手裡,這個組合簡直無敵,而且風靡過一段時間,小狗也在路人局中用過。亞索是個很需要兵線才能開秀的英雄,當你E往無前時,老牛不敲鐘的話簡直就是一個不合格的牛!不過這個組合使用熟練的話上分也是很強力的。老牛的控制,亞索的大招銜接得當的話也是很恐怖的。配合上老牛線上的回覆,和亞索的靈活,這個組合值得一試!

西楚狂人
2019-08-13

下路黑科技推薦:

1、噁心雙法

光輝+大眼

這種組合消耗強、自保能力不錯,而且有推線能力,最主要的是還有爆發,6級抓住人就能帶走。可備選的英雄還有火人、稻草人、小法等。

2、肌肉猛男

潘森+皇子

這種組合主打連環控+爆發,慫到3級技能殺人,只要前面不被耗太多血的話。備選的英雄還有趙信、瑞文、鱷魚、猴子等。

3、正奇結合

皇子+光輝

一物一法,讓人不好針對,這種組合集控制、保護、爆發於一身,殺了人之後還能全身而退。備選組合趙信+小法、猴子+大眼等。

操作也疯狂
2019-08-06

謝謝邀請,下路是經常爆發戰鬥爆發人頭的地方,激烈程度不一樣,除了常規的ADC組合之外,現在比賽常見的也有很多的非ADC組合打下路。

第一個可以用亞索搭配其他輔助組合,快樂風男因為有E技能,可以輕鬆突進對面的射手,而在疊了三層風的時候更是嚇得對面不敢上前補刀,亞索自己的風牆,就算對拼起來也是一點不怕的,對面ADC根本打不出任何的輸出。

謝謝邀請,下路是經常爆發戰鬥爆發人頭的地方,激烈程度不一樣,除了常規的ADC組合之外,現在比賽常見的也有很多的非ADC組合打下路。

第一個可以用亞索搭配其他輔助組合,快樂風男因為有E技能,可以輕鬆突進對面的射手,而在疊了三層風的時候更是嚇得對面不敢上前補刀,亞索自己的風牆,就算對拼起來也是一點不怕的,對面ADC根本打不出任何的輸出。

圖片來自網絡

除了亞索之外,還有一個就是獅子狗,獅子狗最喜歡的地盤就是草叢,配合他的被動想怎麼跳就怎麼跳,只要獅子狗進了草,對面ADC就要後退,不然下一秒獅子狗就出現在他面前了,論傷害你怎麼可能比的過一個刺客。

謝謝邀請,下路是經常爆發戰鬥爆發人頭的地方,激烈程度不一樣,除了常規的ADC組合之外,現在比賽常見的也有很多的非ADC組合打下路。

第一個可以用亞索搭配其他輔助組合,快樂風男因為有E技能,可以輕鬆突進對面的射手,而在疊了三層風的時候更是嚇得對面不敢上前補刀,亞索自己的風牆,就算對拼起來也是一點不怕的,對面ADC根本打不出任何的輸出。

圖片來自網絡

除了亞索之外,還有一個就是獅子狗,獅子狗最喜歡的地盤就是草叢,配合他的被動想怎麼跳就怎麼跳,只要獅子狗進了草,對面ADC就要後退,不然下一秒獅子狗就出現在他面前了,論傷害你怎麼可能比的過一個刺客。

圖片來自網絡

以上是個人看法,更多的玩法搭配望大家指點,謝謝大家

约德尔队长提莫
2019-08-13

莫甘娜+拉克絲的抽獎組合,盾厚手長推線快,消耗的對面沒脾氣,q中基本不死也不敢再補刀了。婕拉+大頭陣地戰組合,對面如果手短基本不敢上前,中前期壓個二三十刀輕輕鬆鬆。潘森+皇子/巖雀,這是標準的需要語音的組合,潘森起手一套秒,但是需要熟練度,利用潘森特性對面一旦劣勢吃塔刀都難

解说寅少
2019-08-06

女警配上一個遠程的輔助,前期的話可以隨便打。

白色的乌云
2019-08-06

鐵男配女坦,強勢組合

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