《和平精英》槍械平衡或有暗改,Scar裝備皮膚手感更強,玩家誤以為是錯覺,怎麼評價?

2 個回答
游戏震惊部
2019-08-01

這裡是遊戲震驚部,FPS遊戲的經典之處就在於跟玩家之間槍戰對決,其操作簡單,無需任何的複雜操作,讓這種遊戲模式一直久經不衰,而根據FPS類模式增加了“生存元素”的《和平精英》手遊,讓整個FPS遊戲結構內容變的更為豐富。

這裡是遊戲震驚部,FPS遊戲的經典之處就在於跟玩家之間槍戰對決,其操作簡單,無需任何的複雜操作,讓這種遊戲模式一直久經不衰,而根據FPS類模式增加了“生存元素”的《和平精英》手遊,讓整個FPS遊戲結構內容變的更為豐富。

那說到槍戰遊戲就必然要了到槍械屬性上的問題,而所謂槍械屬性是指一把槍的射速、穩定性、精確度、彈容量、子彈傷害、射程,包括可搭配的武器配件,因屬性的不同從而對槍械進行一定分類,當然他們的外觀也不同,並且根據他們作戰環境又定義出,步槍、衝鋒槍、狙擊槍等。

這裡是遊戲震驚部,FPS遊戲的經典之處就在於跟玩家之間槍戰對決,其操作簡單,無需任何的複雜操作,讓這種遊戲模式一直久經不衰,而根據FPS類模式增加了“生存元素”的《和平精英》手遊,讓整個FPS遊戲結構內容變的更為豐富。

那說到槍戰遊戲就必然要了到槍械屬性上的問題,而所謂槍械屬性是指一把槍的射速、穩定性、精確度、彈容量、子彈傷害、射程,包括可搭配的武器配件,因屬性的不同從而對槍械進行一定分類,當然他們的外觀也不同,並且根據他們作戰環境又定義出,步槍、衝鋒槍、狙擊槍等。

槍械平衡似有暗調情況,Scar穩定性增強

而和平精英中的槍械種類也繁多,但玩家喜歡使用的武器卻不多,有的武器幾乎成了冷門武器,而當前受到玩家歡迎的武器是“M416和Mini14”,其中主要原因就是,這兩把武器的穩定性好,特別是對手機來說,槍械子彈威力大意味著後坐力大,而要操作槍械因後坐力抬高槍口的問題,需要不斷的往下拉屏,所以自然是穩定性高槍械優先。

這裡是遊戲震驚部,FPS遊戲的經典之處就在於跟玩家之間槍戰對決,其操作簡單,無需任何的複雜操作,讓這種遊戲模式一直久經不衰,而根據FPS類模式增加了“生存元素”的《和平精英》手遊,讓整個FPS遊戲結構內容變的更為豐富。

那說到槍戰遊戲就必然要了到槍械屬性上的問題,而所謂槍械屬性是指一把槍的射速、穩定性、精確度、彈容量、子彈傷害、射程,包括可搭配的武器配件,因屬性的不同從而對槍械進行一定分類,當然他們的外觀也不同,並且根據他們作戰環境又定義出,步槍、衝鋒槍、狙擊槍等。

槍械平衡似有暗調情況,Scar穩定性增強

而和平精英中的槍械種類也繁多,但玩家喜歡使用的武器卻不多,有的武器幾乎成了冷門武器,而當前受到玩家歡迎的武器是“M416和Mini14”,其中主要原因就是,這兩把武器的穩定性好,特別是對手機來說,槍械子彈威力大意味著後坐力大,而要操作槍械因後坐力抬高槍口的問題,需要不斷的往下拉屏,所以自然是穩定性高槍械優先。

但遊戲畢竟需要將多樣化,任何武器的使用率過高的時候,遊戲運營一定會對槍械進行平衡調整,所謂的平衡調整就是對同類槍械的相同屬性將差距調整,而和平精英近期不斷更新內容,同時也上線了很多新皮膚,其中Scar這把武器之前有介紹過,跟M416實際是同類屬性武器,在沒配件的情況下要優異M4,不過遊戲《和平精英》配件遍地是,M4的配件一下就找齊,完全體現不出Scar的優勢,除落地為了保命會使用這把武器,不過近期有玩家感覺Scar似有調整的情況,配件滿配的情況下穩定性居然不輸給M4。

這裡是遊戲震驚部,FPS遊戲的經典之處就在於跟玩家之間槍戰對決,其操作簡單,無需任何的複雜操作,讓這種遊戲模式一直久經不衰,而根據FPS類模式增加了“生存元素”的《和平精英》手遊,讓整個FPS遊戲結構內容變的更為豐富。

那說到槍戰遊戲就必然要了到槍械屬性上的問題,而所謂槍械屬性是指一把槍的射速、穩定性、精確度、彈容量、子彈傷害、射程,包括可搭配的武器配件,因屬性的不同從而對槍械進行一定分類,當然他們的外觀也不同,並且根據他們作戰環境又定義出,步槍、衝鋒槍、狙擊槍等。

槍械平衡似有暗調情況,Scar穩定性增強

而和平精英中的槍械種類也繁多,但玩家喜歡使用的武器卻不多,有的武器幾乎成了冷門武器,而當前受到玩家歡迎的武器是“M416和Mini14”,其中主要原因就是,這兩把武器的穩定性好,特別是對手機來說,槍械子彈威力大意味著後坐力大,而要操作槍械因後坐力抬高槍口的問題,需要不斷的往下拉屏,所以自然是穩定性高槍械優先。

但遊戲畢竟需要將多樣化,任何武器的使用率過高的時候,遊戲運營一定會對槍械進行平衡調整,所謂的平衡調整就是對同類槍械的相同屬性將差距調整,而和平精英近期不斷更新內容,同時也上線了很多新皮膚,其中Scar這把武器之前有介紹過,跟M416實際是同類屬性武器,在沒配件的情況下要優異M4,不過遊戲《和平精英》配件遍地是,M4的配件一下就找齊,完全體現不出Scar的優勢,除落地為了保命會使用這把武器,不過近期有玩家感覺Scar似有調整的情況,配件滿配的情況下穩定性居然不輸給M4。

皮膚增強槍械的屬性效果,玩家認為是錯覺!

按照以往槍械屬性的調整一般都會說明,而且《和平精英》作為手遊,在槍械屬性上的調整其實不會同步端遊,畢竟手遊的屬性怎麼調整都感覺差不多,而認為槍械有暗改的情況,多半可能跟心理有關係。

這裡是遊戲震驚部,FPS遊戲的經典之處就在於跟玩家之間槍戰對決,其操作簡單,無需任何的複雜操作,讓這種遊戲模式一直久經不衰,而根據FPS類模式增加了“生存元素”的《和平精英》手遊,讓整個FPS遊戲結構內容變的更為豐富。

那說到槍戰遊戲就必然要了到槍械屬性上的問題,而所謂槍械屬性是指一把槍的射速、穩定性、精確度、彈容量、子彈傷害、射程,包括可搭配的武器配件,因屬性的不同從而對槍械進行一定分類,當然他們的外觀也不同,並且根據他們作戰環境又定義出,步槍、衝鋒槍、狙擊槍等。

槍械平衡似有暗調情況,Scar穩定性增強

而和平精英中的槍械種類也繁多,但玩家喜歡使用的武器卻不多,有的武器幾乎成了冷門武器,而當前受到玩家歡迎的武器是“M416和Mini14”,其中主要原因就是,這兩把武器的穩定性好,特別是對手機來說,槍械子彈威力大意味著後坐力大,而要操作槍械因後坐力抬高槍口的問題,需要不斷的往下拉屏,所以自然是穩定性高槍械優先。

但遊戲畢竟需要將多樣化,任何武器的使用率過高的時候,遊戲運營一定會對槍械進行平衡調整,所謂的平衡調整就是對同類槍械的相同屬性將差距調整,而和平精英近期不斷更新內容,同時也上線了很多新皮膚,其中Scar這把武器之前有介紹過,跟M416實際是同類屬性武器,在沒配件的情況下要優異M4,不過遊戲《和平精英》配件遍地是,M4的配件一下就找齊,完全體現不出Scar的優勢,除落地為了保命會使用這把武器,不過近期有玩家感覺Scar似有調整的情況,配件滿配的情況下穩定性居然不輸給M4。

皮膚增強槍械的屬性效果,玩家認為是錯覺!

按照以往槍械屬性的調整一般都會說明,而且《和平精英》作為手遊,在槍械屬性上的調整其實不會同步端遊,畢竟手遊的屬性怎麼調整都感覺差不多,而認為槍械有暗改的情況,多半可能跟心理有關係。

因為最近和平精英對軍需槍械皮膚的上架的非常勤快,除時裝設計的不怎麼樣,其實槍械皮膚的貼圖做的相對還算是比較精緻,而最近Scar步槍就有一“赤寒幽靈”皮膚上線,可能抽取的難度較大,所以拿到該槍械皮膚的玩家心理會有一種“強化”心態,自然的感覺自己拿著Scar打的比較準,這都是一種叫做信心強化的錯覺。

這裡是遊戲震驚部,FPS遊戲的經典之處就在於跟玩家之間槍戰對決,其操作簡單,無需任何的複雜操作,讓這種遊戲模式一直久經不衰,而根據FPS類模式增加了“生存元素”的《和平精英》手遊,讓整個FPS遊戲結構內容變的更為豐富。

那說到槍戰遊戲就必然要了到槍械屬性上的問題,而所謂槍械屬性是指一把槍的射速、穩定性、精確度、彈容量、子彈傷害、射程,包括可搭配的武器配件,因屬性的不同從而對槍械進行一定分類,當然他們的外觀也不同,並且根據他們作戰環境又定義出,步槍、衝鋒槍、狙擊槍等。

槍械平衡似有暗調情況,Scar穩定性增強

而和平精英中的槍械種類也繁多,但玩家喜歡使用的武器卻不多,有的武器幾乎成了冷門武器,而當前受到玩家歡迎的武器是“M416和Mini14”,其中主要原因就是,這兩把武器的穩定性好,特別是對手機來說,槍械子彈威力大意味著後坐力大,而要操作槍械因後坐力抬高槍口的問題,需要不斷的往下拉屏,所以自然是穩定性高槍械優先。

但遊戲畢竟需要將多樣化,任何武器的使用率過高的時候,遊戲運營一定會對槍械進行平衡調整,所謂的平衡調整就是對同類槍械的相同屬性將差距調整,而和平精英近期不斷更新內容,同時也上線了很多新皮膚,其中Scar這把武器之前有介紹過,跟M416實際是同類屬性武器,在沒配件的情況下要優異M4,不過遊戲《和平精英》配件遍地是,M4的配件一下就找齊,完全體現不出Scar的優勢,除落地為了保命會使用這把武器,不過近期有玩家感覺Scar似有調整的情況,配件滿配的情況下穩定性居然不輸給M4。

皮膚增強槍械的屬性效果,玩家認為是錯覺!

按照以往槍械屬性的調整一般都會說明,而且《和平精英》作為手遊,在槍械屬性上的調整其實不會同步端遊,畢竟手遊的屬性怎麼調整都感覺差不多,而認為槍械有暗改的情況,多半可能跟心理有關係。

因為最近和平精英對軍需槍械皮膚的上架的非常勤快,除時裝設計的不怎麼樣,其實槍械皮膚的貼圖做的相對還算是比較精緻,而最近Scar步槍就有一“赤寒幽靈”皮膚上線,可能抽取的難度較大,所以拿到該槍械皮膚的玩家心理會有一種“強化”心態,自然的感覺自己拿著Scar打的比較準,這都是一種叫做信心強化的錯覺。

除了Scar的槍械皮膚,其實還上架了M16A4的類似青蛙一樣的皮膚,說實話這和平精英這設計師不是從天美那邊請過來的都不信,不過這不是重要的事情,馬上就要進入到八月份了,和平精英之前在測試服上線“隊友召喚模式”應該也會在八月登入上線吧。

馆主解说
2019-08-01

大家好我是館主解說,一個熱愛遊戲的大男孩,自從刺激戰場改成和平精英過後,爭議一直不斷。經過了幾次經典迴歸的更新,玩家們漸漸的接受了和平精英,目前在館主看來,最大的問題就是加入了氪金的環節。氪金過後有好看的衣服和槍械的皮膚,在館主看來少了很多的公平性。

大家好我是館主解說,一個熱愛遊戲的大男孩,自從刺激戰場改成和平精英過後,爭議一直不斷。經過了幾次經典迴歸的更新,玩家們漸漸的接受了和平精英,目前在館主看來,最大的問題就是加入了氪金的環節。氪金過後有好看的衣服和槍械的皮膚,在館主看來少了很多的公平性。

氪金使我變強這句話一點也不假,完全適用於在和平精英這款遊戲上,人物的皮膚暫時是沒有發現問題。有玩家卻在槍械的皮膚上發現了問題,Scar這款步槍有玩家發現加上皮膚後比不加皮膚手感好了很多。官方上並沒有說明槍械裝上皮膚後會加強,在館主看來被暗改的可能不大,很有可能是玩家的心理作用。

大家好我是館主解說,一個熱愛遊戲的大男孩,自從刺激戰場改成和平精英過後,爭議一直不斷。經過了幾次經典迴歸的更新,玩家們漸漸的接受了和平精英,目前在館主看來,最大的問題就是加入了氪金的環節。氪金過後有好看的衣服和槍械的皮膚,在館主看來少了很多的公平性。

氪金使我變強這句話一點也不假,完全適用於在和平精英這款遊戲上,人物的皮膚暫時是沒有發現問題。有玩家卻在槍械的皮膚上發現了問題,Scar這款步槍有玩家發現加上皮膚後比不加皮膚手感好了很多。官方上並沒有說明槍械裝上皮膚後會加強,在館主看來被暗改的可能不大,很有可能是玩家的心理作用。

但是氪金加上皮膚後會變強是早晚的事情,畢竟氪金後除了外觀上好看其他的作用並不大。而刺激戰場改成和平精英後玩家流失的還是不少的,光子如果在這個時候給氪金玩家武器加強,肯定會引起很多玩家的不滿。到遊戲的中後期制訂會加強的,而官方曾在幾款武器的皮膚中有過增強的信息,而最近館主進去看了一下沒有了,這點如果大範圍改動制定又會引起很多玩家的退遊。

大家好我是館主解說,一個熱愛遊戲的大男孩,自從刺激戰場改成和平精英過後,爭議一直不斷。經過了幾次經典迴歸的更新,玩家們漸漸的接受了和平精英,目前在館主看來,最大的問題就是加入了氪金的環節。氪金過後有好看的衣服和槍械的皮膚,在館主看來少了很多的公平性。

氪金使我變強這句話一點也不假,完全適用於在和平精英這款遊戲上,人物的皮膚暫時是沒有發現問題。有玩家卻在槍械的皮膚上發現了問題,Scar這款步槍有玩家發現加上皮膚後比不加皮膚手感好了很多。官方上並沒有說明槍械裝上皮膚後會加強,在館主看來被暗改的可能不大,很有可能是玩家的心理作用。

但是氪金加上皮膚後會變強是早晚的事情,畢竟氪金後除了外觀上好看其他的作用並不大。而刺激戰場改成和平精英後玩家流失的還是不少的,光子如果在這個時候給氪金玩家武器加強,肯定會引起很多玩家的不滿。到遊戲的中後期制訂會加強的,而官方曾在幾款武器的皮膚中有過增強的信息,而最近館主進去看了一下沒有了,這點如果大範圍改動制定又會引起很多玩家的退遊。

性能上進行加強,這裡並不代表武器的威力,會在武器的後座力射速這些性能上進行改動。而這就幫助了一些新手玩家更加輕鬆的上手使用,如果說光子那一天在加上皮膚後對威力進行增加,我相信會有很多的玩家會選擇退遊。

大家好我是館主解說,一個熱愛遊戲的大男孩,自從刺激戰場改成和平精英過後,爭議一直不斷。經過了幾次經典迴歸的更新,玩家們漸漸的接受了和平精英,目前在館主看來,最大的問題就是加入了氪金的環節。氪金過後有好看的衣服和槍械的皮膚,在館主看來少了很多的公平性。

氪金使我變強這句話一點也不假,完全適用於在和平精英這款遊戲上,人物的皮膚暫時是沒有發現問題。有玩家卻在槍械的皮膚上發現了問題,Scar這款步槍有玩家發現加上皮膚後比不加皮膚手感好了很多。官方上並沒有說明槍械裝上皮膚後會加強,在館主看來被暗改的可能不大,很有可能是玩家的心理作用。

但是氪金加上皮膚後會變強是早晚的事情,畢竟氪金後除了外觀上好看其他的作用並不大。而刺激戰場改成和平精英後玩家流失的還是不少的,光子如果在這個時候給氪金玩家武器加強,肯定會引起很多玩家的不滿。到遊戲的中後期制訂會加強的,而官方曾在幾款武器的皮膚中有過增強的信息,而最近館主進去看了一下沒有了,這點如果大範圍改動制定又會引起很多玩家的退遊。

性能上進行加強,這裡並不代表武器的威力,會在武器的後座力射速這些性能上進行改動。而這就幫助了一些新手玩家更加輕鬆的上手使用,如果說光子那一天在加上皮膚後對威力進行增加,我相信會有很多的玩家會選擇退遊。

而在皮膚上面一款射擊遊戲變得卡通化了,並沒有太多炫酷的視覺效果,光子要對天美好好學習一下了。不過館主還是期待這款遊戲會越來越好,這款遊戲給我帶來了很多的回憶。我叫館主一個喜歡遊戲的大男孩,留個關注再走吧,感謝各位了

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