《賽爾號》中的未來·布布種子值不值得練?

《賽爾號》中的未來·布布種子值不值得練?
1 個回答
雪碧说赛尔号
2019-06-18

和其他萌系三主寵一樣,都是活動精靈,入手也沒有難度。只要好好的參加一天活動,打完經典十二輪和蛋糕活動,698個十週年紀念幣應該不難。而活動期限也比較長,所以我建議玩家先兌換刻印以及下一週的道具,把幣留在最後再兌換。當然,從這周已經著手的玩家來看,已經有不少玩家已經全部入手了。今天我就來說一下這個精靈到底值不值得培養,針對一些迴歸玩家或低端玩家。

《賽爾號》中的未來·布布種子值不值得練?

專屬魂印【草】自身受到固傷和百分比傷害減少25%;回合開始時,若自身體力低於對手則回合結束時恢復自身最大體力的1/3,若自身體力高於對手則當回合受到傷害減少50%(boss有效)。因為魂印BOSS有效,所以這個精靈值得練,雖然看上去減傷只有25%,但現在不同的精靈在PVE地位不同,最核心的還是適用。減傷25%,低體每回合回1/3的血。減傷不高,但是回血,多數情況下,是BOSS血量高於玩家精靈,所以這就算是一個靠魂印和技能的持續型精靈。

《賽爾號》中的未來·布布種子值不值得練?

【未來·究極汲取】先制+3;吸取對手能力提升狀態,吸取成功則為自身附加300點護盾;造成傷害的100%恢復自身體力,若對手處於異常狀態則附加等量固傷。靠先三回血,這個技能就比較像幻境的魂印,只不過幻境先三帶引爆,所以傷害高,而且魂印減傷也能最高疊加到65%。布布和幻境不同的是,它自身魂印帶有回血,先三就是一個穩定持續的技能。對上剋制系的精靈,這個技能可以保證你不被秒的情況下穩定回血和持續。

《賽爾號》中的未來·布布種子值不值得練?

【未來·光合作用】必中;4回合內免疫並反彈所有受到的異常狀態;3回合內每回合回覆自身最大體力1/2,自身體力低於1/2則附加等量固傷;3回合內對手釋放技能所消耗的PP為2倍。基礎彈控,而且回合附有大量回血,回血比較高,低體彈粉傷也能保證這個精靈在持續的時候能做反擊。1/2的粉傷,對於千血肉系精靈來說,一下就能有顯著輸出。

《賽爾號》中的未來·布布種子值不值得練?

【未來·捨身撞擊】草系物攻,威力240,對方所受到傷害的1/2會反彈給自己。這個可能是近年來威力最高的草系技能了,但是,反傷很明顯也很嚴重,暫時基本上用不到這個技能。

【未來·花草能量】必中;全屬性+1,若體力高於對手則提升效果翻倍;若自身體力高於對手則獲得1個300點的護盾,若自身體力低於對手則恢復自身最大體力的1/2;3回合內有50%概率免疫對手的攻擊傷害。基礎強化,高體翻倍且附加護盾,低體回血,3回合概率免傷,還是不錯的。

《賽爾號》中的未來·布布種子值不值得練?

【未來·飛葉風暴】必中;解除自身能力下降狀態,解除成功則恢復自身所有體力;1回合內受到物理攻擊和特殊攻擊傷害減少50%。解弱化回滿血,且1回合附加50%的減傷,這技能確實不錯。

《賽爾號》中的未來·布布種子值不值得練?

【未來·金光綠葉】必中;消除對手回合類效果,消除成功則下回合受到的傷害轉化為自身體力;降低對手所有PP一點,並恢復自身所有PP一點;附加150點固傷,每次使用額外附加100點,最高350點。

《賽爾號》中的未來·布布種子值不值得練?

說真的,這次的福利不錯,可能是近年來最良心也是最平民的一次福利,三主寵基礎就700,而且後續還會強化,以目前的實力水準來看,這樣的水平,足夠迴歸玩家弄一些入門PVE精靈。而且三主寵也各有所長,簡單點定位就是PVE新秀,雖然沒有王哈這樣極致,但是也算很不錯了。

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