LOL遇到哪個熟練度高的英雄,會讓你尊敬這位玩家?

偶遇1000000熟練度的玩家!
7 個回答
游影Games
2019-07-29

LOL遇到哪個熟練度高的英雄,會讓你尊敬這位玩家?

英雄聯盟這款遊戲裡有數百位英雄,並擁有了許多供玩家們互相鑑賞和對比的面板,英雄熟練度面板就是其中一個,現在7級的熟練度等級圖標已經很常見了,玩50多把,再用精粹升到7級圖標是很簡單的,而有了7級之後人們比的就是熟練度了,而有些英雄熟練度高,就會讓我十分敬佩這位玩家!

LOL遇到哪個熟練度高的英雄,會讓你尊敬這位玩家?

英雄聯盟這款遊戲裡有數百位英雄,並擁有了許多供玩家們互相鑑賞和對比的面板,英雄熟練度面板就是其中一個,現在7級的熟練度等級圖標已經很常見了,玩50多把,再用精粹升到7級圖標是很簡單的,而有了7級之後人們比的就是熟練度了,而有些英雄熟練度高,就會讓我十分敬佩這位玩家!

錘石 熟練度越強上限越高

作為一位強大的典獄長,英雄聯盟官方都說到,這位英雄是輔助裡面最全能,最完美的英雄沒有之一,我自己也是一位玩了600把的錘石,勝率在59%-60%左右,熟練度有31萬左右,每次拿錘石的時候我都是有點小自豪的,如果有熟練度比我高的錘石在我對面,我會十分敬畏這位玩家,因為我懂錘石的操作上限是很高很高的!

LOL遇到哪個熟練度高的英雄,會讓你尊敬這位玩家?

英雄聯盟這款遊戲裡有數百位英雄,並擁有了許多供玩家們互相鑑賞和對比的面板,英雄熟練度面板就是其中一個,現在7級的熟練度等級圖標已經很常見了,玩50多把,再用精粹升到7級圖標是很簡單的,而有了7級之後人們比的就是熟練度了,而有些英雄熟練度高,就會讓我十分敬佩這位玩家!

錘石 熟練度越強上限越高

作為一位強大的典獄長,英雄聯盟官方都說到,這位英雄是輔助裡面最全能,最完美的英雄沒有之一,我自己也是一位玩了600把的錘石,勝率在59%-60%左右,熟練度有31萬左右,每次拿錘石的時候我都是有點小自豪的,如果有熟練度比我高的錘石在我對面,我會十分敬畏這位玩家,因為我懂錘石的操作上限是很高很高的!

熟練度越強你的影子就越聽你的話

影流之主開創用影子殺人的方法橫行峽谷中路,許多的脆皮是聞風喪膽,如果我是ADC,對面來了一個熟練度有幾十萬幾百萬的劫,那這把作為AD的我遊戲體驗就相當於沒有了!火影劫在團戰中我可能只可能A到一下,我就看見一道紅叉❌把我爆沒了。所以留下的只有敬畏!

LOL遇到哪個熟練度高的英雄,會讓你尊敬這位玩家?

英雄聯盟這款遊戲裡有數百位英雄,並擁有了許多供玩家們互相鑑賞和對比的面板,英雄熟練度面板就是其中一個,現在7級的熟練度等級圖標已經很常見了,玩50多把,再用精粹升到7級圖標是很簡單的,而有了7級之後人們比的就是熟練度了,而有些英雄熟練度高,就會讓我十分敬佩這位玩家!

錘石 熟練度越強上限越高

作為一位強大的典獄長,英雄聯盟官方都說到,這位英雄是輔助裡面最全能,最完美的英雄沒有之一,我自己也是一位玩了600把的錘石,勝率在59%-60%左右,熟練度有31萬左右,每次拿錘石的時候我都是有點小自豪的,如果有熟練度比我高的錘石在我對面,我會十分敬畏這位玩家,因為我懂錘石的操作上限是很高很高的!

熟練度越強你的影子就越聽你的話

影流之主開創用影子殺人的方法橫行峽谷中路,許多的脆皮是聞風喪膽,如果我是ADC,對面來了一個熟練度有幾十萬幾百萬的劫,那這把作為AD的我遊戲體驗就相當於沒有了!火影劫在團戰中我可能只可能A到一下,我就看見一道紅叉❌把我爆沒了。所以留下的只有敬畏!

總結:還有450的幾位流浪、寒冰、劍聖熟練度越往上,就更能體驗到這其中的精髓,每位執著的召喚師都是值得敬畏,尊敬的!

LOL遇到哪個熟練度高的英雄,會讓你尊敬這位玩家?

英雄聯盟這款遊戲裡有數百位英雄,並擁有了許多供玩家們互相鑑賞和對比的面板,英雄熟練度面板就是其中一個,現在7級的熟練度等級圖標已經很常見了,玩50多把,再用精粹升到7級圖標是很簡單的,而有了7級之後人們比的就是熟練度了,而有些英雄熟練度高,就會讓我十分敬佩這位玩家!

錘石 熟練度越強上限越高

作為一位強大的典獄長,英雄聯盟官方都說到,這位英雄是輔助裡面最全能,最完美的英雄沒有之一,我自己也是一位玩了600把的錘石,勝率在59%-60%左右,熟練度有31萬左右,每次拿錘石的時候我都是有點小自豪的,如果有熟練度比我高的錘石在我對面,我會十分敬畏這位玩家,因為我懂錘石的操作上限是很高很高的!

熟練度越強你的影子就越聽你的話

影流之主開創用影子殺人的方法橫行峽谷中路,許多的脆皮是聞風喪膽,如果我是ADC,對面來了一個熟練度有幾十萬幾百萬的劫,那這把作為AD的我遊戲體驗就相當於沒有了!火影劫在團戰中我可能只可能A到一下,我就看見一道紅叉❌把我爆沒了。所以留下的只有敬畏!

總結:還有450的幾位流浪、寒冰、劍聖熟練度越往上,就更能體驗到這其中的精髓,每位執著的召喚師都是值得敬畏,尊敬的!

热爱游戏的饭饭
2019-07-29

英雄聯盟裡的英雄都有鮮明的個性特徵和獨特的技能機制,不管lol出多少個英雄,有部分專一的玩家總愛玩那麼幾個。那麼,LOL遇到哪個熟練度高的英雄,會讓你尊敬這位玩家呢?

英雄聯盟裡的英雄都有鮮明的個性特徵和獨特的技能機制,不管lol出多少個英雄,有部分專一的玩家總愛玩那麼幾個。那麼,LOL遇到哪個熟練度高的英雄,會讓你尊敬這位玩家呢?

冰鳥。

十個冰鳥九個神,這句話是真的。平時真沒幾個人玩冰鳥,但是有人拿出來都能C,我到現在看到過好幾個上千場的冰鳥,勝率都沒有低於60%的,碰到就覺得中路穩了。

英雄聯盟裡的英雄都有鮮明的個性特徵和獨特的技能機制,不管lol出多少個英雄,有部分專一的玩家總愛玩那麼幾個。那麼,LOL遇到哪個熟練度高的英雄,會讓你尊敬這位玩家呢?

冰鳥。

十個冰鳥九個神,這句話是真的。平時真沒幾個人玩冰鳥,但是有人拿出來都能C,我到現在看到過好幾個上千場的冰鳥,勝率都沒有低於60%的,碰到就覺得中路穩了。

劍姬。

劍姬是個滾雪球能力較強的英雄,熟練度高的劍姬在線上壓制力很強,單帶也不好針對,發育好的劍姬團戰能追著幾個人打,即使被壓制也能偷發育起來,我對熟練度高的劍姬還是比較尊重的!

英雄聯盟裡的英雄都有鮮明的個性特徵和獨特的技能機制,不管lol出多少個英雄,有部分專一的玩家總愛玩那麼幾個。那麼,LOL遇到哪個熟練度高的英雄,會讓你尊敬這位玩家呢?

冰鳥。

十個冰鳥九個神,這句話是真的。平時真沒幾個人玩冰鳥,但是有人拿出來都能C,我到現在看到過好幾個上千場的冰鳥,勝率都沒有低於60%的,碰到就覺得中路穩了。

劍姬。

劍姬是個滾雪球能力較強的英雄,熟練度高的劍姬在線上壓制力很強,單帶也不好針對,發育好的劍姬團戰能追著幾個人打,即使被壓制也能偷發育起來,我對熟練度高的劍姬還是比較尊重的!

瑞茲。

瑞茲低端局出場率不高,高端局和比賽用的人多,會玩的瑞茲發育起來,單帶和打團都很猛,我還記得有次我遇到個70%勝率的瑞茲,心想這把穩了,沒想到他零槓幾開局,讓我有點失望,最後他硬生生打超神來,強得可怕。

英雄聯盟裡的英雄都有鮮明的個性特徵和獨特的技能機制,不管lol出多少個英雄,有部分專一的玩家總愛玩那麼幾個。那麼,LOL遇到哪個熟練度高的英雄,會讓你尊敬這位玩家呢?

冰鳥。

十個冰鳥九個神,這句話是真的。平時真沒幾個人玩冰鳥,但是有人拿出來都能C,我到現在看到過好幾個上千場的冰鳥,勝率都沒有低於60%的,碰到就覺得中路穩了。

劍姬。

劍姬是個滾雪球能力較強的英雄,熟練度高的劍姬在線上壓制力很強,單帶也不好針對,發育好的劍姬團戰能追著幾個人打,即使被壓制也能偷發育起來,我對熟練度高的劍姬還是比較尊重的!

瑞茲。

瑞茲低端局出場率不高,高端局和比賽用的人多,會玩的瑞茲發育起來,單帶和打團都很猛,我還記得有次我遇到個70%勝率的瑞茲,心想這把穩了,沒想到他零槓幾開局,讓我有點失望,最後他硬生生打超神來,強得可怕。

當然,熟練度高的英雄遇到不少,亞索、瞎子、薇恩等等,但並不是那麼穩,甚至好多次被辣眼睛!喜歡飯飯內容的小夥伴,點點關注喲!

电竞杜栏特
2019-07-29

其實,只要是在平時遊戲裡面,有緣碰到的。無論是敵是友!都應該尊敬對手的。畢竟一個英雄能玩到這種程度,一定不容易!

有時候我們自己,玩一個自己沒玩過英雄,就覺得玩不懂。就不會在玩了。

那這樣,給那些專愛喜歡玩一個英雄的機會了!他們就把熟練度練的高高的。

排位賽一開始,就讓我們不斷喊6

就這樣來說,只要技術好。熟練度高的英雄。那一個都是很喜歡的!

所以,我們大家都很需要這樣隊友!!


其實,只要是在平時遊戲裡面,有緣碰到的。無論是敵是友!都應該尊敬對手的。畢竟一個英雄能玩到這種程度,一定不容易!

有時候我們自己,玩一個自己沒玩過英雄,就覺得玩不懂。就不會在玩了。

那這樣,給那些專愛喜歡玩一個英雄的機會了!他們就把熟練度練的高高的。

排位賽一開始,就讓我們不斷喊6

就這樣來說,只要技術好。熟練度高的英雄。那一個都是很喜歡的!

所以,我們大家都很需要這樣隊友!!


丁老师电竞课堂
2019-07-29

英雄聯盟中不同的英雄具有不同的操作難度以及操作空間,有些英雄玩到極致也僅僅是對於細節與意識的把控,而有些英雄熟練度高了以後絕對可以給對手十足的震懾力,甚至一人打崩敵方全隊。

哪些英雄熟練度高了,會讓我們大家尊敬呢?

英雄聯盟中不同的英雄具有不同的操作難度以及操作空間,有些英雄玩到極致也僅僅是對於細節與意識的把控,而有些英雄熟練度高了以後絕對可以給對手十足的震懾力,甚至一人打崩敵方全隊。

哪些英雄熟練度高了,會讓我們大家尊敬呢?


第一位、蜘蛛女皇伊莉絲

蜘蛛相比於其他節奏型打野如盲僧、豹女、趙信而言,路人緣很低,我們平時在排位中經常會看到前面老丁所說的這些英雄,而蜘蛛的出場率則是要低上很多了。

不過蜘蛛玩好了絕對可以在前期憑藉個人實力打崩對手,因為蜘蛛是英雄聯盟中越塔能力最強的打野,雖說現在防禦塔的傷害提升了不少,但是蜘蛛擁有一個飛天的技能,可以規避掉防禦塔傷害,從而配合線上英雄擊殺對手。

蜘蛛的傷害非常高,在出完法穿鞋以及附能回升打野刀後就擁有了不俗的作戰能力,一個前期優勢的蜘蛛到了中期完全可以憑藉自身傷害秒殺對方輸出。

不過節奏型打野最大的問題就是在於中後期能力一般,如果隊友一直浪不快速結束比賽的話,還是很有可能會拿到敗方MVP的,如果一般蜘蛛大神都是高段位玩家,打低段位的話最好帶上一個打線上的玩家,不然還是會翻車的。

英雄聯盟中不同的英雄具有不同的操作難度以及操作空間,有些英雄玩到極致也僅僅是對於細節與意識的把控,而有些英雄熟練度高了以後絕對可以給對手十足的震懾力,甚至一人打崩敵方全隊。

哪些英雄熟練度高了,會讓我們大家尊敬呢?


第一位、蜘蛛女皇伊莉絲

蜘蛛相比於其他節奏型打野如盲僧、豹女、趙信而言,路人緣很低,我們平時在排位中經常會看到前面老丁所說的這些英雄,而蜘蛛的出場率則是要低上很多了。

不過蜘蛛玩好了絕對可以在前期憑藉個人實力打崩對手,因為蜘蛛是英雄聯盟中越塔能力最強的打野,雖說現在防禦塔的傷害提升了不少,但是蜘蛛擁有一個飛天的技能,可以規避掉防禦塔傷害,從而配合線上英雄擊殺對手。

蜘蛛的傷害非常高,在出完法穿鞋以及附能回升打野刀後就擁有了不俗的作戰能力,一個前期優勢的蜘蛛到了中期完全可以憑藉自身傷害秒殺對方輸出。

不過節奏型打野最大的問題就是在於中後期能力一般,如果隊友一直浪不快速結束比賽的話,還是很有可能會拿到敗方MVP的,如果一般蜘蛛大神都是高段位玩家,打低段位的話最好帶上一個打線上的玩家,不然還是會翻車的。


第二位、符文法師 瑞茲

瑞茲這個英雄本身老丁就玩了很多年了,最初S3剛剛入坑時玩的第一個英雄就是瑞茲,也是因為瑞茲讓我喜歡上了英雄聯盟這款遊戲。

不過相比於其他英雄而言,瑞茲經歷了更多次的重做以及調整,原因在於瑞茲這個英雄從第一次重做過後就不再平衡。

在賽場上瑞茲是必拿英雄,而在路人局中瑞茲的出場率以及勝率都非常低,這也使得瑞茲進入了一個惡性循環。

老丁每個賽季都會玩300到500場瑞茲,但是因為版本一直在對其進行調整,就算到現在也不敢說自己真的會玩這個英雄,目前瑞茲取消掉了被動的護盾,操作空間降低了越多,不過E的改動使得上手難度下降了一些,但是這也改變不了瑞茲是一個“賽場英雄”的現象。

英雄聯盟中不同的英雄具有不同的操作難度以及操作空間,有些英雄玩到極致也僅僅是對於細節與意識的把控,而有些英雄熟練度高了以後絕對可以給對手十足的震懾力,甚至一人打崩敵方全隊。

哪些英雄熟練度高了,會讓我們大家尊敬呢?


第一位、蜘蛛女皇伊莉絲

蜘蛛相比於其他節奏型打野如盲僧、豹女、趙信而言,路人緣很低,我們平時在排位中經常會看到前面老丁所說的這些英雄,而蜘蛛的出場率則是要低上很多了。

不過蜘蛛玩好了絕對可以在前期憑藉個人實力打崩對手,因為蜘蛛是英雄聯盟中越塔能力最強的打野,雖說現在防禦塔的傷害提升了不少,但是蜘蛛擁有一個飛天的技能,可以規避掉防禦塔傷害,從而配合線上英雄擊殺對手。

蜘蛛的傷害非常高,在出完法穿鞋以及附能回升打野刀後就擁有了不俗的作戰能力,一個前期優勢的蜘蛛到了中期完全可以憑藉自身傷害秒殺對方輸出。

不過節奏型打野最大的問題就是在於中後期能力一般,如果隊友一直浪不快速結束比賽的話,還是很有可能會拿到敗方MVP的,如果一般蜘蛛大神都是高段位玩家,打低段位的話最好帶上一個打線上的玩家,不然還是會翻車的。


第二位、符文法師 瑞茲

瑞茲這個英雄本身老丁就玩了很多年了,最初S3剛剛入坑時玩的第一個英雄就是瑞茲,也是因為瑞茲讓我喜歡上了英雄聯盟這款遊戲。

不過相比於其他英雄而言,瑞茲經歷了更多次的重做以及調整,原因在於瑞茲這個英雄從第一次重做過後就不再平衡。

在賽場上瑞茲是必拿英雄,而在路人局中瑞茲的出場率以及勝率都非常低,這也使得瑞茲進入了一個惡性循環。

老丁每個賽季都會玩300到500場瑞茲,但是因為版本一直在對其進行調整,就算到現在也不敢說自己真的會玩這個英雄,目前瑞茲取消掉了被動的護盾,操作空間降低了越多,不過E的改動使得上手難度下降了一些,但是這也改變不了瑞茲是一個“賽場英雄”的現象。

第三位、榮耀行刑官德萊文

相信各位小夥伴都看過文森特用德萊文堵泉水虐殺對手的視頻,而德萊文就是這樣一個滾起來雪球非常不講道理的英雄。

相比於其他ADC而言,德萊文的線上對拼能力很強,只要有一個輔助英雄可以為其提供控制效果,一個高手德萊文絕對可以給對手造成毀滅性的打擊。

一般情況下我們看到一個場次很高的德萊文都會覺得頭疼,因為他很有可能把我們的下路給打崩,這也使得有些妹子玩家非常懼怕這個英雄。

不過德萊文的短板也比較明顯,就是在線上如果拿不到優勢,那麼中期團戰比較吃力,所以遇到高熟練度的德萊文還是慫著補刀比較好。

英雄聯盟中不同的英雄具有不同的操作難度以及操作空間,有些英雄玩到極致也僅僅是對於細節與意識的把控,而有些英雄熟練度高了以後絕對可以給對手十足的震懾力,甚至一人打崩敵方全隊。

哪些英雄熟練度高了,會讓我們大家尊敬呢?


第一位、蜘蛛女皇伊莉絲

蜘蛛相比於其他節奏型打野如盲僧、豹女、趙信而言,路人緣很低,我們平時在排位中經常會看到前面老丁所說的這些英雄,而蜘蛛的出場率則是要低上很多了。

不過蜘蛛玩好了絕對可以在前期憑藉個人實力打崩對手,因為蜘蛛是英雄聯盟中越塔能力最強的打野,雖說現在防禦塔的傷害提升了不少,但是蜘蛛擁有一個飛天的技能,可以規避掉防禦塔傷害,從而配合線上英雄擊殺對手。

蜘蛛的傷害非常高,在出完法穿鞋以及附能回升打野刀後就擁有了不俗的作戰能力,一個前期優勢的蜘蛛到了中期完全可以憑藉自身傷害秒殺對方輸出。

不過節奏型打野最大的問題就是在於中後期能力一般,如果隊友一直浪不快速結束比賽的話,還是很有可能會拿到敗方MVP的,如果一般蜘蛛大神都是高段位玩家,打低段位的話最好帶上一個打線上的玩家,不然還是會翻車的。


第二位、符文法師 瑞茲

瑞茲這個英雄本身老丁就玩了很多年了,最初S3剛剛入坑時玩的第一個英雄就是瑞茲,也是因為瑞茲讓我喜歡上了英雄聯盟這款遊戲。

不過相比於其他英雄而言,瑞茲經歷了更多次的重做以及調整,原因在於瑞茲這個英雄從第一次重做過後就不再平衡。

在賽場上瑞茲是必拿英雄,而在路人局中瑞茲的出場率以及勝率都非常低,這也使得瑞茲進入了一個惡性循環。

老丁每個賽季都會玩300到500場瑞茲,但是因為版本一直在對其進行調整,就算到現在也不敢說自己真的會玩這個英雄,目前瑞茲取消掉了被動的護盾,操作空間降低了越多,不過E的改動使得上手難度下降了一些,但是這也改變不了瑞茲是一個“賽場英雄”的現象。

第三位、榮耀行刑官德萊文

相信各位小夥伴都看過文森特用德萊文堵泉水虐殺對手的視頻,而德萊文就是這樣一個滾起來雪球非常不講道理的英雄。

相比於其他ADC而言,德萊文的線上對拼能力很強,只要有一個輔助英雄可以為其提供控制效果,一個高手德萊文絕對可以給對手造成毀滅性的打擊。

一般情況下我們看到一個場次很高的德萊文都會覺得頭疼,因為他很有可能把我們的下路給打崩,這也使得有些妹子玩家非常懼怕這個英雄。

不過德萊文的短板也比較明顯,就是在線上如果拿不到優勢,那麼中期團戰比較吃力,所以遇到高熟練度的德萊文還是慫著補刀比較好。

最後一位、風暴之怒迦娜

最開始老丁對於這個英雄的態度比較一般,因為大部分風女玩家都是拿出來混分的,畢竟這個英雄的上手難度比較低,對線期給ADC套套盾,給對面放幾個W就行。

不過在這兩年老丁在鑽二左右的局裡開始經常玩ADC以後才發現,一個會玩的風女絕對是隊友們的“媽媽”。

想要玩好風女手速、意識、預判都是必不可少的,首先你的蓄力吹風命中率在對線期至少要達到70%,其次在於要在第一時間給ADC套上護盾,後續就是需要利用我們被動的移速加成以及5速鞋來支援隊友,這就需要考驗我們的意識了。


目前英雄聯盟中其他位置玩家水平在無限的接近,只有輔助位是可以做到對位碾壓的,這也使得一個好輔助可以左右戰局。

還有哪些英雄熟練度高了以後會讓人尊敬呢?可以在評論區裡留言討論喲

周游说
2019-07-31

英雄聯盟這款遊戲好玩就恰恰好玩在它能夠讓每個玩家在每局都會有新的體驗,眾多的英雄,豐富的技能和裝備很大程度解決了一成不變的地圖帶給玩家的乏味感。今天題主所問的這個問題其實也相當有意思。

英雄聯盟這款遊戲好玩就恰恰好玩在它能夠讓每個玩家在每局都會有新的體驗,眾多的英雄,豐富的技能和裝備很大程度解決了一成不變的地圖帶給玩家的乏味感。今天題主所問的這個問題其實也相當有意思。

首先我們要找出這類的英雄應該先明確一個概念,這類的英雄除非是使用者比較奇葩,不然想要讓玩家尊敬,那麼就應該是那種下限雖然低,但是上限很高的英雄。簡單來說,就是這個英雄可能在不會玩的玩家手中技能會全空,可是熟練了之後能夠打出爆炸傷害的。

所以我們這邊就先排除掉諸如琴女,這類技能基本都是指向性的滾鍵盤英雄,雖然說,你要是能玩上很多吧,我們可能也會覺得你牛逼,可是英雄的上限就是滾鍵盤,所以並不會產生真正意義上的尊敬。我這裡也是列出幾個英雄,僅代表我個人的看法,大家有別的意見也歡迎理性討論。

卡特琳娜

英雄聯盟這款遊戲好玩就恰恰好玩在它能夠讓每個玩家在每局都會有新的體驗,眾多的英雄,豐富的技能和裝備很大程度解決了一成不變的地圖帶給玩家的乏味感。今天題主所問的這個問題其實也相當有意思。

首先我們要找出這類的英雄應該先明確一個概念,這類的英雄除非是使用者比較奇葩,不然想要讓玩家尊敬,那麼就應該是那種下限雖然低,但是上限很高的英雄。簡單來說,就是這個英雄可能在不會玩的玩家手中技能會全空,可是熟練了之後能夠打出爆炸傷害的。

所以我們這邊就先排除掉諸如琴女,這類技能基本都是指向性的滾鍵盤英雄,雖然說,你要是能玩上很多吧,我們可能也會覺得你牛逼,可是英雄的上限就是滾鍵盤,所以並不會產生真正意義上的尊敬。我這裡也是列出幾個英雄,僅代表我個人的看法,大家有別的意見也歡迎理性討論。

卡特琳娜

可能說卡特琳娜會讓不少人表示震驚,如果你玩過之前的卡特,會發現其實這個英雄也是偏無腦的,在團戰的時候上去放一個大,就能收割許多的人頭。只不過在改版之後,卡特的難度有了很大的提升,Q的隨機性讓卡特很難連貫地打出一波傷害,加上現在遊戲裡面的控制太多,只要被針對,很難放完一個完整的大招,所以現在的版本,會玩卡特的人也是越來越少了,出場率也是低了許多。想起s4,s5賽季的卡特,時間真的是一去不復返了。

阿狸

英雄聯盟這款遊戲好玩就恰恰好玩在它能夠讓每個玩家在每局都會有新的體驗,眾多的英雄,豐富的技能和裝備很大程度解決了一成不變的地圖帶給玩家的乏味感。今天題主所問的這個問題其實也相當有意思。

首先我們要找出這類的英雄應該先明確一個概念,這類的英雄除非是使用者比較奇葩,不然想要讓玩家尊敬,那麼就應該是那種下限雖然低,但是上限很高的英雄。簡單來說,就是這個英雄可能在不會玩的玩家手中技能會全空,可是熟練了之後能夠打出爆炸傷害的。

所以我們這邊就先排除掉諸如琴女,這類技能基本都是指向性的滾鍵盤英雄,雖然說,你要是能玩上很多吧,我們可能也會覺得你牛逼,可是英雄的上限就是滾鍵盤,所以並不會產生真正意義上的尊敬。我這裡也是列出幾個英雄,僅代表我個人的看法,大家有別的意見也歡迎理性討論。

卡特琳娜

可能說卡特琳娜會讓不少人表示震驚,如果你玩過之前的卡特,會發現其實這個英雄也是偏無腦的,在團戰的時候上去放一個大,就能收割許多的人頭。只不過在改版之後,卡特的難度有了很大的提升,Q的隨機性讓卡特很難連貫地打出一波傷害,加上現在遊戲裡面的控制太多,只要被針對,很難放完一個完整的大招,所以現在的版本,會玩卡特的人也是越來越少了,出場率也是低了許多。想起s4,s5賽季的卡特,時間真的是一去不復返了。

阿狸

阿狸我不知道大家覺得她的傷害如何,反正在前期我對線這個英雄,她的傷害打在我身上感覺並不是很疼。雖然在6級之後,她能煥發生機,但同樣還是屬於打一套爆發的角色。也就代表著阿狸沒能一套連招帶走對手,那麼後續就會特別的吃力。也讓我曾經一度覺得對線上阿狸,我的中單基本就穩了,不過有一次遇上一個打了上千把的阿狸,真的是把我打趴下了。如果大家不瞭解這個英雄的恐怖,可以去看看Faker打阿狸的視頻哦,相信你一定會折服的。

劍姬

英雄聯盟這款遊戲好玩就恰恰好玩在它能夠讓每個玩家在每局都會有新的體驗,眾多的英雄,豐富的技能和裝備很大程度解決了一成不變的地圖帶給玩家的乏味感。今天題主所問的這個問題其實也相當有意思。

首先我們要找出這類的英雄應該先明確一個概念,這類的英雄除非是使用者比較奇葩,不然想要讓玩家尊敬,那麼就應該是那種下限雖然低,但是上限很高的英雄。簡單來說,就是這個英雄可能在不會玩的玩家手中技能會全空,可是熟練了之後能夠打出爆炸傷害的。

所以我們這邊就先排除掉諸如琴女,這類技能基本都是指向性的滾鍵盤英雄,雖然說,你要是能玩上很多吧,我們可能也會覺得你牛逼,可是英雄的上限就是滾鍵盤,所以並不會產生真正意義上的尊敬。我這裡也是列出幾個英雄,僅代表我個人的看法,大家有別的意見也歡迎理性討論。

卡特琳娜

可能說卡特琳娜會讓不少人表示震驚,如果你玩過之前的卡特,會發現其實這個英雄也是偏無腦的,在團戰的時候上去放一個大,就能收割許多的人頭。只不過在改版之後,卡特的難度有了很大的提升,Q的隨機性讓卡特很難連貫地打出一波傷害,加上現在遊戲裡面的控制太多,只要被針對,很難放完一個完整的大招,所以現在的版本,會玩卡特的人也是越來越少了,出場率也是低了許多。想起s4,s5賽季的卡特,時間真的是一去不復返了。

阿狸

阿狸我不知道大家覺得她的傷害如何,反正在前期我對線這個英雄,她的傷害打在我身上感覺並不是很疼。雖然在6級之後,她能煥發生機,但同樣還是屬於打一套爆發的角色。也就代表著阿狸沒能一套連招帶走對手,那麼後續就會特別的吃力。也讓我曾經一度覺得對線上阿狸,我的中單基本就穩了,不過有一次遇上一個打了上千把的阿狸,真的是把我打趴下了。如果大家不瞭解這個英雄的恐怖,可以去看看Faker打阿狸的視頻哦,相信你一定會折服的。

劍姬

劍姬這個英雄也是改版之後成為了一個較高難度的角色,要知道一個會打破綻的劍姬,跟一個不會打破綻的劍姬可以說是天差地別的。相信如果熟練度很高的劍姬在上路絕對是一個霸主級別的存在,雪球滾起來完全停不下來,到時候團戰就成為一個新的boss了。

翠神

英雄聯盟這款遊戲好玩就恰恰好玩在它能夠讓每個玩家在每局都會有新的體驗,眾多的英雄,豐富的技能和裝備很大程度解決了一成不變的地圖帶給玩家的乏味感。今天題主所問的這個問題其實也相當有意思。

首先我們要找出這類的英雄應該先明確一個概念,這類的英雄除非是使用者比較奇葩,不然想要讓玩家尊敬,那麼就應該是那種下限雖然低,但是上限很高的英雄。簡單來說,就是這個英雄可能在不會玩的玩家手中技能會全空,可是熟練了之後能夠打出爆炸傷害的。

所以我們這邊就先排除掉諸如琴女,這類技能基本都是指向性的滾鍵盤英雄,雖然說,你要是能玩上很多吧,我們可能也會覺得你牛逼,可是英雄的上限就是滾鍵盤,所以並不會產生真正意義上的尊敬。我這裡也是列出幾個英雄,僅代表我個人的看法,大家有別的意見也歡迎理性討論。

卡特琳娜

可能說卡特琳娜會讓不少人表示震驚,如果你玩過之前的卡特,會發現其實這個英雄也是偏無腦的,在團戰的時候上去放一個大,就能收割許多的人頭。只不過在改版之後,卡特的難度有了很大的提升,Q的隨機性讓卡特很難連貫地打出一波傷害,加上現在遊戲裡面的控制太多,只要被針對,很難放完一個完整的大招,所以現在的版本,會玩卡特的人也是越來越少了,出場率也是低了許多。想起s4,s5賽季的卡特,時間真的是一去不復返了。

阿狸

阿狸我不知道大家覺得她的傷害如何,反正在前期我對線這個英雄,她的傷害打在我身上感覺並不是很疼。雖然在6級之後,她能煥發生機,但同樣還是屬於打一套爆發的角色。也就代表著阿狸沒能一套連招帶走對手,那麼後續就會特別的吃力。也讓我曾經一度覺得對線上阿狸,我的中單基本就穩了,不過有一次遇上一個打了上千把的阿狸,真的是把我打趴下了。如果大家不瞭解這個英雄的恐怖,可以去看看Faker打阿狸的視頻哦,相信你一定會折服的。

劍姬

劍姬這個英雄也是改版之後成為了一個較高難度的角色,要知道一個會打破綻的劍姬,跟一個不會打破綻的劍姬可以說是天差地別的。相信如果熟練度很高的劍姬在上路絕對是一個霸主級別的存在,雪球滾起來完全停不下來,到時候團戰就成為一個新的boss了。

翠神

這個英雄,如果你看到有人打了上千把,請一定要愛護他,尊重他,就算坑了也不要隨意辱罵。因為你不知道在他身上究竟發生了什麼,不要在用言語壓垮他身上的最後一根草,勝率會告訴他,他到底做錯了什麼……


好啦,上面就是我對這個問題的一些看法啦,如果大家還有什麼覺得厲害的英雄也歡迎談論,拜了個拜。

东方剑丶幽冥
2019-07-29

個人覺得德瑪,寒冰,皇子...一些老牌英雄。

MartiusE
2019-07-29

一切傳統法師

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