為什麼蘋果帶動了我們的正版消費習慣,而不是微軟、Adobe等呢?

為什麼蘋果帶動了我們的正版消費習慣,而不是微軟、Adobe等呢?為什麼蘋果帶動了我們的正版消費習慣,而不是微軟、Adobe等呢?為什麼蘋果帶動了我們的正版消費習慣,而不是微軟、Adobe等呢?
10 個回答
中公优就业
2017-11-02

時間久了大家好像忘了吧?

從14年起,微信紅包開始流行之後(時間沒記錯的話),蘋果搞了波1元的降價(原價6元、25元、30元的,現在全都1塊錢,是不是感覺佔了很多便宜?)

當時大家就想啊,反正一塊錢也不多,一個紅包就搶回來了,不如試試到底有多好用。就好像淘寶9塊9,看上去很實惠,買的多了就有一種“消費慣性”了。

慢慢地,用戶的消費水平也提高,促進了更多的開發者寫更優質(更貴)的軟件。

而微軟,adobe呢?小而精的軟件全!都!免!費! 剩下來大而全的“神器”呢?巨貴!100塊以下的軟件幾乎沒有!399,699,1099,還都只是訂閱………………

普通個人消費者不能負擔得起,更別說以嚐鮮的心態,掏個硬幣就能解決的。(當然,ms, adobe的企業用戶和土豪粉絲足夠讓他們賺翻,輕度辦公作圖的人用不著這麼大體量的軟件,所以他們根本不care,更何況盜版猖獗………)

什麼?你說微軟商店?app數量和使用人數都不及app store零頭,沒法比的。

對於個人消費者來說,消費習慣需要養成,而蘋果可以說是這場養成遊戲裡的高手了。大家都沒有問題,各有取捨罷了。

所以說啊,把消費者的正版購買習慣養成了,後面再細水長流地獲得收入,不失為一種非常智慧的策略,現在微軟的Windows 10就經常做各種免費升級活動,算是開竅了;而現在大陸用戶想訂閱Adobe Creative Cloud 套件,仍需要去專門的經銷商處去購買,Adobe確實需要儘快重視起中國這一片巨大的正版專業軟件消費市場。

司马博懿
2017-11-03

其實準確來說,是蘋果和微軟,Adobe,生產軟件的用途,價格策略不一樣。微軟和Adobe的軟件大多數是生產力軟件,可以創造價值,可以用來辦公的軟件,專業性強,可以提高公司效率和產生利潤,這樣的商業軟件售價當然高。問題是,他們對待個人消費者的售價也很高昂,這點就讓人接受不了,一個操作系統大幾百,旗艦版2000多塊,一個正版PS大幾千,加上Pr 這些就上萬了,讓我們普通消費者無力吐槽。但蘋果的一些軟件多數就幾塊錢,和十幾塊錢,有時候還有優惠,像憤怒的小鳥,0.99美刀銷售近億份,同樣可以賺上億元,這就是定價的不同,當然蘋果也有專業軟件,也要幾百塊,但購買數量就不會那麼多了。像之前的導航軟件專業一個也要百來快,現在基本就免費了,但國內的軟件環境變成了大多數軟件免費,內購增值,逼得蘋果適應國內的軟件消費環境,遊戲軟件尤為突出。消費軟件就先消費其他商品一樣,只是蘋果是在軟件價值和銷量之間找了個合適平衡點,讓普通消費者可以接受的價格消費罷了,同時可以讓開發者掙錢

求搭理的机器猫
2017-11-03

蘋果並不是帶動我們正版消費習慣,而是逼迫我們習慣正版消費,在蘋果提起互聯網虛擬商品版權和收費之前,盜版和正版處於比較平衡的狀態,對消費者而言兩者之間的差異不大,消費者根據自身收入進行選擇,而在蘋果提起了互聯網虛擬商品版權和收費制度後,蘋果的種種封閉,壟斷的策略無疑給其它公司提了一個醒,掀起一波以正版為名義的互聯網收費浪潮,為了自身利益,盜版自然成為這些公司的打擊對象,各種盜版不好的言論塵囂盛上,消費者在這些洗腦式宣傳中慢慢的被動放棄廉價的盜版,接受超高價的正版,慢慢的被迫習慣正版消費,另一方面正版商品價格或多或少有蔑視收入中低人士的嫌疑,高的離譜的定價讓普通消費者望而卻步,盜版自然無法杜絕,即使是版權最為重視的美國,盜版依然嚴重,正版存在一天盜版就會存在一天


為什麼蘋果帶動了我們的正版消費習慣,而不是微軟、Adobe等呢?

用户157505127
2017-11-02

先說結論,個人感覺並不是蘋果,而是這個時代。

國內正版消費習慣也就是最近這10年發展起來的,歸根到底是當年接觸互聯網和電子產品的年輕人都長大了,也就是80後90後,他們有了一定的消費能力,又對相應的一些科技公司有情懷,自然可以用一筆小錢來滿足自己(有些人真的覺得用正版倍有面子);還有就是消費觀念的問題,新一代人都可以接受花幾百只為了一個應用程序,這在老一輩眼中是很難接受的。

還有一個原因就是現在的中國與國際接軌,有些工作你用盜版的話會被人告,這樣也有很大部分人被迫培養了正版消費習慣。

至於蘋果,只能說它在國內正版消費習慣培養的十年裡太過輝煌,但它對正版消費的培養我覺得還不如蒸汽。

FDreamerWang
2017-11-02

因為蘋果的便宜。。。。微軟的的adobe的軟件都太貴了。國人幾乎很少會去購買。所以就使用盜版的了,蘋果系統的不斷提升,使得很少有人再把iPhone越獄,不越獄的話軟件就大部分都在appstore上面下載,正好蘋果將很多軟件都降到了1元左右。,最高的也就是6,8,16,26(一般日常使用的軟件)。而微軟和Adobe的軟件上千的都很多很多。所以當然用蘋果的了。

这个疯男人
2017-11-03

蘋果?你除了越獄你有的選嗎?蘋果是完全封閉的,你幹什麼都繞不開它,除非越獄。但是越獄也是個技術活。反觀微軟等其他,它只是行業壟斷,但是它不封閉,所以就有了盜版橫行,其實從技術上來說封死這些盜版是沒有技術問題的,系統匹配賬號,每次聯網都驗證,你跑都跑不掉,軟件方面,自己搞個軟件商店,把所有第三方安裝都封死,這也不是什麼難事,但是微軟沒這麼做。

tiyanfang
2017-11-03

中國Pc機更多是企業用,上班用,為老闆賺錢,家庭用戶的電腦使用頻率並不高,而且軟件價格又貴,所以不願付的多了,而手機卻屬於人個消費,是為自已喜歡的花錢,蘋果機軟硬件一體化,中國人願意花大錢為硬件付費,安卓軟件也是免費的,也就是買機器錢了,應用花幾元小錢軟件費許多人還是願意的,大的軟件花個百元左右應當許多人接受的

luxin1978
2017-11-03

根本不是蘋果帶動的,安卓上消費少嗎?說到底移動端正版便宜,即使遊戲也就幾十塊錢,你看看標價上百的有幾個人買。微軟系統本身貴的出奇,而微軟平臺的那些軟件也都比便宜,再加上微軟自己的政策也不像蘋果這樣對盜版嫉惡如仇。

main568
2017-11-03

偽命題,其實只是經濟好了,個人用戶來說,手裡錢多了,軟件價格也在不斷下調。三塊五塊買個app無所謂,三百五百買個正版遊戲做情懷也覺得超值。

企業用戶大體還是那樣,軟件確實貴是一方面,企業普遍不當回事是真的,也不願意花這個錢。

爵士人生123的野爹
2017-11-03

就我覺得是steam嗎


為什麼蘋果帶動了我們的正版消費習慣,而不是微軟、Adobe等呢?

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