蓋倫無敵重做!攻速對蓋倫增益很大,3.73攻速等於23轉,如何評價?

6 個回答
饭团游戏君
2019-08-17

Hello,大家好!我是你們的飯糰君

最近,時隔多年的蓋倫終於要重做了,以往設計師只是對蓋倫技能加強或者削弱,而這次蓋倫雖然還是保持技能基本不變,可是技能核心機制改變了,比如:蓋倫大招由魔法傷害改成真實傷害,還有今天重點說的E技能隨著攻速提升,蓋倫E技能的跳數(每秒轉的圈數)。

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最近,時隔多年的蓋倫終於要重做了,以往設計師只是對蓋倫技能加強或者削弱,而這次蓋倫雖然還是保持技能基本不變,可是技能核心機制改變了,比如:蓋倫大招由魔法傷害改成真實傷害,還有今天重點說的E技能隨著攻速提升,蓋倫E技能的跳數(每秒轉的圈數)。



蓋倫重做後E技能跳數(8+1 Per 25% attack speed:基礎跳數為8,每增加25%攻速加1跳)。

Hello,大家好!我是你們的飯糰君

最近,時隔多年的蓋倫終於要重做了,以往設計師只是對蓋倫技能加強或者削弱,而這次蓋倫雖然還是保持技能基本不變,可是技能核心機制改變了,比如:蓋倫大招由魔法傷害改成真實傷害,還有今天重點說的E技能隨著攻速提升,蓋倫E技能的跳數(每秒轉的圈數)。



蓋倫重做後E技能跳數(8+1 Per 25% attack speed:基礎跳數為8,每增加25%攻速加1跳)。



這是滿攻速出裝(2.5攻速),符文帶致命節奏(最大限度提高蓋倫攻速)。可以看出來,蓋倫在觸發致命節奏之後,攻速達到3.73,根據蓋倫E技能機制,蓋倫達到3.73攻速的跳數:8+3.73/0.25=23。也就是說,在擁有滿攻速和致命節奏情況下,蓋倫的跳數為23。

Hello,大家好!我是你們的飯糰君

最近,時隔多年的蓋倫終於要重做了,以往設計師只是對蓋倫技能加強或者削弱,而這次蓋倫雖然還是保持技能基本不變,可是技能核心機制改變了,比如:蓋倫大招由魔法傷害改成真實傷害,還有今天重點說的E技能隨著攻速提升,蓋倫E技能的跳數(每秒轉的圈數)。



蓋倫重做後E技能跳數(8+1 Per 25% attack speed:基礎跳數為8,每增加25%攻速加1跳)。



這是滿攻速出裝(2.5攻速),符文帶致命節奏(最大限度提高蓋倫攻速)。可以看出來,蓋倫在觸發致命節奏之後,攻速達到3.73,根據蓋倫E技能機制,蓋倫達到3.73攻速的跳數:8+3.73/0.25=23。也就是說,在擁有滿攻速和致命節奏情況下,蓋倫的跳數為23。



蓋倫重做後,攻速對蓋倫E技能增益很大,而且E技能依舊是蓋倫主要輸出技能,外加上蓋倫被動回覆能力減弱,重做後的蓋倫沒有以前那樣線上“變態”回血能力,從一定意義上講,蓋倫回覆能力下降,蓋倫不太適合賴線。

Hello,大家好!我是你們的飯糰君

最近,時隔多年的蓋倫終於要重做了,以往設計師只是對蓋倫技能加強或者削弱,而這次蓋倫雖然還是保持技能基本不變,可是技能核心機制改變了,比如:蓋倫大招由魔法傷害改成真實傷害,還有今天重點說的E技能隨著攻速提升,蓋倫E技能的跳數(每秒轉的圈數)。



蓋倫重做後E技能跳數(8+1 Per 25% attack speed:基礎跳數為8,每增加25%攻速加1跳)。



這是滿攻速出裝(2.5攻速),符文帶致命節奏(最大限度提高蓋倫攻速)。可以看出來,蓋倫在觸發致命節奏之後,攻速達到3.73,根據蓋倫E技能機制,蓋倫達到3.73攻速的跳數:8+3.73/0.25=23。也就是說,在擁有滿攻速和致命節奏情況下,蓋倫的跳數為23。



蓋倫重做後,攻速對蓋倫E技能增益很大,而且E技能依舊是蓋倫主要輸出技能,外加上蓋倫被動回覆能力減弱,重做後的蓋倫沒有以前那樣線上“變態”回血能力,從一定意義上講,蓋倫回覆能力下降,蓋倫不太適合賴線。



飯糰認為重做後的蓋倫已經不適合出坦克裝,很可能攻速暴擊流更適合蓋倫,E技能可以暴擊,電刀無盡以前只在無限火力中看到,這次重做後很可能在排位中見到電刀無盡蓋倫。不僅在出裝方面,符文方面,蓋倫很可能是清一色的致命節奏,致命節奏帶給蓋倫很高攻速加成,高頻率平A和E技能超高跳數是蓋倫重要輸出方式。不能出坦克裝備意味著蓋倫生存能力不好,外加“小短腿”特點,蓋倫可能是廢了,不過,搭配一些可以加移速的英雄,蓋倫也是可以瘋狂輸出,比如:時光加移速等。

柯先森电竞
2019-08-18

從這裡可以看到,蓋倫tmd從被動到e到大全削了一遍,簡直是一個活崽種。具體削弱就不說了,主要看一下他的小改動。

第一,被動。從一級就不會被非史詩級野怪打斷,這一點還是不錯的,雖然回覆量削了,但前期賴線換血能力提升了不少。

第二,大招。大招從魔法傷害轉變為真實傷害,對抗某些基礎魔抗高的崽種更好殺了,搶人頭能力再次上升!

第三,e技能轉轉轉。這個技能改動也是最有意思的一點。e技能對最近敵人完成攻擊特效!攻速還能提升轉的圈數。這一點使蓋倫的打法和出裝都產生了變化。

以前e對唯一敵人造成額外傷害,現在改成了最近敵人,也就是說需要減速蓋倫小短腿才能攆上。並造成攻擊特效,什麼玩意有減速還有攻擊特效?沒錯!破敗王者之刃!傷害高的一比的同時還能減速你,跳起來打飛你的醫保卡!再出一個巨型九頭蛇!邊轉邊向側面漏風!優秀的清兵能力同時傷害還高!

高地斷兵線的不二人選!上帝的心態發生了變化第二彈!韓國整容回來的丁義珍!

(友情提示,更新過後可能有很多破敗羊刀等等的活崽種蓋倫,請各位上帝保持好心態!)


從這裡可以看到,蓋倫tmd從被動到e到大全削了一遍,簡直是一個活崽種。具體削弱就不說了,主要看一下他的小改動。

第一,被動。從一級就不會被非史詩級野怪打斷,這一點還是不錯的,雖然回覆量削了,但前期賴線換血能力提升了不少。

第二,大招。大招從魔法傷害轉變為真實傷害,對抗某些基礎魔抗高的崽種更好殺了,搶人頭能力再次上升!

第三,e技能轉轉轉。這個技能改動也是最有意思的一點。e技能對最近敵人完成攻擊特效!攻速還能提升轉的圈數。這一點使蓋倫的打法和出裝都產生了變化。

以前e對唯一敵人造成額外傷害,現在改成了最近敵人,也就是說需要減速蓋倫小短腿才能攆上。並造成攻擊特效,什麼玩意有減速還有攻擊特效?沒錯!破敗王者之刃!傷害高的一比的同時還能減速你,跳起來打飛你的醫保卡!再出一個巨型九頭蛇!邊轉邊向側面漏風!優秀的清兵能力同時傷害還高!

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(友情提示,更新過後可能有很多破敗羊刀等等的活崽種蓋倫,請各位上帝保持好心態!)


QQ小哥
2019-08-18

蓋倫確實是一個很不錯的坦克,抗塔抗傷害都是槓槓的,就是攻速有點慢而已,如果蓋倫起來了,基本上是無敵狀態,打遍王者峽谷,絕對是無人能敵,尤其是大招,一旦被鎖定,你即使不死也是半條命。本人也是比較喜歡蓋倫的,技術方面就數蓋倫玩的最好,操作簡單,出裝也不復雜。重點就是耐打

欢乐时光9527
2019-08-17

實話這次重做有點看不懂,蓋倫這英雄缺點很明顯腿短沒位移容易被風箏,這改動難道要蓋倫出攻速暴擊流?那脆得跟張紙一樣,一碰就碎了,遇到poke流或者高爆發英雄,蓋倫很可能還沒開始就結束了。我嚴重懷疑設計師不玩這遊戲,或者要出無限亂鬥?官方暗示?如果要是無限亂斗的話那無敵小陀螺豈不真無敵了?龍捲風摧毀停車場

生活在四万万年的囧人
2019-08-17

蓋倫需要的是位移,哪怕給個遠距離的跳砍也行

喵口三三娘
2019-08-18

這麼跟你說吧 重做後 可玩性增加 快樂就完事了 e還可以產生攻擊特效 多舒服

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