鉑金路人四次單殺PDD直言想去打職業,PDD卻拒絕了,打職業的要求是什麼?

2 個回答
二风游戏
2019-08-15

隨著電競行業的蓬勃發展,電競選手的收入也是水漲船高,想想曾經月薪1500的PDD也是成長到現在年入700w美元的超級大主播。所以也是有很多遊戲玩的好的年輕人試圖進入到這個圈子裡。

隨著電競行業的蓬勃發展,電競選手的收入也是水漲船高,想想曾經月薪1500的PDD也是成長到現在年入700w美元的超級大主播。所以也是有很多遊戲玩的好的年輕人試圖進入到這個圈子裡。

最近PDD就在排位中遇到了這樣一個路人,兩人上路對線,他上來就認出了PDD,他對騷豬說自己想打職業,詢問如果這把能夠把PDD殺穿能給他個機會嗎,PDD也是出於鼓勵表示可以,不過先殺穿自己。

隨著電競行業的蓬勃發展,電競選手的收入也是水漲船高,想想曾經月薪1500的PDD也是成長到現在年入700w美元的超級大主播。所以也是有很多遊戲玩的好的年輕人試圖進入到這個圈子裡。

最近PDD就在排位中遇到了這樣一個路人,兩人上路對線,他上來就認出了PDD,他對騷豬說自己想打職業,詢問如果這把能夠把PDD殺穿能給他個機會嗎,PDD也是出於鼓勵表示可以,不過先殺穿自己。

隨後也是喜聞樂見的節目效果出來了,路人選用的諾手四次擊殺PDD,抓住機會就死命幹PDD,似乎是不想放棄這個打職業的機會。要知道PDD是有名的電競黃埔校長,很多戰隊現在的頂尖選手都是出自PDD門下,所以只要如同PDD所說殺穿他或許就真的可以打職業呢?

隨著電競行業的蓬勃發展,電競選手的收入也是水漲船高,想想曾經月薪1500的PDD也是成長到現在年入700w美元的超級大主播。所以也是有很多遊戲玩的好的年輕人試圖進入到這個圈子裡。

最近PDD就在排位中遇到了這樣一個路人,兩人上路對線,他上來就認出了PDD,他對騷豬說自己想打職業,詢問如果這把能夠把PDD殺穿能給他個機會嗎,PDD也是出於鼓勵表示可以,不過先殺穿自己。

隨後也是喜聞樂見的節目效果出來了,路人選用的諾手四次擊殺PDD,抓住機會就死命幹PDD,似乎是不想放棄這個打職業的機會。要知道PDD是有名的電競黃埔校長,很多戰隊現在的頂尖選手都是出自PDD門下,所以只要如同PDD所說殺穿他或許就真的可以打職業呢?

經過四次被殺之後,PDD也是心態爆炸。直言:“我X,我裂開了,我裂開了!”好在最紅遊戲還是PDD獲勝,不過讓人難過的是PDD表示現在要打職業最起碼要王者1000點的水平,而路人現在的段位也僅僅是鉑金一,所以想打職業確實有點勉強了。

隨著電競行業的蓬勃發展,電競選手的收入也是水漲船高,想想曾經月薪1500的PDD也是成長到現在年入700w美元的超級大主播。所以也是有很多遊戲玩的好的年輕人試圖進入到這個圈子裡。

最近PDD就在排位中遇到了這樣一個路人,兩人上路對線,他上來就認出了PDD,他對騷豬說自己想打職業,詢問如果這把能夠把PDD殺穿能給他個機會嗎,PDD也是出於鼓勵表示可以,不過先殺穿自己。

隨後也是喜聞樂見的節目效果出來了,路人選用的諾手四次擊殺PDD,抓住機會就死命幹PDD,似乎是不想放棄這個打職業的機會。要知道PDD是有名的電競黃埔校長,很多戰隊現在的頂尖選手都是出自PDD門下,所以只要如同PDD所說殺穿他或許就真的可以打職業呢?

經過四次被殺之後,PDD也是心態爆炸。直言:“我X,我裂開了,我裂開了!”好在最紅遊戲還是PDD獲勝,不過讓人難過的是PDD表示現在要打職業最起碼要王者1000點的水平,而路人現在的段位也僅僅是鉑金一,所以想打職業確實有點勉強了。

而現在很多戰隊的青訓找人要求都是年齡在15到20歲之間,而段位要求也是最少也是峽谷之巔大師300點或者韓服大師,而鑽石水平也僅僅只能當個客服,鉑金確實有點不夠看的。

loler飞飞
2019-08-16

要想成為職業選手是需要很多方面的綜合素質的,單方面強是不行的,因為英雄聯盟這款遊戲是個團隊推塔遊戲,講求合作和運營。那麼要想成為職業選手需要哪些條件呢。

1、過硬的實力。這裡強大的實力包括高的英雄熟練度和深不見底的英雄池。高的英雄熟練度足以說明對所使用英雄見解的深度和操作的熟練度,在面對任何英雄都能從容而靈活的應對,並最終將對面打穿,自爆一路。但這隻能說對這個英雄理解的很不錯,這一點毋庸置疑,但是在排位的時候,尤其是在高端局,遊戲前遊戲後對面都會針對,遊戲ban遊戲階段,對面會提前看你戰績,看你經常使用哪個英雄,哪個英雄勝率高,就會直接ban掉,這樣不就傻眼了,只能使用不會的英雄,對線沒有優勢,打團毫無作用,直接成為一個混分的,能遇到大腿抱還算幸運,不然就只得聽天由命,carry隊友就別想了,上分也就沒什麼指望了。由此可見深的英雄池是不可或缺的,多會幾個英雄,多幾個備胎計劃,就不會受制於他人,排位上分再也不用聽天由命,carry權永遠把握在自己手中,就不會那麼被動,真正做到他ban歸他ban,我該辦他還得辦。

要想成為職業選手是需要很多方面的綜合素質的,單方面強是不行的,因為英雄聯盟這款遊戲是個團隊推塔遊戲,講求合作和運營。那麼要想成為職業選手需要哪些條件呢。

1、過硬的實力。這裡強大的實力包括高的英雄熟練度和深不見底的英雄池。高的英雄熟練度足以說明對所使用英雄見解的深度和操作的熟練度,在面對任何英雄都能從容而靈活的應對,並最終將對面打穿,自爆一路。但這隻能說對這個英雄理解的很不錯,這一點毋庸置疑,但是在排位的時候,尤其是在高端局,遊戲前遊戲後對面都會針對,遊戲ban遊戲階段,對面會提前看你戰績,看你經常使用哪個英雄,哪個英雄勝率高,就會直接ban掉,這樣不就傻眼了,只能使用不會的英雄,對線沒有優勢,打團毫無作用,直接成為一個混分的,能遇到大腿抱還算幸運,不然就只得聽天由命,carry隊友就別想了,上分也就沒什麼指望了。由此可見深的英雄池是不可或缺的,多會幾個英雄,多幾個備胎計劃,就不會受制於他人,排位上分再也不用聽天由命,carry權永遠把握在自己手中,就不會那麼被動,真正做到他ban歸他ban,我該辦他還得辦。



2、遊戲聯盟需要手速和反應快。英雄聯盟是競技運動,和其他競技體育運動一樣,比如拳擊,是年輕人的天下。就像拳擊,老拳手雖然經驗老道,身經百戰,但是在比賽中體能會急劇下降,爆發力不足,拳速慢,但這三方面至關重要,而這三方面年輕人都有,就是經驗不足,這樣看來年輕拳手和老拳手的優勢佔用率比為3:1。還有就是天下武功唯快不破,以上同樣適用於電競運動,到了一定程度,玩家對遊戲理解,英雄理解,節奏把握,意識都相差無幾,但是年輕選手可以迅速打完一套,做到一秒多鍵,技能也能早些進入下一輪cd,再打一套,還有就是應變和反應能力也會更快。所以現在我們可以看到英雄聯盟職業選手多是16,17歲的小夥子,他們劣勢有,優勢也更加明顯,可塑性非常高。

3、需要團隊合作和磨合。有的人比較激進,有的比較穩健,所以一個團隊各隊員的打遊戲風格也應該趨近一致,而要改變打遊戲風格和性格是比較難的,自己玩的嗨的同時也要考慮隊友。像死亡宣告一些選手會或多或少會和隊友不那麼默契合拍。

要想成為職業選手是需要很多方面的綜合素質的,單方面強是不行的,因為英雄聯盟這款遊戲是個團隊推塔遊戲,講求合作和運營。那麼要想成為職業選手需要哪些條件呢。

1、過硬的實力。這裡強大的實力包括高的英雄熟練度和深不見底的英雄池。高的英雄熟練度足以說明對所使用英雄見解的深度和操作的熟練度,在面對任何英雄都能從容而靈活的應對,並最終將對面打穿,自爆一路。但這隻能說對這個英雄理解的很不錯,這一點毋庸置疑,但是在排位的時候,尤其是在高端局,遊戲前遊戲後對面都會針對,遊戲ban遊戲階段,對面會提前看你戰績,看你經常使用哪個英雄,哪個英雄勝率高,就會直接ban掉,這樣不就傻眼了,只能使用不會的英雄,對線沒有優勢,打團毫無作用,直接成為一個混分的,能遇到大腿抱還算幸運,不然就只得聽天由命,carry隊友就別想了,上分也就沒什麼指望了。由此可見深的英雄池是不可或缺的,多會幾個英雄,多幾個備胎計劃,就不會受制於他人,排位上分再也不用聽天由命,carry權永遠把握在自己手中,就不會那麼被動,真正做到他ban歸他ban,我該辦他還得辦。



2、遊戲聯盟需要手速和反應快。英雄聯盟是競技運動,和其他競技體育運動一樣,比如拳擊,是年輕人的天下。就像拳擊,老拳手雖然經驗老道,身經百戰,但是在比賽中體能會急劇下降,爆發力不足,拳速慢,但這三方面至關重要,而這三方面年輕人都有,就是經驗不足,這樣看來年輕拳手和老拳手的優勢佔用率比為3:1。還有就是天下武功唯快不破,以上同樣適用於電競運動,到了一定程度,玩家對遊戲理解,英雄理解,節奏把握,意識都相差無幾,但是年輕選手可以迅速打完一套,做到一秒多鍵,技能也能早些進入下一輪cd,再打一套,還有就是應變和反應能力也會更快。所以現在我們可以看到英雄聯盟職業選手多是16,17歲的小夥子,他們劣勢有,優勢也更加明顯,可塑性非常高。

3、需要團隊合作和磨合。有的人比較激進,有的比較穩健,所以一個團隊各隊員的打遊戲風格也應該趨近一致,而要改變打遊戲風格和性格是比較難的,自己玩的嗨的同時也要考慮隊友。像死亡宣告一些選手會或多或少會和隊友不那麼默契合拍。



4、需要天賦,努力和耐心。Faker天賦異稟,但也會長時間的打遊戲,不斷訓練,保持狀態,一次又一次的憑藉對遊戲理解,版本理解,英雄理解,在職業賽場上扶大廈於將傾,carry隊友,創造了一個又一個神話,成為loler心中LOL第一人,獲得拳頭👊官方的極大認可。有的選手可能有時一段時間狀態不太好,不能作為首發,做了冷板凳,成為替補,只得自己調整狀態,等待機會。

要想成為職業選手是需要很多方面的綜合素質的,單方面強是不行的,因為英雄聯盟這款遊戲是個團隊推塔遊戲,講求合作和運營。那麼要想成為職業選手需要哪些條件呢。

1、過硬的實力。這裡強大的實力包括高的英雄熟練度和深不見底的英雄池。高的英雄熟練度足以說明對所使用英雄見解的深度和操作的熟練度,在面對任何英雄都能從容而靈活的應對,並最終將對面打穿,自爆一路。但這隻能說對這個英雄理解的很不錯,這一點毋庸置疑,但是在排位的時候,尤其是在高端局,遊戲前遊戲後對面都會針對,遊戲ban遊戲階段,對面會提前看你戰績,看你經常使用哪個英雄,哪個英雄勝率高,就會直接ban掉,這樣不就傻眼了,只能使用不會的英雄,對線沒有優勢,打團毫無作用,直接成為一個混分的,能遇到大腿抱還算幸運,不然就只得聽天由命,carry隊友就別想了,上分也就沒什麼指望了。由此可見深的英雄池是不可或缺的,多會幾個英雄,多幾個備胎計劃,就不會受制於他人,排位上分再也不用聽天由命,carry權永遠把握在自己手中,就不會那麼被動,真正做到他ban歸他ban,我該辦他還得辦。



2、遊戲聯盟需要手速和反應快。英雄聯盟是競技運動,和其他競技體育運動一樣,比如拳擊,是年輕人的天下。就像拳擊,老拳手雖然經驗老道,身經百戰,但是在比賽中體能會急劇下降,爆發力不足,拳速慢,但這三方面至關重要,而這三方面年輕人都有,就是經驗不足,這樣看來年輕拳手和老拳手的優勢佔用率比為3:1。還有就是天下武功唯快不破,以上同樣適用於電競運動,到了一定程度,玩家對遊戲理解,英雄理解,節奏把握,意識都相差無幾,但是年輕選手可以迅速打完一套,做到一秒多鍵,技能也能早些進入下一輪cd,再打一套,還有就是應變和反應能力也會更快。所以現在我們可以看到英雄聯盟職業選手多是16,17歲的小夥子,他們劣勢有,優勢也更加明顯,可塑性非常高。

3、需要團隊合作和磨合。有的人比較激進,有的比較穩健,所以一個團隊各隊員的打遊戲風格也應該趨近一致,而要改變打遊戲風格和性格是比較難的,自己玩的嗨的同時也要考慮隊友。像死亡宣告一些選手會或多或少會和隊友不那麼默契合拍。



4、需要天賦,努力和耐心。Faker天賦異稟,但也會長時間的打遊戲,不斷訓練,保持狀態,一次又一次的憑藉對遊戲理解,版本理解,英雄理解,在職業賽場上扶大廈於將傾,carry隊友,創造了一個又一個神話,成為loler心中LOL第一人,獲得拳頭👊官方的極大認可。有的選手可能有時一段時間狀態不太好,不能作為首發,做了冷板凳,成為替補,只得自己調整狀態,等待機會。



要想成為職業選手是需要很多方面的綜合素質的,單方面強是不行的,因為英雄聯盟這款遊戲是個團隊推塔遊戲,講求合作和運營。那麼要想成為職業選手需要哪些條件呢。

1、過硬的實力。這裡強大的實力包括高的英雄熟練度和深不見底的英雄池。高的英雄熟練度足以說明對所使用英雄見解的深度和操作的熟練度,在面對任何英雄都能從容而靈活的應對,並最終將對面打穿,自爆一路。但這隻能說對這個英雄理解的很不錯,這一點毋庸置疑,但是在排位的時候,尤其是在高端局,遊戲前遊戲後對面都會針對,遊戲ban遊戲階段,對面會提前看你戰績,看你經常使用哪個英雄,哪個英雄勝率高,就會直接ban掉,這樣不就傻眼了,只能使用不會的英雄,對線沒有優勢,打團毫無作用,直接成為一個混分的,能遇到大腿抱還算幸運,不然就只得聽天由命,carry隊友就別想了,上分也就沒什麼指望了。由此可見深的英雄池是不可或缺的,多會幾個英雄,多幾個備胎計劃,就不會受制於他人,排位上分再也不用聽天由命,carry權永遠把握在自己手中,就不會那麼被動,真正做到他ban歸他ban,我該辦他還得辦。



2、遊戲聯盟需要手速和反應快。英雄聯盟是競技運動,和其他競技體育運動一樣,比如拳擊,是年輕人的天下。就像拳擊,老拳手雖然經驗老道,身經百戰,但是在比賽中體能會急劇下降,爆發力不足,拳速慢,但這三方面至關重要,而這三方面年輕人都有,就是經驗不足,這樣看來年輕拳手和老拳手的優勢佔用率比為3:1。還有就是天下武功唯快不破,以上同樣適用於電競運動,到了一定程度,玩家對遊戲理解,英雄理解,節奏把握,意識都相差無幾,但是年輕選手可以迅速打完一套,做到一秒多鍵,技能也能早些進入下一輪cd,再打一套,還有就是應變和反應能力也會更快。所以現在我們可以看到英雄聯盟職業選手多是16,17歲的小夥子,他們劣勢有,優勢也更加明顯,可塑性非常高。

3、需要團隊合作和磨合。有的人比較激進,有的比較穩健,所以一個團隊各隊員的打遊戲風格也應該趨近一致,而要改變打遊戲風格和性格是比較難的,自己玩的嗨的同時也要考慮隊友。像死亡宣告一些選手會或多或少會和隊友不那麼默契合拍。



4、需要天賦,努力和耐心。Faker天賦異稟,但也會長時間的打遊戲,不斷訓練,保持狀態,一次又一次的憑藉對遊戲理解,版本理解,英雄理解,在職業賽場上扶大廈於將傾,carry隊友,創造了一個又一個神話,成為loler心中LOL第一人,獲得拳頭👊官方的極大認可。有的選手可能有時一段時間狀態不太好,不能作為首發,做了冷板凳,成為替補,只得自己調整狀態,等待機會。



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