索尼首席架構師曝光“PS5”部分硬件信息

大家好,伴隨著PS4進入生涯末期,人們對PS5的到來越發的期待。此前網上也不時有著形形色色的爆料,但真實性都未知。不過,前幾日,索尼次世代PS首席架構師Mark Cerny終於在媒體透露了PS5的部分硬件信息。

索尼首席架構師曝光“PS5”部分硬件信息

Mark Cerny表示,索尼次世代PS已經開發4年,名字未定,不會在2019發售。延續了X86架構,向下兼容PS4遊戲庫。CPU為AMD RYZEN 8核、7NM;GPU為REDON定製芯片、支持“光線追蹤”、並且最高支持8K分辨率。

新PS有定製3D音效芯片,音效上有了大幅提升。兼容目前PS VR設備。而PS4上消費者,甚至開發者表示的遊戲載入時間問題,新PS將會通過採用定製的高帶寬SSD來改善,Mark Cerny舉例《漫威蜘蛛俠》,PS4上需要15s讀盤,而新PS上只要0.8秒。最後表示,新的PS不會放棄物理媒介。

索尼首席架構師曝光“PS5”部分硬件信息

通過本次的索尼次世代PS首席架構師Mark Cerny的爆料,我們已經能得到了新PS大致的雛形。此前索尼官方一直對新的PS閉口不談,畢竟過早的暴露自家的次時代主機,既會給競爭對手調整的機會,也不利於索尼目前PS4的銷售。而且索尼過去也表示過最早2021年才會發售新PS,所以新PS的真機我們最早也要到2020年才會看到。至於命名上,雖然目前未定,繼續叫“PS5”的可能性還是比較大的。

配置上,沿用AMD的核心也在預料之中。亮點在於GPU支持“光線追蹤”和“支持8K分辨率”。前不久AMD確實放出了自家GPU光線追蹤的演示效果,但是對比目前NVIDIA家的還有差距。而“支持8K分辨率”這點上,能有多少遊戲會有“8K分辨率”,有多少人有8K顯示器也是個問題。所以噱頭成分較大,但有總比沒的強。至於硬盤上,換用SSD,也在情理之中,PS4上的遊戲加載速度是讓不少人頭疼。不過,目前遊戲體積越來越大,PS5採用純固態的可能性並不大,成本太高,採用混合硬盤,SSD充當類似英特爾“傲騰”那樣的緩存盤,可能性會更大。

索尼首席架構師曝光“PS5”部分硬件信息

雖然本次Mark Cerny的爆料上,並沒有PS5什麼新黑科技。但索尼作為PS4本世代的勝利者,有著穩打穩紮的資本。沿用X86,向下兼容PS4遊戲也沒有難度,物理媒介也保留,基本還是“藍光碟”,給消費者選擇數字版還是實體的權利。雖然難保PS5上有還沒爆料的黑科技,但目前給出的一些特性已經能吸引部分消費者了。最後就是價格上,索尼主機向來以前期虧本賣硬件來搶佔市場,不知道新PS能否給我們帶來驚喜了。

索尼首席架構師曝光“PS5”部分硬件信息

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