在海盜遊戲《ATLAS》史詩更新第二季中出現的新島嶼會對玩家們有什麼影響?

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游戏观界
2019-06-15

首先是競爭壓力降低。作為一款PVP海盜冒險生存遊戲,玩家在《ATLAS》中無時不刻都要面臨殘酷的競爭,要從4萬名玩家中脫穎而出然後佔領屬於自己的島嶼,這並不是一件簡單的事情,有些小部落甚至要屈服大部落的淫威,在他們的手底下打工才能有自己的島嶼。

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而這些新島嶼的誕生,勢必會減輕這款遊戲的競爭壓力,尤其是在這些島嶼會被安放在《ATLAS》的赤道和極地附近,這兩個地方對於大部落來說都沒有什麼吸引力,因為溫度要麼太高要麼太低,大部落的玩家們在裡面很難生存,但是對於那些連領土都不一定有的小部落會十分喜歡這些新島嶼,至少他們能有一個安穩的家了。

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其次是遊戲的玩法會變得多樣起來,在本次《ATLAS》更新出的新島嶼中,出現了一個很有趣的玩法-陸地上的BOSS戰,玩家能夠通過收集所有能量石的辦法來挑戰一個雪人BOSS,這個BOSS的特點就是血量超厚,但是玩家能在陸地上打他,有了這個BOSS,玩家的玩法也會變得多樣化起來。

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此外在《ATLAS》赤道附近的新島嶼上還會出現兩個新的物種,它們分別是巨龜和駱駝,按照以往《ATLAS》更新的東西來看,生物們都會被賦予獨特的技能,這兩隻生物也不例外,巨龜可以當做裝甲車和裝甲潛水艇來使用,在騎著它時,玩家可以不用擔心自己會被敵人密集的火力傷害到,當做暫時的堡壘非常合適。

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而駱駝的作用更大了,它能在《ATLAS》中擔任消防員的重責,先是吸取大量的淡水儲存在它的駝峰中,等需要用時一次性將其釋放,在船、家園著火時能發揮奇用,正是因為更新出瞭如此之多的內容,本次更新才會被稱為史詩級大更新,這就是我對於這些新島嶼的理解。

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